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《最終幻想14》難倒新手的第一個(gè)本:沙斯塔夏溶洞攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2024-02-11  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂(lè)、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

本人最近幾天開(kāi)始我FF14的旅行,選擇職業(yè)是槍兵,抵達(dá)15級(jí)后,我面臨了本游戲的第一個(gè)副本,沙斯塔夏溶洞。據(jù)前輩們說(shuō)這個(gè)副本十分簡(jiǎn)單,一邊看視頻一邊聽(tīng)歌都可以打通。聽(tīng)到他們這么說(shuō)我也就安心了......個(gè)蛋!!!這副本是人玩的?!滅了好幾次我才通關(guān)啊!

順便在這里和新人們說(shuō)一下這個(gè)本的攻略,希望你們不會(huì)被前輩們欺騙,這游戲絕對(duì)是抖M玩的!隊(duì)伍是我在副本門(mén)口組成的,我的第一支隊(duì)伍的配置是1斧頭1槍兵1弓兵1幻術(shù)

開(kāi)場(chǎng)2只蝙蝠,乍看之下弱的一塌糊涂,我們的T是一位斧頭,大家紛紛表示自己是第一次玩,我們很愉快的開(kāi)場(chǎng),蝙蝠會(huì)吸血,沒(méi)事,這個(gè)都是可以接受的范圍,可是下一秒,在一只蝙蝠死亡之后,我們沒(méi)有注意到,T被標(biāo)記了一個(gè)黑色的debuff,那個(gè)效果是對(duì)第一仇恨對(duì)象釋放的,在5秒后,向四周釋放1000+的AOE傷害,只要有1人死于該AOE,被選中的玩家會(huì)立刻死亡,結(jié)果我們只打死了一只蝙蝠,面臨了第一次團(tuán)滅_(:з」∠)_

因?yàn)檫@支隊(duì)伍的心態(tài)都比較好,我們很快就振作了起來(lái),接著沖上去對(duì)抗蝙蝠,然后奶媽發(fā)現(xiàn)這個(gè)debuff,我們都留了個(gè)神,知道該怎么去回避了。還好這個(gè)范圍不大,也就10米左右,5秒時(shí)間足夠回避。接著同樣是蝙蝠,由于知道該怎么應(yīng)對(duì),我們毫無(wú)懸念的通過(guò)了,奶媽去看日記的地方,看了一眼,說(shuō)是紅色,腦子里稍微留了個(gè)印象,我們繼續(xù)前進(jìn)。

接著,我們看到了第二種怪,水母,這個(gè)怪簡(jiǎn)直是喪心病狂啊!!!平A自帶麻痹加仇恨清空,這玩意還不會(huì)增加麻痹抗性?!一旦麻痹起作用還會(huì)釋放一個(gè)正面的立方體AOE,傷害一下差不多有200,T每一次拉住我都要上去放掃堂,而且掃堂的CD又長(zhǎng),旁邊的蝙蝠還不停的在抽T(mén),畫(huà)面簡(jiǎn)直美的_(:з」∠)_,最后水母還是靠我們的小弓手風(fēng)箏放死,然后我們?cè)谥鹨磺謇硇◎,好痛苦啊?

最痛苦的還是之后2只啊!!2只!!∑( ° △ °|||)那水母竟然有兩只在那里,這里又是麻煩我們的弓手風(fēng)箏一只,接著就是我和T切換著打,T被麻痹的瞬間我釋放攻擊技能,讓仇恨轉(zhuǎn)到我這里,讓AOE的技能遠(yuǎn)離T,接著我回避AOE,這里得感謝它不會(huì)再釋放AOE的時(shí)候追加平A,之后我被麻痹,T再拉回來(lái),如此應(yīng)對(duì)終于是熬過(guò)去了_(:з」∠)_

我們進(jìn)入了一個(gè)寬廣的場(chǎng)地,這里的畫(huà)面顏色搭配的十分漂亮,我們看到一條路上有水母,想都不想直接去另一條,那里等候著我們的,是貝殼和它數(shù)量龐大的小火球,這里沒(méi)什么難度,火球的血量不多,就是傷害很高,需要T扛著,一只打一下約有50左右,奶媽和T看上去很辛苦的樣子,貝殼的設(shè)定就是在我們殺完火球之后會(huì)解除2秒的無(wú)敵時(shí)間,在那時(shí)間里我們可以進(jìn)行輸出,之后繼續(xù)合上,然后召喚10只小火球,由于一上來(lái)數(shù)量很多,需要我和弓手分擔(dān)2只,在這般循環(huán)中結(jié)束之后,我們打倒了貝殼,奶媽和T要求休息一下,我猜應(yīng)該是T沒(méi)TP,奶媽的藍(lán)看上去也是見(jiàn)底了。辛苦你們了(T▽T)

原本以為我們不會(huì)遭遇水母,結(jié)果在我們剛打算繞過(guò)去的時(shí)候,被一只全新的品種發(fā)現(xiàn)了,螃蟹,這個(gè)螃蟹的攻速非常快,而且每當(dāng)攻擊第5次的時(shí)候就會(huì)給當(dāng)前對(duì)象上一個(gè)傷害增益debuff,可以疊加,T自然是抗不住這傷害,還好他發(fā)現(xiàn)的早,然后這里又得麻煩弓手風(fēng)箏小螃蟹,然后我和T切換著來(lái)攻擊水母,我總感覺(jué)接受了這個(gè)設(shè)計(jì)之后,還是挺好玩的,所以我們也沒(méi)有多想別的,就這樣十分自然的過(guò)去了,小螃蟹后面也有2只,沒(méi)什么難度,我們先集火一只,另一只讓奶媽治療溢出,然后上個(gè)加重,我再上個(gè)虛槍,很輕松的將它折磨致死。

打到這里我們都感覺(jué)自己開(kāi)始習(xí)慣了,于是都很自豪的互相開(kāi)玩笑。然而...這只是我們的錯(cuò)覺(jué)。

之后我們按照之前的打法通過(guò)了貝殼,接著遇到了這個(gè)副本中可以說(shuō)是堪稱噩夢(mèng)的一個(gè)小怪,燈籠魚(yú),這貨的技能是一個(gè)讀條技能,無(wú)法被眩暈,沉默,只要在它讀條結(jié)束有玩家正面朝向它,就會(huì)陷入屏幕黑屏的debuff,該時(shí)間長(zhǎng)達(dá)1分鐘,而這一分鐘,在一旁的水母和螃蟹足以置人于死地。我們是滅了3次之后才發(fā)現(xiàn),只有造成一定的傷害才能讓它停止讀條,或者不正面對(duì)著它來(lái)應(yīng)對(duì)(?;ω;‘)

我們的心再次回到了開(kāi)頭被蝙蝠欺負(fù)時(shí)候的狀態(tài),媽蛋的好恐怖。好不容易來(lái)到了第一個(gè)boss的門(mén)口,發(fā)現(xiàn)時(shí)間已經(jīng)過(guò)了將近40分鐘,我們覺(jué)得嘛,小兵們都這么強(qiáng)了,boss肯定也很強(qiáng),果然沒(méi)錯(cuò),這個(gè)boss,好惡心。

開(kāi)場(chǎng)的機(jī)關(guān)我們作死地選擇了藍(lán)色,很有意思,直接把我們送到了副本門(mén)口,讓我們重新跑一次,最該死的是竟然還給我們上一個(gè)加重,真是垢了_(:з」∠)_

長(zhǎng)須豹,在我們打開(kāi)了紅色的開(kāi)關(guān)之后,去接觸暗道的機(jī)關(guān),觸發(fā)了boss戰(zhàn),長(zhǎng)須豹,每20秒會(huì)對(duì)當(dāng)前最高仇恨玩家造成200+的傷害,而且會(huì)隨機(jī)選中場(chǎng)地中2名玩家,對(duì)其釋放100+傷害AOE電擊,如果被電擊的玩家貼的太近,觸發(fā)了兩道雷擊,那么玩家會(huì)直接死亡,一旦有玩家死亡,長(zhǎng)須豹就會(huì)對(duì)場(chǎng)上所有玩家釋放一個(gè)全屏AOE,傷害200+并附上一個(gè)易傷debuff,在這種情況下吃了長(zhǎng)須豹的200+重?fù)魝,T幾乎就是必死的情況。

四周的2柱子分別有他的機(jī)制,屏幕提示紅色發(fā)光的時(shí)候,至少需要2個(gè)人站在紅色的柱子那,否則團(tuán)隊(duì)全部會(huì)有一個(gè)死亡宣告debuff,5秒后團(tuán)滅,機(jī)制處理成功會(huì)回復(fù)長(zhǎng)須豹5%的血,藍(lán)色發(fā)光的時(shí)候,需要奶媽對(duì)boss釋放治療技能,該治療技能不會(huì)回復(fù)boss的血量,會(huì)直接減少長(zhǎng)須豹2%左右的血條,如果奶媽沒(méi)有在藍(lán)光消失之前對(duì)boss釋放治療,那么之后會(huì)有10秒的debuff作用在T身上,然后所有的治療效果全部變成傷害,如果奶媽實(shí)在沒(méi)有及時(shí)處理,也可以用T和我的眩暈強(qiáng)制性地度過(guò)這個(gè)階段的大半,最重要的是要打斷那個(gè)200+傷害的重?fù)簟?

這個(gè)boss,我們團(tuán)滅到了只有10分鐘的時(shí)候才看懂了機(jī)制,太惡心了_(:з」∠)_

第二次進(jìn)入這個(gè)本,我們花了20分鐘才再次來(lái)到長(zhǎng)須豹的面前,這次很順利一次就過(guò)去了。真心好累,一個(gè)boss這個(gè)辛苦,后面還有2個(gè)...想想就憂傷...

小怪,這次是黑色的狗和一個(gè)海盜格斗家,黑狗會(huì)給格斗家連線,被連線的格斗家會(huì)自帶2層疾風(fēng)迅雷,格斗家每一次攻擊被格擋或者被躲避的時(shí)候,會(huì)立刻補(bǔ)充一拳,而且這一拳會(huì)擴(kuò)散到四周的玩家身上,這個(gè)設(shè)計(jì)師是神經(jīng)病嗎?我們的斧頭臉好觸發(fā)了3次格擋,差點(diǎn)被打死,我們也被打的差點(diǎn)血量見(jiàn)底_(:з」∠)_,不過(guò)總的來(lái)說(shuō)還算好,可以一戰(zhàn),黑狗打完,格斗家只會(huì)多一層攻速加快的buff,相比起前面的那些水母啊,燈籠魚(yú)啊,螃蟹啊這些,輕松太多了。

只可惜設(shè)計(jì)這個(gè)本的人真的是神經(jīng)病,我們?cè)陂T(mén)口點(diǎn)擊boss的時(shí)候,發(fā)現(xiàn)他頭上有個(gè)buff,顯示,該單位的傷害提升門(mén)口怪物死亡數(shù)量的倍數(shù),去你MB啊!3倍提升!!最該死的是進(jìn)本之后,兩邊的海盜小怪也獲得了一半的傷害提升增益,而且小怪存在一只還會(huì)減少boss所受到的傷害,小怪打死了還自帶蝙蝠的AOE debuff,然后我們發(fā)現(xiàn)boss一旦在AOE的爆炸范圍內(nèi)受到AOE攻擊,不但不會(huì)受傷,還會(huì)再隨機(jī)選中一名玩家,對(duì)其釋放300+的單體傷害,這個(gè)傷害還會(huì)受到那個(gè)傷害增益buff的影響,也就是900+,呵呵,求誰(shuí)可以告訴我,15級(jí)有誰(shuí)能有將近1000的血量_(:з」∠)_

機(jī)制就這些,主要的難點(diǎn)在于門(mén)口的小怪不能去碰,也不能被發(fā)現(xiàn),我們滅到了還有30分鐘左右的時(shí)候,boss逃走了。我們也是松了口氣,還好小怪不像之前的怪那樣會(huì)有額外的技能,當(dāng)然,這時(shí)候我們還不知道我們會(huì)打這個(gè)boss第二次ε(罒ω罒)з


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