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《劍靈》拳師PK力士心得 反控控制詳細解讀分析

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-02  點擊:

網(wǎng)絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

起手技能:

1、直接虛弱拳舞起手,總之的思路是避免被力士直接沖鋒或者大跳眩暈。

2、原地站著,等力士沖鋒或者大跳的瞬間,SS或者QE躲掉。推薦多聯(lián)系QE躲大跳。首先,力士的跳在他使用輕功的時候使用是無法截拳反擊掉的,而且一部分力士會在跳起的瞬間,就認定肯定能暈倒對方,如果是這種力士,不管是QE之后的三連踢,還是SS后的升龍拳,都能為拳師帶來先手優(yōu)勢。

對力士不停轉(zhuǎn)的應對:

1、迅步拳+掃堂腿

2、近身截拳反擊+倒地沖鋒拳。需要注意的是,力士的扼喉技能類似于拳師的連環(huán)腿,在拳師截拳的時候是可以直接使用的,所以不能一直不停的使用截拳,最好在他剛開始轉(zhuǎn)的時候就使用截拳,只能拼雙方反應速度了。

先手控到力士后的處理:

1、眩暈

力士只有一個TAB可以解除眩暈狀態(tài)。力士的TAB技能類似于平時的旋風斬,起手動作較快,同時還能附帶擊飛或眩暈效果。

應對方法:QE騙TAB,騙后掃堂腿;蛴媒厝磽袅κ縏AB,后接掃堂腿。力士沒有了TAB以后,只有F可以解倒地,這點跟拳師一樣,如果他用了F,虛弱沖拳或虛弱拳舞繼續(xù)連招,力士沒TAB沒F是解除不了虛弱狀態(tài)的。

2、虛弱

除了TAB,力士只有F可以解除倒地,動作同拳師一樣,也是后空翻,虛弱拳舞或虛弱沖拳應對。

3、倒地

力士倒地后可用的技能和拳師相差無幾:TAB、F、風卷殘云(與拳師回旋踢類似)、復仇(與拳師半月踢效果類似,命中后擊倒效果)。TAB和F前面都說了,只說后兩個。

風卷殘云,起手較慢,直接用迅步拳打斷,與拳師的回旋踢一樣,風卷殘云起手動作時挨打回回到倒地狀態(tài),相當于技能白交。如果迅步拳CD,可以直接盤龍腿踢暈,或者QE抵抗傷害后連環(huán)腳踢暈。

復仇,說白了就是躺地上大喊,你來打我啊,然后你打他打反擊你,把你擊倒。應對:1、正拳觸發(fā)反擊+截拳抵抗復仇的反擊+虛弱鐵山靠+后續(xù)輸出;2、用肘擊PK的拳師,可以直接使用肘擊,效果同前面效果;3、正拳觸發(fā)反擊+QE抵抗傷害+連環(huán)腳踢暈;4、看動作快結(jié)束時直接山崩踩或盤龍腿踢暈。

1、眩暈

拳師解暈只有TAB。有些拳師打力士用的是可以解扼喉的TAB,但是個人不推薦,理由很簡單,力士扼喉后一套打不死人,但是拳師半血后,再被力士眩暈住,如果沒有TAB解,力士的CXX是很致命的。所以扼喉解不解不是最關鍵的。

相對應的,被暈之后,開力士開C(憤怒)的瞬間,必須交TAB解,不解就死。

2、扼喉

扼喉后,看準,或者說猜準力士用技能的瞬間,用2(飛天腳)打斷。這個。。。只能猜了,或者說碰運氣了。當然,要是碰到熟悉的對手是可以揣摩對方心理習慣的,其實打比武場連著兩三場碰到同一個人的幾率不算很低。

3、虛弱、倒地

F或看準時機用2技能均可。建議多練習倒地后的2技能(半月踢)。


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