德軍總部 對(duì)這個(gè)游戲的一些感想和看法
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-16 點(diǎn)擊:次
下了2天終于下玩了,懷著激動(dòng)的心情玩了一下這個(gè)游戲。
是1680 1050 全高,進(jìn)入游戲。
首先吐槽一下菜單。
這個(gè)菜單給人非常凝重的感覺, 而且是一個(gè)4角可以旋轉(zhuǎn)的,風(fēng)格的確不錯(cuò)。
但是我想吐槽一下。那個(gè)菜單你需要點(diǎn)一下 他移動(dòng)到前面來(lái)。。然后再點(diǎn)一下才可以。
任何選項(xiàng)也都是一樣。很多東西都需要你操作確認(rèn),比如你跳過(guò)動(dòng)畫的時(shí)候,你退出游戲的時(shí)候。
特別是退出游戲的時(shí)候操作。首先在游戲中按esc。點(diǎn)退出游戲。。 確認(rèn) ,然后到主菜單。
然后主菜單點(diǎn)exit 再點(diǎn)確認(rèn),才能退出游戲。。這一點(diǎn)對(duì)于我喜歡簡(jiǎn)單操作的不怎么能接受。
2。說(shuō)說(shuō)畫面吧。整個(gè)畫面比較大氣,很好的烘托出了氛圍。畫面特點(diǎn)過(guò)于灰,雖然有一種老時(shí)代的感覺,但是時(shí)間長(zhǎng)難免壓抑,特別是對(duì)有3D綜合癥的人。畫面實(shí)在,不過(guò)不知道怎么開反鋸齒。
再說(shuō)說(shuō)操作方面。
不得不說(shuō)。我玩這個(gè)就想起了使命召喚4。操作比較像,shift跑步。。但是跑步的感覺不怎么好。因?yàn)槭菃渭兊淖笥覔u擺,而不是想使命召喚那樣人物跑的時(shí)候有一個(gè)身體的緩沖的過(guò)程。雖然做的有點(diǎn)像了。但是我覺得不夠自然。
G是手雷。還可以,而且在手雷的提示方面做的比較好,有遠(yuǎn)近的提示。可以很直觀的在畫面上面表現(xiàn)出來(lái)。Ctrl鍵是用槍托打人,這一點(diǎn)我不是很習(xí)慣,C是蹲下。我一般把這2個(gè)鍵位換過(guò)來(lái)。
說(shuō)說(shuō)上面的 地圖,,跟COD4很像。但是智能多了。
因?yàn)樗奶崾军c(diǎn)是按照你的行走軌跡做的。你不會(huì)因?yàn)樽约焊繕?biāo)點(diǎn)有墻或者障礙物 而迷路或者不好走。
2再說(shuō)說(shuō)TAB的功能。我覺得這個(gè)可以說(shuō)借鑒了輻射3。。很像的界面,讓Fps有了一種Rpg的感覺,加上槍支的改造和升級(jí),讓游戲有了一定程度的可玩性。
3。說(shuō)說(shuō)劇情吧。。說(shuō)實(shí)話我的英語(yǔ)水平只能聽懂一部分,不過(guò)還是很容易上手的,因?yàn)槔走_(dá)比較智能。
關(guān)于隱藏地點(diǎn),我沒有認(rèn)真找,有的人說(shuō)在地圖中,有一個(gè)熱氣的地方,那個(gè)地方一般來(lái)說(shuō)有隱藏物品,但是我自己玩發(fā)現(xiàn)是有的地方有。有的地方?jīng)]有。關(guān)于金錢,我覺得要全部找到還是比較難的。所以要像玩rpg一樣認(rèn)真走遍地圖的每個(gè)角落,以為就是打打殺殺。
4,關(guān)于手感和槍支
Fps 游戲最重要的就是這個(gè)了。
我總體的感覺就是還行,除了槍的模型不是怎么好以外。。。
其他都是不錯(cuò)的。但是缺乏像CS那樣游戲的 后座力,而是更多類似使命召喚的基本后座力很小的設(shè)定。這個(gè)因人而異吧。
上手度還不錯(cuò)。
打到人上的部位會(huì)有血腥效果,比如手被打斷,臉被打了一般。是其他游戲沒有的。但是不能鞭尸。至少比其他游戲做的要好。
關(guān)于槍支的聲音,其實(shí)我還是覺得槍支的聲音有點(diǎn)悶的感覺。。不夠響 不夠清脆。
槍支的類型,,覺得少了一點(diǎn),這個(gè)就是為什么很多人喜歡玩現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)而不喜歡二戰(zhàn),里面的槍說(shuō)實(shí)話不夠Cool。而且在性能方面要差。
而且狙擊少了一點(diǎn)。。。這個(gè)有點(diǎn)小遺憾啊。
關(guān)于高科技,我覺得這個(gè)才是這個(gè)游戲好玩有意思和發(fā)揮想象的地方。不然就不好玩了。當(dāng)然有的人不這樣認(rèn)為,仁者見仁智者見智。。
總的來(lái)說(shuō),我沒有玩這部作品的第一作,但是我覺得這個(gè)游戲質(zhì)量還不錯(cuò)。算是大作了。值得細(xì)細(xì)品味。
其實(shí)真正好的Fps都是聯(lián)機(jī)好玩,希望大家去多多聯(lián)機(jī)
ps:我朋友在我機(jī)器上面玩了后,大呼過(guò)癮,已經(jīng)回去下了。
第一次評(píng)測(cè)一個(gè)游戲?qū)懥诉@么多。。本人CS玩了2000多個(gè)小時(shí)。。使命召喚4也有將近1000多個(gè)小時(shí)的經(jīng)驗(yàn)。
向大家分享下自己的經(jīng)驗(yàn),希望對(duì)新手或者觀望的人有幫助。
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