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《倩女幽魂2》又一賺錢大法分享

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-02-13  點擊:

網絡游戲,英文名稱為Online Game,又稱 “在線游戲”,簡稱“網游”。指以互聯網為傳輸媒介,以游戲運營商服務器和用戶計算機為處理終端,以游戲客戶端軟件為信息交互窗口的旨在實現娛樂、休閑、交流和取得虛擬成就的具有可持續(xù)性的個體性多人在線游戲。

資本家可以玩弄的倒元寶賺錢大法,不過貌似這個方法馬上要失效了!

說說我是怎樣倒元寶的

先看兩組數據,以老區(qū)風云起凌霄寶殿為例,藏寶閣買銀子的話比例100塊錢1750W,如果不走藏寶閣的話這個比例更高

倩女2元寶價格

倩女2銀兩價格

從上圖看出如果你有100塊錢,直接沖點卡換元寶是不劃算的,正確的順序是先換成銀兩,換成游戲里的錢后再寄售銀兩,兩者差價將近300W,也就是如果你在游戲里換成元寶的話大約能多出2000元寶,不小的一筆數目,一組11級吳山石有了。

比例越低越好賺錢,說明此時是賣方市場,銀兩比例曾高是由于買方市場造成的,游戲幣產出多小肥少,買游戲幣的人可以有壓價理由,愛賣不賣,你不賣有的是人賣,這樣比例越來越高,根據換成毛爺爺后收取的手續(xù)費所付出的耗損孫就越大,舉個例子你說100比例,5塊錢手續(xù)費也就是打個大三就賺回來了。

100塊錢網易充值的話96塊錢,剩下的4塊拿凌霄17的比例4塊錢大約70W的樣子,同樣,沖完點卡還能送點券,沒準換出個1折券你就賺了,兩種方法根據比例自行計算,看哪個合適。

由于比例的差異,看哪種方法更劃算,然后在轉換成綁定的元寶,這樣第一步就完成了,下面先不講怎么賺錢,來看一下CBG賣銀子的手續(xù)費和其他耗損都有哪些

這個方法利用的是游戲內比例與線下交易的剪刀差來完成的,但是網易也不傻,手續(xù)費明目也是繁多。

假設你在凌霄寶殿賣100塊錢的銀子,你需要支付給玩家1700W兩銀子,然后你到手的只有95塊錢,網易收你5%的手續(xù)費,如果你把錢拿出來還需要2塊錢的手續(xù)費,這樣你就剩93塊錢,

以1比17的比例計算7*1700=119W,此次耗損119萬銀兩,也就是說哪怕你沖進去100塊錢只要把綁定的元寶換成了錢,哪怕你一分錢都不賺,倒騰下來只要不虧,一次下來凈賺100W是沒問題的。

說的裝逼點的話,就是利用各種剪刀差賺錢,在這個過程中,網易始終是賺的,而你賺的錢是賺的別的玩家的錢,或者是心急充錢,或者是大神不在乎的錢,或者是脫坑賤帥的錢,反正這個全是封閉的,你賺的錢不是天上掉下來的,如果你發(fā)現某段時間特別賺錢,無疑是來了大神打架,刺激消費了。

銀兩貶值的危害:

銀兩貶值,受害最大的是底層生活玩家,他們辛辛苦苦做東西供養(yǎng)頂層食物鏈,可是原材料越來越便宜,比例越高,他們虧損的越大,一旦生活玩家賺的利潤超出容忍限度,倩女食物鏈就崩潰了,然后,你懂啥的。好比系那是生活中的農民,收各種層層盤剝一個道理,游戲如生活數的就是這個道理。

真以為新區(qū)是有大神投錢?NO,現在的新區(qū)主要來源是大量玩家的時間換成錢,互相碾壓,利潤最低的環(huán)節(jié)成了榨取對象。


網絡游戲的誕生讓人類的生活更豐富,從而促進全球人類社會的進步。并且豐富了人類的精神世界和物質世界,讓人類的生活的品質更高,讓人類的生活更快樂。

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