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《新天龍八部》要快感還是要技術(shù)?操作流玩家分享心得

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-07  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

《新天龍八部》要快感還是要技術(shù)?操作流玩家分享心得

傳說天龍八部最難玩的門派就是天龍,天龍八部這個(gè)游戲在絕對(duì)的實(shí)力面前毫無(wú)技術(shù)而言,但是在同等寶石(5級(jí)以下),天龍絕對(duì)是王者!

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傳說天龍八部最難玩的門派就是逍遙,天龍八部這個(gè)游戲在絕對(duì)的實(shí)力面前毫無(wú)技術(shù)而言,但是在同等寶石(5級(jí)以下),逍遙絕對(duì)是王者!

個(gè)人感覺逍遙這個(gè)門派中的三陣占據(jù)逍遙PK輸出的一半以上,逍遙門派合理的技能釋放順序往往能決定傷害的多少,天龍八部里面應(yīng)該是還有一些隱藏屬性的,就比如我玩的逍遙4屬性而已的,其他的三級(jí)的,在和其他門派PK的時(shí)候,明明吧對(duì)方的抗全部剪玩的情況下,為什么技能一放,傷害還是會(huì)大幅度的增加,逍遙門派的神技;西山,西山,西山,西山,放大技能永遠(yuǎn)都是神技,

在同等寶石下,PK你不可能每次都命中對(duì)方,總有閃避的的時(shí)候,2陣保證了20秒的固定輸出,現(xiàn)在的天龍3已經(jīng)是血更不上攻擊,所以控制才是王道,要想做到秒人修煉不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和點(diǎn)穴,用控制在保證西山,西山和西山的時(shí)間,。。。。。。。。。。。。。

傳說天龍八部最難玩的門派就是明教,天龍八部這個(gè)游戲在絕對(duì)的實(shí)力面前毫無(wú)技術(shù)而言,但是在同等寶石(5級(jí)以下),明教絕對(duì)是王者!

個(gè)人感覺明教這個(gè)門派中的三狀態(tài)占據(jù)明教PK輸出的一半以上,明教門派合理的技能釋放順序往往能決定傷害的多少,天龍八部里面應(yīng)該是還有一些隱藏屬性的,就比如我玩的明教4屬性而已的,其他的三級(jí)的,在和其他門派PK的時(shí)候,明明吧對(duì)方的抗全部剪玩的情況下,為什么技能一放,傷害還是會(huì)大幅度的增加,明教門派的神技;怒火,烽火,怒火,烽火,放大技能永遠(yuǎn)都是神技。

在同等寶石下,PK你不可能每次都完美控制對(duì)方,總有跑開的的時(shí)候,烽火保證了15刀的輸出,現(xiàn)在的天龍3已經(jīng)是血更不上攻擊,所以控制才是王道,要想做到秒人修煉不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和點(diǎn)穴,用控制在保證怒火的完美15刀,。。。。。。。。。。。。。

傳說天龍八部最難玩的門派就是

丐幫,天龍八部這個(gè)游戲在絕對(duì)的實(shí)力面前毫無(wú)技術(shù)而言,但是在同等寶石(5級(jí)以下),丐幫絕對(duì)是王者!

個(gè)人感覺丐幫這個(gè)門派中的三群占據(jù)丐幫PK輸出的一半以上,丐幫門派合理的技能釋放順序往往能決定傷害的多少,天龍八部里面應(yīng)該是還有一些隱藏屬性的,就比如我玩的丐幫4屬性而已的,其他的三級(jí)的,在和其他門派PK的時(shí)候,明明吧對(duì)方的抗全部剪玩的情況下,為什么技能一放,傷害還是會(huì)大幅度的增加,丐幫門派的神技;履霜,無(wú)狗,橫掃,放大技能永遠(yuǎn)都是神技,

在同等寶石下,PK你不可能每次都完美控制對(duì)方,總有跑開的的時(shí)候,橫掃保證了15秒的輸出,現(xiàn)在的天龍3已經(jīng)是血更不上攻擊,所以控制才是王道,要想做到秒人修煉不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和點(diǎn)穴,用控制在保證橫掃的完美15秒,。。。。。。。。。。。。。

傳說天龍八部最易玩的門派就是少林,天龍八部這個(gè)游戲在絕對(duì)的實(shí)力面前毫無(wú)技術(shù)而言,但是在同等寶石(5級(jí)以下),少林絕對(duì)是王者!

個(gè)人感覺少林這個(gè)門派中的三神技占據(jù)少林PK技能欄的三分之一以上,少林門派合理的技能釋放順序往往能決定傷害的多少,天龍八部里面應(yīng)該是還有一些隱藏屬性的,就比如我玩的少林4屬性而已的,其他的三級(jí)的,在和其他門派PK的時(shí)候,明明吧對(duì)方的抗全部剪玩的情況下,為什么技能一放,傷害還是會(huì)大幅度的增加,少林門派的神技;調(diào)虎,滅此,獅子吼,是對(duì)方不用害怕的神技,

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傳說天龍八部最難玩的門派就是天山,天龍八部這個(gè)游戲在絕對(duì)的實(shí)力面前毫無(wú)技術(shù)而言,但是在同等寶石(5級(jí)以下),天山絕對(duì)是王者!

個(gè)人感覺天山這個(gè)門派中的三狀態(tài)占據(jù)天山PK輸出的一半以上,天山門派合理的技能釋放順序往往能決定傷害的多少,天龍八部里面應(yīng)該是還有一些隱藏屬性的,就比如我玩的天山4屬性而已的,其他的三級(jí)的,在和其他門派PK的時(shí)候,明明吧對(duì)方的抗全部剪玩的情況下,為什么技能一放,傷害還是會(huì)大幅度的增加,天山門派的神技移花,陽(yáng)關(guān),移花,陽(yáng)關(guān),爆炸范圍技能永遠(yuǎn)都是神技,

在同等寶石下,PK你不可能每次都完美控制對(duì)方,總有跑開的的時(shí)候,蘭花保證了移花20秒的輸出,現(xiàn)在的天龍3已經(jīng)是血更不上攻擊,所以控制才是王道,要想做到秒人修煉不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和點(diǎn)穴,用控制在保證移花的完美20秒、

傳說天龍八部最難玩的門派就是武當(dāng),天龍八部這個(gè)游戲在絕對(duì)的實(shí)力面前毫無(wú)技術(shù)而言,但是在同等寶石(5級(jí)以下),武當(dāng)絕對(duì)是王者!

武當(dāng)門派合理的技能釋放順序往往能決定傷害的多少,天龍八部里面應(yīng)該是還有一些隱藏屬性的,就比如我玩的武當(dāng)4屬性而已的,其他的三級(jí)的,在和其他門派PK的時(shí)候,明明吧對(duì)方的抗全部剪玩的情況下,為什么技能一放,傷害還是會(huì)大幅度的增加,武當(dāng)門派的神技;蘭雀,天外七星游刃有余,放大技能永遠(yuǎn)都是神技,

在同等寶石下,PK你不可能每次都命中對(duì)方,總有閃避的的時(shí)候,現(xiàn)在的天龍3已經(jīng)是血更不上攻擊,所以控制才是王道,要想做到秒人修煉不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和點(diǎn)穴,。。。。。。。。。。。。。

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個(gè)人感覺天龍這個(gè)門派中的平推占據(jù)峨眉PK輸出的一半以上,峨眉門派合理的技能釋放順序往往能決定加血的多少,天龍八部里面應(yīng)該是還有一些隱藏屬性的,就比如我玩的峨眉4屬性而已的,其他的三級(jí)的,在和其他門派PK的時(shí)候,明明吧對(duì)方的抗全部剪玩的情況下,為什么西子捧心一放,傷害還是會(huì)大幅度的增加,峨眉門派的神技;清新清新清新清新,昭君技能永遠(yuǎn)都是神技,

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傳說天龍八部最難玩的門派就是星宿,天龍八部這個(gè)游戲在絕對(duì)的實(shí)力面前毫無(wú)技術(shù)而言,但是在同等寶石(5級(jí)以下),星宿絕對(duì)是王者!

個(gè)人感覺星宿這個(gè)門派中的天地占據(jù)星宿PK輸出的一半以上,星宿門派合理的技能釋放順序往往能決定傷害的多少,天龍八部里面應(yīng)該是還有一些隱藏屬性的,就比如我玩的星宿4屬性而已的,其他的三級(jí)的,在和其他門派PK的時(shí)候,明明吧對(duì)方的抗全部剪玩的情況下,為什么天地同壽一放,傷害還是會(huì)大幅度的增加,星宿門派的神技;天地、天地、天地、天地,詛咒技能永遠(yuǎn)都是神技,

在同等寶石下,PK你不可能每次都命中對(duì)方,總有閃避的的時(shí)候,一日喪命散保證了20秒的固定輸出,現(xiàn)在的天龍3已經(jīng)是血更不上攻擊,所以控制才是王道,要想做到秒人修煉不能低,暗器一定要洗出控制,最好是麻痹和點(diǎn)穴,用控制在保證一日喪命散的時(shí)間,才能保證天地的三聯(lián)爆


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