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《爐石傳說》天梯娛樂卡組分享 作戰(zhàn)動員元?dú)怛T

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-10  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

大家好,今天為大家?guī)硪惶妆容^歡喜的娛樂卡組,作戰(zhàn)動員元?dú)怛T,希望大家喜歡。

縱觀爐石各大卡牌,單卡能造成最高傷害的可以肯定地說是就是這張

而以這張卡牌為核心組成的卡組可以說是眾多卡組中非常非常特別的卡組。

卡組如下:

1:護(hù)盾機(jī)器人,飛刀雜耍者:為什么這兩個(gè)都只選一個(gè)呢,個(gè)人認(rèn)為這卡組前中期最重要的是控場場面和保命,飛刀和護(hù)盾機(jī)器人都屬于功能性卡牌,有時(shí)候手上同時(shí)有兩個(gè)飛刀或者護(hù)盾機(jī)器人會挺尷尬的。

2:生而平等,炎術(shù)士:解場的combo卡,這個(gè)卡組之所以能成立的很大原因就是因?yàn)橛羞@個(gè)combo的存在,重要性毋庸置疑。

3:作戰(zhàn)動員:這張牌能為圣騎士前期抗下很多節(jié)奏。而且即使到了后期這也是一張非常不錯(cuò)的卡,尤其是面對女王的時(shí)候,讓對方控制1/1會相當(dāng)郁悶。

4:精神控制技師:面對鋪場職業(yè)這張卡的作用巨大,尤其是現(xiàn)在砰砰博士泛濫,對付中速卡組也會有不錯(cuò)的效果。

5:真銀圣劍,奉獻(xiàn):之所以這套這么多后期卡的卡組能夠有一定的勝率的重要原因之一,真銀劍和奉獻(xiàn)解場的效率和性價(jià)比都極高。

6:淤泥噴射者:最開始組卡的時(shí)候沒有帶上淤泥而是帶上軍需官,但實(shí)戰(zhàn)感覺是這套卡組軍需官基本很難發(fā)揮作用,而更重要的是缺乏能夠擋住對方攻勢的卡。而淤泥正好是這類型卡的佼佼者。

7:神圣憤怒(元?dú)鈴?:這個(gè)卡組的核心,卡組中總共有12張7費(fèi)以上的隨從,元?dú)鈴椊?jīng)常能打出7+的傷害。

8:復(fù)仇之怒:有些時(shí)候可以直接打傷害斬殺,或者生而平等+復(fù)仇之怒的combo,在卡組中不是特別重要,但有時(shí)候會有關(guān)鍵發(fā)揮。

9:砰砰博士,炎魔之王拉格納羅斯,提里奧弗。焊哔|(zhì)量橙卡,而且砰砰的兩個(gè)炸彈,大螺絲的出場結(jié)束即觸發(fā),弗丁的亡語使得這三張橙卡基本上上場都不會虧。

10:嘉頓男爵:上場即可以解牌,針對鋪場,非常適合這種卡組。

11:海巨人,山嶺巨人,熔核巨人:巨人系列,之所以不選發(fā)條巨人是因?yàn)榘l(fā)條比較被動。選一個(gè)海巨人是因?yàn)榭ńM在面對速攻鋪場的時(shí)候有海巨人效果會不錯(cuò),而且作戰(zhàn)動員也可以自己鋪場。山嶺巨人和熔核巨人本來就是元?dú)怛T的標(biāo)志配置。

12:列王守衛(wèi),圣療術(shù):作為一個(gè)高費(fèi)卡組,奶量當(dāng)然要有,這個(gè)卡組總共有6+6+8+4+4(真銀圣劍算4點(diǎn)奶),28點(diǎn)治療量,對付一般的戰(zhàn)斗基本上是足夠的。圣療術(shù)在后期神抽階段簡直是神牌。

對戰(zhàn)技巧:

1:面對中慢速職業(yè),一般飛刀雜耍者和護(hù)盾機(jī)器人不會2費(fèi)裸上。因?yàn)閷Ρ热魏慰ńM,我們在前幾費(fèi)幾乎是無法占得優(yōu)勢的。飛刀一般在4費(fèi)配合報(bào)告兵上(如果沒有其他牌可上的情況下),護(hù)盾機(jī)器人一般在3費(fèi)回合上,因?yàn)檫@兩個(gè)回合對手處理飛刀或者護(hù)盾機(jī)器人會非常尷尬。(4費(fèi)回合法術(shù)處理飛刀的話一般情況下只能上一個(gè)2費(fèi)隨從,3費(fèi)回合很多時(shí)候?qū)κ种荒苡⑿奂寄艽虻糇o(hù)盾機(jī)器人的圣盾)

2:面對速攻職業(yè),上飛刀或者護(hù)盾機(jī)器人也要看具體情況,不一定要2費(fèi)裸上。因?yàn)檫@個(gè)偏慢速的卡組,飛刀+作戰(zhàn)動員的combo的傷害用來打臉的效果是非常差的()。

3:在必要的時(shí)候可以嘗試打臉一兩下,因?yàn)槲覀兊谋l(fā)是不固定的(元?dú)鈴?。對手只剩20血和只勝15血對我們來說差距會非常大。

4:請記住,元?dú)鈴椫皇瞧渲幸环N贏的策略。如果你熟練使用者套卡組,那么勝場中起碼有80%以上的對戰(zhàn)是在和元?dú)鈴棢o關(guān)的情況下取勝的。

5:這卡組元?dú)鈴椧话愕睦碚撈骄鶖?shù)值在7左右,不要把所有希望放在元?dú)鈴椛。而雙發(fā)元?dú)鈴椧话阍谫博上可以算作20點(diǎn)傷害,超過20點(diǎn)傷害算是低概率時(shí)間,在場面不至于崩盤的前提下不建議進(jìn)行賭博。

6:這卡組面對打臉和速攻會比較難于應(yīng)付(但還是有一定機(jī)會),打中速卡組勝率算不錯(cuò)。打疲勞解場由于打得少不太清楚(只打過兩盤疲勞德,都贏了)

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