明輝手游網(wǎng)唯一官網(wǎng):79things.com

本站App下載  |  

首頁 > 游戲資訊 > 網(wǎng)絡(luò)游戲

爐石傳說組牌小技巧_爐石傳說顛覆性組牌理念 變速牧卡組及思路

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-06  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

我并不是一個蓋世英雄,腳下也沒有七彩祥云,沒有拿到過任何爐石比賽的冠軍,也未曾月末擠進過天梯前10,也許我只是一個勤勤懇懇甚至默默無聞的爐石 player,但我并不會忘記當(dāng)初在發(fā)布暗影牧套牌時給大家許下“to be continued”的承諾,更不會讓支持我的各位水友失望。這次我給大家?guī)砹艘惶子^賞性依然爆表,操作性依然帶感,造價更便宜且實用和穩(wěn)定性更高的卡組,最最重要的是,卡組依然帶給大家?guī)眍嵏残缘慕M牌理念。在這里,我要鄭重地向大家宣布:I’m back!我黃隊長又回來了!

我先自我介紹一下。昵稱:黃隊長,游戲ID:有教養(yǎng)的牛#5512,所屬戰(zhàn)隊:Celestial League(未簽約)

《爐石傳說》顛覆性組牌理念 變速牧卡組及思路

經(jīng)?次抑辈サ乃褢(yīng)該還記得,我直播暗影牧的時候曾多次提起過牧師可以有一套速度更慢一些,注重中期控場和爆發(fā)的打臉套牌,很慚愧,最近2個月由于加入了 Celestial League一直在忙自己的事,沒有太多的時間去思考和開發(fā)新套牌,而5月份月末沖擊前100的失利讓我有了一個自我反思的機會,我玩爐石到底是for money or for honor,答案是for fun,just for the game!于是在本月上了傳說之后,我拋棄了一些功利的套牌和訓(xùn)練方案,開始將之前未完成的想法加以實現(xiàn)。

說來大家也許不相信,組這套牌最初也就花了10分鐘的時間,因為和暗影牧的理念大同小異,所以只要在原先的基礎(chǔ)上加以改進就可以了,F(xiàn)在這套和花了10分鐘的初稿比起來也就是將原先的兩個黑暗教徒換成了一個炎術(shù)士和一個心靈之火。這也并非是一套最完整強度最高的套牌,畢竟從我組出來到現(xiàn)在發(fā)帖也就2天的時間,但是卻已經(jīng)取得了驚人的成效,所以 我迫不及待地想第一時間和大家分享,也希望更多地水友能夠腦洞大開,在嘗試過之后給我更多更好的反饋。以下是有圖有真相環(huán)節(jié):

《爐石傳說》顛覆性組牌理念 變速牧卡組及思路

《爐石傳說》顛覆性組牌理念 變速牧卡組及思路

簡單給大家分析一下上述三個表,第九名的排名是我11號晚上打到的,從10號晚上300多打到第九就花了一天,而這一天內(nèi)大家通過圖表二可以看到也就打了 31盤,而且擁有超高的77%的勝率,要知道這77%都是在傳說分段打出來的,具體到對陣各個職業(yè)的勝率,大家也可以看到普遍都還是可以接受的,除了沒有 遇到過盜賊,對陣牧師那一盤比較大的優(yōu)勢被翻盤之外,其他都是可以接受的,特別是面對天梯4大主流職業(yè)(戰(zhàn)術(shù)獵德)的時候,勝率還是可以得到保證的。

卡組特性&出牌思路

關(guān)于牌組的特性我并不想用太多的言語去敘述,我相信大家都能看得懂。造價低,全套無橙卡,紫卡也只有一張,而且是人人都有的王牌,幾乎是一套人手可以構(gòu)成的套牌;費用低,最高4費,卻穩(wěn)定性十足,卡組強度可觀;速度快,輸贏都不會拖很久,非常迎合暴雪8分鐘一盤的理念;但簡約而不簡單,雖然比賽往往回合數(shù)不 會太長,但每一回合的選擇和操作難度卻是非常之高,低費卡組每一點水晶的使用錯誤都會導(dǎo)致多米諾虎牌效應(yīng),進而導(dǎo)致最后的崩盤,而這一套牌比之之前暗影牧更需要注意的一點是大局觀!之前的暗影牧只要站住打臉就行,而這套牌是攻防一體,守中帶攻,一個防反就能打得對手措手不及,所以對攻防兩端的意識都格外地 看重,所以,我稱呼它為:變速牧。

大致的出牌思路:站住,奶好,養(yǎng)肥,帶走。大家請仔細觀察一下牌組,所有的隨從除了炎術(shù)士和王牌(作用單卡分析的時候會提到),都是屁股比胸大的,這就是站住的核心思想。這里強調(diào)一個大家可能會有所忽略的小tips,牧師的英雄技能并不一定確定了他打后期的核心思路(比如我的暗影牧和變速牧都是打臉型套牌),但一定能確定的是他只有和屁股大的隨從配合才能更大地發(fā)揮他的英雄技能。奶好其實很好理解,也就是對站住場的隨從進行補給,比較需要注意的是,這套牌依舊隨從不多,所以如何處理奶好和繼續(xù)上隨從鋪場的節(jié)奏是非常重要的一點,每一點的法力水晶都很關(guān)鍵,很多時候是需要虧牌搶節(jié)奏的, 這套牌頂多屬于中期套牌,所以拖后期基本是拖不住的。養(yǎng)肥可能是最簡單的一個環(huán)節(jié)了,在奶好的前提下,加個盾,加個恩澤,北郡過過牌,來個環(huán)群體治療一 下。當(dāng)所有準備工作就緒,手上法傷應(yīng)該也拿得差不多了,心靈之火給屁股最大的隨從一加(往往是328或者加過恩澤后的人造伊瑟拉)就可以直接走臉了,一波 打出30+的傷害并不是夢想。

細節(jié)大致如此,但是大局觀這東西就不是一天能養(yǎng)成的了。這套牌非?简炦x手的大局觀,可能和冰法和疲勞卡組都有一 拼,所以我盡我所能再給大家講詳細一點。對陣快攻職業(yè),我們要當(dāng)成恩澤牧來打,我們擁有一切恩澤牧前期的隨從和法術(shù),并且還多出暗影打擊裝甲和0費沉默這 樣的占場和節(jié)奏牌,前期的茍活能力是絕對在恩澤牧之上的,當(dāng)對陣t7和動物園這種撲臉職業(yè)的時候,一旦茍住,后期無論是打消耗,搶占場,或者搶血我們都絕 對不會虛對面的。對陣后期套牌的時候,我們就需要當(dāng)成動物園來打,由于我們的隨從并不算太少,而且費用普遍較低,屁股大還能buff,所以一旦后期職業(yè)解 牌較少,我們就非常容易站住場面,我們的優(yōu)勢還在于我們有不低于打臉職業(yè)的爆發(fā)328站住一輪,下一回合只要1費的心靈之火就是直接8點傷害,有盾和恩澤的話這畫面太美就是在不敢看了。再強調(diào)一下,虧牌和虧節(jié)奏之間的抉擇是關(guān)鍵,奶隨從和鋪場的費用取舍是關(guān)鍵,轉(zhuǎn)攻為守的節(jié)點把握是關(guān)鍵(有時候看著拖不起了就要果斷心靈之火搶血)。

單卡分析

治療之環(huán):關(guān)鍵牌,使用的好壞直接決定勝負走向,過牌,養(yǎng)肥還是給隨從奶滿心靈之火一波,抉擇非常多。

沉默:節(jié)奏牌,要注意哪些職業(yè)有哪些牌值得沉默,因為只有一張,所以使用起來也非 常重要。我的經(jīng)驗是一般打快攻,前期能沉默個亡語什么的就都用了搶占場和節(jié)奏,打后期職業(yè)一般留著過墻或者沉默女王收割機,要注意的一點是,當(dāng)你基維斯鋪場準備過牌斬殺的時候,沉默往往可以藏在手上不交,不用多過一張未知牌,沉默的穩(wěn)定效果要比大部分的未知牌都來得重要。

肉用僵尸:前期占場很好的一張牌,但中期給對方回5血往往會成為累贅,所以有奧金尼的時候僵尸盡量早點送掉,一來一去10點血差可不是鬧著玩的。炎術(shù)士是刷牌和解場的關(guān)鍵,配合法術(shù)、環(huán),在有北郡和圣光護衛(wèi)者在場的時候打出一波就基本贏了80%,但也要切記特效很多時候會連累自己隨從,套牌中法術(shù)多,且隨從都是低費,雖然屁股較大,但也很容易被傷及無辜,

炎術(shù)士:上炎術(shù)士之前最好要考慮2個或者更多回合之后會發(fā)生的事情,特別是會使用的法術(shù),是一個非常危險麻煩但又關(guān)鍵的隨從!

王牌獵人:王牌是為了對付對方的大 生物以及328的亡語副作用。這里的王牌要比滅好很多,所以我是不建議大家替換的。理由有二,第一:滅會卡手,王牌在節(jié)奏好的時候可以裸上,我們是需要搶 節(jié)奏中期帶走對方的,所以盡可能要把手牌充分利用,王牌的4攻往往也是很可觀的dps。第二,對方5,6攻的隨從我們往往可以通過隨從交換進行壓制。心靈 之火配合加過盾或者恩澤的隨從可以輕松吃掉對面大部分隨從,所以并不是太需要滅的輔助。

基維斯:在這套牌里不是核心,經(jīng)多次實戰(zhàn)發(fā)現(xiàn),牌組基本上是不缺過牌 的,主要由于占場能力出色,但也有少部分僵局局面需要基維斯一刷定江山,所以帶一張,不至于太卡手,又有誓死一搏的機會。

負傷劍圣:有時候可以賣,但要賣得有價 值,因為心靈之火的存在,它的價值可能還要略低于328。

恩澤,盾和心靈之火:加buff的實機一定要掌握得當(dāng),大的原則是分開buff平攤風(fēng)險,把每個隨 從都加到中等大小比較合適。心靈之火算是斬殺牌,如果不是場面有解不了的隨從需要buff后吃掉不要輕易加。而這三張牌也都是能加給對方隨從的,必要時候配合王牌可以過對面的墻。尤其還要注意的一點是恩澤還是張法傷牌,斬殺計算傷害的時候要保持頭腦清醒,而在奧金尼環(huán)送僵尸的時候一定要注意,由于往往恩澤會在很早之前就不知不覺地加在某個隨從上,在計算斬殺的時候又需要很大的計算量,所以僵尸奧金尼環(huán)全體打5把自己場全清的同時給對面奶了5血也是經(jīng)常發(fā)生的事情。連我這樣的老鳥都幾次差一點犯下這種失誤。

留牌思路

最后簡單說下起手留牌,因為套牌低費太多,所以抉擇也非常多,我也并不能確定怎么留一定是最好 的,所以只能大概分享一下我個人的留牌思路。首先是找低費隨從,1費最好,2費炎術(shù)士一般后手打快攻會留,先手不留,留暗影打擊裝甲。3費的隨從劍圣只有 在有環(huán)配合而1,2費又都有事情做的時候會留。328在1,2費不至于場面太差的時候留。盾都留。恩澤大部分情況不留,除非后手起手非常好。懲擊看情況, 大部分時候會留。沉默打快攻打術(shù)士會留。留牌一定要靈活!覺得節(jié)奏怎么順就怎么留,每個人的右手第一張技術(shù)不一樣,所以留牌也可以相應(yīng)做調(diào)整。

技術(shù)環(huán)節(jié)就到這里,相信大家如果能充分掌握我這套牌精髓的話,以后使用其他操作性套牌肯定也會自如很多。

熱門攻略推薦:

《爐石傳說》娛樂與實戰(zhàn)兩不誤 爐石無限火球法攻略

《爐石傳說》變速獵的透徹分析以及衍生的一些思考

《爐石傳說》新版本新思路 雷炎雙龍薩卡組分享

《爐石傳說》龍戰(zhàn)信仰者的奮斗 順利進入傳說前50


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

更多資訊

推薦游戲

換一換