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《夢塔防》數據黨:武將成長率對武將戰(zhàn)力加成的影響

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-29  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯(lián)網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

夢塔防玩家都知道,武將成長是游戲一個非常重要的系統(tǒng)。一個好的武將,能幫你在征戰(zhàn)關卡中走得更遠,在多人副本中更容易通關。每個君主的戰(zhàn)力都跟武將的能力息息相關。那么,武將的攻擊和成長是有什么關系呢?武將之間成長的差距,會對最終的攻擊有多少影響呢?

關于成長,開小號測試低級藍綠武將,開朋友號與自己號武將對比。各種算法實驗好多遍。最后得出以下結論(不知道測試方法是否正確,官方不提供公式,只能自己猜,歡迎大家討論):

每增加0.01成長,武將每升1級,增加 0.1基礎攻擊,0.8基礎生命。(紫色武將)

也就是說1.40的武將與1.50的武將在基礎三圍相同的情況下,每升1級會相差1點基礎攻擊和8點生命。

一個40級1.40的武將與40級1.50的武將在基礎三圍相同的情況下,相差40點基礎攻擊和320生命!

有人會說相差這么少,成長不是完全沒作用,我們武將都幾千攻擊。 不!注意這里說的是基礎攻擊與基礎生命!

點擊武將戰(zhàn)斗屬性的放大鏡,就可以看到武將的具體數值。例如上圖,我的武將基礎攻擊557,攻擊強度是964%。 所以武將攻擊=557+557*964=5926!

所以基礎攻擊很重要,假設40級武將有1500%的攻擊和生命加成,那么1.40與1.50的差距就是640攻擊和5120生命。

總結起來,基礎攻擊很重要,尤其是在高成長率的影響下,越到后期越來看出差距。如果選擇武將,一看基礎攻擊,二看成長率,只有這樣,培養(yǎng)出來的武將才是優(yōu)秀的武將。


網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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