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喋血街頭 暴力游戲的No. 1!我知道你不懂暴力

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-17  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

  我從沒見過比Postal系列更暴力的游戲,如果單論暴力程度,我認為Postal是所有游戲的No.1。
  肯定會有很多人不同意這樣的說法,并且列舉出幾十款在它心目中比Postal更為暴力的游戲。不過請注意一點,其它作品中被殘暴虐待的對象無非都是超現(xiàn)實生物及非人類生命,而Postal為我們帶來的則是基于現(xiàn)實的手段,將非人性暴力施展在“活生生的人類”身上。這種對比猶如《生化危機》與《人皮客!罚瑢τ卩┭诸^來說,其它游戲中所謂的暴力元素不過是兒童級別而已。
  關(guān)于類似“全球十大暴力游戲”這樣的排名已經(jīng)泛濫,每每看到頓感壓抑嘆息。例如著名的真人快打,這一系列的確以BT的極端暴力為賣點,且惡趣味十足。不過很可惜,角色皆是改造人!這在很大程度上削減了其暴力程度,盡管看起來拳拳到肉,卻絲毫感受不到痛感;對暴力過分單一的表現(xiàn)方式使人很難對游戲本身有情感上的切入點,我突然想到一個比喻,你覺得沒有情節(jié)直接開戰(zhàn)的歐美片與島國有碼的鄰人の妻哪一個會更健康一點?況且這畢竟是一款格斗游戲,缺少那種身臨其境的代入感。
  說到暴力游戲,不得不說著名的GTA系列與俠盜獵魔。GTA的高自由度無疑是吸引玩家的最大特色之一,劇情、畫面表現(xiàn)以及操控等各方面都得到了大批玩家的肯定,總體來說是一套非常出色的作品沒有人會懷疑,我也很喜歡。但若論及暴力程度,我認為它只有喋血街頭的二分之一。首先它的世界觀是建立在主流社會價值影響之上,也可以說這是一部關(guān)于地位、權(quán)利與金錢的游戲;我們反觀喋血街頭,請告訴我我們的主人公所追求的是什么?他都做了些什么勾當?沒錯,游戲中的一切設(shè)定都指向了一句話:FucktheWorld!當GTA不斷被主流化商業(yè)化吞噬之時,它不大可能展現(xiàn)出太多的個性。而俠盜獵魔個人認為更多的則是建立在正當防衛(wèi)下的暴力甚至是對暴力的反思,與那些以暴力血腥鏡頭為噱頭的電影預(yù)告片一樣,制作組艱難的試圖從一系列瘋狂的行為背后發(fā)掘出人性的閃光點,以至最后在整體格調(diào)上顯得如此正面和有價值。而這正是我們(喋血街頭玩家)所反感的,不是嗎?
  還有人提到毀滅戰(zhàn)士或戰(zhàn)爭機器,我認為此類科幻劇情的游戲即使做出更為夸張震撼的視覺效果,其外強中干的暴力感也只能停留于屏幕之上,這與喋血街頭根本不能算是一個級別。有人說戰(zhàn)神暴力,這個已經(jīng)沒什么好說了,只能說明你在心智上未滿十八歲。
  殺人、放火、猥褻、鞭尸,沒有同情、沒有憐憫、喪心病狂。這似乎就是這款Cult元素十足的游戲中的全部。不少人會抱怨喋血街頭只不過是一款簡單無腦性壓抑的BT垃圾,盡管身為喋血街頭的鐵桿Fans,我卻絲毫不會在意,相反,我感到快樂。在我看來,這是一款超越絕大部分所謂神作的垃圾,對于無法接受它的人我只想說:你不懂暴力。
  對于暴力細節(jié)的趣味性體現(xiàn),也是Postal獨一無二的元素之一。在新作Postal3中,定會一如既往的加入大量限制級元素與令人捧腹的黑色幽默,讓我們一起期待吧。
  
  最后借用影片《殺手阿一》中的一句對白:“你的暴力里面根本沒有感情。”僅以此與共同期待中的玩家共勉。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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