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《劍靈》毒血流刺客教你如何輕松制霸比武場(chǎng)

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-02  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

因?yàn)長(zhǎng)Z是毒血流刺客,雖然手殘但是也打到了2000分,另外因?yàn)閯`的下版本普遍血量降低(因?yàn)槎狙前磾?shù)掉血不是按比掉血,所以血越少毒血越強(qiáng),防御,暴抗均無(wú)影響)所以毒血更強(qiáng)勢(shì),就打算把這個(gè)流派發(fā)揚(yáng)光大。

不過(guò)話說(shuō)回來(lái),PVE裝備屬性高,PVP裝備更適合打架這個(gè)是比較合理的。所以血鯊版本不出新的比武八卦也在情理之中。(TX爸爸略良心)

毒血流最突出的一點(diǎn)就是對(duì)輸出和命中的要求不大,主要是靠那10層負(fù)面狀態(tài)掉血每秒1000,飛鏢因?yàn)橐恢痹谌铀?0層是穩(wěn)定掛滿的,幾下不命中不影響, 而毒血流最大的問(wèn)題是,能否抗住別人(主要是靈劍爸爸和力士CXX一套不死)。因?yàn)楝F(xiàn)在比武場(chǎng)除非是純?nèi),否則都是TAB交完一套秒(當(dāng)然靈劍爸爸是不給你交TAB的機(jī)會(huì)一套秒),導(dǎo)致大家寧可堆命中X3 穿刺X5 也不堆暴抗。

但是其實(shí)只是沒(méi)肉過(guò)一個(gè)臨界點(diǎn)罷了。我1200暴抗的時(shí)候,一個(gè)網(wǎng)三的鉆石靈劍和我打永遠(yuǎn)是抓住我一套秒,于是我倆只能打55開(kāi),但是我1300暴抗的時(shí)候,就是可以剩個(gè)血皮,雖然是血皮,但是我的勝率直接到了9成。

基本來(lái)講,45級(jí)版本的邏輯就是,除非你能抗住對(duì)方一套,否則你可以完全舍棄暴抗和防御屬性。而我呢,因?yàn)槎狙鞯奶禺愋,選擇了超越這個(gè)臨界點(diǎn)。

首先是毒血流加點(diǎn):

這個(gè)加點(diǎn)是我自己琢磨的,和別人的也許有點(diǎn)不同。具體對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)(除了劍和氣功不是很好用,要正規(guī)打法,但是其實(shí)本來(lái)也就不怕這倆職業(yè)。。)的打法以后有機(jī)會(huì)也會(huì)補(bǔ)充。

在正規(guī)打法的基礎(chǔ)上做以下修改:迷霧斬到1段即可,偶爾抓住打一套的時(shí)候比不點(diǎn)多100點(diǎn)傷害,疊毒疊出血都是滿的,普通攻擊就不必。

刺心取消,蓮花腳改成蓮花亂舞(出毒出后抵抗看個(gè)人愛(ài)好),點(diǎn)出這個(gè)技能是因?yàn)槟悴灰揽窟B招和控制來(lái)取勝,但是你在隱身間隙必須要有保命技能,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)時(shí)C123秒Q再隱簡(jiǎn)直不亦樂(lè)乎。

毒鏢出毒血就可以了,出暴雙層意義不大,因?yàn)槟阋恢痹谌,不?huì)疊不滿。

高暴雷點(diǎn)成九秒雷,這個(gè)雷的吊炸天之處是隱身扔雷不現(xiàn)身,配合隱身的+50%暴傷,我穿刺高的時(shí)候經(jīng)常一個(gè)雷炸矮子劍6000。要知道這可是九秒一次。。同理,飛鏢在隱身時(shí)出暴也是很狠。。

技能大概就是這樣。具體對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)變數(shù)很多,有時(shí)間補(bǔ)上。然后說(shuō)牌子。

前面提到,不依賴輸出和命中的前提下,肉是毒血流第一要?jiǎng)?wù)?棺嵋话愕南敕ㄊ且┛梗窃谖铱磥(lái)這個(gè)有所不足。比武場(chǎng)削弱閃避(+15%命中)后我們確實(shí)要在硬抗上下功夫,但是暴抗的前提是要滿足足夠的血和防御。如果在刷新比武的時(shí)候?yàn)榱吮┛股釛壯偷貌粌斒Я。因(yàn)槠鋵?shí)血才是最有用的,首先這東西沒(méi)有溢出,而且對(duì)不暴時(shí)的傷害也有作用(防御同理)。就因?yàn)檫@個(gè)考慮,我刷新比武比別人多用了很久,到現(xiàn)在才畢業(yè)。。

首先的思路是,暴要保證 1600+,這樣進(jìn)比武場(chǎng)可以達(dá)到最優(yōu)的2500,(畢竟我們還是要靠+50%暴傷來(lái)輸出的)高于2500溢出就很高了。所以牌子里還是要留一塊自帶的暴屬性,我保留的是2號(hào)牌子,143暴 610血。血沙版本開(kāi)了,可以把這塊也換成暴抗以達(dá)到1500暴抗。

血越高越好,必要時(shí)可以犧牲其他屬性,LZ六號(hào)牌一塊176防 750血 一塊176防 75暴抗,果斷選血。另外不知道是不是我眼殘,似乎沒(méi)有工匠的生命牌子?不然我完全可以直接砸血上去。。

防御要滿足1500,要知道刺客1000防減傷23% 但是1500就減傷31%(不過(guò)再高也沒(méi)意義,因?yàn)檫^(guò)了1500要溢出了)。

在這3個(gè)屬性保證的前提下,暴抗越高越好,盡可能達(dá)到1500(1500以上的問(wèn)題依舊是溢出)

然后基本達(dá)到了這幾個(gè)標(biāo)準(zhǔn),就能在靈劍爸爸的“這不可能!”中哈哈一笑取他狗頭了。


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