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英雄無敵6 墓地勢力背景介紹

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-15  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

墓地
生命無常,充斥著混亂、污穢與痛苦。死亡意味著寧靜、秩序及永恒之美。
Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.

又名:亡靈巫師,不死生物

概述:亡靈巫師最初是從法師中分化出來的一個流派,后來成為了一個強大的族群。他們崇拜亞莎的“死亡”形態(tài)。他們對女神最黑暗一面的闡述是狂熱的,單單強調(diào)死亡以及提升到每個亡靈巫師都渴望的非生命狀態(tài)。亡靈巫師鉆研死亡魔法,以謀求永恒。在通往非生命的道路上,他們學會了如何控制死者的靈魂(幽靈),或是從墳墓中驅(qū)役死尸(骷髏)。

靈感:古埃及(死者之書),佛教(禁欲苦修,將肉體的世界視作虛幻與短暫的),各種教派(狂信,對領導者的崇拜,對秩序和純粹入迷)

關聯(lián)顏色:黑色、白色、毒綠

象征:死亡蜘蛛(Death Spider),數(shù)字8:直立(時間的掌控者亞莎——沙漏)或水平(空間的掌控者亞莎——無限)

崇拜:亡靈巫師崇拜亞莎——原始秩序之龍——的扭曲了的“死亡”形態(tài)版本。

核心哲學:“擁抱空虛。剝?nèi)ト怏w的激情之后才可獲得啟迪。時間是我們的同盟,世上活著的所有東西總有一天會死的……”病態(tài)的迷戀死亡并狂熱的投入其中。

國家/王國:銀色城邦

首都:無(在Heroes 6的時代)

社會組織

亡靈巫師的生活極端禁欲。他們反對肉欲的快樂,以及任何形式的作樂與慶典。公民們低聲耳語,無論何處都沒人會匆匆而行,從早到晚街道上幾乎沒有什么變化。他們在執(zhí)行任務時也是靜悄悄的,如果沒有更好的選擇,就會回到那個被稱為“家庭”的、通常沒有孩子的群居小組之中。

亡靈巫師在隔離與懺悔中度過生日。生育被認為會妨礙更重要的工作,通常不被贊成。

建筑

墓地的建筑整齊劃一得令人恐懼。亡靈巫師對秩序的狂熱反映在他們對對稱及尖銳、有角形狀的迷戀。金字塔與方尖碑是他們的典型建筑,簡單樸素,只有蜘蛛女神那永存的標志是個例外。他們最喜愛的建筑材料是南方沙漠中的黑色碎石,這使得整個城市看起來就像在吞噬日光。

 

魔法

死亡領主專注于魔法的破壞之路,偏愛原始的秩序魔法(由“第七之龍”薩-艾朗發(fā)現(xiàn))、黑暗的元素領域以及土系魔法。

他們還發(fā)展出了自己的魔法分支,并稱之為招魂術。

他們的大部分魔法作用在于腐蝕身體、支配精神。

墓地的標志性英雄:亡靈巫師(魔法英雄)

大部分高階死亡領主走上了亡靈巫師之路,成為黑暗詛咒、土系增益以及操控時間方面的大師。

墓地策略:“死掉的敵人就是盟友”(A dead enemy is a good ally)

墓地的將軍們應該耐心的削弱敵人,利用尸體驅(qū)役亡靈,建立起一支不可阻擋的大軍。

為達到這個目的,他們可以依靠幾種技能,提供長效的“群體”Debuff和DOT(Damage over time,持續(xù)傷害),阻止敵人治療,同時復蘇亡靈。

優(yōu)勢:群體Debuff和DOT,定點阻止治療和復活,單位的適應力強,不受士氣影響(不死生物)。
劣勢:機動性差,傷害輸出低,輔助能力有限。
種族能力:招魂術——在戰(zhàn)場上倒下的任何生物或不死生物都會填充一個專門的招魂槽。玩家可以利用這個招魂槽增加自己一隊士兵的數(shù)量。在戰(zhàn)后按百分比保留這些召喚的兵力。

亡靈巫師和法師一樣,很少在前線出現(xiàn)。他們通常待在后方梯隊中,在司令部任職或充當輔助單位。

此外,墓地的軍隊由一波又一波的行尸組成,數(shù)之不盡,絕對服從,對恐懼和痛苦免疫。

這些低級不死生物通常緩慢而笨拙,但他們可以用數(shù)量淹沒敵人,死去的敵人會被驅(qū)役成亡靈來補充損失。

亡靈巫師還會在戰(zhàn)斗中利用幽靈,達成快速的外科手術式打擊。在很多方面,幽靈之于死亡領主就像神怪之于法師。

亡靈巫師通常會進行持續(xù)數(shù)小時的攻擊,他們很清楚這是其優(yōu)勢之一。畢竟他們的軍隊永不疲勞。

和大部分勢力不同,墓地可以依靠其能力拖垮敵人,所以通常不會針對輔助單位,而是直擊傷害輸出者。

目標就是切斷敵人制造傷害的能力,使之不超出你的軍隊所能承受的范圍。

然而,帶有凈化/祛除deubff特技的輔助單位也應列為優(yōu)先打擊的目標。

 


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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