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WOW競技場3V3如何玩_WOW戰(zhàn)死僧3V3淺談

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-03  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《魔獸世界》戰(zhàn)死僧3V3淺談

一,前言

作為低端的屌絲戰(zhàn)一枚,從60年代就開始玩魔獸,中間歷經(jīng)數(shù)次AFK,100級后回歸競技場恰巧又遇到兩個可愛好基友DK(黑丶手)神僧(糕神),3個人互相總結(jié)幫助,一路磕磕碰碰的到了2400。我相信有很多人正如我們一樣,不太高端又十分熱愛這個游戲。這里簡單說下各個組合對戰(zhàn)打法,不喜勿噴。目前JJC的環(huán)境很單一,能混走的組合并不多,戰(zhàn)死僧真心不好打,幾乎被各個組合克制,但也并不是完全沒有機(jī)會,正所謂:夾縫中求生存,柳暗花明又一村。

二,詳細(xì)對陣心得

賊法騎(德/牧)

遇到高端隊沒機(jī)會!2400左右輸少贏多。賊法第一波傷害戰(zhàn)死交技能多少是勝負(fù)的關(guān)鍵,深結(jié)羊一定要想盡辦法斷(我們奶僧吃不到裸羊)。如果被三控,奶僧被深結(jié)的時候直接甩罩。如果罩沒給,奶僧被羊,我基本是交章給警戒,風(fēng)暴錘盜賊。打FS斷二羊,冰核破蛋斷。賊要是交章了,DK自己解滿腎帶賊卡法師視角無腦打吸奶就行了。扛過賊法爆發(fā)就是打進(jìn)攻的時候了,如果賊沒章,直接錘賊絞殺接破蛋治療打一波,對面治療位置好,也可以錘治療打一波(如果是賊法牧,不用考慮,去打MS吧)總的來說就是人家進(jìn)攻被打目標(biāo)和奶抱著柱子龜,脫離柱子就算不死技能也交的七七八八。打賊法會有一種感覺就是不斷在拆火,但是拆著拆著對面就有人進(jìn)斬了。把傷害打出來碾壓一切控制!

戰(zhàn)術(shù)薩

高端隊沒機(jī)會!2400分段輸多贏少,關(guān)鍵在于殺狗!開場戰(zhàn)士直接錘薩殺狗,術(shù)士不換胖子就一直殺狗,打到術(shù)士換胖子。就是換了胖子也不能放開術(shù)士,還是要揍他,斷一切讀條,控制都甩給SM ,SS傳送能拉就拉過來打,不能拉就拉SM打,然后往SS方向靠近,能摸到SS就繼續(xù)打SS。對面戰(zhàn)士這時候基本會去打奶僧,不要管,奶僧被打死是奶僧的鍋,我們就只管把傷害打出來。把薩滿的章打出來基本就進(jìn)入我們的節(jié)奏了,SM位置好直接打SM 。開始的時候我們也嘗試過出震蕩波,有拉有震蕩波拉SM雙暈打SM,后來發(fā)現(xiàn)性價比不高,就果斷換錘子擼SS。總之就是傷害是關(guān)鍵,傷害打出來其實(shí)SS也挺脆,SM的藍(lán)也不夠用。

戰(zhàn)增僧/德

高端隊碰不到,2400分段勝率極低!還好我們遇到的不多、畢竟好的增強(qiáng)薩不多,如果連續(xù)遇到,今天就休息吧 ,別送分了。打法基本和戰(zhàn)術(shù)薩一樣,就是死干SM,不能讓SM摸到奶僧。一旦讓薩滿飛起來,那雙手就可以離開鍵盤,看對面?zhèn)z禽獸蹂躪奶僧了。

法暗騎

現(xiàn)在就想想這組合手就發(fā)抖,2400打2200勝率也很低!還好遇到的也不多!起手錘騎接絞殺直接爆發(fā)牧師。當(dāng)然碰到會玩的,也就打出奶騎一個光環(huán)掌握。這個時候高端戰(zhàn)士會看情況風(fēng)車擋牧師的拆,然后龜進(jìn)柱子打法師(像我基本就被拆加裁,然后交章大跳回去,然后下一波就跪了).后來想想戰(zhàn)士和DK有一個人一定要貼著法師打,不能讓他控的太舒服。不過好的法師想控還是會控到奶。我們奶僧說誰離我們近,我們就打誰?墒俏液虳K總是看MS不順眼,仇恨太高了,總想干他!關(guān)于這個組合實(shí)在心悸!這里也求各位高手指導(dǎo)下。

獵野牧

基本都能贏,一開始碰到這組合我們無腦打LR,后來奶僧說打奶效果更好,就試了一下,結(jié)果真的挺好!野德起手偷奶僧,不要猶豫,直接給警戒;淼臅r候奶僧自己掃堂腿加點(diǎn)穴,如果交章,戰(zhàn)士給D破蛋。其他時間無腦擼治療。LR靠近你,就直接盾反,不管能不能反到冰,反了再說。反正無腦打MS就對了,讓他爽到極點(diǎn)!傷害碾壓一切!

三,個人感悟

關(guān)于很多隊伍都有這樣的感受,首先我們的DK一直都是堅持用的冰DK,有人說你們換個邪DK會好打很多,但是換了人就沒樂趣了。所謂的堅持不就是用自己的思路的方式去取得勝利的一個過程么,如果用登頂?shù)慕M合或者天賦,爭相效仿,那這個游戲還有何意義?另外隊伍等級到達(dá)2400左右以后,有點(diǎn)感覺舉步維艱,這個分?jǐn)?shù)段存在太多的不確定因素,很多隊伍的實(shí)力在伯仲之間,大家只是在等待對手犯錯,有時候我們開場能一波黑掉法暗騎里的AM,也一波黑掉過戰(zhàn)術(shù)薩里的SS,甚至有冰箱的法師都一波秒掉過。也有時候?qū)γ婺虌尩艟,大家就歡歡喜喜的拿分。其實(shí),怎么說呢,競技場只是大家游戲的一種玩法,太在意等級就已經(jīng)輸了。反而那些始終堅持自己打法的人才會發(fā)現(xiàn)很多樂趣,而找代打的朋友是永遠(yuǎn)體會不到的。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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