劍靈西洛靈劍雷系加點(劍靈靈劍雷系特性加點)
作者:佚名 來源:本站 時間:2025-01-12 點擊:次
1. 劍靈靈劍雷系特性加點
法師、戰(zhàn)士、劍士、騎士、槍手、斧士,游戲中傷害極高的遠程輸出法師,主武器:法杖,輔助武器:魔導球,特征:集度中力,V4的法師與其他游戲不同,V4法師的技能幾乎都是單體攻擊,可以造成非常高額的單體傷害,并且可以獲得集中力效果,消耗集中力可以使用魔法連結(jié)來接續(xù)下一個技能,另外每5次技能后可以增加百分之20攻擊力。是該游戲最強的角色。
2. 劍靈雷刺加點
劍靈游戲中,炎帝加點推薦:優(yōu)先點滿紅焰和速劍,如有多余的點數(shù)可以分配給炎爆斬。
紅焰和速劍是炎帝的主技能,能造成大量傷害。
3. 靈劍士雷系特性加點
個人不玩比武,這里介紹刷本的。
劍士:我玩的大號就是劍士了,洪門15星;副本定位是T,上手難度中等偏下,雷火兩系傷害都是很可觀的,輸出屬于第一梯隊,輸出手法需要卡刀。因為是主T,所有高級本的組隊需求比較大,而且又三大保護技之一的御劍保護,所以不擔心組隊。輸出動作行云流水,很有快感。
刺客:副本定位是輸出,上手難度中等偏上,雷刺輸出爆炸,算得上前三名了,暗系對手法要求極高,逆天的卡刀鍵位,不用鼠標宏不能玩。副本基本沒什么需求,雖然有群體隱身,但是由于召喚也有群隱而且比起召喚群體輔助技能太少,因此沒人要。玩下去的都是靠信仰了。雷刺副本中基本是隱身輸出,喜歡猥瑣的話可以考慮。
拳師:副本定位是T,上手難度很高,不建議玩。輸出中等,不太出彩。作為主T,位置比較尷尬,與劍士位置重合,但是由于輸出低和沒有群體保護,因此更多人喜歡組劍士而不是拳師。拳師技能的打擊感十足,因此喜歡此手感的可以考慮。
咒術(shù)師:副本定位偏向輔助,上手難度中等,新手可以嘗試。輸出中等水平,被削了不少回了。招牌技能是大超神,瞬間提升隊伍整體輸出,其他時候都是默默無聞的輸出。輸出過程基本是站樁打法,角色沒有雙控,需要召喚獸的輔助完成,很多技能需要讀條,不喜歡打怪時候有股便秘感的最好別選,副本需求一般,屬于來就組,沒就算的類型。
力士:副本定位輔助控制,上手難度中下。輸出水平中下,由于力士不能邊走位邊輸出,因此遇上亂跳的boss輸出會慘不忍睹。副本老牌控制,控制技能多,血厚不容易死,可以抗著boss傷害輸出。以前版本的副本需要一般,現(xiàn)在改版各職業(yè)加入了抓舉專屬技能,地位有所提升。由于要參與boss技能的打斷,因此比較適合玩過劍靈的老手小號玩家。
靈劍士:副本定位主輸出半輔助,上手難度中下,比較適合新手。雷系輸出屬于第一梯隊前三名,輸出手法簡單暴力。有抓舉有控有輸出又比較多無敵技能,副本需求較力士高。靈劍技能與劍士相仿,但又有別于劍士,因此不想做主T又想玩拿劍職業(yè)的可以嘗試一下。
召喚師:副本定位輸出和輔助,上手難度低,個人強烈推薦給萌新,萬年狗職業(yè)、全能職業(yè)。風系地系輸出爆表,手法簡單粗暴,即使不是高手玩家也能打出80%、90%的傷害。有招牌團輔技能群體隱身,有群體回血技能,還有可以強制T住boss仇恨的貓咪召喚獸,還可以群體復活,因此副本需要非常高。
氣功師:副本定位輸出,上手難度中等,萌新可考慮。輸出手法冰系簡單,火系需要卡刀輸出,兩系傷害可觀,是團隊炮臺般的存在。皮薄,手殘拉到仇恨基本就是死,但是自帶無敵較多,而且還有三大群體保護之一的冰花,組隊還是很好組的。
氣宗師:副本定位半輔助半輸出,上手難度中等,是今年才出的新職業(yè),開始并不強勢,但是每次更新總是在悄悄的加強,因此輸出也是很不錯的,只是玩的人比較少。輸出手法比較簡單,有近戰(zhàn)和遠程兩種模式自由切換,近戰(zhàn)是主輸出模式遠程是輔助模式,兩種模式下的無敵技能各種獨立,因此氣宗的無敵技能是劍靈里面最多的。有群體回血技能和群體復活技能。組隊需求一般,大多數(shù)人還不了解氣宗這個職業(yè)。
寫得比較粗略籠統(tǒng),不懂的地方可以追問,本人是電一鐵傀王的,同服的話可以加好友帶帶你。
4. 劍靈雷靈技能加點
必須滿的技能:法器使用 神器專精 元素精通 法力沖擊 生命陷落 法術(shù)無效力場1 刷副本 主動可三味 可法沖 選一個滿 以下是有加成的技能:
雷靈極電咒11+10(此技能可將高防BOSS的魔防清空)
魔法穿透11+10 五氣朝元11+10(保證有足夠的藍用來三味)
精通重擊1+20 剩下的技能點我們把北冥、思維迅捷、神秘學點到10,本職業(yè)各加穿透技能點到10即可,10級加200多,而滿級只加660
5. 劍靈劍士雷劍加點
騎士4轉(zhuǎn)有: ”楓祝福:滿級600秒其間,對全部團體提升 攻擊力 魔力 命中 逃避 10% 磁鐵:滿級消耗30MP,可以將170%范圍內(nèi)的怪物100%吸近。
有了突擊完全沒用 意志:滿級70%不被擊退 防御強化:滿級減少15%傷害 突擊:向前方突擊可以同時攻擊10個怪,攻擊力130%……戰(zhàn)士的福音啊~ 從此可以擺脫機動不強的缺點了 圣劍:圣屬性攻擊,攻擊力120%,應該3轉(zhuǎn)出…… 無盡打擊:加滿300%屬性攻擊的傷害,100%屬性狀態(tài)不解除 斗魂:最高等級30:對單個怪物施加強力的攻擊LV30 消耗MP40,攻擊550% 圣所:最高等級30:用巨錘打擊地面攻擊,最多15個怪物,只可在使用圣劍/圣鈍器狀態(tài)才可使用LV30 消耗MP60 攻擊700%,下次使用需要等6分鐘” 圣劍是肯定要加的,否則黑暗系的怪騎士永遠沒分.攻擊力與3轉(zhuǎn)的火劍一樣. 無盡打擊也是必不可少, 把屬性合擊的攻擊力提升到300%, 并且不會把屬性解除,等于是3轉(zhuǎn)的單體攻擊變成了群體的(還稍強一些,并附帶暈眩). 斗魂更是必不可少的, 550% 的攻擊力, 加上屬性加成后, 可以達到1000% 的攻擊力!。ㄎ乙曰饎槔,打被火克的怪,50% x 120% x 150%=990%) (雷劍更高, 550% x 125% x 150%=1031.25%) 突擊也是很好的一個技能, 雖然3種戰(zhàn)士都有突進, 不過效果是完全不一樣的, 依此是騎士=勇士>龍7. 為什么? 因為騎士有屬性劍,攻擊力是234%(我以火劍為例,打被火克的怪, 120% x 150% x 130%) 勇士的攻擊力我不懂怎么算, 暫時就讓他和騎士并列. 而龍7沒有任何加強突擊的技能, 所以效果最差. 圣所這個技能怎么說呢,攻擊的確很猛,不過60秒一次...... 磁鐵好象是單體的, 有了突擊完全沒用. 還有其它技能都比較不重要,但就其使用度來將, 依次是楓祝福>防御強化>意志. 推薦加點順序:無盡打擊或斗魂(一個單體一個群體, 看個人喜好. 本人推薦無盡打擊, 因為最高等級為10級, 加滿后再加斗魂)接下來可以加突進, 把怪都推到一起, 在狂用無盡打擊, 爽爽爽爽爽爽爽爽。∪缓缶褪鞘α, 加了它一個4轉(zhuǎn)圣騎士就基本成型拉!!don don don don~ 剩下的技能就看個人喜好了
6. 劍靈雷氣功特性加點
加點問題:
1:10級以前除了必殺一擊不要學,可以在1轉(zhuǎn)前,在三花聚頂和連環(huán)飛舞上各+1點,其它全+1。然后在11級時,自殺洗掉那二個1點的[注意,洗掉后,效果還在]
2:二轉(zhuǎn)前有二種加法,一個是加滿荊軻,然后加其它;另外一個正相反! 1-10(9點) 荊軻1 三花1 連環(huán)1 必殺0 殘花6 11-35(25點,合計34點) 荊軻1 三花1 連環(huán)1 必殺0 殘花11 致手20 36-60(50點,合計84點) 荊軻20 三花3 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影1 61-80(40點,合計124點) 荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 81-100(40點,合計164點) 荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 連消20 劍刃20 101-110(20點,合計184點) 荊軻20 三花20 連環(huán)20 必殺0 殘花20 致手20 閃影4 千蛛20 連消20 劍刃20 無情20 '潛行'對人對怪都有用,不過'潛行'時離怪過近很容易被打現(xiàn)形,
有在pk的話,當然是必點的, 至於拿哪個氣功來換,我認為是拿殘花換!
武器問題: 1轉(zhuǎn)合追殺 因為1轉(zhuǎn)的攻擊力普遍不怎么高 而你合的追殺是強制傷害 絕對比你合滿G好多了 2轉(zhuǎn)刺客就要考慮考慮加點和以后的道路了 建議2 3轉(zhuǎn)用G或者WG 這倆都可以 平砍和武功配合使用 4 5轉(zhuǎn)氣功多了 你就放的開了 可以用Q8了 你也可以在背包里面?zhèn)溆靡粋WG的武器 可以PK用 用Q8打人攢豆豆(連擊點) 最后換上WG 用技能給他一下子 送他回城
技能問題: 我用快打一直單刷到3轉(zhuǎn)。 3轉(zhuǎn)以后可以學 68 74技能! 〗(jīng)驗問題: 刺客就是要好的武器裝備,用平打,快打輔助,最效率的方式。
7. 劍靈雷系靈劍技能加點
風系召喚第一,大地第二,雷系靈劍第三,其他的差不多,
8. 劍靈靈劍雷系特性加點圖
三國志戰(zhàn)略版巨劍士有一整天刷了20幾個十級賊寇結(jié)果一張圖紙都沒有出的,其實沒必要盯著10級的打,也可以打7級或者8級的,太刻意刷反而可能出不來,賊寇兵力是不會恢復,但是會刷新消失,所以要在消失之前補充好兵力繼續(xù)去打。
兵損太多的情況下也別去打10級賊寇,打資源地還差不多,當然后面調(diào)整地以后10級地難度可能要比賊還難打,總之這個只能看運氣,沒比亞盯著剛刷新的時間去打,也沒必要整點去刷。
9. 劍靈風靈特性加點
答:斬殺牛魔最強出裝順序:風靈紋章、抵抗之靴、不祥征兆、魔女斗篷、霸者重裝、極寒風暴。
2、出裝思路:這套出裝性比價很高,能打能抗,實戰(zhàn)效果最好。
牛魔技能加點推薦
主升:咆哮之斧
副升:橫行霸道
召喚師技能:終結(jié)
牛魔銘文搭配推薦
1、銘文順序:藍色狩獵、綠色鷹眼、紅色異變。
2、銘文思路:提高暴擊率,增強物理攻擊傷害。
10. 劍靈屬性加點
幾個重點簡單說下吧,可能不太纖細,僅供參考:
1、加點:敏捷夠武器用,其他全加力量,靈力體質(zhì)不加(生命怎么樣最后還得靠精煉支撐起來);
2、裝備:有條件就打防等石頭,次之就是體質(zhì)石頭(加生命的同時又加物防法防),因為劍靈的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。當然不在乎錢的,來精煉加物防法防的接好。
3、技能:可以說是全部學滿,還有神技,要打架可能要備兩套符文了。注意點說下吧:劍印如果你追求只是下FB給369法師爆發(fā)攻擊的話,只要學到11級就可以了(焚心劍印11級),千萬別學12級,不過這樣麻煩也來了,要頻繁的上劍印,看你取舍了;其他技能,狀態(tài)技能學滿,攻擊技能學滿,特別是碎石,流光,破風那三個單體攻擊能以及劍陣,要學到最后才能達到都是最遠距離的遠程攻擊,這樣可以使用連續(xù)技不用斷。神技就那個群了一定幾率暈人沒必要學,其他都值得學,加攻擊效果的。1000W加攻擊效果不會虧。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。技能可以用高級神秘書頁去萬流換一套來學(現(xiàn)在不能用上簽換了,估計得去刷了,印象公告說是99FB最后的BOSS會暴,野外也會暴)。這樣可以節(jié)約很多精力,不然找技能書都是麻煩事,一個一個開又太麻煩。祝你好運!
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