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TERA強化幾率如何算_TERA從代碼角度上講解何為強化幾率

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-21  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《TERA》從代碼角度上講解何為強化幾率

首先聲明,這篇文章沒有什么所謂的黑幕,就是從源頭上幫一些人理清下思緒,然后想噴誰就噴誰,別無腦噴。

ps:如果你小學還沒畢業(yè),那就不要繼續(xù)往下看了。

講解開始,在這里我以10%的幾率為列進行解說:

第一種寫法:rand()%10001,簡單的說就是取一個隨機數,它的范圍是從1~10000。 然后判斷隨機取到的這個隨機數是否小于等于1000(10000 * 0.1). 小于則成功,反之就失敗。這就是最簡單的10%成功率。別問我為什么乘以0.1請重新閱讀帖子ps內容。

那么問題來了,我要是寫成rand()%11,這樣呢。它的隨機數取值范圍就變成了1~10.

想要成功的話隨機出來的數字就得小于等于1(10 * 0.1).

大家覺得這2種寫法出來的10%成功率真的一樣么?受過點高等教育的人在感覺上都會有點保留的吧。當然KL的幾率用的不會是我這樣的方法,我只在告訴大家要理智的理解游戲中的概率這個問題是怎么樣產生的。對于游戲方公布的概率更不要盲目信從。這都是數字游戲。

如果你能看懂上面的內容,那你應該可以明白什么強化訣竅都是浮云,所謂的強化墊裝備,什么墊幾次到第幾次左右必成功都是沒學過計算機的人說出來的話。這只不過是讓我說的取隨機數的地方都跑了幾次,總有一次能到成功范圍的......

所以大家要理性的認識強化概率的問題,要噴人首先你也得知道發(fā)生了什么不是?

最后祝大家游戲愉快,人人強12一次成功

以上是《TERA》從代碼角度上講解何為強化幾率全文


網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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