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《天諭》全方位掃盲 教你做一個(gè)真正暴力的炎天

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-02-13  點(diǎn)擊:

網(wǎng)絡(luò)游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡(jiǎn)稱“網(wǎng)游”。指以互聯(lián)網(wǎng)為傳輸媒介,以游戲運(yùn)營(yíng)商服務(wù)器和用戶計(jì)算機(jī)為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實(shí)現(xiàn)娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個(gè)體性多人在線游戲。

先自我介紹一下!我是星茸花語(yǔ)的 神不在丶 我的口號(hào)是舞哥威武!

由于炎天這測(cè)修改幅度較大,樓主上策發(fā)布的兩個(gè)炎天指導(dǎo)貼數(shù)據(jù)稍有過時(shí),應(yīng)許多熱愛炎天的朋友要求,樓主特意再開一帖掃盲。

最近由于游戲進(jìn)行到中后期,大部分玩家已經(jīng)達(dá)到55左右的關(guān)卡,許多熱心的玩家都開出了自己玩炎天的心得!

但是樓主不得不說他們還沒有真正理解炎天這個(gè)職業(yè),很多人喜歡去研究如何群怪,很多人喜歡去研究炎天如何多控……

一個(gè)炎天有這種想法,無(wú)疑是走上了彎路!首先你們要搞明白!炎天是一個(gè)何其簡(jiǎn)單粗暴的職業(yè),既然是粗暴!就請(qǐng)粗暴到底!

要知道咱們炎天可是魅唇御神槍,不是神槍御魅唇……大家懂的……嘿嘿!

那么閑話不多說,讓我們現(xiàn)在開始!

眾所周知炎天是一個(gè)大后期職業(yè),然而在中后期炎天已經(jīng)逐漸崛起了,所以想要打出爆炸輸出配點(diǎn)方面也是非常講究。

到了50級(jí),主敏輔力的主流前期加點(diǎn)已經(jīng)過時(shí),無(wú)論是土豪還是平民,只要你有一身像樣的紫裝,樓主還是建議你洗全敏。

或許全敏的面板攻擊未必比加力量的高,但是你嘗試開狙殺模式之后再看就是另一個(gè)概念,兩種配點(diǎn)打出的技能傷害更是天差地別!

技能方面,樓主是這么選擇的。

首先是炎天的主力輸出技能,疾風(fēng)彈。

為什么說疾風(fēng)彈是主力輸出技能?無(wú)彈道、頻率0.3S,狙殺模式下幾率雙倍傷害(修煉后高達(dá)45%的幾率雙倍傷害)必須滿!

修煉點(diǎn)相關(guān):炎系全修。

對(duì)怪物增加傷害,增加技能傷害,流血目標(biāo)傷害增加,雙倍傷害幾率提升(當(dāng)然現(xiàn)在是無(wú)法點(diǎn)全的,樓主只是懶得以后再開帖。)

其次是炎天的第二靈魂,震蕩彈。

這個(gè)技能單體收益雖然令人拙計(jì),CD長(zhǎng)有前搖,但它勝在觸發(fā)流血BUFF,后期更是可以疊加,配合疾風(fēng)彈傷害BIUBIUBIU!

修煉點(diǎn)相關(guān):炎系全加。

對(duì)怪物增加傷害,增加技能傷害,流血效果提升,流血效果疊加,流血效果延長(zhǎng)!(輔助疾風(fēng)彈不解釋)

第三是一個(gè)真正的后期爆發(fā)技能,震地雷。

這個(gè)技能缺點(diǎn)是CD略長(zhǎng),優(yōu)點(diǎn)是59修煉后你會(huì)看到一個(gè)手雷扔出上萬(wàn)的紅字,打團(tuán)戰(zhàn)一個(gè)丟死一堆人不是夢(mèng)鄉(xiāng)。

修煉點(diǎn)相關(guān):炎系全修,大后期剛系擴(kuò)大范圍點(diǎn)一點(diǎn)。

對(duì)怪物增加40%傷害,增加技能傷害26%,技能傷害提升100%丟失擊倒效果,忽視敵人法術(shù)防御。

這里重點(diǎn)說一下為什么舍棄擊倒效果,之前說了炎天是一個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的職業(yè),控對(duì)他來說真心意義不大……

或許PK的時(shí)候一個(gè)控可以救命,但是眾所周知炎天被近身就有點(diǎn)傻眼,與其要一個(gè)需要針對(duì)控制級(jí)別的控制技能,還不如打出爆發(fā)性的傷害!

而且到了加出丟失擊倒效果的時(shí)刻,炎天已經(jīng)可以秒光刃了……何必要一個(gè)多余的控?這個(gè)后面技能幾點(diǎn)上給大家再講解……

第四是炎天的單體爆發(fā)技能,暗滅彈。

這是炎天的第三靈魂,無(wú)論殺人還是副本都好用,爆發(fā)性傷害和未修煉的死亡狙擊有得一拼!

修煉點(diǎn)相關(guān),炎系全修,長(zhǎng)城副本需點(diǎn)出剛系100%去除正面BUFF(雙子的回血BUFF)

對(duì)怪物傷害增加,技能傷害增加,忽視物理防御力,暴擊后狂暴效果,50%幾率造成斷筋(PVP選項(xiàng),去BUFF前置),100%去除一個(gè)正面BUFF。

第五是炎天想要秒人的基礎(chǔ),螺旋泡。

之所以加滿這個(gè)看起來收益不多技能,主要是因?yàn)?9可以修煉出迅速吟唱效果……

修煉點(diǎn)相關(guān):這個(gè)目前不用加,到了69級(jí)再加滿剛系。

技能分析:3秒的迅速吟唱,呵呵噠……你們懂的,PK遇到人一個(gè)暗滅彈斷筋擼他兩槍,對(duì)方?jīng)_鋒直接螺旋炮、震地雷、暗滅彈、死亡狙擊……

三個(gè)瞬發(fā)爆炸傷害技能上去,除了圣堂以外就算是奶媽也跪了,如果秒不掉……請(qǐng)?zhí)嵘幌履愕奈淦骱徒渲浮?

哦,對(duì)了!記得開螺旋前開聚能和標(biāo)記!

第六是炎天的靈魂技能,狙殺模式。

這個(gè)就不多解釋了,該怎么點(diǎn)怎么點(diǎn),靈魂~~~~

修煉點(diǎn)相關(guān):炎系剛系都點(diǎn),而且是優(yōu)先點(diǎn)。

提升效果,提升無(wú)雙值效果,暴擊疊加物理攻擊BUFF(目測(cè)這本書69會(huì)炒雞貴),提升命中,提升移動(dòng)速度,指向性技能距離。(冷卻可點(diǎn)可不點(diǎn))

第七是炎天在無(wú)輸出環(huán)境下的核心,炎光傀儡。

這是一個(gè)無(wú)腦不會(huì)被怪物攻擊的BB,有多好用?誰(shuí)用誰(shuí)知道!

修煉點(diǎn)相關(guān):在修煉點(diǎn)不充裕的前提下不點(diǎn),有條件點(diǎn)兩點(diǎn)觸發(fā),進(jìn)入戰(zhàn)斗后提升主人物理攻擊2%。

之所以要點(diǎn)出這個(gè),因?yàn)槿舻难滋於训氖俏锢砉,享受敏捷加成的情況下提升物理傷害……有多么變態(tài),你試試便知道了!

至于其他修煉點(diǎn),暫時(shí)無(wú)視吧!炎天輸出始終還是靠自己……而不是BB……


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