完美國(guó)際劍靈攻擊好高(完美國(guó)際劍靈攻擊高嗎)
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2025-01-12 點(diǎn)擊:次
1. 完美國(guó)際劍靈攻擊高嗎
劍靈打架不行!就防御高。
魅靈下副本還行打架打不死人。
巫師裝備超牛啦打架最厲害。
可就是副本沒(méi)人要。
這3個(gè)職業(yè)下副本都不是太好。
2. 完美國(guó)際劍靈為什么用防等武器
都說(shuō)平民玩家了還跑去打架,出去就是被秒,你玩玩劍靈算了 刷刷副本什么的,打架的話做8J武器,不打架做蓬萊勢(shì)力武器
3. 完美國(guó)際劍靈防御等級(jí)好搞嗎
一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級(jí))劍靈需常常去血肉或者開(kāi)始做神無(wú)谷還有覆霜了,無(wú)論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來(lái)得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),所以血高了才能抗的住! 《、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過(guò)了60級(jí)部要改加體了,開(kāi)始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對(duì)來(lái),不過(guò)加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來(lái)提高攻擊就更不明顯了! ∪、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒(méi)這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無(wú)論是在中期還是后期升級(jí)中免不了會(huì)掛掉! ∷、靈劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒(méi)必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類(lèi)加法適合后期有錢(qián)加血石頭和精練的玩家! 2、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類(lèi)加法適合平民玩家。 有人也許會(huì)問(wèn)劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級(jí)有關(guān),和加多少靈沒(méi)一點(diǎn)關(guān)系。
4. 完美國(guó)際劍靈攻擊高嗎知乎
想要打出高攻擊,需要各種條件,還要點(diǎn)運(yùn)氣才行,當(dāng)然前提是裝備要好,首先是裝備,武器要新八軍帶狂戰(zhàn)的,最好全身打金剛,精靈要學(xué)狂暴,泥濘和滅魄.精靈休質(zhì)要加到73以上才能一次用出這三個(gè)技能.先打滿元,找SS要個(gè)巨力狀態(tài),再給自己上個(gè)磐龍劍訣和六合劍咒,然后找個(gè)學(xué)了狂天火狂龍的魔武俠打好元準(zhǔn)備著,先找武俠決斗,決斗開(kāi)始后把測(cè)試怪招出來(lái),給測(cè)試怪上個(gè)金剛劍印,開(kāi)始普通攻擊打怪,等打出磐龍劍眼后爆仙魔元,再讓武俠給你上天火狂龍,用身外化身轉(zhuǎn)給測(cè)試怪,然后精靈狂暴,泥濘,滅魄,劍心通明,萬(wàn)象劍勁打出去就行了,當(dāng)然這也得看運(yùn)氣,出狂+爆就能出高攻擊,出不了就繼續(xù)上面步驟吧.
5. 完美國(guó)際劍靈怎么打傷害最高
劍靈的主要作用就是升級(jí)的時(shí)候開(kāi)陣群怪,打BOSS的時(shí)候轉(zhuǎn)降血狀態(tài)。不過(guò)現(xiàn)在FB什么的都講究4.0,5.0。所以劍靈實(shí)際作用沒(méi)多大用,PK的時(shí)候也就只能克制CK。目前的版本來(lái)看基本是個(gè)雞肋職業(yè)。
6. 完美國(guó)際劍靈厲害嗎
一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級(jí))劍靈需常常去血肉或者開(kāi)始做神無(wú)谷還有覆霜了,無(wú)論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來(lái)得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過(guò)了60級(jí)部要改加體了,開(kāi)始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對(duì)來(lái),不過(guò)加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來(lái)提高攻擊就更不明顯了! ∪、敏劍靈加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒(méi)這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無(wú)論是在中期還是后期升級(jí)中免不了會(huì)掛掉! ∷摹㈧`劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒(méi)必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類(lèi)加法適合后期有錢(qián)加血石頭和精練的玩家。 2、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類(lèi)加法適合平民玩家。 有人也許會(huì)問(wèn)劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級(jí)有關(guān),和加多少靈沒(méi)一點(diǎn)關(guān)系。
7. 完美國(guó)際劍靈能抗boss嗎
劍靈穿重裝,拿刀劍武器,加點(diǎn)按重裝裝備走,剩下的加力量(有錢(qián)做高精練的話),要是沒(méi)錢(qián)精練就稍微加多點(diǎn)體質(zhì)。
關(guān)于首飾,最好帶加五行防御的,也就是法的首飾,包括戒指,最好是減唱的帶一對(duì)在包包里。還有一點(diǎn)補(bǔ)充說(shuō)明,就是劍靈開(kāi)陣很耗藍(lán)的問(wèn)題,自己準(zhǔn)備一套+真氣+真氣恢復(fù)速度的裝備,打暗青石頭,開(kāi)陣很好使。
8. 完美國(guó)際劍靈攻擊高嗎還是低
劍靈是完美國(guó)際6大種族12職業(yè)中的一個(gè)職業(yè),靈族的劍靈,和魅靈同一種族。
集物理攻擊和法術(shù)金系攻擊為一體,使用武器為刀劍。
9. 完美國(guó)際劍靈防等越高越好嗎
一、靈血?jiǎng)`加體其他屬性點(diǎn)隨武器加,能拿武器穿裝備就可以了。中期(60~80級(jí))劍靈需常常去血肉或者開(kāi)始做神無(wú)谷還有覆霜了,無(wú)論你之前是怎么加點(diǎn)的,這個(gè)階段多加體最好,因?yàn)槟阋獞?yīng)付很多群攻的任務(wù)來(lái)得經(jīng)驗(yàn)升級(jí),所以血高了才能抗的住。 二、力劍靈加力量其他屬性點(diǎn)隨裝備走,加力量顯示攻擊就會(huì)高,初期這么加為好,過(guò)了60級(jí)部要改加體了,開(kāi)始的怪不會(huì)太強(qiáng)悍,你只加力量的話也看不出有什么不對(duì)來(lái),不過(guò)加力量就不如加體力了,加力量只會(huì)加攻擊1點(diǎn),加體一點(diǎn)能加10點(diǎn)血稍微的提高防御,物理職業(yè)靠加點(diǎn)來(lái)提高攻擊就更不明顯了! ∪⒚魟`加敏其他能拿武器就可以,穿輕裝,這么加也不是不可以,但是做為劍靈你不要求5.0的話就沒(méi)這個(gè)必要了,敏加多了防御和血自然就下去了,無(wú)論是在中期還是后期升級(jí)中免不了會(huì)掛掉! ∷、靈劍靈加靈其他屬性點(diǎn)跟著裝備走,此種加法目前真沒(méi)發(fā)現(xiàn)有什么優(yōu)點(diǎn)應(yīng)該就是省藍(lán)吧。(這種加法更沒(méi)必要了,自己打些幾個(gè)加藍(lán)石頭就夠用了)--------------------------------------------------------------------------------------------------------目前主流加點(diǎn)主要有兩種: 1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類(lèi)加法適合后期有錢(qián)加血石頭和精練的玩家! 2、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類(lèi)加法適合平民玩家! ∮腥艘苍S會(huì)問(wèn)劍靈不是會(huì)法攻么,那不是要加靈?可以告訴你,加靈是錯(cuò)誤的想法,因?yàn)閯`所謂的法攻和MG是一樣的。某些技能是基礎(chǔ)攻擊附加多少點(diǎn)的金系傷害,而這個(gè)金系傷害只和技能的等級(jí)有關(guān),和加多少靈沒(méi)一點(diǎn)關(guān)系。
10. 完美國(guó)際劍靈5萬(wàn)攻擊
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仙注重攻擊和防御
魔注重暴擊和速度
個(gè)人推薦入魔。
網(wǎng)通一 | 斗神 | 丟Oo
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