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FF14忍者如果輸出_最終幻想14忍者輸出的細(xì)節(jié)分享

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-23  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

《最終幻想14》忍者輸出的細(xì)節(jié)分享

我的靈巧582,暴擊511,信念346,急速396,武器+4,裸狀態(tài)木樁打空所有TP能穩(wěn)定在500-510,大概5分鐘沒圖。

其實忍者輸出手法基本是一樣的,我覺得主要差距應(yīng)該是在結(jié)印速度,補(bǔ)buff、debuff、dot選擇的時機(jī)

1、結(jié)印的速度:這個跟網(wǎng)絡(luò)延時有關(guān),個人認(rèn)為也跟按印的節(jié)奏有關(guān)

2、打的時候思路要清晰,我剛開始用忍者打本的時候感覺注意力分散的不行要同時關(guān)注風(fēng)遁、千年殺、斬耐和2dot的時間,煩就煩在連招還分2連和3連,有時候想補(bǔ)影牙的時候已經(jīng)打出第2連了導(dǎo)致補(bǔ)影牙的時間要推后4秒

所以就第二點(diǎn)分享一下我遵循的原則

1、如果我這次結(jié)印進(jìn)入CD的時候風(fēng)遁時間大于18秒的話,這個忍術(shù)我會繼續(xù)選擇一個輸出忍術(shù),這樣會導(dǎo)致下次結(jié)風(fēng)遁的時機(jī)剛好是斷buff后的第一個GCD,而我結(jié)3印忍術(shù)的時間大概剛好轉(zhuǎn)一個GCD,所以基本不影響輸出

2、關(guān)于123和14的選擇:

補(bǔ)dot的時機(jī)好像所有職業(yè)主流都是“寧可晚補(bǔ),不可早補(bǔ)”,我個人如果是在當(dāng)時可以打出影牙或者無雙旋的時候當(dāng)前dot剩下1秒我會選擇直接補(bǔ)上

如果斬耐小于7秒我會補(bǔ)斬耐,如果大于7秒我會下一套123再補(bǔ)斬耐,不過有一個前提就是雙DOT還能持續(xù)較長時間。如果DOT都快完了就要考慮到補(bǔ)dot花的時間,那么斬耐就要提早刷新而不要等小于7秒再補(bǔ)。

雖然已證實物理dot不受耐性加成,但耐性不全程覆蓋會丟失不少普攻的加成傷害。

反正我有時候打的意識模糊的時候突然間煞筆了不知道該打哪套123的時候我都會無腦炫舞刃,全程覆蓋斬耐準(zhǔn)沒錯可以提升雙T的輸出

千年殺優(yōu)先級僅小于風(fēng)遁,CD好了就用,本身輸出高還有團(tuán)隊提升。另外還有一點(diǎn)就是不要看千年殺CD沒好就直接雷遁了。。只要千年殺CD小于10秒就可以用水遁了,水遁時間持續(xù)10秒的。

重置忍術(shù)我習(xí)慣等下一次千年殺一起用,讓雷遁傷害受易傷加成。但有時候也可以應(yīng)急用,比如該用風(fēng)遁的時候用了別的。。。

最后自爆一下最新CD的數(shù)據(jù)吧,貽笑大方。T10忘了,T11450,T12開荒到昨晚首通430,P1P2如果不點(diǎn)名的話能維持500直到P3,都是黑松露+卡CD毒藥+爆發(fā)藥。

另外ACT設(shè)置的20秒重置,所以這個數(shù)據(jù)不知道有沒有偏低,反正能過就行~~

--------表示本人只是嘴刷帝,打真成篇輸出也就那樣上不了臺面,比不上大神。

以上是《最終幻想14》忍者輸出的細(xì)節(jié)分享全文


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