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《大唐無雙2》蜀山的全輸出路線是否可行

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-11  點擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運營商服務(wù)器和用戶計算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

繼小柒引領(lǐng)高端蜀山的極限輸出路線后,我們的茶葉蛋之王炮叔又開發(fā)出了新的閃避爆傷路線。

對于這兩種路線,我只想說:看看八大里極限暴力的世界第一蜀山風(fēng)花菁菁被陌子松弄死了多少次,看看暴力天策一面公子被和尚單殺了多少次、又是如何生活在被CK支配下的恐懼之中的,看看暴擊蜀山含笑半步丁是怎么被來回切的,再看看世界第九的年輪被6W5的和尚怎么吊起來打的。

蜀山均衡的屬性和技能注定了他是哪怕成了天策,攻防兩端依舊會顧此失彼。

而在寒冰單挑進(jìn)一步加強(qiáng)、天煞經(jīng)脈增強(qiáng)、和尚重返神壇的情況下:蜀山對抗三大怒氣連招(橫掃,捕風(fēng),粘)除了減爆之外唯有格擋。無視暴擊的屬性短期內(nèi)無法成型,何況暴力輸出門派的傷害哪怕沒有暴擊,只要不被格擋閃避,同配置的蜀山也是很難抗住的。

游戲天天有人喊,閃避格擋被和諧,閃避格擋無用的論調(diào),我只能說他們說對了前半句:大量的無視閃避格擋嚴(yán)重影響了蜀山的生存,但還沒到然閃避格擋蜀山活不下去的地步。反倒是放棄閃避格擋走極限輸出的蜀山自尋死路。

最近兩周上年輪號打八大,都說走極限輸出打人疼,然而在沒有18屬性6秒強(qiáng)控/致命6連的情況下,年輪號連5W8評分的奶媽都很難殺。實在是看不出極限輸出的優(yōu)點在哪。至于打其他門派,看看世界高端蜀山面對同配置,或者略強(qiáng)于自己的天煞/少林/寒冰/毒奶能有多大作為就知道了。算來算去也只有萌萌的矮子躺了槍。

最后:老生常談,蜀山同門切磋,閃避格擋蜀山克制一切其他流派蜀山,不服懶得辯。

蜀山最強(qiáng)的輸出手段不是如封,不是穿云,更不是9秒一次還會MISS的皓月斬,而是快速的普攻和其帶來的致命一擊。


網(wǎng)絡(luò)游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進(jìn)全球人類社會的進(jìn)步。并且豐富了人類的精神世界和物質(zhì)世界,讓人類的生活的品質(zhì)更高,讓人類的生活更快樂。

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