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真三國無雙5 董卓玩法

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-07-05  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  董仲穎的身軀看上去很適合使用神速+猛進?極,可惜光榮設計師再一次置群眾的普遍愿望于不顧。

 

  董卓是個既不美型又邪惡還很白癡的反派,不過在正義的朋友圈子里混久了,我倒是愈發(fā)能體會董卓的可愛之處。話說,人活著就是為了吃飯嘛。酒池肉林,老子的野望!真是一點也不裝腔作勢。

 

  話說董卓的外形好像剛從火場里出來,確實比較遺憾一點。我想光榮應該給他設置一個被動技能,叫黑暗凝視,凡是和董卓猝不及防相遇的敵軍部隊有幾率進入被奇襲的狀態(tài)……


  關于棒槌系

 

  董卓是棒槌系四人之一,不算最好用的,肯定也不是最難用的。我個人是認為黃蓋比較難用一點,何況他貌似還給自己的大鐵錐取了個女人名字,這也太危險了吧。

 

  棒槌系是最不討人喜歡的模組,就算是已經很有經驗的玩家用起來也是一堆麻煩。其實棒槌系的毛病只有一個,就是喜歡捅人。而且很專心地一次捅一個。掃兵效率低,容易被插插兵反過來推倒后出。

 

  雖然是未經證實的傳聞,但據(jù)說光榮在關上一扇門的同時,有一定幾率給你打開另一扇窗。我們發(fā)現(xiàn)棒槌系的連舞雖然危險了點,但連續(xù)重攻霸道得無以復加,殺陣也有獨到之處。因此縱橫修羅也不是不能做到。

 

  說到這里不得不再提一提黃蓋,他的連續(xù)重攻也很危險。


  關于技能

 

  董卓有馬術技能,可以練馬(自己都覺得不靠譜)。

 

  第7級連舞3,第14級連舞無限,算是快的。半路要經過冰系無效。(好像有不少大眾臉是冰屬性。)

 

  另一條路線包括了傳書袋、傳書大袋和獲書,還有比較搶眼的斗志和大喝。這兩樣到手后就能混修羅了。

 

  第三條路線包括破壞、粉碎之類,我不會用。不到30級就能形成戰(zhàn)斗力。


  關于連舞

 

  董卓的連舞是兩個大范圍橫掃開場,接著讓人目瞪口呆的兩砸兩捅。第八下開始進入前身180度大范圍橫掃,連舞無限后增加的收尾式是范圍頗大的全方位大風車,跟小喬有一拼。

 

      我想也不會有人奢望在修羅兵堆里能活著出完那兩砸兩捅,因此不用太期待后期的大范圍打擊技。我們也可以試著學習小喬的提前出招戰(zhàn)術,不過棒槌系的招數(shù)可是很慢的。

 

  因此大多數(shù)情況下我們只能依賴最初那兩下橫掃。你知道這意味著什么嗎?

 

  這意味著董卓在兵堆里的安全性,比一般角色都要高。

 

  因為那兩下橫掃之后,你想不滾都不行。用別的角色,你大概還會抱一點僥幸心理,以為還能在被打斷前再出那么一招兩招,用董卓你就不會有這種危險的想法。因此董卓的普攻可能是最難被打斷的(狂笑)。

 

  而且盡量朝人堆里滾沒問題。如果光看前兩下普攻的素質,棒槌系絕對算得上是公用模板中的翹楚,距離遠,范圍大,出招快,安全性高。戟系的第一下當然嘆為觀止,但第二下就有點可惜了。槍系的兩下加起來范圍都未必有棒槌系一下大。劍系刀系范圍很好,但攻擊距離稍小。鞭系第一下是豎劈。弓系……我們不跟弓系比。

 

  董卓如果用連舞掃兵,主要就靠那兩下。兩下一滾其實并不怎么浪費時間,如果你愿意朝人群里滾的話。但在人堆里殺將怎么辦呢?滾不是好主意,因為敵將會防守。這時最可行的解決方案是三、四個普攻后立刻連殺陣。

 

  董卓的第三第四個普攻不是砸人嗎?正巧殺陣起手式也是砸人,動作都差不多。因此你可以用普攻來瞄準。如果普攻砸得很正,那么連殺陣一定能命中。

 

  還有個打法是在第二下普攻收招的某個瞬間按一下防御,可以強制結束連舞重新開始,而且不打斷連招。不過我覺得這個戰(zhàn)術比較難掌握。

 

  關于連續(xù)重攻

 

  看了連續(xù)重攻,我立刻確定任何關于棒槌系不好用的評語,都是有失偏頗的。

 

  還有誰的五下重攻全部是范圍效果技的?還有貂蟬……不過這已經足夠奇貨可居了。

 

  董卓使用連續(xù)重攻時,他身前超過200度范圍、5米半徑內立刻就會被轟成無人區(qū)。這個區(qū)域內的敵方幾乎沒有任何反擊的機會。董卓的砸地,對空對地對躺著不起床的家伙都有足夠的攻擊判定,沒有活路。

 

  1942年10月14日凌晨,兩艘金剛級戰(zhàn)列艦持續(xù)密集炮擊瓜島亨德森機場,16門356毫米主炮的飽和火力壓制一刻不停地持續(xù)了半個小時,打了上千發(fā)炮彈。這是美軍所經歷過的最可怕的炮火覆蓋之一。

 

  董卓的連續(xù)重攻大概就是這個概念吧。只要身后沒人,身前就算有千軍萬馬也無所謂,一路把這招使下去就是了。

 

  董卓的連續(xù)重攻的關鍵在于身后,因此必須走位到一個身后沒有威脅的地方才能施展。事實上如果你愿意犧牲一點身前火力壓制的強度,身后稍微有一點威脅也是可以照顧到的。

 

      不論是什么敵將,只要卷進了董卓的炮擊范圍,基本上跟一麻袋摔來摔去的馬鈴薯沒什么區(qū)別。唯一的問題是立刻死,還是十幾秒以后受盡折磨才死。


  關于長按重攻

 

  我印象中棒槌系中有人的長按重攻是能打出光圈的,這一點董卓就不如了。董卓的長按重攻是一個再見全壘打,至少掃過250度角,不過出招收招著實很慢。

 

  關于防守反擊

 

  董卓當然可以打防守反擊,不過他的輕重殺陣都掃不了兵,蓄不了無雙。

 

  董卓的輕殺陣非常適合接在連舞后面使用,如果對準了,幾乎一出手立刻進入無敵狀態(tài),敵人根本來不及防御。所有角色從發(fā)動輕殺陣到進入無敵狀態(tài)之間都有一小段毫無防范的時間,有時就在這一瞬間讓人砍一下。董卓在這一點上倒是優(yōu)勢明顯。

 

  輕殺陣起手式的攻擊距離應該能超過兩個身位,對角度的要求也不是特別苛刻。加上起手式總共打三下,不能追擊。祈禱一閃吧。

 

  重殺陣也是對單體的,愛看的可以看,情況允許的話當然也可以用。總共3hit,最后一下貌似會打空?

 

  重反擊的攻擊距離適中,不受普通武器影響。有時反擊槍系大眾臉居然會夠不著他,小心。


  關于沖刺攻擊

 

  輕沖刺攻擊著地橫掃,致暈。重沖刺攻擊類似打保齡球,因為中途不能改變方向,打移動目標時留個心眼。這兩招收招都蠻快。


  關于跳起攻擊

 

  大概也就只有受身時才記起它們的存在……重攻擊在身前1米以外砸地,無法自保,小心使用。


  武器配置

 

  反正也不打算太依賴連舞,我是用普通武器的。

玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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