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刺客信條:兄弟會 關(guān)于閃避擊殺的一點心得

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-10  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

閃避擊殺,又稱閃殺,在刺客信條:兄弟會中,這種反擊模式暫時是無解的,并且使用全近戰(zhàn)武器.眾多高手擊殺視頻中多次出現(xiàn).
有一些玩兄弟會的玩家對閃殺的使用方式還不是很熟悉,我來為大家說明一下關(guān)于閃殺的方式.

閃殺的要求是進入連殺狀態(tài).(最少殺過一個人以后).

這時敵人攻擊你可能會出現(xiàn)3種情況:
1.被擊中...over.
2.使用反擊(防御+攻擊)...可以繼續(xù)連殺下去.
3.使用閃避(防御+腳)...你躲避開了攻擊,不過沒攻擊對方.

問題來了.
重點1.每種武器有他的攻擊距離,舉例來說,匕首連殺時,如果對方與你距離較遠,Ezio會移動兩步過去進行擊殺,而對方如果超過此距離後,Ezio則無法繼續(xù)連殺.
重點2.系統(tǒng)的預(yù)判.這個概念可以很簡單的測試出來.當你攻擊(或連殺)中,第一次攻擊未結(jié)束時,又點一次攻擊鍵,第二次攻擊會自動進行,而不需要每次攻擊結(jié)束后算準時間去點攻擊鍵.當連殺時,如果算準第一次攻擊結(jié)束后點攻擊鍵,很可能系統(tǒng)判定為無效連殺,繼而解除了連殺模式.

歸結(jié)閃殺:在你閃避后,首先要保證對方與你距離足夠近(通常為擊殺此前攻擊你的目標),其次要確保你閃避后迅速點出攻擊鍵,以完成系統(tǒng)對下一動作的判定是連殺.

分解動作:防御-閃避-攻擊.

最后附上一段視頻...第一次用fraps錄視頻,連聲音都還沒有...請大家多包涵.這段視頻主要介紹的是閃殺的使用方法.
包括未進入連殺模式時的攻擊.無論閃殺是否出現(xiàn),視頻中的攻擊方式均是默認以連殺成立后的閃殺步驟所進行的(后半程敵人頭上提示攻擊但未攻擊,機會實在不好,沒出現(xiàn)閃殺).


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習。

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