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地下城與勇士修羅如何玩_地下城與勇士TB4修羅高傷技能解析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-16  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

大家應(yīng)該都清楚現(xiàn)版本修羅的強(qiáng)勢。那么就應(yīng)該知道阿修羅的不動明王陣的恐怖傷害,可能有的人說會有一點(diǎn)沖突。其實(shí)沒必要。應(yīng)為鬼印珠CD5秒左右,不懂需要45秒左右(沒有套裝的時候),所以間隔差距還是蠻大的不想必要擔(dān)心這個沖突的,而且現(xiàn)版本的阿修羅根本不用擔(dān)心印記不夠的應(yīng)為技能冷卻真的快。

再說了這個版本的波動爆發(fā)也是必點(diǎn)的。沒事就放一個傷害老高了。自從加強(qiáng)后CD也短。為什么不點(diǎn)呢。而且的現(xiàn)版本基本上阿修羅都是走固傷流的,而恰好不動明王傷害也是固傷。所以傷害的真的爆炸啊。曾經(jīng)有人測試說不動明王的傷害能排前三。大家想想這是有多牛叉啊。

再想想這個版本阿修羅二覺被動的變態(tài)之處。配合不動明王技能。簡直完美啊。二覺被動附加感電傷害在有附帶減防效果,雖然放不動明王觸發(fā)不了減防,但是我們先用其他技能減防啊。性質(zhì)都是一樣的。就又加傷害有減防。瞬間爆炸有沒有?再說還是個半控技能。為什么不斷滿。盡管暫時沒有套裝也能點(diǎn)滿啊。

《地下城與勇士》TB4修羅高傷技能解析

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