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psp 寄生前夜:第三次生日 h+難度技能搭配建議

作者:佚名   來源:本站   時(shí)間:2023-08-16  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  純手動(dòng)~請(qǐng)不要說我用爪子什么的,目前二周目HARD難度5章進(jìn)行中(一周目N難度)

  感覺難度上去后,敵人的血厚了攻擊高了,普通攻擊跟協(xié)同攻擊的作用開始減弱了,OD攻擊尤其重要,變成主要輸出了

  左下兩個(gè)技能都是我的主打技能,DNA最高25級(jí),OD攻擊提升不用說了,另外一個(gè)黃色的技能是OD攻擊后有幾率出現(xiàn)子彈時(shí)間(就是只有你動(dòng)人家慢動(dòng)作),

  這技能超實(shí)用,對(duì)某些中BOSS血厚秒人那些尤其實(shí)用,如果發(fā)動(dòng)OD攻擊后出現(xiàn)子彈時(shí)間的話肯定可以再發(fā)動(dòng)一次OD攻擊了,基本上那些中BOSS不死都剩半條命

  我用的是沖鋒槍+阻擊,子彈選擇手槍跟沖鋒槍都是用OD誘發(fā)彈(日文苦手也可以留意說明,有寫著ODXX誘發(fā)用的)

  個(gè)人感覺其他技能到了H以上后的實(shí)戰(zhàn)作用減弱了很多了,有些同學(xué)會(huì)說那個(gè)自爆的紫色技能很強(qiáng)大,但是為了那些評(píng)價(jià)我就不用那技能來自爆自己的隊(duì)友了

  至于那些黃色的DNA,OD后神馬攻擊提升,防御提升,HP回復(fù)的,個(gè)人建議是根本可以放棄,因?yàn)槭紫劝l(fā)動(dòng)幾率太悲劇,而是攻擊提升防御提升根本看不出什么很明顯的效果,而且時(shí)間短,完全是雞肋.對(duì)于那些喜歡用SHOT GUN的同學(xué),子彈補(bǔ)充倒是不錯(cuò)的選擇

  綠色的DNA是關(guān)于協(xié)同攻擊的,個(gè)人感覺沒一個(gè)有用,最多可以配一個(gè)協(xié)同攻擊蓄力加快,其他都是可有可無,因?yàn)镠難度以上雜兵只不過是等于給多一次OD的機(jī)會(huì)給你而已,你就別指望他輸出了.

  藍(lán)色的DNA,有很多同學(xué)首選是OE品質(zhì)提升的那個(gè)技能,其實(shí)你這樣是很浪費(fèi)的,因?yàn)樗E,N難度跟H難度我感覺出的OE根本沒區(qū)別,要刷的就另外開一個(gè)OE格,專門是OE品質(zhì)提升滿的,其他隨意就別浪費(fèi)主力的OE格了,

  防御倒是比較推薦,怎么說不被秒總是好的,至于其他剛好那位置能出到個(gè)攻擊或者爆擊就留下吧,也不必強(qiáng)求,始終不是靠它來吃飯


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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