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征途2仙子如何提升屬性_征途2仙子如何提升屬性及經(jīng)驗(yàn)

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-16  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《征途2》仙子如何提升屬性及經(jīng)驗(yàn)

個(gè)人屬性分析

首先本人的基本情況是140+完美套,裝備出來一個(gè)戒指7x和瓶子6x,其他全5x,心法兩個(gè)加防的54級(jí),加攻擊的56,加血的50,水魂魄金魂魄全4=,其他的木火狀態(tài)石頭全3=,攻擊類裝備全4=綁定,防御類3=綁定.

1、裝備:

由于我是FRMB玩家,一身裝備都是在130-150級(jí)這段相對(duì)較長的時(shí)間里慢慢打盜神用綁銀慢慢合出的完美紫,在一周前我到達(dá)了150級(jí),于是就放慢了升級(jí)的速度,每天用綁銀合4個(gè)4=材料,對(duì)裝備的靈魂和綁定百分比進(jìn)行優(yōu)化,比如我的戒指4=重新綁定了3次終于到達(dá)30%的百分比數(shù)值,把項(xiàng)鏈的忽視0.5改成魔減3等等,現(xiàn)在一身裝備魔減將近20%吧,當(dāng)然和RMB沒的比,但我還是準(zhǔn)備把其他的物減忽視=靈魂全改成魔減的,只是需要時(shí)間的堆積。

由于我現(xiàn)在是5x套,鑒于7x裝備的難度很大,對(duì)于星星就沒有更多的要求了,那個(gè)氣死人不償命的。

另外關(guān)于防具的綁定(攻擊類的就不說了,沒有什么異數(shù)),防具分為單防和雙防,對(duì)于單防的防具比較尷尬的一件事就是一不小心物防裝備綁定的百分比加到魔防上去了,這個(gè)是雞肋(我就看見一些RMB玩家的6=材料綁定的防具是這樣的悲劇,真是浪費(fèi)),沒什么用,如果你為了求穩(wěn),就用3=的重新綁定吧,多綁幾次,省材料不說,也能達(dá)到同樣的目的(增加的防御數(shù)值差不了多少),如果你是雙防的防具,那就放心的用高等材料綁吧,總會(huì)蒙著一個(gè)的……

2、地元

地元相信大家都是集中在130左右吧(我現(xiàn)在是120級(jí)的地元),我現(xiàn)在本元的經(jīng)驗(yàn)全部都轉(zhuǎn)移給地元了,之前留下的一身130的裝備,就正好留給地元了,并且慢慢的擠出來一部分工資買石頭給地元裝備打滿,因?yàn)槲也毁I精致寶石沖星,所以這部分預(yù)算是沒問題的。

3、心法

心法是除了加魔的那個(gè)54級(jí)其他的3個(gè)都是50級(jí),當(dāng)然地元到達(dá)130級(jí)后,我會(huì)盡量的點(diǎn)心法的(優(yōu)先點(diǎn)加攻擊的那個(gè))。另外注明一點(diǎn),那個(gè)什么打boss提升地元任務(wù)最好不要做(這個(gè)任務(wù)分為4個(gè)階段,人物和心法到達(dá)一定的等級(jí)就會(huì)激活),因?yàn)橹辛^(qū)的boss太多人搶,而且提升的屬性確實(shí)有點(diǎn)低,我真不明白那個(gè)任務(wù)說明上的大幅提升有多大幅,我一朋友為了做這個(gè)任務(wù)原地了幾十錠,最后攻擊加了100點(diǎn)。

4、馬裝

關(guān)于馬裝從仙子的角度來說,當(dāng)然靈魂全是智力的最好了,只是我當(dāng)時(shí)沒太注意,搞的馬裝只有一個(gè)智力的(其他皆為敏捷或精神),不過也不想搞了,因?yàn)閾Q全智力馬裝的話,自己的防勢(shì)必會(huì)下降,而且又要花錢,倒不如花在別的地方,F(xiàn)在馬裝全是4星,對(duì)于馬裝我的目標(biāo)是全部砸上5星,另外等強(qiáng)化石進(jìn)一步便宜的時(shí)候,搞個(gè)綠馬蹄子(好看也實(shí)用)

5、技能

關(guān)于技能的話,被動(dòng)技能點(diǎn)滿確實(shí)是一件現(xiàn)實(shí)的讓人很糾結(jié)的事(想起來還是上次那個(gè)技能加點(diǎn)活動(dòng)爽啊,加點(diǎn)不考慮什么元?dú)庵蛋?=),點(diǎn)那些被動(dòng)的技能很有用,如加攻加傷害的技能,只是那個(gè)元?dú)庵祷ㄙM(fèi)的銀卡確實(shí)傷人,我想大家現(xiàn)在真的很為銀卡糾結(jié)吧,點(diǎn)技能、合材料、重生玄獸,打架原地都需要銀卡,別說一天1.5錠了,估計(jì)5錠大家都不會(huì)嫌多,F(xiàn)在目標(biāo)就是把技能能點(diǎn)的全點(diǎn)滿,這也是提升攻擊的一個(gè)因素哦。

6、玄獸

在那個(gè)150級(jí)的青山劍靈陪伴我許久之后,終于下定了決心買了個(gè)不錯(cuò)的劍舞,以前劍靈的攻擊是16000左右,現(xiàn)在的劍舞達(dá)到了25000,不過我準(zhǔn)備把劍舞砸到6星,能升到162級(jí),攻擊估計(jì)能達(dá)到28000吧,又能提升人物600的攻擊。


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