上古卷軸5 魔劍士之路(變化召換系)養(yǎng)成攻略
作者:佚名 來(lái)源:本站 時(shí)間:2023-08-19 點(diǎn)擊:次
如題,主要以召換、變化、單手劍、附魔這四系為主要項(xiàng)目所養(yǎng)成之魔劍士,因?yàn)樘熨x點(diǎn)數(shù)吃緊,所以筆者將自身心得寫出來(lái),讓各位參考一下,一起討論。
召換,技能需求100,天賦要點(diǎn)的有新手召換、學(xué)徒召換、老手召換、專家召換、大師召換、召換者1點(diǎn)、元素學(xué)、元素權(quán)威、雙子靈魂共9點(diǎn)
變化,技能需求75,天賦要點(diǎn)的有新手變化、學(xué)徒變化、魔法抗性2點(diǎn)共4點(diǎn),如果你把變化練到了90級(jí),可以考慮魔法抗性再加一點(diǎn)(筆者是練到90點(diǎn)了3點(diǎn))
附魔,技能需求100,天賦要點(diǎn)的有附魔師5點(diǎn)、洞察附魔師、體質(zhì)附魔師、錦上添花共8點(diǎn)
單手劍,技能需求80,天賦要點(diǎn)的武裝者5點(diǎn)(其他的看自身的需求決定)
鐵匠,建議練到60,把鋼之武裝、秘之鍛造這兩個(gè)點(diǎn)起來(lái)就可,其他自選
附魔方面
頭,變化25%減免、召換25%減免
胸,變化25%減免、召換25%減免
手,單手40%傷害,另一個(gè)看你需求
腳,單手40%傷害,另一個(gè)看你需求
項(xiàng)練,變化25%減免,單手40%傷害
戒指,變化25%減免,單手40%傷害
難度:大師級(jí)
初期養(yǎng)成
到了溪木鎮(zhèn),先看看有沒有辦法買到靈魂陷井法術(shù),沒有就去龍宵宮,把召換練到100先,有錢就買火元素法術(shù),一開始有兩個(gè)小弟,再加上一個(gè)打手,走地城比較不會(huì)怕,然后開始存錢,想辦法先存到4000元去買魔人大君法術(shù),有空就用單手武器加減砍,練一下技能,當(dāng)你召換練到100后,你可以去解召換大師的任務(wù),可以免費(fèi)得到一個(gè)永久火奴法術(shù),不過筆者感覺不是很實(shí)用,見人見智。如果你想解,但是還沒買到魔人大君法術(shù),怕打不過召換出來(lái)的魔人,你可以等到首席法師在頂樓的時(shí)候來(lái)解,他會(huì)幫你打(很強(qiáng))
中期養(yǎng)成
買到魔人大君法術(shù),再找個(gè)法術(shù)(阿祖拉之星的女法、或是裂谷城旅館的傭兵法師,都是不錯(cuò)的選擇),你就進(jìn)入附魔的地獄之路了。先賺錢,然后打個(gè)四百支鐵匕首,如果你不想練鍛造拉等級(jí)的話,那就努力收集武器吧,附魔練法可以爬文,如果你是玩家機(jī)板,沒有mod可以用的話,建議先跑主線任務(wù),解到可以去黑降,那邊有挖不完的靈魂石,如果你是pc版的玩家,可以去找個(gè)分解靈魂石的mod,一個(gè)有靈魂的特大靈魂石,可以分解成81個(gè)最小靈魂石,買個(gè)5顆就可以搞定。中期養(yǎng)成的定義是把附魔練到100,然后得到必要的附魔能力(單手傷害、變化減免、召換減免),7顆特大靈魂石(如果你不想附魔單手劍,6顆就可),然后準(zhǔn)備你喜歡的裝備,附上筆者一開始所說(shuō)的魔劍士附魔。
:這段時(shí)間,天賦點(diǎn)數(shù)至少要存3點(diǎn),因?yàn)槟阒睕_附魔,沖到100可能只有5點(diǎn)而已,附魔需要8點(diǎn),所以記得先忍著不要點(diǎn)。
中后期養(yǎng)成
當(dāng)你把附魔搞定后,再來(lái)練變化,練法請(qǐng)爬文,不難,基本要練到75,可以用麻彈后就出師了,建議可以練到90,接大師變化任務(wù),可拿到龍皮術(shù)(沒什么用),變化練好后,可以說(shuō)半出關(guān)了,一手單手劍,一手麻彈,就可以橫著走地城,敵人超過兩個(gè)以上再考慮丟小弟出來(lái),不然的話,麻彈一打,單手劍慢慢砍,順便練技能。雖然你的附魔讓你的單手劍攻擊*160%,但是因?yàn)槟愕膯问謩寄苓很低,而且沒有鍛造強(qiáng)化的單手劍,攻擊力還是很低,就慢慢砍吧,反正無(wú)恥麻彈可以丟爽爽。地城基本上都通吃,就連死靈大君也躲不過麻彈的感脅,不過走矮人地城要小心,因?yàn)闄C(jī)器不怕麻彈,靈魂也不怕麻彈,這些就交給小弟跟打手處理吧。
后期
這里的后期是指你等級(jí)上了40級(jí)后。基本上你把召換、附魔、變化練好后,等級(jí)約在35級(jí)左右,這個(gè)時(shí)候魔劍士的原型就ok了,接下來(lái)就看你要怎么去強(qiáng)化自已,筆者走的路線是單手雙持魔劍士,一般地城,用單手劍+麻彈+小弟就通吃了,打龍的話,因?yàn)闆]有遠(yuǎn)程攻擊能力,所以就靠打手跟小弟磨血,自已在旁邊用麻彈封住龍的吐息,等龍落地后,上烏木術(shù),雙持,沖上去兩輪劍舞,收工。如果你主線解到后面,有了龍破這個(gè)吼聲之后,龍就更好打了(遠(yuǎn)古龍除外)
備注
1、當(dāng)你附魔練成后,你可以考慮改穿輕甲或重甲。雖然有無(wú)恥麻彈可以打,不過這個(gè)魔劍士的天敵是弓箭手,無(wú)護(hù)甲保護(hù)的情況下,大師級(jí)的難度,普通三箭你就躺平了,遇到死靈大君拿弓箭的更可怕,一箭就躺了。很多人會(huì)問,為什么沒點(diǎn)法師護(hù)甲??筆者個(gè)人覺得實(shí)用性不大,而且要點(diǎn)出法師魔甲,就要點(diǎn)出穩(wěn)定控法,不然時(shí)間太短,可是這樣就要多了6點(diǎn),很傷,所以筆者選擇穿輕甲或重甲來(lái)?yè)畏,省下?點(diǎn),可以有更多的運(yùn)用。
2、增加變化效果時(shí)間的穩(wěn)定控法需不需要點(diǎn)??如果你想玩法師魔甲的才需要點(diǎn),不然光是麻彈的效能,10秒跟15秒的差別其實(shí)不大,時(shí)間內(nèi)沒砍死的話就再補(bǔ)一發(fā),一樣砍到掛。
3、鐵匠要不要練??除非你很想玩魔人武器,不然其實(shí)沒什么必要。筆者鐵匠只練到60,加上一瓶地城拿到的鐵匠靈藥(鍛造+40%60秒),就可以把破曉者強(qiáng)化到傳奇了(攻156),筆者的玩法是盡量享受游戲的樂趣,所以沒有刻意去做出變態(tài)的武器,只用游戲內(nèi)拿到的神器,最常用的就是龍破跟破曉者,在無(wú)恥麻彈下,砍一刀跟兩刀的結(jié)果是一樣的。
4、游戲中最強(qiáng)的敵人???筆者認(rèn)為是遠(yuǎn)古龍。通常跟遠(yuǎn)古龍打,都要打個(gè)20幾分鐘,只能靠?jī)蓚(gè)小弟,一個(gè)打手,一只黑馬來(lái)磨血,自已則在旁邊用龍破阻飛,用麻彈斷吐息,用法杖攻擊……不敢沖上去劍舞,因?yàn)橐惠啗]砍死,很容易就進(jìn)入被終結(jié)的畫面了,就算我護(hù)甲300+龍皮術(shù),下場(chǎng)只是多撐了一下,還是被終結(jié)……
5、游戲中最煩的敵人???法師,尤其是吸血鬼大師,免疫麻彈,其他的法師,只要開法盾,麻彈就打不到了,所以這個(gè)時(shí)候,通常是兩個(gè)魔君往前丟,然后在后方抓法盾破的時(shí)機(jī)丟麻彈,不過常常會(huì)很搞笑的丟到魔君……(PS:魔君很怕法師,尤其是冰系法師,魔君常常還沒砍到人,就被送回去了)
以上是筆者魔劍士之路的心得,感謝
有同學(xué)問說(shuō)怎么打龍…
一開始對(duì)付龍,最頭痛的就是龍的吐息。筆者是選布萊頓人,法傷減免25%,去裂谷城的瑪拉神殿,有個(gè)跑腿任,解完后有法傷減免15%,去摸大君之石,加物防50點(diǎn),法傷減免25%,這樣的法術(shù)減傷就已經(jīng)很夠了,打血龍跟上古龍,被噴到也不會(huì)大失血(約1/3,血200左右),如果再練到變化系的法傷減30% ,那么一般的法術(shù)攻擊直接無(wú)視,會(huì)感覺到痛的,只有遠(yuǎn)古龍的吐息、大師級(jí)法師敵人的法術(shù)、阿提拉之星內(nèi)的那三個(gè)魔人法師(無(wú)恥連環(huán)火彈);氐秸},打龍,你的責(zé)任就是用麻彈封住龍的吐息,中斷他的動(dòng)作,讓你的小弟跟打手有攻擊的機(jī)會(huì)。敵人、小弟、打手的AI都很有趣,例如我丟出兩個(gè)大君打龍,他們會(huì)先用大劍防御,龍看到后也會(huì)小心應(yīng)付,然后三個(gè)就在那大眼瞪小眼,這個(gè)時(shí)候你丟出麻彈,龍的動(dòng)作就會(huì)中斷,大君看到會(huì)立刻進(jìn)入攻擊狀態(tài)(真聰明),基本上就是連續(xù)麻彈(兩秒一次就可),看到龍快沒血再?zèng)Q定要不要上去雙持劍舞,怕被終結(jié)的話,就慢慢磨吧。
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