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魔獸世界 普通巨龍之魂細(xì)節(jié)攻略

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-17  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

因?yàn)槭羌?xì)節(jié)攻略,所以BOSS技能也就不做介紹了,如果你完全沒(méi)有看過(guò)攻略,不如先看看頭上的置頂帖。僅僅是針對(duì)平民團(tuán),團(tuán)長(zhǎng)本身自身也沒(méi)打DW,要考試了要過(guò)節(jié)了,下周再來(lái)。

以下說(shuō)的細(xì)節(jié),均是建立在一王DPS人均能在2W以上。DPS如果1王都沒(méi)有過(guò)2W的話,那已經(jīng)不是我能控制的范圍了。。如果有什么不對(duì)或者可以加以改進(jìn)的地方,煩請(qǐng)指正。

一王

莫卓克

1.送裝備的BOSS需要注意的并不多,如果是換坦嘲諷的話是完全無(wú)壓力,單T的話,在破甲疊到7層左右還是要給技能的

2.遠(yuǎn)程挑在兩個(gè)石頭中間,才有機(jī)會(huì)輸出

二王

督軍佐諾茲

1.其實(shí)現(xiàn)在也感覺(jué)很便當(dāng),第一周我們開(kāi)荒過(guò)的時(shí)候是7533,7533對(duì)于T血壓力比較大,如果你們要這么做,最好是選擇FQ/DKT,帶有拖把飾品的(裝等也就378+吧)。

2.更建議平民團(tuán)隊(duì)打5533的打法,有一個(gè)聰明的近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程帶著撞球是沒(méi)有太大壓力的

3.團(tuán)隊(duì)一般都會(huì)有盜賊,要求盜賊斗篷留給AOE完后的點(diǎn)名是個(gè)不錯(cuò)的選擇

4.神牧這個(gè)BOSS遠(yuǎn)比戒律要給力。第一次AOE建議減傷輪流開(kāi),第二次已經(jīng)可以嗜血了。

5.這個(gè)BOSS難點(diǎn)在于前期倒T和前期AOE后血沒(méi)有抬上來(lái),越打到后面,BOSS純木樁(即BOSS只會(huì)平砍沒(méi)有放球之前的時(shí)間)越長(zhǎng),這點(diǎn)攻略也有提示,如果團(tuán)隊(duì)能撐到第一個(gè)3次,你們就會(huì)發(fā)現(xiàn)壓力小多了。

6.MT的要點(diǎn),提醒MT看好DBM倒數(shù)心靈吸收提前開(kāi)技能

三王

不眠的約薩希

1.單T打,請(qǐng)?zhí)嵝裈和治療在BUFF疊到6-7層的時(shí)候給技能

2.把團(tuán)隊(duì)免傷留給紅+黃這種組合,第二次出現(xiàn)這樣的坑組合 直接嗜血

3.如果有籃軟,可以在籃球炸了以后安排1個(gè)法潮/激活/懇求,保證T的血量

4.有綠軟請(qǐng)一定提醒分散,DPS治療在習(xí)慣了紅/黃集合以后,下意識(shí)會(huì)跑去集合

四王

縛風(fēng)者哈格拉

1.冰階段的時(shí)候,提醒DPS,在冰柱完全沒(méi)有展開(kāi)之前貼著圖騰站,有的時(shí)候圖騰在冰柱還沒(méi)有展開(kāi)就被打掉了,然后DPS就下意識(shí)開(kāi)始跑,結(jié)果一展開(kāi)直接死。這是個(gè)很重要的細(xì)節(jié)

2.讓MT聽(tīng)好他DBM的專注打擊倒計(jì)時(shí),倒數(shù)2的時(shí)候退兩步,無(wú)壓力

3.電階段,集中跑,有快有慢 。

4.集合放冰可以直接放在BOSS腳底下,中了冰槍的人自己有意識(shí)走開(kāi)


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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