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劍靈槍手投影(劍靈槍手投影覺醒加點(diǎn))

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-12  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈槍手投影覺醒加點(diǎn)

本人電信五區(qū),圣君堂45級(jí),畢業(yè)套裝。加點(diǎn)暴力流。落劍式技能點(diǎn)兩下提高暴擊回內(nèi),天隙流光左邊滿出拔劍姿態(tài)倒地有傷害加成,拔劍點(diǎn)滿出血(主要輸出技能),斷水流點(diǎn)左邊滿(主要輸出),1閃右邊后期暴擊高了或者隊(duì)友控制可以閃3下,流風(fēng)斬點(diǎn)中間或者右邊看情況改就行,追風(fēng)箭點(diǎn)一下提高80%速度,跑位拉怪。

大挪移右邊點(diǎn)滿配合隊(duì)友可以造成大量輸出,護(hù)林衛(wèi)左邊滿主要保命技能,五連斬滿右邊出虛弱狀態(tài)可以配合隊(duì)友出雙虛弱。

風(fēng)月斬一般情況點(diǎn)右邊吸8米小怪,在打一些BOSS的時(shí)候能抵御傷害,比如炎黃BOSS的全屏吼可以V抵抗,。

騰龍九天點(diǎn)右邊2點(diǎn)出眩暈保命技能,此套技能刷本輸出極高,配合后期你出了萬(wàn)魂,無限拔刀成噸輸出。

2. 劍靈槍手投影覺醒加點(diǎn)圖

TAB點(diǎn)出虛弱的。2點(diǎn)。為了補(bǔ)控。虛弱風(fēng)月的CD比較短。流風(fēng)斬是百分400防御的,F(xiàn)無敵。沒秘籍可以不點(diǎn),加到別的上面。

反制的作用確實(shí)很大,但是你有隊(duì)友,T不是你的前提下,許多可以靠走位來進(jìn)行安全輸出。

沒錯(cuò),我看中的是移動(dòng)加速。至于無敵?補(bǔ)失誤用的。大挪移4點(diǎn)回內(nèi)減防不解釋。追風(fēng)回內(nèi),左鍵平A流血,因?yàn)槲沂嵌ㄎ惠o助,所以流血左鍵,流血拔刀。

斷水流群體的那個(gè),清小兵用的。

飛燕劍暴擊回內(nèi)的,抓起后天雷令增加點(diǎn)輸出,外加拔刀能更多次。

為什么不是倒地的呢?因?yàn)殡p控是為了大挪移服務(wù) 。

SS飛燕加追風(fēng)踢倒是不錯(cuò),看個(gè)人洗好了。

重點(diǎn)講一下回天令,在點(diǎn)數(shù)不夠的情況下,推薦鬼劍令,在還剩下2點(diǎn)內(nèi)力時(shí)用,鬼劍會(huì)攻擊敵人回內(nèi),你拔刀也回內(nèi)。還增加暴擊,如你是5000暴擊,用了鬼劍就有7500了。非常好用,只是不適合斷水流輸出。

所以我點(diǎn)回天令,在拔刀情況下有時(shí)必須中斷,然后打斷抓舉,等等。

然后開回天QE斷水輸出,或者直接平A暴擊斷水,我是有左鍵秘籍的,暴擊就最大速斷水,加上武器不錯(cuò)的回內(nèi),平時(shí)也能用斷水輸出。

3. 劍靈覺醒版本劍士加點(diǎn)

加點(diǎn)推薦是:15-20級(jí),(6點(diǎn),爆拳4階1段4點(diǎn)),通背拳(2階2段2點(diǎn)),21-25級(jí),(11點(diǎn)4階1段4點(diǎn),通背拳2階2段2點(diǎn),正拳2階1段。)

4. 劍靈 槍手加點(diǎn)

目前加點(diǎn)主要有兩種:

1、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),剩下的全力,體一點(diǎn)都不加。這類加法適合后期有錢加血石頭和精練的玩家。

2、敏隨武器走(大概每級(jí)1.5的敏),每級(jí)加一點(diǎn)體,剩下的全力。當(dāng)然體也可以加到一定程度就不加。這類加法適合平民玩家。

5. 劍靈火槍覺醒加點(diǎn)

火系槍手有著強(qiáng)大輸出。 考慮到實(shí)際副本需求,當(dāng)前主流優(yōu)先級(jí)最高的控制技能為眩暈,推薦選擇如下加點(diǎn)方式,在這種加點(diǎn)環(huán)境下,槍手一共擁有四個(gè)可合擊的眩暈技能,但是不重置技能的前提下還是難以做到獨(dú)自給四暈的,畢竟空中狙擊需要較多的前置準(zhǔn)備。此外會(huì)失去擊倒能力,在特殊副本中應(yīng)當(dāng)做出適當(dāng)調(diào)整。

6. 劍靈刺客覺醒暗影加點(diǎn)

幾個(gè)重點(diǎn)簡(jiǎn)單說下吧,可能不太纖細(xì),僅供參考:

1、加點(diǎn):敏捷夠武器用,其他全加力量,靈力體質(zhì)不加(生命怎么樣最后還得靠精煉支撐起來);

2、裝備:有條件就打防等石頭,次之就是體質(zhì)石頭(加生命的同時(shí)又加物防法防),因?yàn)閯`的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。當(dāng)然不在乎錢的,來精煉加物防法防的接好。

3、技能:可以說是全部學(xué)滿,還有神技,要打架可能要備兩套符文了。注意點(diǎn)說下吧:劍印如果你追求只是下FB給369法師爆發(fā)攻擊的話,只要學(xué)到11級(jí)就可以了(焚心劍印11級(jí)),千萬(wàn)別學(xué)12級(jí),不過這樣麻煩也來了,要頻繁的上劍印,看你取舍了;其他技能,狀態(tài)技能學(xué)滿,攻擊技能學(xué)滿,特別是碎石,流光,破風(fēng)那三個(gè)單體攻擊能以及劍陣,要學(xué)到最后才能達(dá)到都是最遠(yuǎn)距離的遠(yuǎn)程攻擊,這樣可以使用連續(xù)技不用斷。神技就那個(gè)群了一定幾率暈人沒必要學(xué),其他都值得學(xué),加攻擊效果的。1000W加攻擊效果不會(huì)虧。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。技能可以用高級(jí)神秘書頁(yè)去萬(wàn)流換一套來學(xué)(現(xiàn)在不能用上簽換了,估計(jì)得去刷了,印象公告說是99FB最后的BOSS會(huì)暴,野外也會(huì)暴)。這樣可以節(jié)約很多精力,不然找技能書都是麻煩事,一個(gè)一個(gè)開又太麻煩。祝你好運(yùn)!

7. 劍靈槍手投影覺醒加點(diǎn)攻略

天空武器。主線送的天空武器已經(jīng)比以前主線送的無形好了太多,配上主線送的首飾攻擊力已經(jīng)突破900,這讓多少回歸黨覺得不可思議,無形甚至無常黨都會(huì)感嘆時(shí)間的無情,但是我并不太推薦使用這個(gè)武器,因?yàn)樗穆肪太曲折,也不受策劃的重視,一直以來時(shí)空與燭魔的戰(zhàn)斗基本都是被摩擦,也不要說“這不就是個(gè)外殼嘛”之類的話,這條路線到處都是荊棘。

暴風(fēng)武器。暴風(fēng)武器以前是為了有條龍才做的玩具,現(xiàn)在對(duì)于【非土豪+沒時(shí)間黨】來說很適合使用,首先升到12段的成本很低,另外它有個(gè)奇怪的現(xiàn)象。

燭魔、昆侖。燭魔昆侖之路比較穩(wěn)定,現(xiàn)在可以直接去摩天樓拍一套原裝燭魔1段或者去魔女拍一套原裝昆侖1段,要解鎖摩天樓要先把破天城都的支線任務(wù)完成,要解鎖魔女要把建元城都的支線任務(wù)完成。

時(shí)光武器、天神武器。新武器,壓根沒想過這玩意。

對(duì)了,P鍵點(diǎn)開可以加點(diǎn),左邊加攻擊,右邊加血,一般是10點(diǎn)血量剩下的加攻擊,容易跪的全加血。

8. 劍靈靈劍覺醒技能加點(diǎn)

靈劍:一個(gè)高傷害的職業(yè),因?yàn)榧寄荜P(guān)系加金是第一選擇,這次改版對(duì)劍影響不算太大,甚至某方面有加強(qiáng).  

1.金土比例1:1,這樣加力量將達(dá)到最強(qiáng),配合前期的技能,前期傷害無人能比.但因?yàn)楹笃谑欠ㄏ倒?雖然加了金也能加技能傷害,但法低的緣故技能不會(huì)太強(qiáng).但光靠前期的技能配合后期技能一樣是一個(gè)PK的好手.  

2.火金比例1:1這樣加只能評(píng)價(jià)為很黃很暴力,前期技能高傷,加上后期技能的高傷.舍棄一切防御,用攻擊代替一切,這個(gè)傷害的輸出是絕對(duì)恐怖的,但防御卻也將很低.是一種追求攻擊的極端路線.

9. 劍靈暗槍覺醒推薦加點(diǎn)

PK組合- -黑暗武士PK主要亮點(diǎn)還是拔刀接列波 然后接7個(gè)無色技能,一套可以打掉一半血我沒錄制視頻,這個(gè)加點(diǎn)的連招順序是F,D,v技能劍舞把對(duì)手倒地之后立刻按S,然后可以一套接到完。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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