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紅樓夢 襲人結局心得。

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-19  點擊:

電腦大家應該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

得知紅樓夢上架后,等不及網(wǎng)上訂購了,第一時間打車飛奔到中關村,直奔海龍賣游戲的六樓,抱了游戲回來……


迫不及待的拆掉包裝,萬幸的發(fā)現(xiàn)自己機器上有光驅、并且這個從安裝以來就沒用過的光驅竟然是可用的,更慶幸《紅樓夢》沒有像娛樂通代理的某日本著名RPG那樣正版游戲完全無法運行起來……


運行,進入游戲,沒有音樂???正在大驚失色考慮是不是再去中關村買聲卡的時候,“入夢”、“歸夢”、“醒夢”三個古色古香的選項落下,音樂響起,長舒一口氣,對游戲第一印象非常滿意,很古典、很紅樓,很好很強大。


撓了一會頭,根據(jù)我的語文能力選擇“入夢”,順利出現(xiàn)片頭曲。發(fā)現(xiàn)襲人是其中唯一有表情變化的,暗喜,決定就首先把她作為女一號了。蔣玉涵怎么也出現(xiàn)在其中?很糟糕,別纏著我,也別和我搶襲人……(有一個叫做紅樓丫頭的電視劇,最后就是蔣玉涵硬生生搶走了我的襲人……)


進入游戲后,先看了一段莫名其妙的動畫(背景音樂很耳熟……)和對白,然后自己出現(xiàn)在寶玉房中,仔細觀察一下畫面,包括各種細微處的界面,很滿意,處處充滿古典的氣息。


起來后,小心謹慎的先存?zhèn)檔,第一次選擇出現(xiàn);沒多想的選擇出門,黛玉突然蹦出在眼前。我的襲人呢??


讀檔,換另一個選項,果真襲人出現(xiàn)?磥硪院鬀]事還是多呆在屋里好,別老出門踩炸彈了。


然后就是按部就班的玩下去了,發(fā)現(xiàn)存檔并不是必須的,游戲設計得很人性,每個章節(jié)、每次選擇都自動存檔,避免了一失足成千古恨的情況。


對我這種紅樓夢狂熱愛好者來說,游戲設計得頗有感覺,能看得出來作者在努力營造一種“夢”的氛圍,對作者表示感謝!


和紅樓夢中的人物們一起經(jīng)歷著一個又一個早就爛熟于胸的經(jīng)典場面,那感覺真不錯。


當然,如果中途能沒有那幾次程序崩潰,就更好了……


每次選擇的時候只要牽涉到襲人都小心翼翼,生怕錯過一個襲人的CG、讓襲人受一點委屈。


直到捻紅出現(xiàn),一切都很美好?赡砑t出場后,噩夢開始了,我也不愿再多說,只希望作者以后設計游戲的時候稍微站在多數(shù)玩家角度考慮一下,別在一個游戲中摻雜太多私人的情感——畢竟游戲設計也該有充足的職業(yè)道德是嗎。


捻紅出場的那一大段,我連細細品味劇情和各個經(jīng)典場面的心情都沒了,只要看到捻紅就抓狂、瘋狂按鼠標趕快跳過那些惡心的對話。這導致秋爽齋、寶玉生日、螃蟹宴等著名情節(jié)都沒細看。


總算捻紅被攆走了,判斷了一下,她應該不會出現(xiàn)在結局中,心情又好起來。


可到這里,游戲也接近尾聲了。釵黛湘基本消失,劇情開始集中在怡紅院丫鬟們身上,大致判斷出距離襲人結局不遠了——可我還是很害怕像第一次玩心跳回憶一樣追了詩織整場游戲最后表白的是個我都沒印象的mm……


傻大姐給我吃了定心丸,看到寶玉問她自己喜歡的人就要走了卻不知道怎么辦、然后傻大姐干脆利落的回答,就知道沒問題了。最后就是輕松的一步一步看到寶玉下定決心帶著襲人離開賈府隱居。稍稍有些遺憾,本來是更希望怡紅院的丫鬟們能團聚、繼續(xù)生活在一起的;不過想到襲人留在賈府最多是個妾,還是和寶玉一起出去過隱居生活更好吧,等賈府將來敗了再回來就是了。


最后選擇“憶夢”,發(fā)現(xiàn)我玩出了襲人所有CG,不過好像襲人的是最少的……


不管怎么說,感謝娛樂通,讓我在夢中暢游了幾天。如果結局能做得再精致一些、增加一些動畫,然后劇情中段讓捻紅變成可以選擇是否接觸,就完美多了


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學習。

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