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劍靈刺客連招(劍靈刺客技能詳解)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2025-01-12  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開(kāi)發(fā)商N(yùn)CSoft開(kāi)發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開(kāi)發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂(lè)制作人巖代太郎進(jìn)行音樂(lè)監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過(guò)程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈刺客技能詳解

第十名 古墓蛇魔

  古墓蛇魔又稱BUG蛇,在刷沃特之廳尼拉塞克的時(shí)候總會(huì)遇到它,它之所以恐怖是因?yàn)樗麌姵龅亩眷F攻擊算物理傷害,每幀幾十點(diǎn)物理傷害,一秒就有上千傷害。如果你不喝大紫瓶立馬回血,那么很容易掛掉。但在之前已經(jīng)把這個(gè)BUG修復(fù)了,BUG蛇的地位已經(jīng)不復(fù)存在了,否則前三名必有他一席之地。

  第九名 尼拉塞克

  如果你要刷鑰匙,那你一定對(duì)尼拉塞克印象深刻。尼拉塞克本身算是一個(gè)小boss。它是死靈法師,有尸爆、傳送、召喚仆從、北極風(fēng)暴技能,它周圍被眾多小怪環(huán)繞,如果你清小怪很容易被尸爆整的暴斃,直接干老尼會(huì)傳送走然后被小怪圍攻。解決方式就是戴大自然的安寧,防止尸爆。

  第八名 沙漠蛆蟲(chóng)

  這里主要指的沙漠蛆蟲(chóng)這種產(chǎn)卵怪,這類怪傷寒導(dǎo)不是很高,但怪物是越來(lái)越多,對(duì)于死靈法師這種帶AOE傷害的來(lái)說(shuō)很舒服,但對(duì)于雙熱圣騎士這單體傷害的玩法來(lái)說(shuō)可是痛苦不已。

  第七名 死亡甲蟲(chóng)

  這個(gè)怪惡心之處在于被擊中時(shí)會(huì)釋放充能彈,而且機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),生命回復(fù)速度快,而且他很早在第二幕中就會(huì)出現(xiàn),算得上萌新勸退殺手了,你打它也不是,不打它也不是,只有有一定電抗可你才敢去招惹它。

  第六名 巨型木乃伊

  巨型木乃伊的惡心之處在于它可以復(fù)活并治療其他不死生物。并且可以遠(yuǎn)距離攻擊,近距離釋放毒氣。它更惡心的是配合地形,一進(jìn)屋一大群怪圍上來(lái)群毆你,而它躲在陰影角落里默默地復(fù)活輸出,如果不能第一時(shí)間就把他消滅,那你就會(huì)被源源不斷復(fù)活怪群毆致死。

  第五名 女妖

  女妖會(huì)快速飛行,機(jī)動(dòng)性很強(qiáng),而它的可怕之處在于施放不同詛咒。。首先他們會(huì)釋放防御詛咒,在噩夢(mèng)會(huì)降低你65%的防御,在地獄會(huì)降低85%的防御,女妖本身噴射的小紅球是物理攻擊,配合詛咒傷害非常高。

  它們還會(huì)釋放血腥法力技能,這個(gè)詛咒使你在施放魔法時(shí)使自己受到傷害, 當(dāng)你技能需要越多的法力, 那么你受到的傷害越大, 一旦你中了這種詛咒, 在它沒(méi)有失效以前不要施放魔法, 找個(gè)神殿來(lái)治愈它, 或者干脆回到城鎮(zhèn)移除這個(gè)詛咒。

  第四名 死族統(tǒng)領(lǐng)

  死族統(tǒng)領(lǐng)手持雙手武器,皮糙肉厚,移動(dòng)速度非常快,攻速非常快,而且越來(lái)越快,攻擊力非常高,并且附有元素傷害,絕對(duì)是肉搏戰(zhàn)士,經(jīng)常還沒(méi)等你“受打擊恢復(fù)”你就先掛掉了。如果遇到帶有特別快速、特別強(qiáng)壯、狂熱光環(huán)更是危險(xiǎn)。

  第三名 遺忘騎士

  經(jīng)常刷超市(混沌魔殿、大菠蘿場(chǎng)景)的小伙伴會(huì)常常見(jiàn)到這個(gè)怪物。

  遺忘騎士的傷害沒(méi)那么高,本身怪也沒(méi)那么難打,但它恐怖之處在于他的技能:給予 (治療同伴), 白骨裝甲,白骨之魂,衰老,攻擊反噬,降低抵抗,削弱,偷取生命,傷害加深。

  而且遺忘騎士的出現(xiàn)前面一般都會(huì)有厄運(yùn)騎士或者地獄騎士在前面輸出抗傷害,遺忘騎士會(huì)躲在后面施放技能且很多都是冰火免怪,一旦中了詛咒,也很容易暴斃,而清除詛咒也很麻煩。

  

2. 劍靈 技能

首先要說(shuō)的就是靈劍的拔劍姿態(tài)。靈劍在拔劍姿態(tài)下?lián)碛?%暴擊、50%暴傷、20%閃避及移動(dòng)速度的隱藏加成加上連續(xù)攻擊的攻擊頻率加速,在沒(méi)有祝福S2加成斷水的情況下當(dāng)之無(wú)愧的成為靈劍的主要輸出手段。

而靈劍進(jìn)入拔劍姿態(tài)的條件只有兩個(gè),一是V鍵殘?jiān)?階3段點(diǎn)出暴擊后進(jìn)入拔劍姿態(tài)。但是除了部分需要極限輸出的副本之外不建議點(diǎn)此列。

因?yàn)椴徽撌俏L(fēng)月還是虛弱風(fēng)月性價(jià)比都要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于此列,因?yàn)榈谝籆D過(guò)長(zhǎng)比其他兩列要多出9秒CD,第二要看臉雖然這個(gè)版本暴擊率已經(jīng)大幅度提高但是看臉實(shí)在是一個(gè)不確定的因素,萬(wàn)一沒(méi)有暴擊那就又浪費(fèi)一個(gè)45秒CD所以大大減低了此列的性價(jià)比。

相比之下虛弱風(fēng)月可以大范圍聚怪及配合虛弱五連進(jìn)行雙控。

而吸血風(fēng)月簡(jiǎn)直就是手殘救星可以連續(xù)施展3次,施展?fàn)顟B(tài)下無(wú)敵并且造成的100%的傷害轉(zhuǎn)化成生命,那吸血量簡(jiǎn)直是杠杠的。

所以殘?jiān)逻M(jìn)入拔劍姿態(tài)這條基本被pass。

這下就只剩C天隙流光這一條路了36秒CD(-_-),每過(guò)36秒才能迎來(lái)一波爆發(fā)而且時(shí)間還那么短簡(jiǎn)直欲哭無(wú)淚啊。所以如何維持拔劍姿態(tài)就是每個(gè)靈劍最大的難題。

維持拔劍狀態(tài)最重要的因素就是控內(nèi),除去外部因素例如隊(duì)友的扼喉、大挪移、覺(jué)醒以及boss的過(guò)載狀態(tài)之外靈劍在拔劍姿態(tài)回內(nèi)手段無(wú)非就3種。

第一就是下段斬點(diǎn)出山崩地裂,在天禧之前放一個(gè)山崩地裂得到一個(gè)持續(xù)5秒回內(nèi)的buff。

這個(gè)加點(diǎn)除了除了極個(gè)別需要極限輸出的副本之外,本人是絕對(duì)絕對(duì)不建議大家點(diǎn)出的,作為一個(gè)靈劍放棄一個(gè)最重要的控制技能去點(diǎn)回內(nèi)我是強(qiáng)烈鄙視的,而且這個(gè)技能回內(nèi)性價(jià)比也不高CD長(zhǎng)回內(nèi)少差評(píng)。

第二個(gè)就是回天了,沒(méi)什么好說(shuō)的快沒(méi)內(nèi)的時(shí)候開(kāi)一個(gè)回內(nèi)妥妥的,加上可能觸發(fā)的武器回內(nèi)效果又可以真男人一段時(shí)間。在有秘籍的情況下副本中建議點(diǎn)出鬼令劍。

因?yàn)榛靥烀丶幕貎?nèi)效果不能得到100%的利用會(huì)造成一部分的浪費(fèi)。

而鬼令在有秘籍的情況下回內(nèi)效果不會(huì)比回天弱多少,并且提升暴擊50%and暴傷增加10%對(duì)攻擊有相當(dāng)大的加成。

第三個(gè)就是最容易讓人忽視的,其實(shí)作用很重要的御劍連斬3階2段了,現(xiàn)在我們來(lái)詳細(xì)解說(shuō)一下這個(gè)技能。

首先御劍連斬3階2段可以施展兩次,也就是說(shuō)可以飛出兩把劍進(jìn)行攻擊。加上施展時(shí)的兩次攻擊在接下來(lái)的15秒內(nèi)每把劍還可攻擊分別進(jìn)行三次也就是一共可以攻擊8次。每次可以回2點(diǎn)內(nèi)暴擊額外回一點(diǎn)就是一次一共回3點(diǎn)內(nèi),8次就是24點(diǎn)除掉施展時(shí)候使用的2點(diǎn)就是22點(diǎn),22點(diǎn)內(nèi)意味著什么不用多說(shuō)了吧,而且重要的是8次御劍攻擊加上拔刀攻擊會(huì)有很大幾率觸發(fā)武器的回內(nèi)效果,在來(lái)說(shuō)一下御劍的使用情況一般就2種。一就是天禧之前空內(nèi),SS回一內(nèi)然后使用御劍,在接追風(fēng)靠近boss,在來(lái)就是天隙流光后瘋狂輸出。

二就是拔劍過(guò)程中快沒(méi)內(nèi)了,按住S加空格后跳遠(yuǎn)離boss4米距離使用御劍(建議還剩2內(nèi)的時(shí)候使用,拔劍姿態(tài)下使用御劍不會(huì)轉(zhuǎn)換到劍術(shù)姿態(tài)所以不用擔(dān)心),御劍攻擊之間有一定的間隔時(shí)間,可以趁這這段間隔快速靠近boss然后輸出。兩種方法各有優(yōu)缺點(diǎn)具體用那種方法看當(dāng)時(shí)情況決定。

3. 劍靈刺客輸出

 劍靈刺客職業(yè)分析:  劍靈刺客職副本定位:  輔助團(tuán)隊(duì)。一個(gè)好的刺客除了保證滿5毒5出血的同時(shí)還能保證團(tuán)隊(duì)的安全,煙霧彈、紫霧花等都是團(tuán)隊(duì)輔助神技,同時(shí),刺客也可以輔助輸出。好的PVE刺客可以扭轉(zhuǎn)滅團(tuán)的局面! `刺客職PVP定位:  強(qiáng)勢(shì)的存在,超強(qiáng)的控制和爆發(fā)能讓你在短時(shí)間內(nèi)干掉你的對(duì)手,隱身后的閃避會(huì)讓刺客玩家感到犀利的存在。刺客的缺點(diǎn)就是脆皮,如果一次控制失敗也有可能被對(duì)手一套打至死亡。在韓服,無(wú)限禮花流和刺心隱身流是主要走向。  劍靈刺客職備注:  刺客算是一個(gè)為PVP而生的職業(yè),不過(guò)前期單刷練級(jí)刺客比較乏力。另外刺客雖然單體爆發(fā)強(qiáng),但是群體輸出欠缺?此撇僮鞑浑y其實(shí)如果是高端刺客連招的轉(zhuǎn)換都是在瞬間完成。所以個(gè)人感覺(jué)刺客PVP需要比大多數(shù)職業(yè)強(qiáng)的操作及意識(shí)。

4. 劍靈刺客連招技能大全

劍靈三系刺客可以在劍靈山學(xué)會(huì)劍靈技能觸發(fā)機(jī)關(guān)后刷新劇情加點(diǎn)

5. 劍靈手游刺客技能加點(diǎn)

槍手技能介紹靈鏈、交叉射擊、射擊、刺殺術(shù)、洪門奧義。目前槍手職業(yè)被劃分為了火暗亮系,重點(diǎn)介紹火系。buff技能過(guò)熱&炸裂彈&絕殺,三個(gè)核心的buff技能,如果技能點(diǎn)足夠的情況下一定點(diǎn)滿。

此外還有一個(gè)比較奇葩的技能,韓服直接而來(lái)的,叫再裝填,可以恢復(fù)內(nèi)力的技能,還能恢復(fù)3個(gè)鎖鏈效果,甚至在絕殺狀態(tài)下還能恢復(fù)5個(gè)炸裂彈,如果可以加滿不解釋。

右鍵技能連環(huán),1段是pve的分支,2段是pvp的分支,傷害低,看大家后面的槍手是走刷圖還是pk,可以肯定的說(shuō)火系的槍手適合刷圖哦。

6. 劍靈刺客技能介紹

起手斗志昂揚(yáng)(V)進(jìn)隱身-->刺心(鼠標(biāo)右鍵)和雷電斬(F)循環(huán)輸出-->隱身時(shí)間快到后擲雷(Z) 吸影(1)繼續(xù)隱身-->刺心(鼠標(biāo)右鍵)和雷電斬(F)循環(huán)輸出-->隱身結(jié)束后煙霧(X)重新進(jìn)隱身后繼續(xù)刺心(鼠標(biāo)右鍵)和雷電斬(F)循環(huán)輸出,如此循環(huán)。

雷系起手投擲毒物(4)疊5層毒-->用刺心(鼠標(biāo)右鍵) 暗黑殺(F)輸出-->目標(biāo)毒消失后使用劇毒斬(3) 奔襲(1) 擲雷(Z) 毒刺(鼠標(biāo)右鍵)疊5層毒后繼續(xù)用用刺心(鼠標(biāo)右鍵) 暗黑殺(F)輸出。冥系現(xiàn)在這個(gè)版本來(lái)說(shuō)如果愿意花錢了就做電系,畢竟是隱身打輸出,冥系了,裝備要平民些,可以說(shuō)好做些

7. 劍靈刺客怎么加點(diǎn)

三大職業(yè):刺客 劍士 咒術(shù)

刺客:因?yàn)槊毓ε茝?qiáng)勢(shì)在過(guò)度版本開(kāi)始抬頭,崛起成為木樁戰(zhàn)第一輸出,現(xiàn)在因?yàn)椴糠致殬I(yè)八卦過(guò)于爆炸略微黯淡

劍士:因?yàn)榛饎Φ臋C(jī)制改版而強(qiáng)勢(shì)崛起,最近一次大更新火龍施展從0.6降為0.5后上天

8. 劍靈刺客技能詳解視頻

眩暈和虛弱。眩暈、虛弱是差不多的兩個(gè)異常狀態(tài),通常能解眩暈的技能都能解虛弱。倒地也可以用TAB解。

除了召喚以外,其他的六個(gè)職業(yè)被控后都是有起身技和解控技能,其中劍士和靈劍士的起身技能是一樣的。

所有解控技能施放后都會(huì)對(duì)周圍3米范圍造成傷害或者眩暈2秒。但是刺客不同,刺客沒(méi)有傷害,但是可以讓敵人看不見(jiàn)聽(tīng)不到。

拳師TAB解控技能CD最短為30秒,其他職業(yè)為36秒。

而一般解控的技能都在TAB上。

劍士和靈劍士的TAB技能一樣,名為龍騰九天,可點(diǎn)出傷害,擊飛,眩暈等效果。靈劍士的流風(fēng)斬可解除冰凍。

拳師和氣功的TAB技能名為瞞天過(guò)海,點(diǎn)出的效果有傷害,擊飛,虛弱/眩暈。

力士的TAB名為絕地反擊,點(diǎn)出效果有傷害,擊飛,眩暈。原地釋放一次狂風(fēng)。

刺客的TAB名為閃光,只有一個(gè)階段,點(diǎn)滿效果是向后翻滾8米,同時(shí)原地留下一顆閃光地雷,翻滾完畢后地雷爆炸同時(shí)自身進(jìn)入隱身狀態(tài),持續(xù)6秒,施展后1秒內(nèi)抵抗攻擊。(最蛋疼的TAB了,目前好像中了閃光之后會(huì)有個(gè)眩暈的效果),然后是3階1段的紫霧花,可解除眩暈,虛弱。

召喚師沒(méi)有此類技能。不過(guò)其他技能也可以稍微代替一下TAB。

還有就是被冰凍了,或者被召喚師的瘋狂生長(zhǎng)困住了,都可以用SS來(lái)解除限制。

還有倒地之后除了TAB,倒地狀態(tài)的1是直接起身,可解除倒地。2是反擊技能,也可解除倒地,但是必須是收到攻擊才能生效。

F后滾翻可以在眩暈,虛弱,倒地,癱瘓之后的極短時(shí)間內(nèi)使用,并且解除以上所有異常狀態(tài)。

以上。


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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