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天刀神威如何樣_天刀神威技能修改高命中仍是王道

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-10  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

在S1技能修改中,神威也同樣遭到了一些修改。而這些修改到底是增強還是削弱,本期攻略就將具體分析一下這次修改的主要內(nèi)容。

通用修改:

飄雪穿云增加效果,如果發(fā)動后在3秒內(nèi)命中處于近身范圍的敵人,可以回復(fù)75%的內(nèi)息消耗

我們更加鼓勵玩家在戰(zhàn)斗中,更多的是使用這個技能接近對手,而不是多用于跑路。(我們從來不鼓勵跑圖流)

這個對于神威來說是不錯的修改,因為神威本身就很依賴突進來打出傷害,飄雪穿云的修改可以讓神威更容易突進抓住對手。

移除抱月驚風(fēng)的內(nèi)息消耗

我們希望玩家用更低廉的成本更多的使用這個技能,來對應(yīng)跳的策略,而不是極難的前置條件,還要付出額外的消耗成本。

神威比較常用云龍五現(xiàn)的第四段接上抱月驚風(fēng)封印對手的輕功,所以不消耗內(nèi)息等于讓神威可以更多的使用翻滾,算是一個加強。

神威修改:

殺意技修改的更加簡潔,整體時長縮短,降低了怪物擊飛距離。

神威的殺意技,在之前版本的表現(xiàn)偏弱勢,我們希望通過這個改動能讓神威的殺意技更加好用,能滿足蕩寇群怪的需求。

神威在蕩寇中的主要問題就是殺意技容易把怪打散,所以這樣的改變還算是不錯。

五連擊攻擊間隔略微降低,每一段可以更早的使用翻滾打斷攻擊動作。

之前神威的翻滾五連擊,在實際應(yīng)用上的反饋不是那么的盡如人意,我們通過細節(jié)調(diào)整,希望它的手感更好,更加好用。

五連擊的翻滾修改,使得目前翻滾的手感略有改變,如果沒經(jīng)過練習(xí)反而會自己斷掉。

狂龍震武曲增加額外的效果:如果在蓄力過程中受到攻擊,狂龍震造成的傷害提升20%

這是對增強狂龍的效果的一個強化,希望通過這一改動進一步鼓勵玩家更好的使用這個技能,通過精準的預(yù)判獲得更高的收益。

狂震是我比較喜歡用的一個技能,既能用作防守,同時輸出量也十分不錯。這次的修改等于增加了狂龍震的傷害,在打副本和PVP都可以使用。

神威本次的修改并沒有具體著眼于神威破定的問題,神威目前比較尷尬的問題就是猛虎破或天龍撲月被格擋后,容易被反手抓的問題。所以目前的神威還是需要堆積比較高的命中,來保證自身的攻擊不被對方所格擋。并且因為大家裝備提升和殺菩提的出現(xiàn),戰(zhàn)斗的節(jié)奏越來越長,單純依靠一個背水一擊已經(jīng)不足以翻盤,所以接下來的神威還是需要一些攻擊屬性來完成輸出的,所以過去主力副根骨的神威,也慢慢開始變成副洞察了。這些改變都預(yù)示著技能無法滿足需求,而轉(zhuǎn)向于屬性的更改了。

以上就是關(guān)于S1技能修改的一些評析,希望可以幫到剛加入這個門派的新手朋友。我是黑衣,請繼續(xù)關(guān)注【逍遙客棧】的其他精彩內(nèi)容,我們下期再見。


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