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爐石傳說(shuō)戰(zhàn)士如何玩_ 爐石傳說(shuō)狼人奴隸戰(zhàn)套牌

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-12-31  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

奴隸戰(zhàn)作為T1卡組在天梯稱霸半年后終遭重創(chuàng),戰(zhàn)歌改為對(duì)沖鋒單位有效后直接使原來(lái)的奴隸戰(zhàn)套牌報(bào)廢。

由于奴隸主本身沒(méi)有削弱奴隸戰(zhàn)的鋪場(chǎng)能力仍然保留,但由于缺少?zèng)_鋒原來(lái)的狂戰(zhàn)士一波的OTK消失了。

目前奴隸戰(zhàn)鋪場(chǎng)能力還有,但是少了OTK能力——于是我想起了久遠(yuǎn)版本的狼人戰(zhàn),沒(méi)錯(cuò)就是30血OTK的狼人戰(zhàn)!既然沒(méi)有了舊的OTK我們就再加入新的OTK。

于是我構(gòu)筑了這樣一副新版的奴隸戰(zhàn)。

卡組詳情

《爐石傳說(shuō)》狼人奴隸戰(zhàn)套牌

我們繼承了原版奴隸戰(zhàn)對(duì)抗快攻的體系,以及保留了大量的過(guò)牌,依然是5費(fèi)或6費(fèi)鋪一波,下回合戰(zhàn)斗怒火過(guò)牌。而狼人沖鋒怒火中燒、怒火中燒、狂暴、狂暴這一套可以直接造成32點(diǎn)傷害。

具體傷害格式

狼人(3)+沖鋒(3)+激怒=6費(fèi)12血

狼人(3)+沖鋒(3)+怒火中燒(0)/監(jiān)工(2)=6費(fèi)/8費(fèi) 16血

狼人(3)+沖鋒(3)+怒火中燒(0)/監(jiān)工(2)+狂暴(2)=8費(fèi)/10費(fèi) 22血

狼人(3)+沖鋒(3)+怒火中燒(0)*2+狂暴(2)+監(jiān)工(2)=10費(fèi) 30血

為什么要做其他改動(dòng)而不是直接戰(zhàn)歌換沖鋒狼人換暴亂?

因?yàn)閱渭兲鎿Q的話斬殺線不夠高,如果靠鋪場(chǎng)補(bǔ)傷害是不穩(wěn)定的,所以最好是能有一套高斬殺的手段。不一定非要30,但是怎么也得20多,所以加入了狂暴、吼爹等其他卡牌。

在牌組的最后我加了原版奴隸戰(zhàn)不攜帶的紅龍,因?yàn)檫@套組合比起狂戰(zhàn)士的達(dá)成稍微困難些,紅龍可以幫助你更快的完成斬殺,有時(shí)候還能在你危急時(shí)刻救你一命。

對(duì)各職業(yè)的打法參照原版的奴隸戰(zhàn),畢竟我們只是修改了OTK的引擎,打法的變化并不是很大。我想原來(lái)的奴隸戰(zhàn)高手應(yīng)該能用這套牌組打上傳說(shuō)。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂(lè)。

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