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戰(zhàn)艦世界有啥戰(zhàn)術(shù)_戰(zhàn)艦世界各艦種戰(zhàn)術(shù)核心解析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-13  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《戰(zhàn)艦世界》各艦種戰(zhàn)術(shù)核心解析

戰(zhàn)列艦

送給戰(zhàn)列玩家的建議一,你們是標(biāo)準(zhǔn)的血厚炮厲,但是請不要慫,你們是這個游戲里的MT,也是進(jìn)攻和防守的支點(diǎn)。你們不抗傷害,巡洋們即便沖上去也是送死。只有你們才能把戰(zhàn)線整體往前推。

送給戰(zhàn)列玩家的建議二,當(dāng)出現(xiàn)驅(qū)逐撕逼戰(zhàn)時,請保護(hù)好自己的巡洋并第一時間集火對面的巡洋,當(dāng)你們把對面的巡洋都消滅的時候,你們的驅(qū)逐自然會幫你們把對面的戰(zhàn)列趕跑。

送給戰(zhàn)列玩家的建議三,當(dāng)碰到對面的驅(qū)逐拉煙守點(diǎn),而你們又沒有驅(qū)逐反守點(diǎn)時,請以自己為箭頭巡洋為跟隨勇敢的進(jìn)攻。驅(qū)逐的雷是有限的,但是它的速度和靈活機(jī)動也不是你們這種炮速慢的要死的戰(zhàn)列可以隨便打死的。至少7公里開外,驅(qū)逐即便被點(diǎn)亮戰(zhàn)列要?dú)⑦是很考驗判斷和炮術(shù)的,當(dāng)達(dá)到10公里以上,請自動忽略掉它,因為提前量將會超出你的瞄準(zhǔn)鏡。

送給戰(zhàn)列玩家的建議四,進(jìn)攻是最好的防守,請不要給航母護(hù)航,也請不要守家。航母的航速比你們都快,只要你們戰(zhàn)線推的快,航母的機(jī)動區(qū)域就大,就不會進(jìn)入對面炮火的射程。至于對面的驅(qū)逐和航母的偷襲,說實(shí)話巡洋比你們更合適當(dāng)保鏢。至于守家,戰(zhàn)艦世界是款進(jìn)攻才能贏的游戲,不會給防守者多少生存的空間,別想像意大利一樣搞什么防守反擊,因為你們根本贏不了。。。

其實(shí)建議二、三、四都可以與建議一歸納在一起,但是怕有些人不明白,所以說的細(xì)了點(diǎn)?偨Y(jié)起來,戰(zhàn)列就是一個字,勇!

巡洋艦

說完戰(zhàn)列,再說說巡洋吧~!

給巡洋玩家的建議就一點(diǎn),你們是戰(zhàn)術(shù)的保護(hù)者和執(zhí)行者,除非出現(xiàn)等級壓制(等級差距大于等于2或以上),又或者出現(xiàn)殘局,不然請老老實(shí)實(shí)跟隨驅(qū)逐或戰(zhàn)列推動戰(zhàn)線。送你們一個字,穩(wěn)!

驅(qū)逐艦

做為資深的驅(qū)逐玩家,先送你們一個字,靈!

意思就是你們要想玩好驅(qū)逐,就要多動腦子,脾氣戇直,熱血上頭的少年請遠(yuǎn)離驅(qū)逐。如果你確定自己夠狡猾,那么請繼續(xù)往下看,如果不是請略過~!

建議一,對著戰(zhàn)列沖鋒不是不可,但是請注意它的炮塔和前進(jìn)方向,對著他炮塔的這面沖,你是找死,他雖然射速慢,但是威力大,一輪將你帶走真的不是神話,更何況等你走進(jìn)他的魚雷不可規(guī)避區(qū)域(2公里以內(nèi)),他最少可以打你兩輪。所以如果一定要沖,請從他的另一面進(jìn)入,另外也不推薦從它的側(cè)后方進(jìn)入,他的速度雖然慢,但是你追的也不輕松。最好的進(jìn)入方向是側(cè)前方和正側(cè)面。

建議二,請不要將巡洋作為你的沖擊目標(biāo),無論你是從哪邊沖,你都是找死。

建議三,沖擊敵艦永遠(yuǎn)是在局勢大優(yōu),或者完全無希望取勝的時候采用,核彈只有不射的時候,威懾才最大!

建議四,狗斗時,請不要急于放雷,并時刻盯緊對方,如果說其他戰(zhàn)艦的魚雷不可規(guī)避區(qū)域在2公里以內(nèi),那么對于驅(qū)逐來說,就要縮小到1.5公里以內(nèi)。不要想著可以逃跑,除非有大部隊接應(yīng)你,也不要盲目的追擊,以至于自己深陷敵陣。

建議五,偷航母時,請不要在被發(fā)現(xiàn)區(qū)域外開炮,快速的接近,并雷死航母,才是你的最佳選擇

建議六,請時刻關(guān)注各種取勝條件,你的功能決定了你是戰(zhàn)術(shù)的帶領(lǐng)者,更是殘局時的翻盤利器。

航空母艦

航母沒玩過,但是沒吃過豬肉還見過豬跑不是,總體來說除了技戰(zhàn)術(shù)水平以外,送給準(zhǔn)備入手航母的玩家一個字,全!航母就是一把雙刃劍,有大局觀,玩的好的,無堅不摧,己方艦隊無往不利。沒大局觀,玩的不好,就會被各種吐糟,死得不要不要的。但是請記住,玩的不好可以多練習(xí)提高,而如果缺了大局觀,就真的不要去玩航母了,隊友和你沒仇沒怨,你何必如此坑他~~~~!

說了這么多,舉個例子吧,我曾今打過1局。本方還剩2DD2CV,無占點(diǎn),分?jǐn)?shù)180左右,對面還剩1ca4BB2cv,對面占ABC三點(diǎn),分?jǐn)?shù)600以上。但是我們就靠這兩DD翻盤了游戲,我1DD隱蔽機(jī)動A點(diǎn)消滅A點(diǎn)的落單BB,占領(lǐng)A點(diǎn)并圍點(diǎn)打援消滅從B點(diǎn)過來的1CA,以殘血狀態(tài)在另1BB的炮口下跑掉,偷襲了對面的1CV;另1DD乘機(jī)侵入B,占領(lǐng)B點(diǎn)并消滅了對面的從A點(diǎn)支援過來的1BB,并干掉了另1艘CV。整個過程中,本方航母戰(zhàn)斗機(jī)全程為2DD護(hù)航并用轟炸機(jī)點(diǎn)亮對面戰(zhàn)艦。

仔細(xì)分析,這是很幸運(yùn)的一個翻盤,對面在大優(yōu)勢的情況下,完全掉以輕心,范了無數(shù)的錯誤。其一,BB在對面有驅(qū)逐的情況下落單;其二,支援時,CA立功心切,完全沒注意要穩(wěn)扎穩(wěn)打盲目加速,造成和戰(zhàn)列脫節(jié),被單殺;其三,對方CV在大優(yōu)勢的情況下,沒有大局觀,不舍得跟蹤點(diǎn)亮我方DD,造成大片盲區(qū)。反觀我方,DD具有戰(zhàn)術(shù)意識,頭腦靈活,技戰(zhàn)術(shù)水平強(qiáng),CV大局觀強(qiáng),不顧自身防空安全,全力為DD創(chuàng)造翻盤機(jī)會。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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