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黑色洛城——場景設計

作者:佚名   來源:本站   時間:2024-12-10  點擊:

《黑色洛城(LA Noire)》是由Team Bondi開發(fā)的一款動作冒險類游戲,于2011年5月17日由Rockstar Games負責發(fā)行,《黑色洛城》已在PS3、XBOX360兩個主機平臺上推出,《黑色洛城:重制版》在2017年11月14日登陸NS、PS4、Xbox One和HTC Vive。

  場景設計

  從游戲設計的場景畫面來看,就會了解游戲公司的用心程度,《黑色洛城》在還原1940年代的洛杉磯這方面,一定下了很多苦工,雖然我不曾經(jīng)歷過那段時期的洛杉磯,但那個年代的電影里的洛杉磯,就跟《黑色洛城》里設計的感覺很類似。

  游戲里面還原了許多當時重要的景點,有些地方需要自己去發(fā)掘,不過,畫面中的場景劇情的設定而來這邊的,如果小編沒有記錯的話,這應該是圖書館吧。

游民星空

  小編先前有提到說,洛杉磯很少下雨,但陰雨的天氣正好讓游戲的氣氛更添上一層陰影。這是警察局的門口,這也是游戲里最重要的地點,畢竟主角在這邊辦公嘛。

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  警局的內部,看起來也是很陰暗,跟現(xiàn)在的日光燈照明的感覺差很多,不知大家有沒有注意到,那年代的警探都很喜歡戴這種帽子,這是有什么特殊的原因嗎?純粹覺得很潮?還是只是要防曬?

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  街景的建筑都很有當年的特色,這是棟高級的住宅,應該跟帝寶有得比喔!

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  其中一個案件的關系人是電影圈的制片,這是他新片的場景。當時好萊塢的發(fā)展相當?shù)呐畈,電影的制作?guī)模都很大,美術部門通常會以搭景來完成拍攝的需要,跟現(xiàn)在比起來,當時的制作真的是大手筆,不過現(xiàn)在除了搭景之外,又有動畫技術,效果更好。

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本次分享游戲《黑色洛城》攻略。

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