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《爐石傳說(shuō)》圣盾流快攻神恩騎卡組 把難題留給對(duì)手

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱(chēng)為Online Game,又稱(chēng) “在線(xiàn)游戲”,簡(jiǎn)稱(chēng)“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶(hù)計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶(hù)端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線(xiàn)游戲。

圣盾是一個(gè)好東西,可以多承受一次傷害,當(dāng)圣盾和奧秘以及buff卡牌配合,則可讓對(duì)手猶豫在解場(chǎng)和不解場(chǎng)之間難以決斷,通過(guò)行之有效的配合,將很快擊敗你的對(duì)手。來(lái)看一下這一套圣盾流快攻神恩騎士卡組吧。

卡組如下:

《爐石傳說(shuō)》圣盾流快攻神恩騎卡組 把難題留給對(duì)手

套牌分析

這套以快速打臉為主,在適當(dāng)?shù)臅r(shí)候進(jìn)行解場(chǎng)。主要思路是給擁有圣盾的侍從加祝福,來(lái)?yè)Q取對(duì)方大怪或直接打臉,同時(shí)配合奧秘可以讓自己的收益最大化。

過(guò)牌方面當(dāng)然主要是靠神恩術(shù)了,各位常玩的玩家也都清楚,神恩術(shù)的弊端有兩個(gè),一是都被洗牌員排到了牌庫(kù)的最后,完全成為廢牌,遇到這樣的情況,除了回家多燒燒香,其他也沒(méi)什么辦法。第二是遇到同樣比較快的卡組,手中不留牌,讓神恩術(shù)無(wú)用武之地,對(duì)這種情況,我們還是有辦法應(yīng)對(duì)的。

其一就是這張卡牌,智慧祝福,加上擁有圣盾的侍從身上,可以彌補(bǔ)沒(méi)有神恩術(shù)過(guò)牌帶來(lái)的不足,首先是一張換一張,不虧卡,在場(chǎng)面占優(yōu)時(shí)對(duì)方很難第一時(shí)間解掉,下一回合仍然能夠摸牌。如果配合救贖奧秘,那么即使對(duì)面花費(fèi)力氣解掉也會(huì)再出來(lái)一個(gè)帶圣盾的侍從,十分清爽。聽(tīng)說(shuō)在戰(zhàn)場(chǎng)上,救贖和智慧祝福更配哦:-D。

其二就是這個(gè)冷門(mén)橙卡,穆克拉,給對(duì)面的香蕉卡牌可以很好地配合神恩術(shù)刷牌,3費(fèi)5-5站場(chǎng)是非常不錯(cuò)的,很容易打出輸出,不過(guò)面對(duì)火妖法還是要謹(jǐn)慎一點(diǎn)。

對(duì)于那些不留牌的卡組,我們的AOE也不是蓋的,雙奉獻(xiàn)的威懾力還是很大的,當(dāng)牌比較順的時(shí)候,對(duì)面換我們的侍從需要應(yīng)對(duì)救贖、復(fù)仇等讓他們惡心的奧秘,如果不換,被AOE清場(chǎng)則很容易陷入被動(dòng)。

關(guān)于老佛爺,前期打不死人后期就得指望他了。對(duì)于我們這套擁有眾多圣盾和buff卡牌的卡組來(lái)說(shuō),對(duì)面的沉默肯定是不夠用的,當(dāng)老佛爺上場(chǎng),只要不被沉默或羊、呱,都能起到扭轉(zhuǎn)乾坤的作用。

《爐石傳說(shuō)》圣盾流快攻神恩騎卡組 把難題留給對(duì)手

火車(chē)王,容易卡手的一張牌,在他和銀色指揮官(不錯(cuò),就是目標(biāo)諾森德)之間猶豫了一些時(shí)間,但為了提高斬殺還是選擇了火車(chē)王。

蜘蛛蛋,主要用作防AOE,在一些條件下也可以和復(fù)仇、阿格斯之盾或者力量祝福來(lái)進(jìn)行配合。

對(duì)戰(zhàn)分析

對(duì)戰(zhàn)戰(zhàn)士、小德、牧師和騎士,則對(duì)面一般是中慢速卡組,如起手有神恩術(shù)的話(huà)最好留一張,不能總期待后面的神抽,畢竟其他的卡牌不會(huì)卡手,神恩術(shù)能抽到三張以上就賺了。然后我們要做的就是打臉,鋪怪再打臉,遇到嘲諷給圣盾加buff換掉繼續(xù)打臉,平等雖然只有一張,但是也不必非留給大家伙或和奉獻(xiàn)配合,越不過(guò)墻的話(huà),當(dāng)用則用。因?yàn)槭ザ芎途融H的緣故,對(duì)方很難通過(guò)AOE有效清場(chǎng)。

如果見(jiàn)到的是法師,雖然法師比較多樣化,但是鋪場(chǎng)流的比較多,神恩術(shù)不必先留,先留好1、2、3費(fèi)能占住場(chǎng)面的隨從。對(duì)機(jī)械法有點(diǎn)難度,前期如果不太順,主要得依靠奉獻(xiàn)和真銀劍來(lái)扭轉(zhuǎn)局勢(shì),因此要優(yōu)先換掉小雪人;如果是奧秘法,那么難度不是太大,畢竟我們的低費(fèi)法術(shù)和侍從較多,多思考,盡量降低對(duì)面的奧秘收益,然后多打臉即可;對(duì)陣火妖法,難度也不小,優(yōu)先解火妖和小雪人,只要兩個(gè)火妖被消滅,那么勝利的天平就將偏向我方。

對(duì)戰(zhàn)術(shù)士,面對(duì)手牌術(shù)當(dāng)然很爽,但是保險(xiǎn)起見(jiàn),還是選擇換掉神恩術(shù),選擇留一些站場(chǎng)侍從卡牌以及奧秘。如果確定是動(dòng)物園術(shù)士,當(dāng)起手就有奧秘和圣盾侍從時(shí),以對(duì)打臉為主,但是要解掉飛刀這個(gè)禍害。起始的手牌不太順,手中又缺少奉獻(xiàn)的話(huà),還是盡量控制場(chǎng)面,等待轉(zhuǎn)機(jī)。對(duì)陣手牌術(shù),只要有神恩術(shù)基本都比較穩(wěn),面對(duì)圣盾手牌術(shù)也比較頭疼的,留生平奉獻(xiàn)一套進(jìn)行斬殺。

對(duì)陣盜賊,則需要持續(xù)不斷的給壓力,盜賊的過(guò)牌手段不少,神恩術(shù)一般都會(huì)得到發(fā)揮。盜賊的優(yōu)勢(shì)在于劍刃亂舞的強(qiáng)力AOE,我們的卡牌包括蜘蛛蛋、圣盾和救贖都對(duì)AOE有一定的應(yīng)對(duì)能力,因此面對(duì)盜賊并不需要害怕。

對(duì)薩滿(mǎn),則需要清理干凈他的圖騰,對(duì)其他的隨從只要不帶嘲諷則盡量不必理會(huì)(自動(dòng)旋渦打擊裝置除外),雖然會(huì)降低搶血速度,但不清掉那些圖騰的話(huà)會(huì)讓人比較煩亂,還很容易喪失優(yōu)勢(shì)。

好了,輪到獵人了,首先是T7獵,前期手牌較順,比如起始有麻風(fēng)侏儒、銀色侍從和力量祝福,那么就比打臉?biāo)俣,如果開(kāi)始不太順,那么打臉?biāo)俣仁潜炔贿^(guò)T7獵人,尤其對(duì)面有放狗和爆裂陷阱的情形下,那么就在解場(chǎng)的同時(shí)順便打臉,降低對(duì)面爆裂陷阱的收益,主要依靠圣光齒輪、阿格斯之盾以及弗丁來(lái)確定優(yōu)勢(shì)。

總之,這套牌不容易卡手,但是要打的順,還是有點(diǎn)吃牌序。我們要做的就是心態(tài)放好,找到樂(lè)趣,把這個(gè)游戲真正當(dāng)做游戲來(lái)玩。

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