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PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級(jí)系主力通關(guān)心得攻略

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2024-01-08  點(diǎn)擊:

便攜式游戲機(jī),又名掌上型游樂器、掌機(jī)游戲,是便攜游戲的一類,是指使用專門的小型游戲機(jī)運(yùn)行,可以隨時(shí)隨地使用的視頻游戲軟件。最早的掌機(jī)游戲可以追溯到任天堂的Game & Watch系列。

  PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級(jí)系主力通關(guān)心得攻略

  時(shí)光飛逝...悄無(wú)聲息...轉(zhuǎn)眼間一個(gè)月的充實(shí)"基情"歲月結(jié)束了(擦...開頭怎么有點(diǎn)高仿XX學(xué)生的XX學(xué)期的學(xué)期小結(jié)...)

  言歸正傳,破界結(jié)束的一年之后迎來了再世,游戲是4.4號(hào)偷跑的,話說我立馬就下了,5號(hào)就開始玩了起來,今天正好5.5號(hào)了,正好一個(gè)月...真心"基速"了...沒辦法,實(shí)習(xí)、論文再加上坑爹的學(xué)校來回跑...時(shí)間相對(duì)少,不過也不得不承認(rèn)自己游戲速度也比較慢,個(gè)人屬于玩這類游戲喜歡慢慢享受的,好了,廢話不多了(已經(jīng)說了很多了...),看看一周目成績(jī)吧...

  首先,我繼承過自己的破界的三周目存檔(四周目玩了一點(diǎn)點(diǎn)...),話說什么"再世沒難度啊"之類的我從4.5號(hào)開始玩的那一天完全沒想過,也完全不知道,話說當(dāng)時(shí)光是研究怎么繼承個(gè)破界存檔就搞得我很蛋疼...其實(shí)就算真的簡(jiǎn)單我還是會(huì)繼承,本來就不是走技術(shù)流的,自己渣技術(shù),本來就需要改機(jī)器,更何況是繼承自己的檔我自己也覺得舒服.

  整個(gè)一周目最后走的是原創(chuàng)路線,也不是太清楚怎么進(jìn)IF,只知道個(gè)大概,夏利醬油了么我也懂了...

  徽章也全部拿齊了,都有用過,的確有些影響平衡,不過也沒人規(guī)定不能用...反正都取決于你自己,游戲畢竟是自己玩的

  一周目清單

PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級(jí)系主力通關(guān)心得攻略

PSP《第二次機(jī)戰(zhàn)Z再世篇》一周目超級(jí)系主力通關(guān)心得攻略

  繼承過自己破界的三周目檔,大概初始會(huì)多個(gè)200萬(wàn)左右,我說我沒刷過錢你信么...,SR漏了兩個(gè),一個(gè)完全不記得了...另一個(gè)是20話看錯(cuò)SR條件了,果斷讓積古斯和鴨子擊墜了4部機(jī)器...不用吐槽我的回合數(shù)...我什么都不知道...

  本人一周目主力:

  超級(jí)系 (還真沒練幾個(gè)... ):

  1.西蒙(大哥永遠(yuǎn)活在心里)/維拉魯-紅蓮之眼(紅蓮裸巖)

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  超級(jí)系里最喜歡的應(yīng)該就是西蒙和其紅蓮之眼(話說紅蓮裸巖這個(gè)名字讀起來感覺怪怪的...還是傾向于紅蓮之眼)

  西蒙自帶螺旋力,不知道最高能有幾級(jí)...至少我西蒙86級(jí)螺旋力也只有5級(jí),估計(jì)最高5級(jí)了吧,底力初始L7自帶(必備,有PP可補(bǔ)滿),氣力限界突破自帶(增加傷害,也是不錯(cuò)的技能,反正再世的技能欄也比破界要多兩個(gè)),連續(xù)行動(dòng)(不解釋),EN消耗減少(EN消耗相對(duì)較嚴(yán)重,推薦學(xué)),DASH(雙機(jī)師都沒有"加速"精神,推薦,可自行斟酌,非要說"勇氣"當(dāng)中帶"加速",那就無(wú)視吧...),SP get(其實(shí)覺得西蒙學(xué)這個(gè)實(shí)際作用一般,不過我還是學(xué)了...可以換成氣力BONUS,話說我覺得的確是這個(gè)比較好...),再攻擊(不解釋,也可以無(wú)視...PP不夠可以自行斟酌換技能...)

  PS:總的來說,紅蓮之眼還是很好用的,唯一的不足可能是手短了點(diǎn)(用芯片補(bǔ)正一下就好),還有西蒙和維拉魯精神缺少鐵臂可能也是小不足,打BOSS輸出一流,總的來說還是很給力的,更何況還有自己的"愛"...都說再世天元的劇情坑爹,的確,我也不否認(rèn)...很多原作劇情都被坑掉了,一開始我也很期待天元的機(jī)體(各種燃爆了...),但是到后來玩游戲以及網(wǎng)上的議論紛紛也知道了就只是最后有個(gè)1發(fā)的"安慰"大招...確實(shí)有點(diǎn)失落,但是一周目通完之后,我覺得也還可以接受吧,我只是希望如果在劇情可發(fā)展的情況下,好歹有個(gè)超銀河 紅蓮之眼的大招(一發(fā)也夠了)和最后天元突破 紅蓮之眼的大招(同樣一發(fā)也夠了),多個(gè)三發(fā)大招我相信時(shí)髦值也飆升了~,不是么~,呵呵~ ,這次還有獸人維拉魯?shù)募尤?雖然只是精神庫(kù),但是每次看戰(zhàn)斗畫面的時(shí)候,維拉魯?shù)谋憩F(xiàn)也是很燃,很基的(獸人哥的ACE真心給力啊有木有...給力到你不能用...) 還有一點(diǎn)較失望的是西蒙的服裝...木有動(dòng)畫后期去宇宙時(shí)穿的那套霸氣服裝以及那個(gè)五角形的紅色墨鏡...這是相當(dāng)燃的裝束啊...真心可惜了,期待后作(不一定是Z系列的)能夠滿足我一下~

  2.龍馬/隼人/弁慶-真蓋塔(真.三一)

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  真.三一(世界最后之日)還是很燃的,Getter Beam~~~!!!同為超級(jí)系里面比較喜歡的一個(gè)系列

  隼人/弁慶就不多說了,可以將他們視為精神庫(kù),但真蓋塔2號(hào)還是蠻不錯(cuò)的(很接近真實(shí)系)可以讓隼人(可以無(wú)視我給隼人學(xué)的技能,只是覺得看起來舒服點(diǎn)...)學(xué)個(gè)DASH配合滿改獎(jiǎng)勵(lì)(移動(dòng)后可變形)用來趕路,弁慶只要加加SP就可以了,龍馬自帶底力L7(必備,有PP可補(bǔ)滿),氣力限界突破自帶(必備,增加傷害,且龍馬ACE發(fā)動(dòng)前提必須建立在該技能基礎(chǔ)上),連續(xù)行動(dòng)(不解釋),EN消耗減少(EN消耗相對(duì)較嚴(yán)重,推薦學(xué)),SP get,斗爭(zhēng)心(配合ACE,初始115氣力,龍馬比較需要?dú)饬?,氣力BONUS(因?yàn)檩敵鲆约褒堮RACE關(guān)系,該技能也相對(duì)蠻有必要,當(dāng)然你可以弁慶直接出來放氣魄,只是我覺得龍馬也沒什么技能學(xué)了,所以就學(xué)了,而且我用弁慶幾乎只用幸運(yùn)...),再攻擊(不解釋,也可以無(wú)視...PP不夠可以自行斟酌換技能...)

  PS:由于三人機(jī)師,主用真一就可以了,真二可以用來趕路,滿改移動(dòng)后可變形其實(shí)很給力,總得來說還是相當(dāng)好用的,龍馬只需氣力的快速增長(zhǎng)就能保證"基"傷害,打BOSS一流,配合再攻擊的話...(等等...當(dāng)我什么都沒說...),和之后的真龍也有合.體.技,沒話說,燃~,是屬于只要有點(diǎn)愛的超級(jí)系必練角色~ 攝魂烈日破~~~燃得妥妥的...

  3.號(hào)/溪/凱-真.三一(中期)/真龍(后期)

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  基于后期主開真龍,溪/凱會(huì)返還PP并且只能學(xué)習(xí)SP增加和SP回復(fù),所以就不解釋了...(真心滿坑爹的...)

  前期真.三一由這三人開,也許走的都是真實(shí)路線,感覺剛拿到號(hào)的真.三一有些不給力,之后40話左右開始醬油,54話才以真龍回歸(號(hào)你這一覺睡得舒服么...)

  號(hào)自帶底力L5(可用PP補(bǔ)滿),斗爭(zhēng)心自帶(留著吧...也不錯(cuò),可換氣力BONUS),連續(xù)行動(dòng)(不解釋),EN消耗減少(EN消耗相對(duì)較嚴(yán)重,推薦學(xué)),HIT & AWAY/一擊脫離(后兩招不可P,學(xué)習(xí)這個(gè)相對(duì)有用),DASH(腿有些短,個(gè)人推薦),氣力限界突破(增加傷害),再攻擊(不解釋,也可以無(wú)視... PP不夠可以自行斟酌換技能...)

  PS:再世的另一坑,首先真龍入手時(shí)間就跟我一周目時(shí)間一樣...然后不可變形...話說這個(gè)我很早有點(diǎn)預(yù)料到了,因?yàn)檫未發(fā)售的時(shí)候,PV2有一段視頻放到真龍,那時(shí)候就是真龍變形真獅虎放了個(gè)鉆頭絕招...話說仔細(xì)想想怎么會(huì)在攻擊的時(shí)候才變形呢...嘛,我一開始想破界里真.三一大招有一招也是變成三個(gè)形態(tài)輪番轟炸敵人的(僅一發(fā)的那個(gè)...),可是這個(gè)PV2整個(gè)絕招放完也只有真獅虎一個(gè)形態(tài)...我當(dāng)時(shí)就覺得怪了,既然能變形的機(jī)器還會(huì)在攻擊的時(shí)候才變換形態(tài)么...算了...3L的體積,輸出還是有保障的,配合真.三一的合.體.技就氣勢(shì)來說還是很可看的~ 話說關(guān)智一在叫"Getter Beam~~~!!! "的時(shí)候總有種叫崩的感覺...看來下部作品你還是以多蒙穿越過來吧...

  4.甲兒-真.魔神Z(馬春花)

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  又是一個(gè)燃貨,由于走的真實(shí)系路線,雖然甲兒很早就登場(chǎng)了,但都是在超級(jí)系的路線里的,第一次合流就已經(jīng)14話了,剛?cè)胧诌沒有神之翼,和破界的一樣,后期貌似41話超級(jí)系路線入手神之翼裝備,帥氣值飆升,也學(xué)會(huì)BIG BANG PUNCH,還追加一發(fā)地圖炮(雖然實(shí)用度不高,但的確有點(diǎn)意思的...),后期BGM"THE GARDIAN"真心基爆了~

  甲兒自帶底力L6(可用PP補(bǔ)滿),斗爭(zhēng)心(只要PP點(diǎn)多可以換再攻擊...),氣力限界突破(增加傷害),連續(xù)行動(dòng)(不解釋),DASH(個(gè)人覺得可替換一擊脫離),SP get,氣力BONUS(甲兒的ACE和龍馬類似,快速到達(dá)130之后,傷害會(huì)上一個(gè)臺(tái)階),EN消耗減少(EN消耗相對(duì)較嚴(yán)重,推薦學(xué))

  PS:其實(shí)我覺得真.魔神Z在再世里還是很不錯(cuò)的,一開始也是覺得武器射程有點(diǎn)相對(duì)短了,不過總的來說還是異常給力的,換上神之翼的馬春花感覺也精神很多...不像之前的樣子有點(diǎn)小萎的感覺...馬春花是元老級(jí)機(jī)器人始祖,話說不練有點(diǎn)對(duì)不住啊... "火箭飛拳百連發(fā)"真的讓我又燃又濕~

  5.阿.波.羅/希爾維亞/西利烏斯-太陽(yáng)戰(zhàn)機(jī)

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  破界第一周目第一神棍,沒有之一...再世依然神棍,兄妹兩的機(jī)體就不做介紹,主要靠阿.波.羅的太陽(yáng)機(jī),三位一體...不解釋,太好用...

  自帶超能力,最高可以升到L9,自帶底力L7(可用PP補(bǔ)滿),氣力限界突破(增加傷害),連續(xù)行動(dòng)(不解釋),EN消耗減少(EN消耗大戶,基本要學(xué)...),HIT & AWAY/一擊脫離(配合無(wú)限拳很好用,有多的技能欄可以學(xué)),再攻擊(這是真的不解釋了...),氣力BONUS(快速積攢氣力,配合氣力限界突破能較早打出高傷害...話說傷害已經(jīng)夠逆天了...)

  PS:真的不多說了,妹妹那啥技量的(加個(gè)50多點(diǎn)夠了,我后面多出來的點(diǎn)都堆防御了...)...哥哥那啥格斗的...三人份精神也相當(dāng)好用,EN消耗相對(duì)大點(diǎn)(配個(gè)EN完全回復(fù)的芯片即可),44話左右習(xí)得最終大招太陽(yáng)劍(具體哪話不記得了,總之是打蓋塔原作劇情那話,打早乙女博士那話),總之有愛就果斷上吧,相當(dāng)逆天...

  6.葵-斷空我NOVA

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  葵姐感覺和破界出路不大,機(jī)體輸出能力對(duì)于再世各種神棍給力機(jī)面前有所遜色了...總體能力尚可

  自帶野性化(不可洗...),自帶底力L4(PP充足的情況下可補(bǔ)滿),氣力限界突破(增加傷害),連續(xù)行動(dòng)(不解釋),EN消耗減少(EN消耗較嚴(yán)重,推薦學(xué)),DASH(可替換一擊脫離),斗爭(zhēng)心(可替換氣力BONUS),SP get(感覺用處也一般,畢竟5人機(jī)師,精神很足...PP點(diǎn)很多的話可以選擇替換再攻擊...都懂的...)

  PS:總體感覺一般,能力還可以,輸出較一般,精神分配相對(duì)充足,和老斷空有合.體.技(不是特別給力...),有愛就爽吧 沒有特別研究過,只是個(gè)人感覺能力一般,尚可...畢竟有愛還是練了

  真實(shí)系(一堆呢...):

  剎那(傻子那/剛大木)/沙慈(換了OOR之后才有)-戰(zhàn)損EXIA(超前期...)/GUNDAM OO(前期-中期)/GUNDAM OO RAISER(中期以后)

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  戰(zhàn)損就不介紹了,唯有時(shí)髦值,而且是非常前期的時(shí)候可用,馬上就會(huì)換OO的,剛換OO覺得一般般,輸出相對(duì)也不給力,不過本來就是真實(shí)系,再加上之后還有OOR做伏筆,所以O(shè)O不是很強(qiáng)也是很正常的,換了OOR之后,能力我覺得有大幅上升,而大招TRANS-AM RAISER的賬面攻擊值滿改后(前提機(jī)體也要滿改...因?yàn)闄C(jī)體滿改獎(jiǎng)勵(lì)是所有格斗系武器+400)更是達(dá)到了7700,總的來說我個(gè)人覺得很基了...沙慈的精神也可以作輔助支援

  初期自帶???(變革者,氣力140以上發(fā)動(dòng),效果是命中回避,技量都+20,且每回合回復(fù)10SP,原作路線56話擊墜路易斯后解封...),氣力限界突破(增加傷害),連續(xù)行動(dòng)(不解釋),EN消耗減少(EN消耗較嚴(yán)重,推薦學(xué)),斗爭(zhēng)心(可替換氣力BONUS),SP get,DASH(雙機(jī)師都無(wú)"加速",推薦學(xué)),再攻擊(不解釋,也可以無(wú)視... PP不夠可以自行斟酌換技能...)

  PS:傻子那在再世里平心而論算是給力的真實(shí)系了,OOR之后多了個(gè)分身(可以接受,傻子那的回避時(shí)常不給力的...),ACE和破界無(wú)變化,打爐子機(jī)和高達(dá)機(jī)專用,坑爹的"變革者"就無(wú)視吧(這技能純粹是一種站著茅坑不拉屎的感覺...),戰(zhàn)斗畫面給人的感覺都是滿燃的,蠻不錯(cuò)的,很多人都說傻子那不如希羅,也許吧,可是我相對(duì)還是喜歡傻子那(難道我也是剛大木?!...) 戰(zhàn)損EXIA很帥有木有!絕招很少有木有!!生存能力較低有木有!!!

  阿雷路亞(哈雷路亞)-GUNDAM Arios(墮天使)

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  Arios移動(dòng)、回避較高,輸出一般,雖然之后超兵會(huì)解封融合技能,但機(jī)師六圍總體加成也不多,總之我覺得是一部"有愛"機(jī),總體能力尚可~

  初期和傻子那一樣自帶???(融合,氣力130以上在自軍回合里,追加指令"融合",使用后,六圍除技量和防御+10,其余都+5,最后一個(gè)精神由"愛"變成"魂",部分武器戰(zhàn)斗畫面改變,大招TRANS-AM攻擊力+500,戰(zhàn)斗畫面時(shí)髦值飆升,同樣EN消耗也增加...29話中期解封),氣力限界突破(增加傷害),連續(xù)行動(dòng)(不解釋),EN消耗減少(EN消耗較嚴(yán)重,推薦學(xué)),氣力BONUS(也可換斗爭(zhēng)心...隨意...),SP get,DASH(機(jī)體本身移動(dòng)就很高,但我喜歡更快...也可換斗爭(zhēng)心...隨意...), 再攻擊(可以彌補(bǔ)輸出不足的問題,當(dāng)然還是不解釋,也可以無(wú)視... PP不夠可以自行斟酌換技能...)

  PS:超兵最"愛"了,特別是哈雷路亞的人格,基爆了~,融合之后各種帥氣啊~,沒話說就是有愛才練的,中期之后會(huì)追加一些新的武器,沒有了變形算是一個(gè)小遺憾 雙人格真心基~

  提耶利亞-GUNDAM Seraphim(熾天使)

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  機(jī)體其實(shí)剛開始很不好用,提子自帶的技能也相對(duì)一般般,初期可P武器就一個(gè)...(話說終期也就一共兩個(gè)...),但有鐵壁和GN立場(chǎng),作為輔助機(jī)不錯(cuò)

  HIT & AWAY/一擊脫離(必學(xué),而且最好第一個(gè)學(xué),否則提子毫無(wú)輸出),氣力限界突破(增加傷害),連續(xù)行動(dòng)(可以不學(xué),可是我是有愛...所以主力都學(xué)...),EN消耗減少(EN消耗較嚴(yán)重,推薦學(xué)),斗爭(zhēng)心(可換氣力BONUS...隨意...),SP get,DASH(可加點(diǎn)速度,可選擇學(xué)), 援護(hù)防御(已提到...想玩無(wú)雙機(jī)的話也可以換成再攻擊神馬的...只要你PP夠,一切皆有可能...)

  PS:本來對(duì)提子無(wú)愛的,破界的時(shí)候就是完全無(wú)視他的,不過再世剛拿到他的時(shí)候感覺這貨變帥了,戰(zhàn)斗時(shí)頭像要比破界帥很多嘛...就果斷練起來了,不過總體來說很一般,回避一般,輸出也一般(而且還要靠一擊脫離...),ACE獎(jiǎng)勵(lì)也相對(duì)較渣...(怎么說的都是他的不好...),沒關(guān)系,靠"愛"來彌補(bǔ)吧,做援防還是可以的,自帶鐵壁,機(jī)體滿改可以選擇"使用特殊護(hù)罩時(shí)EN消耗無(wú)"那個(gè)能力,機(jī)體自身滿改獎(jiǎng)勵(lì)還不錯(cuò).+100EN和+1000HP 總的來說,無(wú)愛的話個(gè)人覺得可以格納...


掌機(jī)游戲一般具有流程短小,節(jié)奏明快的特點(diǎn)。

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