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《劍網(wǎng)3》蒼云PVE輸出手法及指南分享

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-01-26  點(diǎn)擊:3次

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

根據(jù)奇穴,我們基本可以總結(jié)出兩套輸出手法: 絕返流與血刀流

絕返流,顧名思義,一切都圍繞著【絕返】這個(gè)奇穴來(lái)進(jìn)行輸出,斬刀之后可以連續(xù)使用兩個(gè)絕刀,其擎刀姿態(tài)的基本循環(huán),是閃刀斬刀絕刀絕刀,當(dāng)然閃刀和斬刀的先后順序可以互換,這一套總共需要消耗掉我們50點(diǎn)怒氣,其余時(shí)候就打劫刀。

出血流,一切都圍繞著【流血】這個(gè)DOT來(lái)進(jìn)行輸出,使用斬刀來(lái)疊加流血DOT,使用閃刀來(lái)提高DOT傷害,起手雙血刀達(dá)到快速3層流血的目的。絕刀一好就用,其余時(shí)間用劫刀,可以看出出血流的輸出循環(huán)要比絕返流更簡(jiǎn)單

那么二者到底誰(shuí)更強(qiáng)呢?

絕返流與血刀流的DPS其實(shí)是差不多的,但是血刀流的爆發(fā)輸出要更高一些,例如火龍摧城這些BOSS,我更推薦絕返流,血刀流的優(yōu)勢(shì)在于無(wú)腦站樁4分鐘之后的DPS,或者群攻。

1.絕刀流輸出細(xì)節(jié)

盾壓,可以提供一個(gè)提高破防的BUFF,持續(xù)10秒,我們應(yīng)該盡可能高的提高這個(gè)BUFF的覆蓋率。

盾飛,每一次盾飛都會(huì)疊加一層從容BUFF,最多3層,每一層提高10%基礎(chǔ)外功攻擊,我們應(yīng)該全程保持這個(gè)BUFF。

血怒,可以提供一個(gè)持續(xù)26秒的BUFF,提高自身15%基礎(chǔ)外功攻擊,我們也可以全程保持這個(gè)BUFF。

起手兩血怒加盾壓,直接75怒+破防BUFF,盾飛進(jìn)入擎刀姿態(tài)。刀姿態(tài)斬刀、閃刀、雙絕刀,再打幾個(gè)劫刀之后盾回進(jìn)入刀盾姿態(tài)。

刀盾姿態(tài)血怒+盾壓+盾猛直接回60怒,65-70怒時(shí)切入擎刀姿態(tài),然后如此往復(fù)循環(huán)。

這就是絕刀流目前我認(rèn)為最好的輸出循環(huán)。

一開(kāi)始我是滿怒再盾飛,我發(fā)現(xiàn)這樣下去雖然擎刀姿態(tài)更久,但是最具含金量的斬閃雙絕只能一次,后面就是無(wú)限的劫刀,且沒(méi)有嚇魂BUFF加成。

同時(shí)這樣做的話,停留在刀盾姿態(tài)的時(shí)間也更久,更要使用更多傷害最低的盾刀,經(jīng)過(guò)我反復(fù)對(duì)比測(cè)試后,這種手法被我否定。

后來(lái)有人提出了滿怒切刀的同時(shí),將血怒留在刀姿態(tài)使用,這樣每一次刀姿態(tài),都使用一次血怒,剛好可以進(jìn)行兩次斬閃雙絕,但是這種循環(huán)依然存在第二次絕刀循環(huán)沒(méi)有嚇魂BUFF加成的問(wèn)題,且更多的時(shí)間停留在刀盾姿態(tài),經(jīng)過(guò)反復(fù)測(cè)試后,這種手法也被我否定。

再來(lái)說(shuō)一下在將這種手法轉(zhuǎn)化成宏,并具體測(cè)試時(shí)出現(xiàn)的一些問(wèn)題,首先就是加速刀盾階段,是一個(gè)正確的做法,這是毋庸置疑的,但是我們卻不能過(guò)于加快,因?yàn)?刀盾階段過(guò)快,盾飛也就消耗的越快,當(dāng)盾飛的CD跟不上我們的循環(huán)時(shí),問(wèn)題就出現(xiàn)了。所以我們需要一些手段來(lái)控制這個(gè)速度。

首先我們從刀盾姿態(tài)的速度下手,例如不要讀盾刀回怒氣的秘籍,這樣刀盾姿態(tài)的時(shí)間就被略微延長(zhǎng)的一丁點(diǎn),例如減少血怒秘籍的回怒量,從30怒調(diào)整到20怒,也是一個(gè)延長(zhǎng)刀盾姿態(tài)時(shí)間的做法。

我們也可以從擎刀姿態(tài)下手,延長(zhǎng)擎刀姿態(tài)的時(shí)間,方法便是降低盾回時(shí)的怒氣判定點(diǎn),使得我們多打一些劫刀。

最后再說(shuō)一下戀戰(zhàn)這個(gè)奇穴,這個(gè)奇穴是給裝備不是很好的人使用的,即面板會(huì)心低于45%,使用戀戰(zhàn)的收益比憤恨更高一些,秘籍的話,就把血怒的秘籍換成3本持續(xù)1本回怒,手法方面,就是在戀戰(zhàn)BUFF大于1層的時(shí)候才開(kāi)血怒。。

再來(lái)說(shuō)一下群怪的細(xì)節(jié),例如安祿山和黑鷹,我們可以點(diǎn)出【權(quán)門(mén)】【叱威】,事實(shí)上,在目標(biāo)數(shù)量大于等于3個(gè)的時(shí)候,無(wú)限盾舞的DPS已經(jīng)更高了,我們只需要盾飛+盾舞即可。

絕刀流秘籍:

劫刀: 2本傷害,1本減消耗,1本會(huì)心

絕刀: 2本傷害,1本回怒氣,1本減CD

斬刀: 2本傷害,2本減CD

血怒: 1本時(shí)間,3本回怒氣

盾飛:2本傷害,1本外功易傷,1本會(huì)心

盾刀:1本回怒氣,2本傷害,1本會(huì)心

盾壓:2本幾率,2本傷害

優(yōu)先讀減CD秘籍,否則我的循環(huán)會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題,例如絕刀斬刀卡時(shí)間用不出來(lái)等等,盾壓的兩本幾率秘籍也是很重要的,這樣可以使自己少打傷害最低的盾刀,積攢怒氣的速度也更快。

Q:為什么用盾刀不用盾擊?

A:經(jīng)過(guò)測(cè)試,沒(méi)有秘籍的情況下,盾擊傷害確實(shí)略高于盾刀的第一段傷害,但是讀滿秘籍后,盾擊的傷害是更低的,也就是說(shuō),盾擊這個(gè)技能沒(méi)必要使用。

Q:為什么血怒一定要在刀盾姿態(tài)使用,不在單刀姿態(tài)使用,即使在極少數(shù)情況下可能會(huì)損失1-2秒的血怒時(shí)間?

A:對(duì)于65怒盾飛的循環(huán)來(lái)說(shuō),在單刀姿態(tài)使用血怒,會(huì)延長(zhǎng)擎刀姿態(tài)的時(shí)間,但是并不能多打出一套斬閃雙絕,且沒(méi)有嚇魂BUFF加成,而在盾刀姿態(tài)使用血怒,可以使自己盡可能少的打盾刀。

Q:為什么起手雙血怒,而不是三血怒?

A:雖然起手雙血怒,然后第二次盾姿態(tài)再用一次血怒,會(huì)覆蓋掉之前的雙血怒,粗略想來(lái),這樣是吃虧的,但是實(shí)際測(cè)試時(shí)卻不是這樣,我仔細(xì)想了一下,為什么 雙血怒?因?yàn)槠鹗?血怒,滿怒盾飛,會(huì)導(dǎo)致我們過(guò)長(zhǎng)的停留在刀姿態(tài),而雙血怒則是正常循環(huán),且第二次盾姿態(tài)使用血怒,雖然會(huì)覆蓋掉雙血怒,但是也會(huì)加速盾 姿態(tài),使得自己能夠更快的達(dá)到2層從容。

2.血刀流輸出細(xì)節(jié)

我們起手首先需要達(dá)到滿怒盾飛,這樣才能打出斬刀閃刀雙血刀一絕刀的完整起始循環(huán),所以我們起手3血怒盾壓盾飛,然后斬刀閃刀雙血刀一絕刀,用光怒氣,直接3層流血,而刀姿態(tài)的這一套滿怒連擊,也是我們轉(zhuǎn)火或者流血斷掉之后,補(bǔ)流血BUFF時(shí)的套路。

其他時(shí)候,就絕刀一好就用,用斬刀+閃刀的連擊來(lái)維持流血不斷掉,在盾姿態(tài)也需要注意流血BUFF的剩余時(shí)間,避免因?yàn)榍袚Q姿態(tài)而斷掉。

和絕刀流不同的是,血刀流不存在【虛弱】效果,所以第五個(gè)奇穴【蜂鳴】對(duì)盾猛的傷害加成是沒(méi)有的,我們需要換成【北漠】,相應(yīng)的,盾姿態(tài)用盾擊來(lái)代替盾刀,只有在所有技能全部CD,且盾擊用完,才用盾刀。


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