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劍靈寒冰技能加點圖(劍靈冰氣功加點)

作者:佚名   來源:本站   時間:2025-01-12  點擊:

《劍靈》是韓國網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商NCSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動作類游戲,中國國內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔綱美術(shù)設(shè)計,日本音樂制作人巖代太郎進行音樂監(jiān)制。《劍靈》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學、打斗體驗、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈冰氣功加點

技能加點推薦:

暴擊加滿,分身加滿,幻影爆碎加滿。光兵Buff加滿,風息加滿,念氣波、小丸子、念氣罩都不管,就系統(tǒng)送的1點即可;特別提醒,蓄念炮和大罩子都是點1點加滿。

2. 劍靈冰系氣功加點

10級的話,左鍵回內(nèi)力+2炎龍嘯輸出。或者3冰龍吟凍住敵人打。當敵人身上火種多時,1真空破引爆。10級這樣差不多了,好像沒其他技能,要等級高了才有新技能。

3. 劍靈冰氣功加點2020

堆暴擊是為了輸出,單純海蛇會造成氣功很脆,如果這套滿,加首飾滿,氣功上兩萬血完全正常,能抗能打,這就給一些不能短時間爆發(fā),或爆發(fā)時被扛過去以后完全尷尬沒輸出的氣功準備的,無論是刷圖還是PK,都是走中庸,但最合適的路線。完全的走全八套路線,無論是水月PK還是海蛇都會有很大短板。。。

個人認為2500左右暴擊絕對夠,2500以上性價比會大大降低,還有氣功要格擋閃避干啥,技能放著好看嗎,氣功技能是所有職業(yè)里最能抗的

當然也可以走純輔助路線,這個就要堆仇恨,血量和防御了(沒見過也沒試過),但完全點輔助技能的氣功還叫氣功師嗎?氣功永遠在輸出上是獨領(lǐng)風騷的,只有氣功再加點的最后會有很多技能特效是不拉仇恨。。。

4. 劍靈手游氣功技能加點

冰火系。

2018劍靈氣功師冰火系厲害,冰河神掌彈道慢,每一發(fā)打出去需要2S時間才能砸到BOSS,例如陸孫的截拳,銀童的反制轉(zhuǎn)圈,等等,除非你提前2S停手,不然都是必中眩暈的,這點略坑,優(yōu)勢是攻擊頻率,這里的頻率在強調(diào)一次不是222,222的頻率只有3.3下,就是火系LR2差不多都是1秒3下左右,但是冰系用LR2來打的話,頻率大概是每秒4.5下左右,頻率高的優(yōu)勢是更容易觸發(fā)武器BUFF,冰系更需要BUFF支撐。

5. 劍靈革命氣功武功加點

加點:蓮花指2-1,焦土2-1,星星之火2-1,火蓮掌2-2,左鍵4-1,右鍵2-1,玄冰掌3-1,炎龍嘯3-1或者4-1。

仇恨的計算方法是輸出傷害頻率,對氣功來說疊火種爆火種很重要。

拉仇恨的全套手法:左鍵+C+左鍵+V+左鍵+Z+左鍵+X,平時輸出為左鍵+右鍵+炎龍,沒內(nèi)力時候冰F回內(nèi)

6. 劍靈冰氣功加點2021

義字當先 掌棒無雙

特點

丐幫是一個比較全面的門派,同時擁有高攻擊、高攻速、高抗性、高機動性。

通用技

【技能】逍遙功

丐幫強力心法,使用后短時間內(nèi)極大提高攻擊力。

【基礎(chǔ)心法】

滑不溜手、醉蝶狂舞、打狗陣、混天氣功、污衣訣

7. 劍靈氣功師冰系加點

劍靈里面的革命,一般汽公司加的是防御值。因為氣攻加防,一直在練金鐘罩,將會有不俗的效果。

8. 劍靈冰氣功加點及輸出手法

樓下說的對 氣功只需要點雙暈的冰炮 其他的不用點控制效果,要用來輸出 擊倒在tab爆炎 虛弱tab爆炎另外一個分支,還有個虛弱炎龍嘯 擊退是結(jié)冰以后1氣功破 氣功是個DPS職業(yè),不要考慮控制

9. 劍靈冰氣功輸出手法

劍靈獨有的武器培養(yǎng)系統(tǒng)注定最大的玩家群體——劍士的相關(guān)進階武器同級別最貴。但是劍士比較均衡,也就是說哪一方面都不是很突出,單刷可以(有逆天格擋),組隊也行(主T,需要大量精力投入),劍士玩家基數(shù)最大,易學難精。

拳師最能達到劍靈宣傳的拳拳到肉的打擊感,但是武器不好看,技能相比較其他職業(yè)也不是很華麗,但是拳師的打擊感是其他任何職業(yè)無法比擬的,如果你的電腦不卡,網(wǎng)速很好的話,拳師玩起來是非常爽快的,拳師的定位和劍士比較接近,但拳師更傾向于單刷或主T(拳師的格擋判定只有0,5S左右)。

刺客打擊感強于劍士弱于拳師,刷FB,組隊都不是很吃香,但是野外PK,偷人什么的就一把好手了。其實刺客就是PK向的,如果LZ傾向于PK,比武而非FB單刷的話,刺客也是不錯的選擇(劍靈升級很快)。

氣功招式很華麗,相當于其他游戲里的法師,輸出爆表。PK也不錯,這游戲剛開,職業(yè)平衡不是很好,遠程打近戰(zhàn),有天然優(yōu)勢,當然我指的是技術(shù)相當?shù)那闆r下。

召喚據(jù)說PK很強勢,帶著召喚獸,單刷強者。但是我覺得,玩召喚沒啥爽快的感覺,不痛不癢的。

力士,天然純爺們,霸道真漢子,野外團戰(zhàn)第一把交椅,大風車虐殺萬物。FB第一輔助,你沒看錯,這個五大三粗的漢子真的是個輔助,很多人覺得力士是個T,其實不然,力士的控制技能更加適合為隊友創(chuàng)造完美的輸出環(huán)境。

靈劍士,對輸出環(huán)境要求較高,PK一把好手,親兒子不多說。

另外說一句,這個游戲,只要操作不是太糟糕都能單刷,需要組隊的也就那么幾個,所以不需要在升級和過FB之間太多猶豫,唯一需要考慮的就是,你的游戲方向是休閑FB還是PK野戰(zhàn)。

500的話差不多了,我給你簡單的設(shè)計一下,劍靈會員(免除排隊,不解釋)100元1年

開背包每周12元(送洪門武魂還有一堆其他零零散散的)

10個神龍工商袋子(開背包的商城道具)25元

其他我就想不出來還有什么投資了。游戲要慢慢玩。

如果還有問題可以

擴展資料

外貌黨的話官網(wǎng)上清楚的說推薦咒術(shù)師。。。但是手殘的話推薦召喚師呢,想當年我一個小小的召喚師就單挑了赤蝎。。?瓤龋哆h了。。。還是推薦召喚師吧,捏臉技術(shù)高的話一樣可以捏的好看

說實話,基本都可以。只是劍士,召喚,打本前期黏性更高。

因為劍士有格擋既可以攻擊又可以防御,且輸出不低。召喚有貓可以t完全放心輸出。

其次一般的力士,零件爆發(fā)都不錯。個人13年玩到現(xiàn)在,覺得操作最有哦意思的是刺客和拳師。

要想玩好這兩個職業(yè)尤其是拳師是不容易的。我玩的全職業(yè)。

個人建議你想前期單刷選擇劍士。不過現(xiàn)在的版本最近更新最厲害的是靈劍士。

輸出高了更新之前差不多一倍,。

10. 劍靈冰氣功加點攻略

加點問題: 

 1:10級以前除了必殺一擊不要學,可以在1轉(zhuǎn)前,在三花聚頂和連環(huán)飛舞上各+1點,其它全+1。然后在11級時,自殺洗掉那二個1點的[注意,洗掉后,效果還在] 

 2:二轉(zhuǎn)前有二種加法,一個是加滿荊軻,然后加其它;另外一個正相反! 1-10(9點)  荊軻1 三花1 連環(huán)1 必殺0 殘花6  11-35(25點,合計34點)  荊軻1 三花1 連環(huán)1 必殺0 殘花11 致手20  36-60(50點,合計84點)  荊軻20 三花3 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影1  61-80(40點,合計124點)  荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20  81-100(40點,合計164點)  荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 連消20 劍刃20  101-110(20點,合計184點)  荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 連消20 劍刃20 無情20  '潛行'對人對怪都有用,不過'潛行'時離怪過近很容易被打現(xiàn)形,  

有在pk的話,當然是必點的,  至於拿哪個氣功來換,我認為是拿殘花換。  

武器問題:  1轉(zhuǎn)合追殺 因為1轉(zhuǎn)的攻擊力普遍不怎么高 而你合的追殺是強制傷害 絕對比你合滿G好多了  2轉(zhuǎn)刺客就要考慮考慮加點和以后的道路了 建議2 3轉(zhuǎn)用G或者WG 這倆都可以 平砍和武功配合使用  4 5轉(zhuǎn)氣功多了 你就放的開了 可以用Q8了 你也可以在背包里面?zhèn)溆靡粋WG的武器 可以PK用 用Q8打人攢豆豆(連擊點) 最后換上WG 用技能給他一下子 送他回城  

技能問題:  我用快打一直單刷到3轉(zhuǎn)。 3轉(zhuǎn)以后可以學 68 74技能! 〗(jīng)驗問題:  刺客就是要好的武器裝備,用平打,快打輔助,最效率的方式。  


《劍靈》實現(xiàn)了便利性和趣味性。

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