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《永恒之塔》鐵壁堡壘詳細(xì)流程攻略 細(xì)節(jié)大曝光

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-01-30  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

為了讓大家更好的進(jìn)行副本,樓主在此給一些新人朋友介紹一下。

24人鐵壁堡壘是講究配合的一個副本,任何一個人也做不了大神,這個副本已經(jīng)開了一年多了,鑒于論壇少有比較全面的文字資料,我花點(diǎn)時間寫給不懂的朋友們看一下,不對的地方請大家勿噴,喜歡的可以收藏。

對于一些歧視新玩家搞各種名頭招牌的隊伍等,我就不多說了。相信希望當(dāng)你們看完這些以后,基本也可以帶領(lǐng)好伙伴好基友們愉快游戲了,預(yù)先祝大家早日畢業(yè),黑金多多。我介紹一些基本情況:

首先,12人打階段隊伍小知識:

1.S級鐵壁需要達(dá)到的分?jǐn)?shù)條件為90000分(打分66000+BOSS 24000分=90000分);

2.每個階段刷新時間為1分30秒(每個階段從最后一個消滅后算起進(jìn)入下階段——1~3階段為1880,4階段為攻城塔);

3.階段組各BOSS位置(外圍6人隊伍為掃分組,所有小BOSS和1880和各階段無任何關(guān)系,但會直接影響整個副本分?jǐn)?shù));

一階段:3個1880,分別為—— 第二哨所前法系1880(消滅后1分30秒主城刷飛機(jī)——炮手兩側(cè)),第一補(bǔ)給基地和第二補(bǔ)給基地前靠城墻馬路位置2個龍騎士1880(進(jìn)入第三重新刷新,位置大致移動了一些)

二階段:3個1880,分別為—— 第一階段2個龍騎士前方路上刷2個炮手皮甲1880,分別由2處城門入口進(jìn)入主城(12人隊伍可以半路攔截一個打掉);還有一個下水道法系1880(下水道門口前提是進(jìn)入主城的皮甲炮手1880消滅掉才會被炸開);

三階段:3個1880和3個飛機(jī)(飛機(jī)安排2個遠(yuǎn)程打掉也可以),城墻外兩側(cè)各3個攻城戰(zhàn)車(6個戰(zhàn)車分?jǐn)?shù)為334*6=2004分),即下水道城墻上一個飛機(jī)與下水道路上一個飛機(jī),另一頭城墻上一個飛機(jī)和殺星1880。

此處出3個小怪往主城炮手位置走,盡量半路殺掉不給攻擊炮手用作于后階段聚怪的2個NPC,另外2個1880在城墻外兩側(cè),也是1階段2個龍騎士1880大致所處位置;打完3階段最后一個1880,盡快在1分30秒前安排隊友上城墻堵下怪。

四階段:5個攻城塔與城墻炮手后方刷小怪(不打掉最后一個攻城塔是不會刷BOSS的,這個關(guān)鍵點(diǎn)可以安排去打戰(zhàn)車,等外圍掃分回防堵門,6萬分后時間不夠不放BOSS出來也有一個黑金)

五階段:消滅最后一個攻城塔倒數(shù)1分30秒刷BOSS和7個飛龍(分別為炮手兩側(cè)各1與身后5個,4階段城墻外圍2個龍騎士位置刷飛龍),可以算時間告訴炮手幾時刷BOSS,避免攻擊小怪時剛好刷BOSS,對卡BOSS無益。

注:3階段打完后,隊長觀察分?jǐn)?shù)情況,若要打戰(zhàn)車,請在3階段到4階段最后一個攻城塔打掉之前的時間內(nèi)打掉即可。(一般外圍隊伍不打第一司令部的1個1880的情況下最好打,盡量不要刷BOSS后去打分,BOSS沒卡主輸出不給力,炮彈不足的各種情況比較危險)

4.小怪刷新為2分鐘(進(jìn)入副本30分倒數(shù),雙數(shù)時間整點(diǎn)刷小怪(例如:28:00、26:00、24:00,依次類推);帶隊打階段BOSS的隊長要時刻注意并提醒隊友,倒數(shù)進(jìn)入雙數(shù)整點(diǎn)時間路上刷小怪,避免引怪。

5.各波小怪刷新地點(diǎn),處在12人隊伍路線打各階段BOSS的位置(特殊點(diǎn):一階段第二哨所前的法系1880位置不刷小怪,由下水道后柵欄位置刷小怪,進(jìn)入二階段刷新下水道法系1880后也會同時刷小怪),每一波小怪為3~4個,進(jìn)入雙數(shù)時間刷新小怪會由各個階段1880位置刷小怪同時各自進(jìn)入主城。

6.第一和第二哨所,第一和第二補(bǔ)給基地。均有小BOSS各1000分,消滅后有藍(lán)色復(fù)合魔石箱子,這個可以ROLL的,只要998,999或者1000屬于人品爆發(fā)。

第一和第二補(bǔ)給基地有補(bǔ)給箱子,殺星可以偷,為主城提供炮彈,均屬于曲射炮彈,除了炮手,所有隊員炮彈都放棄(可以告訴新手跟好隊伍,綠色的東西都放棄不ROLL就行)。

外圍掃分組小知識

外圍相對簡單,強(qiáng)襲指揮所和炮兵指揮所小BOSS均有戰(zhàn)車鑰匙,一般直接沖入強(qiáng)襲指揮所打鑰匙,路口的齒輪可以把引到的怪卡在外面然后脫離,拿到戰(zhàn)車鑰匙后,去打軍需基地拿炮彈,武器倉庫位置1880前有2個炮臺、戰(zhàn)車炮彈箱子,回到炮兵指揮所門口2個炮臺,第二司令部1880門口兩側(cè)也2個炮臺單體攻擊轟掉,開戰(zhàn)車小怪3~4個群轟不要拉多。

第一司令部可以不打,戰(zhàn)車手主要炮轟小怪和炮臺(一共6個),1000分由組隊成員打掉即可,協(xié)助打完第二司令部1880,可直接回主城,回防早有利于幫忙與堵門安排。

12人隊伍打戰(zhàn)車可以彌補(bǔ)少一個1880不打的分?jǐn)?shù)。隊伍犀利也可以去打掉第一司令部1880,就看前期路線如何,若不幫忙12人隊伍打第一階段第二哨所1880和1000分,一般可以有時間去打;打法問題各隊溝通配合好就行了。

主城隊伍

3個小怪或者殘血小怪可以拉到角落去打,盡量節(jié)省炮彈,1880金屬挑釁就可以,注意好神將的血條拉好脫離回血即可,除了隊長,其他人盡量不要走到神將圓盤。

炮手和戰(zhàn)車手小常識

均有3個技能(第一個為單體攻擊,第二個為群體攻擊,第三個為下車下炮),戰(zhàn)車炮和戰(zhàn)車鑰匙~為外圍戰(zhàn)車手ROLL,其它曲射炮等為主城炮手ROLL。

這個副本炮彈都是有限的,主城炮手見怪不要慌,小怪為幾個一波進(jìn)入主城,有時候會在神將面前環(huán)繞半圈才聚在一起,怪太分散不要著急群轟,記住一點(diǎn)炮彈對(BOSS,1000分小BOSS,1880)攻擊是無效虛發(fā)的,也無法對周邊的小怪產(chǎn)生影響,但是對人可以攻擊附近怪群。

卡BOSS只要BOSS刷出來瞬間第一時間把標(biāo)記好的怪用第一個單體攻擊轟掉即可,篇幅有限我不作多說了。

路線問題

熟知上述內(nèi)容后,打法和效率的問題各隊隊長去溝通?傊A段要打不會變,分?jǐn)?shù)要刷夠不會變,階段和分?jǐn)?shù)打快了炮彈就少用。

一般就是打第一階段的路線有兩點(diǎn)區(qū)別

1.(第二哨所1880和1000分有些是外圍6人隊伍打,有些是12人;其他2個龍騎士有的拉回主城打,有的直接出來打,或者拉到城墻邊安全位置打等等,方法沒有好壞快慢不大,喜好問題)

2.第一和第二補(bǔ)給基地箱子和1000的處理問題(和階段無關(guān)但和主城炮彈有關(guān)系,有殺星去偷就不用耽誤在打階段時間問題上),是否帶隊打還是殺星偷基地。盡量快點(diǎn)打出階段就越會減少炮彈的使用,才會有充分的準(zhǔn)備迎接BOSS的到來。

BOSS問題

技能沒卡住,遠(yuǎn)程可以站炮手兩側(cè)城墻位置輸出,可避免受到減藍(lán)掉血的危險,其他DPS不要站在BOSS屁股后方輸出就可以。

炮彈不夠,可以來幾個金屬開著技能往外跑分批把怪拉出去就可以,減少怪進(jìn)入主城時間,為主城全力輸出創(chuàng)造條件,盡量不要做清一波小怪的舉動,一旦小怪進(jìn)入主城很危險,奶媽加血拉仇恨,BOSS沒卡住神奶也沒用,小怪容易分散,神將掉血危機(jī),容易造成滅團(tuán)的悲劇,帶隊的一定要臨危不亂,保持清醒和警惕是關(guān)鍵。

篇幅長需要點(diǎn)耐心看,有不足的地方敬請諒解,希望大家都能順利的副本,早日畢業(yè),至于那些愛玩優(yōu)越感喜歡敗人品的玩家。

當(dāng)你懂得這些基本知識以后,你可以無視他們的存在,也可以帶來自己的小伙伴愉快的游戲,過上不求人不必看這些各種各樣臉色的生活,有些人就那點(diǎn)小出息沒辦法,人非圣賢孰能無過。就是一個游戲而已,大家多用點(diǎn)心就可以玩起來,一切都是時間問題。祝大家游戲開心!


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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