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劍靈監(jiān)獄如何打_劍靈監(jiān)獄幾大誤區(qū)分析

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

現(xiàn)在監(jiān)獄日常里,各種各樣的意外不斷發(fā)生,其中互相推卸責(zé)任,罵誰(shuí)的都有。有罵隱身的,有罵凝視的,有罵其他人出隱身出快的。那么究竟是誰(shuí)的鍋呢?玩家教你如何瞬間看出副本意外是誰(shuí)的錯(cuò)!

下面解答

第一種情況。所有人在圈子里站著,球下來(lái)被彈飛。元兇:放隱身。群體隱身沒(méi)出來(lái)。

這時(shí)候就要看下?tīng)顟B(tài)欄,如果有隱身抗性,那么要么是放隱身的提前開(kāi)早了。要么是其他人在中途放過(guò)群隱。如果沒(méi)有隱身抗性,結(jié)論就是放隱身的忘了放了。

第二種情況。群隱放了。千瘡百孔的時(shí)候,拉凝視的直接死了。不要猶豫,元兇就是拉凝視的出隱身慢了。理論上凝視就不能進(jìn)隱身,讓boss看到全場(chǎng)有且只有凝視一人在才行。速出隱身只是打個(gè)時(shí)間差,讓boss誤以為全場(chǎng)凝視都在而已。

這種情況下,會(huì)看到凝視者有個(gè)明顯的出隱身過(guò)程,連你都能看到這小子剛出隱身,boss能沒(méi)看到?

第三種情況。群隱放了。千瘡百孔的時(shí)候,一個(gè)人和凝視都死了。不要猶豫,元兇就是那個(gè)人出隱身早了,吃到魔氣箭了。往死了罵就行。

第四種情況。千瘡百孔的時(shí)候,所有人浮空,然后沒(méi)有然后了。元兇就是凝視,基本上等于忘出了。一次魔氣箭都沒(méi)吃到。這種情況比較少見(jiàn),多見(jiàn)的是由于真假凝視同時(shí)被吸走,導(dǎo)致場(chǎng)中沒(méi)有凝視而造成的。如果第一種情況,往死了罵拉凝視的。第二種情況,輕微罵下真凝視即可。

以上就是4種會(huì)出錯(cuò)的情況,究竟是誰(shuí)的鍋請(qǐng)對(duì)號(hào)入座。

下面說(shuō)下幾大誤區(qū)。

第一個(gè)誤區(qū)。持續(xù)攻擊技能會(huì)出隱身。錯(cuò)。只要是持續(xù)性攻擊技能,例如天劍,板栗球,踩火,氣功新技能。除了剛上來(lái)釋放的一瞬間會(huì)出隱身,后續(xù)攻擊皆不會(huì)出隱身。所以在停手的時(shí)候,如果對(duì)輸出有要求的話,最好提前放個(gè)持續(xù)性技能蹭輸出。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會(huì)的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂(lè)。

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