鬼泣4攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-03 點(diǎn)擊:次
《鬼泣4》是《鬼泣》系列的第四作,當(dāng)大家將目光聚焦在但丁如何在次時(shí)代上揮舞大劍、擺弄槍械的時(shí)候,CAPCOM以“但丁在前作中的實(shí)力已經(jīng)達(dá)到了頂峰”為由將其推到次席,而將另一位狂放不羈的少年選為新作品的代言人。
MISSION 1
首先按照提示完成移動(dòng)、跳躍、開(kāi)槍、緊急躲避、斬?fù)簟⑻艨蘸箝_(kāi)始與但丁戰(zhàn)斗。
但丁的招數(shù)無(wú)非是大家熟悉的前作大劍的招數(shù),只是遠(yuǎn)距離牽制比較麻煩,貼身戰(zhàn)不斷連擊并配合惡魔之手投摔就可輕松勝利。
MISSION 2
庭院中的敵人可打可不打,如果無(wú)視評(píng)價(jià)和紅魂的話(huà)可以直接從地圖右上方的門(mén)離開(kāi),之后非強(qiáng)制戰(zhàn)斗在攻略中不再一一提起。進(jìn)入屋子后從樓梯跳上2樓,進(jìn)入房間與3個(gè)傀儡發(fā)生強(qiáng)制戰(zhàn)斗,消滅乾凈后房間封印解除,從走廊進(jìn)入另一個(gè)房間,在最下面獲得惡魔之手的新能力——抓取,然后在中層平臺(tái)的藍(lán)圈中,利用新技能一路飛躍到頂層另一端,從盡頭的門(mén)出去后一路飛躍并消滅強(qiáng)制戰(zhàn)斗的傀儡后來(lái)到港口,在路盡頭飛躍到另一邊后進(jìn)入屋子,消滅里面的傀儡后解除機(jī)關(guān)封印,不斷攻擊打開(kāi)機(jī)關(guān)后從上面的門(mén)來(lái)到開(kāi)關(guān)処,放下吊橋后原路返回港口,從另一邊進(jìn)入大門(mén),在地下水道不斷抓取到上層后進(jìn)入右邊的大門(mén)后開(kāi)始BOSS戰(zhàn)斗。
BOSS
每次攻擊都有比較大的前兆,利用側(cè)跳配合抓取便可輕松躲開(kāi)他的攻擊線(xiàn)路,當(dāng)他受到一定傷害后身上火焰火熄滅,此時(shí)可以連擊投摔,當(dāng)起慢慢起身后會(huì)適用大范圍火焰攻擊,此時(shí)需要迅速后退躲避,2次后就可輕松勝利,之后進(jìn)入旁邊小門(mén)一路過(guò)關(guān)。
MISSION 3
一路來(lái)到礦井深處,這里需要連續(xù)抓去到上面才能繼續(xù)前進(jìn),出了礦井來(lái)到雪山,在橋下與冰刃戰(zhàn)斗,勝利后進(jìn)入城堡。
從左側(cè)大廳的門(mén)進(jìn)入走廊,進(jìn)入地圖左上方的大門(mén),消滅幾個(gè)傀儡后從螺旋梯來(lái)到2層,利用抓取一路來(lái)到大廳2層,注意如果動(dòng)作太慢或時(shí)機(jī)不對(duì)容易被天花板刺傷掉囘傀儡戰(zhàn)的地方從新開(kāi)始,最后一個(gè)需要計(jì)算好時(shí)間,當(dāng)三個(gè)抓取點(diǎn)拍成一條直線(xiàn)方可飛過(guò)。從這里一路繞道城堡外瀑布処,進(jìn)入對(duì)稱(chēng)另一邊的門(mén)繞囘大廳2層的另一邊,攻擊機(jī)關(guān)節(jié)出封印后進(jìn)入地圖右邊的門(mén),消滅幾個(gè)傀儡后進(jìn)入書(shū)房,這里會(huì)遇到新的鎧甲型敵人,正面攻擊對(duì)其無(wú)效,需要從后面攻擊,而且敵人不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間浮空,抓取的話(huà)會(huì)自己飛過(guò)去,消滅三個(gè)鎧甲后,在密室取得新能力后過(guò)關(guān)。
MISSION 4
利用剛得到的新能力,可利用惡魔之手將火爐點(diǎn)燃,并可以用惡魔之手將其推動(dòng),如果之前攻擊它令其旋轉(zhuǎn)則移動(dòng)距離更長(zhǎng),利用火爐可以撞碎藍(lán)色條紋的封印。利用這個(gè)方法一路回到大廳,進(jìn)入右邊的門(mén)后進(jìn)入走廊右邊的門(mén),利用里面的火爐抵擋火球的攻擊并一路向前推,撞碎火球機(jī)關(guān)后解開(kāi)封印,回到走廊旁原本無(wú)法進(jìn)入的房間,將這里的傀儡消滅乾凈后觸發(fā)機(jī)關(guān),并點(diǎn)燃火爐,將其推到另一邊的勁頭撞碎封印,再將火爐推到中間的紫色圓壇,最后將剛解開(kāi)封印処的火爐也推到園壇処打開(kāi)最后的機(jī)關(guān),進(jìn)入大門(mén)開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。
BOSS
一開(kāi)始是兩個(gè)冰精靈(BOSS的觸角),推薦猛攻一只,注意不要被另外一只進(jìn)身,否則容易被冰凍后被BOSS本體攻擊,BOSS的攻擊十分明顯很好躲,依然是不斷砍至后背冰塊消失后連擊投摔,2次后勝利,進(jìn)入旁邊的門(mén)過(guò)關(guān)。
MISSION 5
進(jìn)門(mén)后強(qiáng)制與兩個(gè)類(lèi)似死神的新敵人戰(zhàn)斗,此地人飄忽不定比較難捕捉,不過(guò)3次抓取后便會(huì)現(xiàn)出原形慘遭虐殺,上樓梯進(jìn)入房間,消滅鎧甲敵人后出房間,點(diǎn)燃火爐撞倒進(jìn)頭石柱砸碎地板后,消滅兩個(gè)死神敵人,取得紅色晶體,利用彈跳機(jī)關(guān)來(lái)到上層,一路消滅敵人回到大廳,用火爐破壞棺材封印后彈跳到上面的吊燈,破壞掉等進(jìn)入墻后密道,一路走到盡頭過(guò)關(guān)。
MISSION 6
跳下去后進(jìn)入旁邊的側(cè)門(mén),在里面用進(jìn)行類(lèi)似跳棋的游戲,用槍擊股子來(lái)決定棋子走的步數(shù),走到相應(yīng)顏色的格會(huì)發(fā)生不同情況,紅色出現(xiàn)敵人,藍(lán)色獎(jiǎng)勵(lì)紅魂,黃色走近路,白色無(wú)事,棋子走到終點(diǎn)后封印解除,進(jìn)入旁邊的小門(mén),在里面進(jìn)行BOSS戰(zhàn)。
BOSS
本體藏在玻璃后面無(wú)法打中,需要利用投摔飛行的敵人來(lái)傷害本體,手柄震動(dòng)是說(shuō)明地上會(huì)持續(xù)放電,需要滯空躲避。
勝利后進(jìn)入玻璃后面的房間,一路進(jìn)行三次強(qiáng)制與鎧甲的戰(zhàn)斗后在盡頭開(kāi)啟開(kāi)關(guān),利用彈跳裝置回到上面,回到城堡大廳2層后從兩邊的門(mén)繞回到瀑布的地方,從新出現(xiàn)的橋梁一路進(jìn)入森林過(guò)關(guān)。
MISSION 7
一路前行跳下懸崖后進(jìn)入前面的大屋,消滅被寄生的傀儡后來(lái)到2層觸發(fā)機(jī)關(guān),利用踏板來(lái)到另一邊,注意踏板會(huì)慢慢消失,進(jìn)入山谷走廊后一路飛躍到機(jī)關(guān)処,觸發(fā)后跟隨踏板一路來(lái)到另一邊,途中會(huì)有死神騷擾注意,踏板變藍(lán)就是要消失了,如果不慎掉下去就需要消滅里面的敵人后重新來(lái)過(guò),過(guò)橋在對(duì)岸的空?qǐng)鲋邢麥鐢橙撕髲呐_(tái)子上面的的小路來(lái)到門(mén)前,利用火爐打碎封印后回到懸崖処,再打碎另一個(gè)們進(jìn)入懸崖橋梁,這里會(huì)遭到BOSS追擊,但任務(wù)只是逃,不要顧慮一切,過(guò)橋后進(jìn)入廣場(chǎng)發(fā)生BOSS戰(zhàn)。
BOSS
此BOSS速度很快而且到處亂飛,一定要盯住,否則很容易被突然襲擊,雖然速度快,但攻擊方式基本沒(méi)有什么威脅,利用以前的方法依然可以輕松取勝,勝利后打開(kāi)旁邊的樹(shù)籐過(guò)關(guān)。
MISSION 8
一路回到懸崖処,途中會(huì)遇到初代的老朋友——利刃,當(dāng)然是消滅之,回到大屋利用新能力使1樓樓梯旁邊的樹(shù)籐枯萎后進(jìn)入大門(mén),之后的路口按照地圖右、下、上的順序才能通過(guò),之后一路沒(méi)有岔路沒(méi)有謎題,直接沖到城堡前的平臺(tái)上展開(kāi)BOSS戰(zhàn)。
BOSS
這個(gè)BOSS實(shí)力比較強(qiáng),防守非常出色,需要從后面進(jìn)攻,而且連擊次數(shù)不多,平時(shí)可以小投摔,等盾牌失去光芒的時(shí)候可以連擊投摔,步步為營(yíng)的打法比較適合。
MISSION 9
一只前進(jìn),在入口處強(qiáng)制與2個(gè)鎧甲和1個(gè)高級(jí)鎧甲戰(zhàn)斗,推薦先迅速解決普通鎧甲,之后另一個(gè)就廢物了,進(jìn)入后來(lái)到吊橋出觸發(fā)機(jī)關(guān),回到入口房間,算好時(shí)間不要踩島激光并進(jìn)入地圖左邊的門(mén),之后在里面再次與鎧甲三人組對(duì)戰(zhàn)后取得道具,利用用力惡魔之手觸發(fā)機(jī)關(guān)使時(shí)間緩慢后通過(guò)另一扇門(mén),開(kāi)啟機(jī)關(guān)放下升降機(jī),進(jìn)入后消滅里面的敵人后來(lái)到上一層,用機(jī)關(guān)減慢時(shí)間來(lái)到另一邊的升降機(jī),如此3次后進(jìn)入盡頭的門(mén)展開(kāi)BOSS戰(zhàn)。
BOSS
此BOSS和MISSION 6的BOSS一樣會(huì)放出雜魚(yú)攻擊,同樣可以投擲雜魚(yú)來(lái)攻擊中斷BOSS,不過(guò)BOSS本身實(shí)力也比較強(qiáng)而且一直飛,不宜太過(guò)貼身,游擊戰(zhàn)術(shù)比較合適,在攻擊的時(shí)候注意不要被雑魚(yú)牽制便可取勝。
MISSION 10
出門(mén)回到升降機(jī)中會(huì)出現(xiàn)2個(gè)死神和1個(gè)高級(jí)死神,高級(jí)死神需要抓取8次才會(huì)現(xiàn)出原形,勝利后來(lái)到另一邊,同樣利用機(jī)關(guān)減慢時(shí)間后迅速來(lái)到機(jī)關(guān)処觸發(fā)機(jī)關(guān),然后在門(mén)口再次減慢時(shí)間后從平臺(tái)跳下來(lái)回到1層,這時(shí)吊橋已經(jīng)被放下來(lái)了,在鐮刀機(jī)關(guān)的地方消滅死神后取得升降機(jī)鑰匙,然后在緩慢時(shí)間里利用鐮刀跳上另一邊的門(mén),過(guò)橋進(jìn)屋后減慢時(shí)間,上演一場(chǎng)“碟中碟”后啟動(dòng)盡頭紫色升降臺(tái),再2層房間戰(zhàn)勝兩個(gè)高級(jí)鎧甲后,準(zhǔn)備與DANTE戰(zhàn)斗。
DANTE
很好很強(qiáng)大的DANTE基本上和你招式類(lèi)似,你用什么他和你對(duì)什么,而且基本都略勝一籌,硬碰硬很難對(duì)付,尤其是后半段還會(huì)自由切換職業(yè)更加難對(duì)付,簡(jiǎn)單方法是跳起來(lái)抓取他,然后迅速在空中投摔即可比較輕松的勝利。
MISSION 11
從左邊上去,觸發(fā)機(jī)關(guān)后利用抓取飛到2層,消滅死神后向上升降梯,在柵欄門(mén)前用抓取將敵人抓過(guò)來(lái)開(kāi)啟柵欄門(mén),在一個(gè)升降沒(méi)有降下來(lái)的平臺(tái)上,利用抓取飛越后2段跳來(lái)到機(jī)關(guān)処,戰(zhàn)勝鎧甲后開(kāi)啟機(jī)關(guān)飛躍到3層,戰(zhàn)勝鎧甲兵團(tuán)后開(kāi)啟開(kāi)關(guān)放下升降梯,回到2層升降梯的地方乘升降梯上頂層開(kāi)始BOSS戰(zhàn)。
BOSS
很簡(jiǎn)單的BOSS,總是不斷的飛,只要不斷抓取飛近他,然后迅速看破兩次防護(hù)罩后變可變身連擊,最后摔投傷害巨大,受到一定傷害后會(huì)與石像合體,石像打拳的瞬間躲閃后便會(huì)再次縣身,只是不時(shí)與石像合體,需要破壞防御罩速度更快。
MISSION 12
線(xiàn)路與MISSION 10正好反方向(之后幾關(guān)地圖相同的,除非需要新的傳送方法,否則不再提示路線(xiàn),請(qǐng)自行參考地圖和之前的走法),在原本打兩名高級(jí)鎧甲的房間對(duì)付新敵人鐮刀怪離開(kāi),開(kāi)機(jī)升降梯在里面消滅兵刃后回到鐮刀機(jī)關(guān)房間,然后再次利用鐮刀機(jī)關(guān)跳囘對(duì)面,在10分鐘內(nèi)速度消滅敵人并離開(kāi)城堡即可過(guò)關(guān)。
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