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劍靈槍手浮空連段(劍靈哪一個(gè)職業(yè)沒有浮空技能)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2025-01-14  點(diǎn)擊:

《劍靈》是韓國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商N(yùn)CSoft開發(fā)的3D奇幻大型多人在線動(dòng)作類游戲,中國(guó)國(guó)內(nèi)由騰訊代理。該游戲由韓國(guó)制作人裴宰賢領(lǐng)銜開發(fā),亞洲插畫師金亨泰擔(dān)綱美術(shù)設(shè)計(jì),日本音樂制作人巖代太郎進(jìn)行音樂監(jiān)制!秳`》為玩家展示了東方武俠世界、人物造型、輕功絕學(xué)、打斗體驗(yàn)、戰(zhàn)斗過程,以及任務(wù)情節(jié)。

1. 劍靈哪個(gè)職業(yè)沒有浮空技能

戰(zhàn)士:翻滾、沖鋒、斗氣、浮空、力量、精神訓(xùn)練全滿。橫掃、起身、凌空(為了倒地攻擊,很強(qiáng)大)、高地、精神掌握各1。升龍6(2段)。劍圣系:物系前置到直線都是1(增加機(jī)動(dòng)性)。沖鋒斬、連斬、區(qū)域、回避、 攻擊欲望 都1(起手,連斬、救命)。日食6(傷害大附削霸體),滿重垂。月光16,旋風(fēng)6(變大),致命11(會(huì)用可觀,半月10,真空2;乇茏藨B(tài)3(想滿,點(diǎn)不夠,其它加點(diǎn)又不可少,帶上月光技巧,月光15,滿回避姿態(tài)也行),出反擊波。月主:水月滿,出猛砍3(單P神技)。

希望可以幫到你!

2. 劍靈劍士浮空技能

劍靈中2021氣功師的PVE技能副本最新加點(diǎn)推薦是:pvp技能和技巧:虛弱炎龍嘯(2點(diǎn),打刺客不加)火球冰球瞬發(fā)(2+2點(diǎn)),冰龍兩點(diǎn),pve副本加點(diǎn)和輸出手法:虛弱炎龍嘯(2點(diǎn)2節(jié)2段)+燎原之火(4點(diǎn)4節(jié)1段),冰龍吟(4點(diǎn)4節(jié)1段)+破冰(2點(diǎn)2節(jié)1段)+真空破。

劍靈2021氣功師加點(diǎn)推薦

詳細(xì)答案:

1、pvp技能和技巧

順便完整的說下我的PVP技能

左鍵 一般2-3點(diǎn) 一般是用來疊火種,不加自動(dòng)引爆是因?yàn)橥耆梢杂么蠡鹎蛞?/p>

右鍵 一般3-4點(diǎn) 我加四點(diǎn) 是因?yàn)榇蠹矣X得多6秒減速?zèng)]有用,但是大家要注意,在減速狀態(tài)下是無法使用突進(jìn)技能的。

真空破 3點(diǎn) 至于是快速 還是連續(xù)反制眩暈,就要看對(duì)面的職業(yè)了,還有告訴大家個(gè)技巧,刺客身上有火種,真空破可以無視他的閃避打他出來。

炎龍嘯 2 虛弱就好 擊退沒用

冰龍應(yīng) 2 回血pk沒用 只要用來控制 和疊冰玉

大挪移 2或4點(diǎn) 2點(diǎn)事為了那個(gè)時(shí)間和短cd 4點(diǎn)是為了打浮空一套連 你可以看下我回復(fù)給你的技能連招里的第三個(gè)

排云掌 0點(diǎn)或者2點(diǎn) 2點(diǎn)是加出眩暈虛弱狀態(tài)下可以使用 這樣就不怕虛弱炎龍嘯后被騙技能了 但對(duì)內(nèi)里控制要有很好的八五

破冰 2-3點(diǎn) 一般是兩點(diǎn) 因?yàn)閭f增很高 同時(shí)無視防御 無法反制

大火球 2點(diǎn) 瞬發(fā)就好

打冰球 2點(diǎn) 瞬發(fā)就好

ss 2點(diǎn) 這個(gè)都不加 怎么pk?

瞞天過海 2-3點(diǎn) 打刺客 點(diǎn)眩暈2點(diǎn) 打力士氣功 點(diǎn)3點(diǎn)解除大挪移和遏喉 打其他職業(yè) 點(diǎn)出擊退5秒不能突進(jìn)

元?dú)庹?3點(diǎn)移動(dòng)元?dú)庹?誰用誰知道

冰箱 1或3 1是保命喝藥 3點(diǎn)是秀操作用的

冰花 要么加 要么完全不加 我一般個(gè)人不加 團(tuán)隊(duì)加

說下pvp不同職業(yè)變化很大

我說下我覺得必須加的技能和對(duì)某些職業(yè)必須加的技能

1,虛弱炎龍嘯(2點(diǎn),打刺客不加)

2,火球冰球瞬發(fā)(2+2點(diǎn),這個(gè)解釋下,我一般都不加大火球虛弱狀態(tài)下加傷害的那個(gè)點(diǎn),因?yàn)閜k很少有機(jī)會(huì)你虛弱人家,人家還不起身的,冰球也可以多加一點(diǎn)無法反制,打劍士用挺好)

3、冰龍兩點(diǎn)(其實(shí)就是為了冰玉,不加回血是因?yàn)镻K回血基本沒用)

4.移動(dòng)元?dú)庹肿樱ㄟ@個(gè)技能是神技,其實(shí)對(duì)所有職業(yè)都可以用,大大提高容錯(cuò)率,比如拳師格擋后的反制,劍士的飛燕劍等等)

5.真空破,這個(gè)技能是氣功pvp真正的核心之一,打刺客點(diǎn)出快速釋放。打拳師;召喚,力士,劍士,靈劍士都點(diǎn)出0.5秒連續(xù)反制突進(jìn)技能,這個(gè)反制會(huì)讓使用突進(jìn)技能的對(duì)手直接眩暈,很強(qiáng)大的技能。

6.大挪移,最核心的技能,氣功接招的起點(diǎn)我簡(jiǎn)單介紹幾套大家不常用,但很使用的連招

(1)大挪移+放火(等還有0.1秒再放手)+一陽指+虛弱炎龍嘯+觀察起身動(dòng)作+大火球

(2)大挪移+放火+2號(hào)鍵(就是人扔出去倒地)+排云掌2下+觀察起身動(dòng)作+虛弱炎龍嘯+大火球

(3)大挪移+放火(等還有0.1秒再放手)+一陽指+虛弱炎龍嘯+燎原之火(這里一定要速度快,這樣才可以讓他沒機(jī)會(huì)起身)+大火球+浮空大挪移(需要大挪移第一行加滿)++2號(hào)鍵(就是人扔出去倒地)+排云掌2下。

還有就是一些小技巧:大挪移的時(shí)候不是火氣狀態(tài),可以q一下,再連,一般大挪移都是2點(diǎn)

2、pve副本加點(diǎn)和輸出手法

副本群怪加點(diǎn)和輸出方法

1.虛弱炎龍嘯(2點(diǎn)2節(jié)2段)+燎原之火(4點(diǎn)4節(jié)1段)

這一套是群體瞬間輸出最高的技能,瞬間控制加上燎火之源的虛弱下一定暴擊,傷害很嚇人。

2.冰龍吟(4點(diǎn)4節(jié)1段)+破冰(2點(diǎn)2節(jié)1段)+真空破

這一套完全可以連著上面的一套釋放,因?yàn)樯厦婊鹣狄惶资莾A瀉內(nèi)力,冰系一套是回復(fù)內(nèi)里,同時(shí)冰龍的回血,基本可以讓你回滿,這一套控制時(shí)間長(zhǎng),缺點(diǎn)是控制不穩(wěn)定,因?yàn)楸鶅鲂Ч⒉皇遣荒芄簟?/p>

單體輸出

(一般打boss),方式都左鍵(火,3節(jié)1段也可以4節(jié)1段)右鍵(1節(jié)3段,精英怪只要你在它背后凍住它,它就永遠(yuǎn)不會(huì)動(dòng)了。) 同時(shí)狂摁f,有大火球(2節(jié)2段)和大冰球(2節(jié)1段)就看準(zhǔn)狀態(tài)就甩(大火球,可以引爆火種效果,冰球在結(jié)冰下有額外傷害,這兩點(diǎn)很重要會(huì)提套很多輸出),特別要提的是如果有力士一定要注意;排云掌(2節(jié)1段)這個(gè)技能是在力士抓起怪時(shí)輸出最快,傷害效率最高的技能,沒有之一,力士抓住怪,你摁住F不放開就可以了。比左鍵炎龍嘯的輸出效率不知高了多少。很多氣功孩紙都不知道。

3. 劍靈各個(gè)職業(yè)詳解

風(fēng)系召喚第一,大地第二,雷系靈劍第三,其他的差不多,

4. 劍靈靈劍技能選擇

推薦靈劍或者力士。

我滿級(jí)號(hào)只有劍士和靈劍,現(xiàn)在已經(jīng)不玩了,這游戲太累。

靈劍很容易上手,平時(shí)刷圖的話就無限tab就夠了,連續(xù)技能傷害爆發(fā)比較高,是個(gè)萬金油職業(yè),副本主dps輸出,也會(huì)力士的抓取,但技能冷卻時(shí)間比力士的抓取技能時(shí)間要長(zhǎng),算是什么都會(huì),但又什么都不精通,玩著還蠻輕松,但很缺內(nèi)力。

劍士操作要求略高,精通怪的技能熟練使用格擋加上QE側(cè)身閃拔刀技能,劍士是個(gè)飄逸帥氣的職業(yè),副本之王。

我玩過朋友的召喚,感覺也是個(gè)比較無腦的職業(yè),我手殘用自己的靈劍打了一下午打不過武神塔小鄭,之前從沒玩過召喚,拿朋友的召喚殺了幾個(gè)小怪試手后打小鄭,死了兩三次就過了,賣萌專用職業(yè)。

力士我沒玩過,不過這個(gè)職業(yè)著實(shí)暴力,卡刀輸出很高,副本需求也高。靈劍是小陀螺,力士就是大陀螺,打群架的時(shí)候有靈劍和力士基本爽翻。

拳師我就不推薦你玩了,比較難玩,而且是近身職業(yè),單體輸出高,自己刷圖的話略累,組隊(duì)的話,打到BOSS同裝備下拳師的仇恨基本妥妥的,不過也要看個(gè)人操作。

氣功我也玩過,不缺內(nèi)力,暴擊很高,遠(yuǎn)程職業(yè),打架的話,劍士是死敵,因?yàn)闅夤艏寄芑径寄鼙粍κ扛駬醯簟?/p>

刺客就更不推薦了……我玩過刺客,反正不推薦吧。玩刺客的原因純粹是因?yàn)榇炭湍茈[身還能救人,刺客的dps也非常之高。

5. 劍靈什么職業(yè)輸出高

個(gè)人意見。。! 現(xiàn)在的劍靈在裝備一樣,延遲差不多的情況下槍手輸出還是不錯(cuò)的(但是本人比較手殘,至今還沒玩明白),我覺得比較全面的應(yīng)該是靈劍了吧,PVP和PVE都o(jì)k的。

。。。。。。

6. 劍靈各職業(yè)技能

1首先新手在第一次刷副本時(shí)應(yīng)當(dāng)注意落劍式一定要點(diǎn)出出血,因?yàn)楹芏郻oss都是擁有回血的能力的出血可以消弱boss的回復(fù)能力。

2靈劍的斷水流技能需要注意點(diǎn)出雷切,這是你主要輸出技能之一,特別是在群怪時(shí),真正的讓你停不下來。

3靈劍士的流風(fēng)斬技能是靈劍在刷圖中經(jīng)常使用的技能之一,是攻防一體技能,個(gè)人比較建議在群怪的副本盡量點(diǎn)出400%的防御,增強(qiáng)生存能力。

4靈劍士在對(duì)抗boss時(shí)另一個(gè)最強(qiáng)輸出技能就是拔劍了,拔劍技能我建議點(diǎn)出加速出血,這樣boss的回血能力可以完全的被壓制。

5靈劍士的追風(fēng)劍我建議點(diǎn)出回內(nèi)力,畢竟靈劍士是一個(gè)非常消耗內(nèi)力的職業(yè),這樣為你技能的連招提供保障。

6靈劍士的月斬我建議點(diǎn)出吸血效果,這個(gè)技能本身就具有無敵效果在你血量瀕危的時(shí)候往往可以讓你起死回生。

7. 劍靈什么職業(yè)技能好看

三大職業(yè):刺客 劍士 咒術(shù)

刺客:因?yàn)槊毓ε茝?qiáng)勢(shì)在過度版本開始抬頭,崛起成為木樁戰(zhàn)第一輸出,現(xiàn)在因?yàn)椴糠致殬I(yè)八卦過于爆炸略微黯淡

劍士:因?yàn)榛饎Φ臋C(jī)制改版而強(qiáng)勢(shì)崛起,最近一次大更新火龍施展從0.6降為0.5后上天

8. 劍靈哪個(gè)職業(yè)不能浮空

《戰(zhàn)斗吧劍靈》多數(shù)玩家開始進(jìn)入到60級(jí)的中期階段。在這個(gè)階段里,主力陣容的轉(zhuǎn)型尤為重要。需要考慮到三段連招的搭配,并且要有足夠的輸出和控制。

第一步選擇發(fā)動(dòng)機(jī)

三段連招是中期的基礎(chǔ),能夠觸發(fā)三段連招的浮空/麻痹/失神技能的,就是我們所說的發(fā)動(dòng)機(jī)。發(fā)動(dòng)機(jī)的第二技能,在銜接虛弱或者眩暈的時(shí)候,觸發(fā)浮空/麻痹/失神效果。

第二步選擇起動(dòng)機(jī)

控制中能夠打出眩暈/虛弱的卡牌我們叫做起動(dòng)機(jī)。有了這樣的卡牌,發(fā)動(dòng)機(jī)才能夠打出三段控制的可能。一般陣容中發(fā)動(dòng)機(jī)1個(gè)就夠了,起動(dòng)機(jī)可以稍微多一些。這里的起動(dòng)機(jī)又分為兩類,一個(gè)是本身就帶有虛弱/眩暈控制技能的,比如拳師的眩暈和林巧兒的虛弱,這些是比較穩(wěn)定的,陣容中必備一個(gè)。另外一類是反擊后幾率觸發(fā)的,比如飛月,這種的觸發(fā)是有幾率的,不是很穩(wěn)定,陣容中有一個(gè)作為補(bǔ)充性控制,一旦打出來,基本是必贏的;打不出來,那么其余的控制連接也并不是很受影響。

第三步選擇與發(fā)動(dòng)機(jī)同陣營(yíng)的輸出

有了起動(dòng)機(jī)和發(fā)動(dòng)機(jī),下面的選擇就是輸出卡的選擇了。一個(gè)陣容的傷害主要是靠輸出來打出的。輸出卡一般是氣功師、槍手和刺客。因?yàn)橥然緱l件下,三段連的傷害大致是槍手>氣功>刺客>劍士拳師>力士>召喚。

第四步戰(zhàn)術(shù)類卡牌的搭配

最后就是針對(duì)陣容的戰(zhàn)術(shù)補(bǔ)充了。一般陣容中,最好能有一些減內(nèi)、沉默控制、換位這種戰(zhàn)術(shù)性的卡牌。主要的目標(biāo)是通過減少對(duì)手卡牌的內(nèi)力、改變對(duì)手卡牌的位置和控制對(duì)手的進(jìn)攻來打亂對(duì)手的內(nèi)力的正常恢復(fù)。這樣對(duì)手的內(nèi)力亂了,就無法打出應(yīng)有的連招。

總體來說,一個(gè)好的陣容,要首先考慮能夠打出自己的理想連招。同時(shí)要盡量去控制對(duì)手,防止對(duì)手打出連招。這樣攻防結(jié)合,才能提高勝率。

9. 劍靈為什么不能點(diǎn)技能

幾個(gè)重點(diǎn)簡(jiǎn)單說下吧,可能不太纖細(xì),僅供參考:

1、加點(diǎn):敏捷夠武器用,其他全加力量,靈力體質(zhì)不加(生命怎么樣最后還得靠精煉支撐起來);

2、裝備:有條件就打防等石頭,次之就是體質(zhì)石頭(加生命的同時(shí)又加物防法防),因?yàn)閯`的防等很高,所以自身防御越高,效果越好。當(dāng)然不在乎錢的,來精煉加物防法防的接好。

3、技能:可以說是全部學(xué)滿,還有神技,要打架可能要備兩套符文了。注意點(diǎn)說下吧:劍印如果你追求只是下FB給369法師爆發(fā)攻擊的話,只要學(xué)到11級(jí)就可以了(焚心劍印11級(jí)),千萬別學(xué)12級(jí),不過這樣麻煩也來了,要頻繁的上劍印,看你取舍了;其他技能,狀態(tài)技能學(xué)滿,攻擊技能學(xué)滿,特別是碎石,流光,破風(fēng)那三個(gè)單體攻擊能以及劍陣,要學(xué)到最后才能達(dá)到都是最遠(yuǎn)距離的遠(yuǎn)程攻擊,這樣可以使用連續(xù)技不用斷。神技就那個(gè)群了一定幾率暈人沒必要學(xué),其他都值得學(xué),加攻擊效果的。1000W加攻擊效果不會(huì)虧。至于符文效果那就要看你要得到的效果斟酌使用了。技能可以用高級(jí)神秘書頁去萬流換一套來學(xué)(現(xiàn)在不能用上簽換了,估計(jì)得去刷了,印象公告說是99FB最后的BOSS會(huì)暴,野外也會(huì)暴)。這樣可以節(jié)約很多精力,不然找技能書都是麻煩事,一個(gè)一個(gè)開又太麻煩。祝你好運(yùn)!

10. 劍靈哪個(gè)職業(yè)沒有浮空技能了

浮空一套沒有需要加的點(diǎn)

點(diǎn)都在其他技能上

如果你所有技能都齊了 傷害最高的浮空一套如下

F 右鍵 2 1 F 左鍵 落地瞬間C


《劍靈》實(shí)現(xiàn)了便利性和趣味性。

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