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求生之路2 對(duì)抗分析

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-16  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

大家好,又見(jiàn)面了!我是皮皮,今天仍舊“求生之路2”,這是款僵尸射擊游戲,皮皮我很是上癮,由于適應(yīng)能力不錯(cuò),沒(méi)有玩過(guò)求1、直接求2.,現(xiàn)在專(zhuān)家寫(xiě)實(shí)也已通關(guān),呵呵,比較1和2來(lái)說(shuō),求2的畫(huà)面亮麗、顏色鮮艷、高光漫天飛的都是,一斧頭下去還會(huì)動(dòng)。今天要說(shuō)的是對(duì)抗(PVP),對(duì)抗的精髓往簡(jiǎn)單說(shuō)就是團(tuán)隊(duì)合作;當(dāng)然不乏也有小白們,僅僅只是來(lái)體會(huì)撲向生還者的那一瞬間,嘗嘗過(guò)把癮就死的快感。

要練好對(duì)抗,當(dāng)然先練人類(lèi),人類(lèi)玩好比感染玩好更有威力(雖然很多都喜歡先耍感染,發(fā)現(xiàn)對(duì)方很順利過(guò)關(guān),交換陣營(yíng)后馬上就退出,其實(shí)對(duì)方的感染不一定很強(qiáng)),所以隊(duì)友會(huì)說(shuō)話的情況不要輕易退(見(jiàn)啞巴很郁悶,即使對(duì)方不是黑房)。

熟悉對(duì)抗,首先的基礎(chǔ)是要能通關(guān)戰(zhàn)役,地形把握住,就算不熟也不能不認(rèn)識(shí)路(沼澤路盲比較多),所以首先是地形,關(guān)卡不能不熟悉,關(guān)于安全點(diǎn)、卡點(diǎn)、TANK點(diǎn)、捷徑,一定要多加利用。

其次路途進(jìn)房間搜補(bǔ)給的話,會(huì)碰到“活動(dòng)房”和“非活動(dòng)房”,活動(dòng)房既是有窗,又沒(méi)有2面的感染完全進(jìn)不來(lái)實(shí)心墻,相反則是非活動(dòng)房---你經(jīng)常蹲守的那個(gè)就是非活動(dòng)房。所以其次是進(jìn)房間補(bǔ)給的時(shí)間能保持2個(gè)感染在讀秒最好。

再者就是補(bǔ)給品的使用:

1.止痛藥和醫(yī)療包的使用,根據(jù)難度有變化;普通抗、止痛藥比醫(yī)療包貴,會(huì)發(fā)生4個(gè)人沒(méi)包等刷包,全90虛血一樣過(guò)關(guān)。

2.高抗相對(duì)平衡性好點(diǎn),使用率比較平均(你要是4包4投擲4藥的角色就別來(lái)湊熱鬧了)。

3.專(zhuān)家對(duì)抗的話,幾乎沒(méi)見(jiàn)到止痛能留下,基本看見(jiàn)就吃下了,包也是有空就打。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是HP40以下就必須打包。

然后是投擲物,雖然有很多人扔的很準(zhǔn),但是也有的人非關(guān)鍵時(shí)候就扔,也許是專(zhuān)家玩多了,刷尸潮就感覺(jué)不好了,立馬就要扔;也有護(hù)送投擲進(jìn)安全門(mén)的娃~!我不記得有這個(gè)成就啊,應(yīng)該加上《護(hù)送膽汁進(jìn)入安全門(mén)100瓶》成就。

(注:以下“JS”特指僵尸,雖然它們也走太空步,但是“JS”和“JACKSON”差很遠(yuǎn))

1.土制炸彈(我看它挺科技的嘛,還能叫喚)簡(jiǎn)稱(chēng):土雷

功能:只能控制范圍內(nèi)JS數(shù)秒,扔的時(shí)候中距離斌不是越遠(yuǎn)越好,炸不到的JS會(huì)回頭來(lái)找你滴,JS較膽汁優(yōu)先打土雷。

最佳時(shí)機(jī):被BOOMER噴上2.5秒左右,大約只扔15碼。

2.燃燒瓶(這個(gè)才叫土制炸彈好不好)簡(jiǎn)稱(chēng):火瓶

功能:創(chuàng)建出一道直徑為15碼的火墻,對(duì)JS秒殺,對(duì)感染燃燒。

最佳時(shí)間:被噴一臉的時(shí)候堵口子,沖鋒,燒TANK,注意燒TANK的點(diǎn),手別抖,ping在100以下時(shí),5碼距離,對(duì)準(zhǔn)TANK鞋前面丟,命中率嘛,皮皮沒(méi)失過(guò)手。

3.BOOMER膽汁(我覺(jué)得它更像美年達(dá))簡(jiǎn)稱(chēng):膽汁

功能:創(chuàng)建出直徑為5碼被膽汁濺射的區(qū)域,JS會(huì)對(duì)此區(qū)域發(fā)起猛攻,扔中特感有特感被毆效果。

最佳時(shí)間:基本是解圍用,持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng),TANK出場(chǎng)又被BOOMER噴上;刷尸潮又被特感圍攻,造成2倒地2紅,無(wú)土質(zhì)情況;沖鋒需要時(shí)間情況(比如拿可樂(lè));

終于到重點(diǎn)了,對(duì)抗最需要的是什么,是同步率!合作性不同于同步率,合作性指的是對(duì)突發(fā)情況的反應(yīng)和應(yīng)對(duì),而同步率則是在此之上的,相對(duì)于被噴的人來(lái)說(shuō),找個(gè)隊(duì)友找面墻然后揮動(dòng)消防斧就可以了。而另外一位如果是打爆BOOMER然后遠(yuǎn)處幫他掃射,說(shuō)明他們合作性不錯(cuò);如果另外一位打爆BOOMER的同時(shí),和這位隊(duì)友向前猛沖,被噴的人把背后交給隊(duì)友,然后一起前行,于是同步率就出來(lái)了。

而同步率則是意識(shí)基礎(chǔ)上作合作性的升華,說(shuō)到意識(shí),這個(gè)詞可是得罪不少人,什么叫意識(shí),也許有人覺(jué)得自己很有意(思)識(shí),其實(shí)說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),

1.永遠(yuǎn)想著對(duì)方想什么!

2.達(dá)到什么事情都讀秒的境界!

3.至于自己人的事情,就看合作性了!

每個(gè)人都會(huì)組織自己的戰(zhàn)術(shù),但是不一定會(huì)被其他隊(duì)友接受,就會(huì)出現(xiàn)脫軌,他覺(jué)得你跑快了,沒(méi)團(tuán)隊(duì)意識(shí),你覺(jué)得他在拖時(shí)間,站后等死。再有后面的舌頭被你打掉半血,躲在遠(yuǎn)點(diǎn)的某掩體后面,而隊(duì)友喊你快點(diǎn)。你說(shuō)干掉就來(lái)。

送上以下幾題,如果你全打鉤。說(shuō)明你處理自己人的情況就及格了

1.踩3號(hào)位置的時(shí)候,2號(hào)位人被牽制,不急于離開(kāi)4號(hào)位的人;

2.“推噴”和“秒刀”要經(jīng)常切換,保持自己盡量背后有靠墻。

3.隊(duì)友被控制,消滅順序基本為Joker→Hunter→Charge→Smoker

4.野戰(zhàn)時(shí)候,永遠(yuǎn)不要站4號(hào)位。

5.TANK沖鋒時(shí)候,先清理小的,然后特感,TANK最后(空曠點(diǎn))。

6.看隊(duì)友的槍支進(jìn)行選擇性選槍。

7.能聽(tīng)出所有特感聲音,大致方位,進(jìn)攻模式及應(yīng)對(duì)措施。

8.投擲精通。土質(zhì):應(yīng)急,火瓶:陣地,膽汁:搶點(diǎn)、應(yīng)急。

9.了解各特感的刷新率,計(jì)算出特感的大致隊(duì)形,以及熟用讀秒規(guī)則。

10.雖然還有很多,但最重要是“自信”,堅(jiān)信自己沒(méi)有被“噴中一臉”,堅(jiān)信只是刷了一波小小的尸潮而已。

接下來(lái)是陣型

呵呵!我現(xiàn)在見(jiàn)過(guò)的厲害的陣型全部都是2/2陣型,有的朋友告訴我,不全是用2/2陣型的,也有的采用的是1/3陣型。我想說(shuō)的是,1/3陣型是為了突破某些危險(xiǎn)點(diǎn),臨時(shí)的陣型。而2/2是現(xiàn)在的主流陣型,也是制作者的意圖(音樂(lè)會(huì)那張圖,為什么有2個(gè)高臺(tái),一邊可以站2個(gè)嘛,雖然現(xiàn)在都不站上面打,如果加上護(hù)欄我想就不同了)。

下面介紹兩個(gè)我見(jiàn)過(guò)厲害的陣型及戰(zhàn)術(shù)。

第一種、我稱(chēng)它為“移動(dòng)堡壘”

此戰(zhàn)術(shù)出于“皇朝戰(zhàn)隊(duì)”,陣型是【1/1/1/1-10碼】也可以說(shuō)成是【2/2-20碼】。此4人,個(gè)個(gè)槍法一流,聽(tīng)聲辨位準(zhǔn)確,踩點(diǎn)到位,穩(wěn)扎穩(wěn)打,你要是Spi,頭都別想露。而且動(dòng)作還比較猥瑣,比如在空曠點(diǎn),一槍一槍清理JS,你一忍不住沖上去的話,死的很慘不說(shuō),生還者趁機(jī)猛沖至下個(gè)空曠點(diǎn),有統(tǒng)一人指揮,甚至還要集體關(guān)燈步行,難纏至極。(活動(dòng)于HF1.2.3房間)

第二種、我稱(chēng)它為“神行T房”

上面的人如果用“難纏”來(lái)形容,它們只能用“無(wú)敵”形容。首先它們屬于搗亂類(lèi)型,就像WAR3開(kāi)房只T人玩,或者讀秒時(shí)候退出(現(xiàn)在改了),打CS用G,打CSOL用G,打CF用G。總之、碰上先T為上。

它們會(huì)打著“滅黑”的旗號(hào)進(jìn)入房間,開(kāi)始T人,只要你T了第一個(gè),下個(gè)就是你了,防不勝防。它們?nèi)藵M(mǎn)后會(huì)要求重新開(kāi)戰(zhàn)役,你同意你就輸了。不能說(shuō)房主實(shí)力不夠,但畢竟是“滅黑”對(duì)“野戰(zhàn)”。它們水平不錯(cuò),但是從不滅戰(zhàn)隊(duì)房,實(shí)力夠不夠不得而知,因?yàn)樗鼈儠?huì)T我;诉@么多廢話說(shuō)明此類(lèi)人的品性,下面說(shuō)說(shuō)這個(gè)神行的戰(zhàn)術(shù),陣型是【2/2-35碼】。

它們做人類(lèi)的時(shí)候,起手就沖,習(xí)慣了準(zhǔn)備好了,生還者還沒(méi)出門(mén)的野戰(zhàn),一下子是反映不過(guò)來(lái)的,甚至位都沒(méi)就,它們就跑了。速度賊快,地形賊熟悉,有的人忍不住先上了,在其他人沒(méi)就位情況下。它們會(huì)努力抗下你第一波進(jìn)攻,然后用速度讓你陣型大亂,前面2個(gè)人一秒也不停,不拿補(bǔ)給、不歇腳。后面2個(gè)清理追它們的僵尸,也許你體會(huì)不到這個(gè)戰(zhàn)術(shù)厲害性,實(shí)力不夠的玩家馬上就會(huì)亂陣腳,你能想象下、教區(qū)1到進(jìn)安全門(mén)前只能復(fù)活2次(加上出來(lái)的那次),教區(qū)2進(jìn)安全車(chē)之前也只能復(fù)活2次的速度嗎?皮皮分析一下,因?yàn)閺?fù)活感染的位置以第一個(gè)人為準(zhǔn),而第一個(gè)和第二個(gè)人的速度太快,找不到有利的進(jìn)攻點(diǎn),就算找到,隊(duì)友未必跟得上節(jié)奏。于是會(huì)打后面2人的主意。的確這個(gè)是突破口,但是35碼這個(gè)距離比較尷尬,前面的感染要往回找點(diǎn),后面的要往前找點(diǎn),而前面的2人剛離開(kāi),后面特感就要同步(這個(gè)也許不是他們想到,算是歪打正中),而且他們的速度你只能用一陣風(fēng)來(lái)形容,感染稍不同步,很容易被干掉。然后皮皮再分析時(shí)間問(wèn)題。首先是行進(jìn)速度產(chǎn)生心理壓迫,然后是復(fù)活壓力,比如胖子永遠(yuǎn)不會(huì)比其他感染先復(fù)活,而且存活時(shí)間都非常短,導(dǎo)致讀秒時(shí)間非常長(zhǎng),而HT總是先復(fù)活找撲殺點(diǎn)的而且一般比胖子先死導(dǎo)致讀秒時(shí)間較胖子而言,至少產(chǎn)生6秒時(shí)差,而6秒很可能過(guò)了一個(gè)Charge的極品點(diǎn),或者smoker極品點(diǎn),怕他們沖快了,心理壓力沒(méi)跟上就單上了,又沒(méi)有其他隊(duì)友配合,一旦死亡,讀秒就跟其他感染完全錯(cuò)開(kāi)了。就會(huì)出現(xiàn)單搞干不了,后面復(fù)活追不上的情景,痛苦不止一點(diǎn)點(diǎn)。

俗話說(shuō)“被虐著虐著就能打贏了”,于是它們使出了殺手锏,在他們耍了房主一圈后,也就在房主這邊商量對(duì)策和戰(zhàn)術(shù)的時(shí)候,它們會(huì)集體退出,導(dǎo)致“服務(wù)器關(guān)閉”。這個(gè)戰(zhàn)術(shù)才是精髓。如果說(shuō)黑房可惡,那么它們更可惡,因?yàn)樗鼈冏?ldquo;黑”又上了一個(gè)檔次……(活動(dòng)于HF2.3.4.5.6.7.8房間)

最后才是槍法這個(gè)東西,在生存之旅2里面幾乎被忽略了,實(shí)在沒(méi)什么好說(shuō)的,人類(lèi)一出來(lái)精準(zhǔn)就已經(jīng)太高了,噴猛點(diǎn),AK用PUSH就夠了(強(qiáng)烈要求消弱精準(zhǔn)度)。能聊聊的也就槍支的選擇上面了:

近戰(zhàn)、每關(guān)有每關(guān)的特色冷兵器,自己愛(ài)好。皮皮愛(ài)好:消防斧

大槍、M16、AK、連狙、S噴、戰(zhàn)術(shù)噴、戰(zhàn)斗步槍、榴彈炮。不推薦

小槍、這才是重點(diǎn),在沒(méi)有大槍的日子,小槍的選擇才是重要的。沖鋒槍和噴子推薦沖鋒槍?zhuān)吘箾_鋒槍可以連續(xù)性擊倒一片,換彈時(shí)間可以用手推彌補(bǔ),打Spi類(lèi)薄血的還可以進(jìn)行補(bǔ)射(你要說(shuō)你噴神就另當(dāng)別論了)。鳥(niǎo)阻子彈少,射速慢,攻擊高,對(duì)抗還是推薦最多2人拿。

“烏茲槍”和“B32”比,烏茲槍彈道集中,B32發(fā)散,推薦烏茲槍。

“單頭噴”和“雙頭噴”比,雙頭噴彈道集中,單頭噴彈道發(fā)散,推薦雙頭。

總之:副手,專(zhuān)家用馬格南,其他推薦冷兵器;

小槍?zhuān)瑸跗潣屪詈,鳥(niǎo)狙、雙頭噴也可以;

大槍?zhuān)粫?huì)用榴彈炮的,戰(zhàn)術(shù)噴首發(fā)、AK、連狙。

 皮皮對(duì)抗時(shí)喜歡AK+斧頭;戰(zhàn)役時(shí)馬格南+連狙。

如果對(duì)抗野戰(zhàn)碰到黑主,還不如出來(lái)打戰(zhàn)役,我的ID是:皮皮魯

以上就是皮皮個(gè)人見(jiàn)解,智者見(jiàn)智仁者見(jiàn)仁,請(qǐng)各位牧師不要噴我,見(jiàn)面不要虐我。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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