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騎馬與砍殺 各國新手趣味增強戰(zhàn)術(shù)-華麗的逆轉(zhuǎn)

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-18  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

你跟著商隊正向你所向的目的地走去,勿然你遇到了一群強盜。
在足以讓人稱頌戰(zhàn)斗后,你擊敗了他們。
但是,那些商隊護(hù)衛(wèi)毫無章法的戰(zhàn)斗讓你印象深刻,你在想也許有方法可以減少損失。。
帶著這樣的想法,你來到了禪達(dá)。。

禪達(dá),自從被海盜們洗劫過后。以沒有以前那么繁榮,大部份的人都遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)。。
遠(yuǎn)處你好像聽到軍隊的練兵聲,你隨著聲音方向走去

這位大人,又見面了!上次一別,你好像組織一些了素質(zhì)不錯的勇士哦。
來來,來我營地休息一下吧,我這有很多風(fēng)干肉和烤乳豬哦。
什么?我怎么會在這?
我是來訓(xùn)練這些士兵的,不是我亂說。我打過很多硬仗,訓(xùn)練過很多士兵。
對于戰(zhàn)斗,我可是很有心得的。。
什么?戰(zhàn)術(shù)?哈哈。。讓我分享一些給你吧
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梟之計
中國有句話,射人先射馬,擒戝先擒王
戰(zhàn)術(shù)評語:“沒有雄獅的獅群如綿羊般可欺”
戰(zhàn)術(shù)使用兵種:騎兵
戰(zhàn)術(shù)最佳使用時機:只有本方軍隊,且人數(shù)和軍隊質(zhì)量不如對方。(也可以超過對手)

戰(zhàn)術(shù)流程:
1,命令大部隊堅守原地待命。
2,大人您(也可帶少數(shù)騎兵)迅速穿越至敵軍后方。(左右倆邊都可以,你要直沖我無語)
3,目標(biāo)鎖定敵方主將,沖鋒
4,迅速擊殺敵方主將,同時命令全軍沖鋒(也可在沖鋒過程中使用)
5,擊敗仍保持戰(zhàn)線的士兵。

戰(zhàn)術(shù)注意:有一些領(lǐng)主不騎馬,混在士兵當(dāng)中。。。
要在領(lǐng)主發(fā)出沖鋒命令前打敗他。。

戰(zhàn)術(shù)較果:戰(zhàn)團(tuán)中,對方士兵也是會有AI,發(fā)現(xiàn)會按敵方主將命令行事。
如跟隨,堅守,沖鋒。
如果在敵方主將命令沖鋒之前打敗他,士兵基本會保持一條直線。。。
這樣,你就可以快樂打敗這些士兵。。。
挖哈哈哈,以少勝多,以少勝多。

(注:其中一些可能大家都以發(fā)現(xiàn)過了,不過由我轉(zhuǎn)訴而以)

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啄木鳥戰(zhàn)法
此由我玩太閣時靈感而來,劇說此計是武田家百戰(zhàn)百勝(雖然第一次使用,較果不大)法寶啊。。。
戰(zhàn)術(shù)評語:“偷偷的將蟲兒吃掉”
戰(zhàn)術(shù)使用兵種:騎兵
戰(zhàn)術(shù)最佳使用時機:有盟友,自己全騎兵。

戰(zhàn)術(shù)流程:1,命令大部隊堅守原地待命。(無步兵直接2)
2,帶騎兵迅速穿越至敵軍后方。
3,等敵軍全軍沖鋒那一秒,我軍也全軍沖鋒。


戰(zhàn)術(shù)注意:不可以離敵軍太近,要不可能會攻擊你
不可以太慢沖鋒,盟友可能堅持不到你來。

戰(zhàn)術(shù)較果:在后面沖鋒基本可以對敵方遠(yuǎn)程兵種毀滅性打擊。
然后和盟友前后夾攻,這個大家都明白吧。
這樣你的騎馬損失少,殺傷力大,你還不心動么?
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口袋戲
這個又叫“V字型戰(zhàn)法”,由我一次因為弓手太多而盟友全是步兵,沒法不停攻擊,而想倒的戰(zhàn)術(shù),后常常使用于與盟友合作。。十分方便實用。
戰(zhàn)術(shù)評語:“羊入虎口拉!”
使用兵種:不限
戰(zhàn)術(shù)最佳使用時機:與盟友合作時

戰(zhàn)術(shù)流程:1,命名所有人根隨
2,左/右一邊展開隊形
3,保持一個"V"字陣型(最好是與敵方形成一個三角型。)
4,不停的排兵。使你的兵最好面對敵方左/右。
5,敵方?jīng)_鋒同時,命令沖鋒。
戰(zhàn)術(shù)注意:一定保持在敵方左/右。
不要吸引敵方火力
要快,在盟友陣形崩潰前型成混戰(zhàn)
戰(zhàn)術(shù)較果:弓兵/步兵不在有抱團(tuán)情況
弓兵可以不停攻擊
步兵包圍敵人
這個,大家都明白。。2邊受敵也。。誰不死?
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山伏擊之計
這陣又叫“上山下水抱團(tuán)流”,利用地理。化解騎兵沖刺的威脅。
戰(zhàn)術(shù)評語:“你們這是自尋死路。”
使用兵種:步兵/弩兵
戰(zhàn)術(shù)最佳使用時機:無盟友,對方騎兵數(shù)量過多,有高山,有流水(湖泊),有密林。
高山>流水>密林。
戰(zhàn)術(shù)流程:1,命令所有步兵跟隨
2,上山(下水,入林,最好在山腰口)
3,不停的聚攏,堅守(玩家也不停走動,有時會出現(xiàn)長條形。而不一字型)
4,在敵人在上來3/2時,命令全軍沖鋒。
戰(zhàn)術(shù)注意:對方騎兵不來太近,不能太遠(yuǎn)。
一定要堅守。。使全體士兵會用盾防守流失。。
這時也可拉些騎兵如果有去很遠(yuǎn)的山角下(但不能讓對面發(fā)現(xiàn)),這些騎兵攻來時有來神助(會去打遠(yuǎn)程兵)
在河里一定要抱好團(tuán),不可以上岸
密林就一定要保持戰(zhàn)線,不可以讓騎馬有沖刺的機會,就算沖過來,也不可以正讓他出去了。

戰(zhàn)術(shù)較果:沒有沖刺和機動性的騎兵,那還不如一個弓手。

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6月花雨
這個是一次我在羅多打工時,全用弩兵加上“上山下水抱團(tuán)流”改良,十分兇狠。
戰(zhàn)術(shù)評語:“讓敵人如花兒般凋零。”
使用兵種:弩兵/弓兵
戰(zhàn)術(shù)最佳使用時機:有高山,有流水,你全遠(yuǎn)程兵。
戰(zhàn)術(shù)流程:1,命令所有士兵跟隨
2,上山,下水(這次在山腰口前面一點點,可以讓遠(yuǎn)程兵全部能攻擊)
3,展開一字陣形
4,手動射擊,(停止,放,停止,放)
5,當(dāng)敵人太近,沖鋒。
戰(zhàn)術(shù)注意:一切要快,不要作用不大
弓兵可以節(jié)奏可以快,弩兵節(jié)奏一定要慢,最好同時攻擊。
弓兵可是在敵人很遠(yuǎn)處就攻擊,弩兵一定要敵人在相對近一點。
戰(zhàn)術(shù)較果:半到山腰,先死一半。。。
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戰(zhàn)馬陣
這是一次發(fā)現(xiàn)馬可以擋人而我想到克騎兵的戰(zhàn)術(shù)。
戰(zhàn)術(shù)評語:“做一到不可越過的防線”
使用兵種:“NPC/少數(shù)騎兵“
戰(zhàn)術(shù)最佳使用時機:對面騎馬重多,我方較少。在平原上。。
戰(zhàn)術(shù)流程:1,命令所有兵士堅守
2,叫騎兵出出來(3~4個的話最好。。太多就算了,)
3,在軍隊前方擺出一字陣。。下馬
4,等敵方騎兵困住馬上沖鋒
戰(zhàn)術(shù)注意:只有一次機會,要敵方騎兵散開時咬住。
你騎士太多就不要用了。。
戰(zhàn)術(shù)較果:對方大部騎兵困住無法沖鋒,在步兵來之前吃掉。只面對步兵的話(一般騎兵強國步兵弱)
可以反敗為勝哦。。。
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大人,您了解這么多戰(zhàn)術(shù),愿你在戰(zhàn)場上百勝百勝。。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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