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爐石傳說清華火妖法是啥_爐石傳說朝神所用的清華火妖法

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-24  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

其實(shí)我在黑石山出來后一直在優(yōu)化這套卡組并且在5月底成型,我使用這套卡組在5、6、7月都打上過傳說前10,其中6月月末榜單第12的MantaStyle就是我,并且全程使用此卡組,5月因?yàn)樽约簊b最后從前10掉出前100,前端時(shí)間醉臥用了這套卡組在SL A級奪冠,并且由于朝神把這套卡組展現(xiàn)在大家面前

(順帶提一句,朝神也是最早用這套卡組沖到前10的人。。。還有我們學(xué)校的煙雨也能用這套卡組次次沖上天梯前100。。。另外上述提到的都是清華的。。。)

《爐石傳說》朝神所用的清華火妖法

朝神在中美使用的卡組將托什雷換成了謝娜,并且我們學(xué)校有些其他使用這套的卡組的人更喜歡2個(gè)龍的版本

這套卡組最終的思路是強(qiáng)化前期站場,弱化法術(shù)控場,并且加入幾個(gè)優(yōu)質(zhì)高費(fèi)隨從強(qiáng)化后期。

因?yàn)榭ńM實(shí)際調(diào)整使用中發(fā)現(xiàn),如果法術(shù)過多,經(jīng)常一手法術(shù)打不出去,因?yàn)榱已孓Z擊、呼啦這些卡是依賴于對方的場面的,而隨從幾乎是隨時(shí)可以下的,加入2個(gè)發(fā)條侏儒也是這個(gè)原因,提供1費(fèi)站場的同時(shí)提供2個(gè)1費(fèi)法術(shù)給火妖或者安東尼。

同時(shí),大大增加了天胡概率,使用起來會(huì)發(fā)現(xiàn)非常流暢

貓頭鷹是我非常喜愛的一張卡,對獵人、動(dòng)物園、甚至大王術(shù)(暮光龍)、戰(zhàn)士(苦痛)等都是很有效的一張卡。

洛歐塞布是強(qiáng)化控場最后達(dá)到斬殺的一張卡

托什雷可以提供2張零件卡,可以刷更多法術(shù),并且身材比544的藍(lán)龍好太多,對動(dòng)物園之類的對抗會(huì)更有效

可以替換的卡牌:

托什雷 / 反制 --> 藍(lán)龍、呼啦、謝娜(等各種功能牌)

大體對抗思路:

一般起手留發(fā)條、法力龍、科學(xué)家,在上述沒有的情況下可以留哀綠和傳送門,對于某些特殊對抗留貓頭鷹、寒冰箭,并且在大多數(shù)對抗時(shí)以控場為主,保持場面的優(yōu)勢

火妖大部分時(shí)候不要裸下,留在需要反場的時(shí)候刷一波法術(shù)

簡單說說這套卡組對主流套路的對抗與思路(在不考慮傳送門能開出什么的情況下) 

戰(zhàn)士:

4費(fèi)之前一般能判斷出是土豪戰(zhàn)還是奴隸戰(zhàn),奴隸戰(zhàn)打法更偏搶血而土豪戰(zhàn)會(huì)更偏控場

起手留卡沒太大變化,不留火妖,1費(fèi)上隨從試對面有沒有小斧子,如果有基本就不要再下哀綠或者龍了,科學(xué)家和發(fā)條還是可以下

鏡像(非鏡像實(shí)體)對戰(zhàn)士是非常重要的卡,能夠扛2輪武器攻擊,如果起手有鏡像和一些低費(fèi)隨從,可以直接采用搶血的方法打臉。

如果被奴隸主鋪了一波,不要怕虧卡的解吧,如果解不了基本就gg了

打戰(zhàn)士大概是一個(gè)50%-60%的對抗,相對來說土豪戰(zhàn)會(huì)更好打一些

騎士:

天梯騎士主要是摸腿為主,騎士由于為鋪小隨從為主,所以起手火妖和奧彈是一定要留的,以清場為主

勝率也大概50%左右

獵人:

也是先控場再鋪一波,起手留科學(xué)家,由于火妖法反場容易,并且本身也比較快,所以打獵人能有一個(gè)比較高的勝率

注意在5費(fèi)控制1-2血隨從數(shù)量防飛刀放狗

火妖可以盡量留

勝率大概70%左右

德魯伊:

著名優(yōu)勢對抗。。。

沒太多好說的,唯一可說的就是起手留鏡像實(shí)體,不留火妖

勝率大概80%左右

術(shù)士:

分2種形態(tài),天梯惡魔園為主

起手差不多,多留個(gè)貓頭鷹,一般天梯默認(rèn)為惡魔園

打惡魔園一般就是看起手,留前期法術(shù)和隨從拼場面,如果場面被壓制(主要是小鬼爆破)注意火妖不要急著下,有時(shí)甚至可以憋到6費(fèi)刷一大波法術(shù)來反場,甚至7費(fèi)砰砰就更好了。總之是一個(gè)比較困難的對抗,因?yàn)閻耗@容易手更順,大概20%-30%的勝率

打手牌術(shù)(包括一些變種)注意的是傷害法術(shù)盡量不要打,盡量留著斬殺,前期站一些小隨從保證4費(fèi)時(shí)能夠應(yīng)對手牌術(shù)的大生物,并且4費(fèi)時(shí)防地獄烈焰(不能被燒死超過3個(gè))。如果站住場盡量能掛就先掛個(gè)反制防地獄烈焰,最后一波場攻+法術(shù)反殺。6費(fèi)女王和5費(fèi)洛歐塞布也是很好的反場隨從,5費(fèi)塞布打暮光龍還是很不錯(cuò)的。勝率大概60%%左右

內(nèi)戰(zhàn):

好像沒啥好說的?。。

牧師:

可以留火球應(yīng)對328

以上是《爐石傳說》朝神所用的清華火妖法全文


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