《龍之谷》初入競技場心得 箭神群戰(zhàn)的經驗與技巧
作者:佚名 來源:本站 時間:2024-01-26 點擊:次
斬首流大概就是這些吧 最后給大家?guī)c建議
1、想要用這種打法在霧谷愉快的玩耍,是需要蠻高的單P技術的。
2、玩好風箏再來玩這個喪病的東西 ,這玩意是建立在風箏的基礎上的,沒會走就想跑!摔死你!
3、多打、多練、剛開始用的時候簡直虐心阿….辣個戰(zhàn)績!死的比戰(zhàn)士還多!
4、打架不是死板的 打法也不是固定的 風箏與斬首的結合 追擊與堵截的轉換 防守與進攻的判斷,輸出與控制的把握,熟練掌握這些,能讓你在群長中大放異彩的,玩到后面,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),其實就是這么簡單。(本段由寒凌編輯)
寫這么多,總結到最后還是單p基本功最重要呀,那請閱讀安仔的全滅單p指南:
(最重要的地方)一切技巧的前提是在敵人面前不要慌,要從容面對。這樣你會發(fā)現(xiàn)能想到運用許多技巧和注意躲技能。
(不得不承認的)其實再多技巧也沒有自己下意識好使,大多數(shù)情況下都是下意識根據(jù)習慣來對戰(zhàn)的,除非自己完全冷靜的思考問題。平時多訓練出潛意識比什么都管用,還有要找到自己玩游戲的那種獨特的感覺。
(千萬要意識到)魔羽是個后手職業(yè),不要想著開場強抓。見招破招,有著水來土掩,兵來將擋的氣魄,進行防守反擊。覺得自己要叼炸天的可以玩得霸氣點。但是好的神箭需要學會開場壓制,也就是神殿在這邊門口用三角直接射到對面門前對手腳旁邊用爆炸效果打硬直,細說也是開場后手壓制吧。
(神箭基本功)虛晃:偏向走位的無敵技能,保命、躲避傷害的技能,必須掌握反身虛晃、360度虛晃隨心應用才可以,可以有種出其不意的打擊效果?梢远慵湘i和冰靈和煉金的所有冰。
(神箭基本功)三角箭:無敵時間長,偏向破霸體的無敵技能,必須要射的準,射中的次數(shù)直接影響獲勝的概率。左右反身三角必須掌握,可以以接飛空。能把月主從天上射下來。這個的命中率決定了你的獲勝概率。
低空三角只有顯卡是用A卡的人才能用。我一直用N卡所以沒有接觸到低空三角的作戰(zhàn)方法,所以這里不能教大家如何使用。
躲避技能:虛晃>三角(這個偏向抓人,而且有盲區(qū))>迅捷(0.5秒左右無敵要掌握好)>飛空(很容易被打下來)
抓人技能:虛晃、反身三角、震裂
不要用追蹤起手35秒cd盛大去死吧
讓對面以為我們是低端,想象對面是高端。這樣用不怎么華麗的連招,扎實的基本功讓對面放松,自己警惕,能使勝率提升不少。
遇到動作速度快的職業(yè)或玩家,千萬不要讓對面把你的節(jié)奏打亂。要學會控制戰(zhàn)場節(jié)奏,做到不被動,化被動為主動,才能取勝。
要利用好自己所有技能的霸體。
pk這么久我想想我們墨魚的1天敵吧(具有職業(yè)優(yōu)勢): NO1 光怒2職(這個沒有任何爭執(zhí)) NO2 工程2職(各種塔,無限上蠟無限猥瑣,反正我怕了) NO3 祭祀2職(各種棒子,感電debuff惡心到吐,有時候你三角一半給電下來了,已經無法自理) NO4 煉金2職和舞娘4職(這個有大范圍aoe和各種特效,很容易讓弓手卡雙逃生,所以排到第4) NO5 劍皇(回避斬之類的確實惡心還有刀削面) 這些意外大概墨魚就沒有什么天敵了,基本上同等技術都可以平分秋色。
切忌pk的時候不要隨便跳起來啊,你不是游俠而且我們只有一個浮空,所以不要隨便跳起來,但是在特殊的情況可以用我們的一個浮空騙對面的技能。
很多剛剛解除pk的朋友經常問我一個問題:“為什么我老是被連到死都不能反抗一下?”對于這個問題肯定每個人都想過。其實正確的回答是:“你沒有用好每個逃生技能和逃生的機會。”對的,就是因為沒有把握好這個時機和方法所以才這樣的,特別是遇到新職業(yè),容易卡掉雙逃生(強閃和浮空)。所以我建議新手 不要怕丟臉,多跟厲害一點的人打打,每次輸?shù)舳家屑毾胍幌履拇翁由鷷r機沒有利用、哪次本來可以逃掉因為自己失誤沒有跑掉。聚能和追風EX可以抗冰閃爆炸箭EX各種抗追蹤最好不要用來抗其實也可以抗冰河對于集中我就不說話了(表示我已經忽略的這個霸體但是可以抗震裂)迅捷的短無敵和后退的時候各種讓賢者戰(zhàn)士惡心一臉。 40大單的時候推薦機關炮,有利于拖延cd 魔羽自己的40有浮空的效果,可以騙掉菜鳥的浮空,這個建議連招空檔短的人使用。掉毛其實肉搏戰(zhàn)中也有不錯的效果:霸體高,AOE一般除了長腿歐巴一般都要吃一個。
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