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上古卷軸5:天際 名詞辭典部分掃盲

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-19  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

天際地圖詳解 Skyrim Atlas

一些非英文地名只是嘗試意譯,不一定準(zhǔn)確

1: Haafingar Hold,海芬加領(lǐng)

海芬加領(lǐng)的名字來自于孤獨城的原名Haafingar。后者得名于Haafingar Mountains(海芬加山脈)(樓主注:Haafingar這個詞大概是Haar和Fingar組成的,意為“伸手不見五指”,形容此地的霧氣彌漫,暫時音譯)。該領(lǐng)的首府是孤獨城,富饒的港口城市。滾V中,薩爾墨政權(quán)的高精靈在此地活動頻繁。此外,海芬加領(lǐng)有著眾多的防御工事和花崗巖山麓下數(shù)不清的巖洞;Karth River,卡爾斯河將海芬加領(lǐng)和希雅陲領(lǐng)隔開。在天際大君王(High King of Skyrim)Torygg(托雷格)在和阿爾弗里克·斯多姆寇克的決斗中被刺殺前,此地也是作為天際的首都。托雷格死后,他的遺孀Elisif the Fair(“麗人”艾麗絲芙)成為了海芬加領(lǐng)的領(lǐng)主(Jarl)。

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Solitude Logo

Solitude,孤獨城。因Potema Septim(波特瑪·塞伯坦)的綽號“孤獨城的狼心女王”(Wolf Queen of Solitude)一度在泰姆瑞爾大陸上聞名,此外它也是全泰姆瑞爾大陸最北部的城市。此外吟游詩人學(xué)院也位于此地。有趣的是,盡管名字叫做“孤獨”,但是該城居住著海芬加領(lǐng)超過80%的多樣化的人口,不過這個名字非常契合它在天際地區(qū)政治上的重要性以及它龐大的防御體系。

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Solitude

孤獨城內(nèi)地點 Solitude Layout

外城 Exterior

1) Lower Watchtower,小哨塔

2) Madrans Caravan,馬卓然的商隊

3) Outer Gate,外城門

4) Main Gate,主城門

市場區(qū) Market District

5) Executioners Platform,處刑臺

6) The Winking Skeever,眨眼碩鼠(酒館)

7) Radiant Raiment,敞亮衣飾店

8) Angelines Aromatics,安潔琳的芳香(煉金制品店)

9) Bits and Pieces,點點滴滴(雜貨鋪)

10) Noster One-Eye,“獨眼”諾斯特(有的時候是“鷹眼”諾斯特),(乞丐)

11) Jaree-Ra,賈瑞·拉,這個蜥蜴人有一些有趣(也常常是非法)的想法。

12) Market Stalls,街市攤位

13) South Gate,南門

陰郁堡 Castle Dour(現(xiàn)在知道為什么譯成孤獨城了吧。。和這個陰郁堡簡直絕配了)

14) Fletcher,造箭匠(武器店)

15) Solitude Blacksmith,孤獨城鐵匠鋪

16) Courtyard and Crenellations,城垛庭院

17) Castle Dour(Interior),陰郁堡內(nèi)部

18) Emperors Tower (Interior),帝王塔樓內(nèi)部

19) Thalmor Headquarters,薩爾墨指揮部

20) Temple of the Divines,圣靈神廟,曾經(jīng)是九圣靈神廟,在廟里能看到一個空位,那里曾經(jīng)就供奉著塔洛斯神像。

21) Hall of the Dead (Solitude Catacombs),亡者之堂/孤獨城地下墓穴

22) Dervenin the Mad,“瘋子”德文寧,表面上是個乞丐,實際上是瘋狂君主席奧哥拉斯的仆人。

23) Vittoria Vicis House,維多利亞·薇琪的豪宅

24) Proudspire Manor,大尖塔別墅,成為海芬加的男爵(Thane of Haafingar)后可以購買這座房產(chǎn)。

25) Addvars House,阿德瓦的小屋。

26) Evette Sans House,伊維蒂·珊的小屋。

27) Jalas House,雅菈的小屋

28) Bards College,吟游詩人學(xué)院

29) Erikurs House,埃瑞庫的豪宅

30) Brylings House,布萊琳的豪宅

31) Blue Palace,藍(lán)宮

海芬加領(lǐng)其它地點 Haafingar Hold Map

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Haafingar

[1.01] Northwatch Keep,極北看守?fù)?jù)點,被薩爾墨政權(quán)用來關(guān)押公開信奉塔洛斯的民眾。

[1.02] Rimerock Burrow,霜巖洞,

[1.03] Pinefrost Tower,松霜塔

[1.04] Volskygge (Barrow),戰(zhàn)爭陰影(地穴)[按:vol=volden=war,skygee=shadow]

[1.05] Steepfall Burrow,陡降巖洞

[1.06] Lost Echo Cave,失落回聲洞穴

[1.07] Orphan’s Tear,孤兒之淚號(貨船殘骸)

[1.08] Fort Hraggstad,蒼鷺鎮(zhèn)要塞[按:Hragg=heron,stad=town]

[1.09] Widow’s Watch Ruins,望夫廢墟

[1.10] Pinemoon Cave,松月洞穴

[1.11] Clearpine Pond,清松水塘

[1.12] Ravenscar Hollow,烏痕山洞

[1.13] The Steed Stone,駿馬守護(hù)石,十三個守護(hù)石之一。增加負(fù)重值100,護(hù)甲重量忽略不計。

[1.14] Ironback Hideout,鐵背避難營

[1.15] Wolfskull Cave,狼顱骨洞

[1.16] Statue to Meridia/Kilkreath Ruins,梅芮狄婭石像/基爾克瑞斯廢墟

[1.17] Dragon Bridge/Dragon Bridge Village,龍橋/龍橋村

[1.18] Haafingar Stormcloak Camp,海芬加暴風(fēng)斗篷營帳

[1.19] Broken Oar Grotto,殘槳巖洞

[1.20] Shadowgreen Cavern,綠影洞穴

[1.21] Thalmor Embassy,薩爾墨大使館

[1.22] Solitude Sawmill,孤獨鋸木場

[1.23] Katla’s Farm,凱特菈農(nóng)場

[1.24] East Empire Company Warehouse,東帝國公司倉庫

[1.25] Brinewater Grotto,鹵水石窟

[1.26] Solitude Lighthouse,孤獨燈塔

[1.27] Dainty Sload (Corsair),小蛞蝓號(海盜船)

[1.28] The Katariah,卡塔莉亞號(航艦)

[1.A] Clam Digger’s Camp,挖蚌人營地

[1.B] Forsworn Ambush Camp,棄誓者埋伏地

[1.C] Howling Wolf’s Folly,狼嚎怪屋

[1.D] Pinemoon Bear Lair,松月熊穴

[1.E] Haafingar Sabre Cat’s Lair,海芬加劍齒虎巢穴

[1.F] Pincushion Peter,針氈坡

[1.G] Haafingar Nordic Burial Ruins,海芬加諾德墓葬遺址

[1.H] Solitude Attack Camp,孤獨城進(jìn)攻營地

2: Hjaalmarch Hold,希雅陲領(lǐng)

Hjaalmarch Hold,希雅陲領(lǐng),因境內(nèi)的Hjaal River(希雅河)得名。領(lǐng)主Idgrod Ravencrone(伊格羅德·雷文克朗)在滾V劇情中支持的是帝國一方。她對帝國的熱衷使得居民們對于戰(zhàn)爭的前景憂心忡忡。希雅陲領(lǐng)是天際最不發(fā)達(dá)的地區(qū)。低地沼澤構(gòu)成了希雅陲領(lǐng)大致的地理風(fēng)貌,加上薄霧籠罩的陰森環(huán)境,得到了一個綽號,“卡爾斯之口”——卡爾斯河浩浩蕩蕩地沖刷著希雅陲領(lǐng)的低地,形成了復(fù)雜的水道,奔涌進(jìn)北面的亡靈之海,許多探險者試圖去這個叫做卡爾斯三角洲(Karth Delta)的潮濕沼澤里碰碰運(yùn)氣,但是大多數(shù)沒能活著回來。多數(shù)人們傾向于住在首府瑪索城,也有的去了地基更為穩(wěn)固一些的冰原地帶,西南角的平原耕地或是東南面的山區(qū)。

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Morthal Logo

Morthal,瑪索城,是希雅陲領(lǐng)的首府,位于希雅陲領(lǐng)Drajkmyr(扎伊克瑪沼澤)的南端——并不是什么好的地段;此外該地常常被煙霧籠罩,周圍的沼澤生長著扭曲的樹木,更加增添了詭異的氣氛。城內(nèi)唯一的經(jīng)濟(jì)來源似乎就是那個木材廠了,人們深居簡出,對新來著有著很深的戒備。

瑪索城城內(nèi)地點 Morthal Layout

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Morthal

1) Main Thoroughfare,主干道

2) Dockside,碼頭(地圖上漏標(biāo))

3) Highmoon Hall,懸月會堂

4) Guardhouse,警戒所

5) Moorside Inn,塢邊客棧

6) Hroggars House (Burned Down),(燒毀的)霍加爾的宅子

7) Morthal Cemetery,瑪索公墓

8) Thaumaturgists Hut,魔術(shù)師小屋(煉金制品店)

9) Thonnirs House,冬尼爾的小屋

10) Alvas House,阿爾瓦的宅子

11) Falions House,法里昂的小屋

12) Jorgen and Lamis House,約根和萊米的小屋

13) Lumber Mill (Marshdeep Camp),木材廠,原名深沼營地。地圖上漏標(biāo)。

希雅陲領(lǐng)其它地點 Hjaalmarch Hold Map

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Hjaalmarch

[2.01] Meeko’s Shack,米蔻的窩

[2.02] Chillwind Depths,冰風(fēng)深淵

[2.03] Robber’s Gorge,強(qiáng)盜峽谷

[2.04] Dead Men’s Respite,亡者棲地

[2.05] Crabber’s Shanty,捕蟹人棚屋

[2.06] Orotheim,不安之巢 [按:Oro=unrest,heim=hostel]

[2.07] Talking Stone Camp,石語營地

[2.08] Folgunthur (Crypt),狂戰(zhàn)軍冢 [按:Fol=zealot gunthur=battle army]

[2.09] The Apprentice Stone,學(xué)徒守護(hù)石,13守護(hù)石之一,提升100%魔力值回復(fù)速率,但是魔法抗性同時降低100%。

[2.10] Fort Snowhawk,雪鷹要塞

[2.11] Brood Cavern,母巢洞窟

[2.12] North/South Cold Rock Pass,北/南寒石關(guān)

[2.13] Eldersblood Peak,古血峰

[2.14] Wreck of the Icerunner,溜冰者號殘骸

[2.15] Abandoned Shack,廢棄的棚屋

[2.16] Ustengrav,赤炎墓 [按:Usten=inflamed,grav=grave]

[2.17] Hjaalmarch Stormcloak Camp,希雅陲暴風(fēng)斗篷反抗軍營地

[2.18] Mzinchaleft (Ruins),蜂巢遺址 [按:Mzincha=hive]

[2.19] Movarth’s Lair,摩瓦斯的巢穴

[2.20] Hjaalmarch Imperial Camp,希雅陲帝國軍營

[2.21] Kjenstag Ruins,名雄廢墟 [按:kjen=known]

[2.22] Stonehills (Twon),石山(鎮(zhèn))

[2.23] Labyrinthian (Ruins),迷宮廢墟

[2.24] Lost Valkygg (Ruins),黯淡廢墟 [按:valkygg=shine]

[2.25] Skyborn Altar,天誕法壇

[2.A] Karth River Henge,卡爾斯河巨石陣

[2.B] Riverside Bandit Camp,河畔強(qiáng)盜營地

[2.C] Dragon Mound: Karth River Forest,卡爾斯河森林龍墓

[2.D] Ambushed Caravan,被伏擊的商隊

[2.E] Adventurers’ Campsite,探險者營地

[2.F] Sabre Cat Rock,劍齒虎巖

[2.G] Dragon Mound: Robber’s Gorge Bluffs,強(qiáng)盜峽谷斷崖龍墓

[2.H] Swamp Pond Massacre,屠殺地沼

[2.I] Smuggler’s Alcove,走私者壁龕

[2.J] Draugr Burial Mound,諾德亡靈殮葬墓

[2.K] Summoning Stones,召喚石圈

[2.L] Dead Mammoth,猛犸尸首

[2.M] Shrine of Kynareth: Hjaalmarch Hills,希雅陲山凱娜芮絲神廟

[2.N] Collapsed Burial Ground,塌陷的埋葬地

[2.O] Black Arts Burial Ground,邪術(shù)埋葬地

[2.P] Dragon Mound: Labyrinthian Peaks,迷宮峰龍墓

[2.Q] Ghost Barrow,鬼墳

[2.R] The Conjuror’s Caravan,召喚術(shù)士商隊

[2.S] Hamvir’s Summit Hunter’s Camp,漢姆維爾峰獵人營地。

3: The Pale Hold,灰白領(lǐng)

The Pale Hold,灰白領(lǐng)。領(lǐng)主是Skald the Elder,“長老”斯高德,他對皇家軍團(tuán)尤為厭惡。正如灰白領(lǐng)的名字來源于那灰白色的凍土,它的地勢上就以冰原和冰川沉積物為主。此外它是諾德人在這片大陸上最早的北方四領(lǐng)之一。此外還有一個別稱White Shore Hold(白色海岸領(lǐng)),該詞出現(xiàn)在早期的一些地圖上。其境內(nèi)并沒有多少的河流,不過有個Yorgrim Lake(約格里姆湖),是流入風(fēng)盔城的Yorgrim River(約格里姆河)的源頭;野最I(lǐng)嚴(yán)峻的地理條件,讓生活在這里成了一件苦差事。而這個領(lǐng)在地圖上的外形,又被人們起了個綽號“舊靴子”。介于灰白領(lǐng)有著為數(shù)眾多的高峰,被冰雪覆蓋的地表,少有的陽光,大多數(shù)人都聚居在首府Dawnstar,晨星市。

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Dawnstar Logo

Dawnstar,晨星市,這是一個礦業(yè)相對發(fā)達(dá)的港口城市。除了該地的經(jīng)濟(jì)依靠那兩個礦脈,這里的人們似乎也從中找到礦石的堅固品質(zhì)——在領(lǐng)主的率領(lǐng)下,盡管條件并不是太好,麻煩也不少,但是人們十分的團(tuán)結(jié):他們和惡劣的天氣,兇猛的野獸作著斗爭,保障了由礦產(chǎn)和碼頭組成的生命線。歷史上這座城市曾經(jīng)是一個堡壘,毀于第二紀(jì)283年,賽爾錫裔大臣貝西多-夏爾攝政后頒布了戒嚴(yán)令,這也是泰姆瑞爾歷史上最野蠻血腥的一段時期之一。

晨星市內(nèi)地點 Dawnstar Layout

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Downstar

1) Main Thoroughfare,主干道

2) Northstar Port,北辰港

3) The White Hall,白色會堂

4) Dawnstar Barracks,晨星兵營

5) Windpeak Inn,風(fēng)頂客棧

6) Rusteifs House,拉斯特里夫之屋(鐵匠鋪)

7) Leigelfs House,雷杰爾弗的小屋

8) Brinas House,布萊娜的小屋

9) The Mortar and Pestle,缽與杵(煉金制品店)

10) Beitlds House,貝提爾得的小屋

11) Silus Vesuiuss House (Museum of the Mythic Dawn),錫盧思·維蘇斯之屋(神秘黎明博物館)

12) Irgnirs House,厄格納的小屋

13) Iron-breaker Mine,碎鐵礦

14) Frukis House,弗露琪的小屋

15) Quicksilver Mine,水銀礦

灰白領(lǐng)其它地點 The Pale Hold Map

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The Pale

[3.01] High Gate Ruins,高口廢墟

[3.02] Wreck of the Brinehammer,海錘沉船地

[3.03] Pale Imperial Camp,灰白領(lǐng)帝國軍營

[3.04] Windward Ruins,迎風(fēng)廢墟

[3.05] Dawnstar Sanctuary,晨星圣所

[3.06] Nightcaller Temple (Ruins),喚夜者神廟(廢墟)

[3.07] Red Road Pass,紅路關(guān)

[3.08] Frostmere Crypt,純霜地穴

[3.09] Hall of the Vigilant,警覺之堂(斯騰達(dá)的神廟)

[3.10] Fort Dunstad,暗鎮(zhèn)要塞 [按:dun=dark stad=town]

[3.11] Shrine of Mehrunes Dagon,梅融斯·達(dá)貢祭壇

[3.12] The Lord Stone,君主守護(hù)石,13守護(hù)石之一,獲得50點傷害防護(hù)和25%的魔法抵抗。

[3.13] Volunruud (Cavern),沃倫羅德洞穴

[3.14] Stonehill Bluff,石山斷崖

[3.15] Tower of Mzark,細(xì)雨之塔 [按:Mzark=drizzle]

[3.16] Loreius Farm,洛瑞斯農(nóng)場

[3.17] Blizzard Rest,暴風(fēng)雪棲息地

[3.18] Weynon Stones,維農(nóng)巨石陣

[3.19] Duskglow Crevice,昏光巖隙

[3.20] Silverdrift Lair,漂銀巢穴

[3.21] Shrouded Grove,陰霾樹林

[3.22] Korvanjund (Ruins),遠(yuǎn)境廢墟 [按:korvan=border jund=distant]

[3.23] Tumble Arch Pass,塌拱關(guān)

[3.24] Shearpoint,剪除高點

[3.25] Nightgate Inn,夜柵客棧

[3.26] Blackreach Elevator (Alftand),精靈之牙黑境升降機(jī) [Alf=elf tand=tooth]

[3.27] Forsaken Cave,遺忘洞穴

[3.28] Yorgrim Overlook (Ruins),約格里姆嘹望臺(廢墟)

[3.29] Bronze Water Cave,銅水洞

[3.30] Pale Stormcloak Camp,灰白領(lǐng)暴風(fēng)斗篷反抗軍營

[3.31] Irkngthand (Ruins),苦悶之牙廢墟[irkng=annoying thand=tooth]

[3.32] Raldbthar (Ruins),勞德布塔廢墟

[3.33] Blackreach Elevator (Raldbthar),勞德布塔黑境升降機(jī)

[3.34] Anga’s Mill,天空磨坊 [按:Anga=sky]

[3.A] Horker Standing Stones,海象巨石陣

[3.B] Sunken Treasures,沉沒寶藏

[3.C] Bandit’s Hovel,強(qiáng)盜的棚舍

[3.D] Dragon Mound: Sea Shore Foothills,海岸山麓龍墓

[3.E] Barnacle Boat,藤壺舟

[3.F] Shoreline Bandit Camp,海岸線強(qiáng)盜營

[3.G] Dawnstar Frost Troll Den,晨星雪地巨猿巢穴

[3.H] Shoreline Lovers’ Tent,海岸線戀人的營帳

[3.I] A Bloody Trail,血跡

[3.J] Border Corner: Roadside Shrine of Mara,邊境之角瑪拉神廟

[3.K] Mammoth Graveyard,猛犸墓地

[3.L] Ice Shard Wild Animal Den,碎冰野獸巢穴

[3.M] Dragon Mound: Shimmermist Hills,光霧山龍墓

[3.N] Julianos’s Fallen,倒下的尤里安諾斯

[3.O] Yorgrim Forest Spider Trap,約格里姆森林蜘蛛陷阱

[3.P] Wayward Peak Summit,孤傲峰頂

[3.Q] Dragon Mound: Yorgrim Resurrection,約格里姆復(fù)蘇龍墓

4: Winterhold Hold,留冬領(lǐng)

第四紀(jì)122年的一場大地震,夾雜著毫無休止的暴風(fēng)雪,將留冬領(lǐng)北部包括留冬城在內(nèi)的不少地方沉入了亡靈之海中,這被稱為“大塌陷”(Great Collapse),此后坐落于亡靈之海東北岸的留冬城就成為了目前天際人口最少的城市——對于整個留冬領(lǐng)來說也是如此,因為這里除了留冬城以外,就沒有別的村鎮(zhèn)了。而從留冬城出發(fā)去四周的冰原探險的人們也往往是有去無回。留冬領(lǐng)有著廣闊狹長而又崎嶇的海岸線,白河從留冬領(lǐng)的入?诒加咳肓送鲮`之海,可以說除此之外就再也沒有任何形式上自然流動的水了。整個留冬領(lǐng)的大部分平原被冰雪覆蓋,剩下的則是危險的鹡鸰山脈,尤其是那些詭異的古老廢墟,其中就包括了不祥之地繩索古墳。領(lǐng)主是Korir,科勒。

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Winterhold Logo

Winterhold,留冬城。學(xué)者們認(rèn)為目前泰姆瑞爾大陸上所有的人類都是從由伊斯格拉謨率領(lǐng)的到達(dá)這里的那批人的后裔。自從大塌陷后,這里的幸存者不是搬到他處,就是看著這座城市在漫天冰雪中慢慢死去。歷史上這座城市無論是經(jīng)濟(jì)實力還是政治影響力來說都是能和孤獨城相媲美的大都會,然而目前唯一完整保留了城市原有風(fēng)格的就只剩下了留冬學(xué)院,因此不少市民認(rèn)為是留冬學(xué)院引發(fā)的大地震,曾經(jīng)被他們引以為豪的學(xué)院現(xiàn)在在他們看來多少有些邪惡了。不過院方始終認(rèn)為這場大地震跟第四紀(jì)40年鄰省晨風(fēng)的紅山大爆發(fā)有一定的關(guān)系,那次大爆發(fā)不僅摧毀了整個凡爾登高地島,甚至整個晨風(fēng)都受到了巨大的損失。

留冬城及學(xué)院內(nèi)地點 Winterhold City & College Layout

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Winterhold & College

Winterhold City

1) Main Thoroughfare,主干道

2) Ruins of the Catalysm,大災(zāi)難廢墟

3) Jarls Longhouse,領(lǐng)主的聯(lián)屋

4) The Frozen Hearth (Inn),凍爐客棧

5) Birnas Oddments,貝爾納雜貨鋪6) Kraldars House,科拉達(dá)爾小屋

College of Winterhold

1) Winterhold Bridge,留冬橋

2) Main Courtyard,主庭

3) Hall of Attainment,學(xué)識大廳

4) Hall of Countenance,教工大廳

5) Hall of the Elements,元素大廳

6) Arch-mages Quarters,大法師的住處

7) The Arcanaeum,秘藏室

8) The Midden (Dungeon),枯骨地牢 (地圖未標(biāo)注)

留冬領(lǐng)其它地點 Winterhold Hold Map

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Winterhold

[4.01] Hela’s Folly (Shipwreck),完全的愚蠢(沉船)[按:Hela=Whole]

[4.02] Yngvild,英維爾德 [注:Yng=young vild=warrior,但是考慮到怪物有帶這個名字的,故音譯]

[4.03] The Tower Stone,塔樓守護(hù)石,13守護(hù)石之一,激活后擁有每天一次瞬間打開專家級以下的鎖的能力。

[4.04] Winterhold Imperial Camp,留冬領(lǐng)帝國軍營

[4.05] Hob’s Fall Cave,落灶洞穴

[4.06] Frostflow Lighthouse,霜流燈塔

[4.07] Driftshade Refuge,游弋陰靈避難所

[4.08] Fort Fellhammer,鑄錘據(jù)點 [注:為了和大名鼎鼎的落錘區(qū)別開來]

[4.09] Snowpoint Beacon,雪頂烽火臺

[4.10] Pilgrim’s Trench (Shipwreck),朝圣者的陰溝(沉船)

[4.11] Ysgramor’s Tomb,伊斯格拉謨陵

[4.12] Saarthal (Barrow),繩索古墳,曾經(jīng)尼德人來到泰姆瑞爾建起的第一座城市,被雪精靈在淚之夜中化為廢墟。 [按:saatal=string,并某種程度上音譯]

[4.13] Alftand (Underground City),精靈之牙 (地下城)

[4.14] Wayward Pass,孤傲關(guān)

[4.15] Ironbind Barrow,束鐵冢

[4.16] Mount Anthor,鹡鸰山

[4.17] Sightless Pit (Ruin),盲坑(廢墟)

[4.18] Shrine of Azura,阿祖菈祭壇

[4.19] Fort Kastav,洗禮要塞 [kastav=baptize]

[4.20] Septimus Signus’s Outpost,塞普特穆斯·西格努斯的前哨站

[4.21] Skytemple Ruins,空寺廢墟

[4.22] Wreck of the Pride of Tel Vos,特爾·沃斯的驕傲號殘骸

[4.23] The Serpent Stone,蛇之守護(hù)石,每天一次觸發(fā)讓目標(biāo)麻痹5秒的狀態(tài)并造成25點額外傷害。

[4.24] Bleakcoast Cave,荒涼海岸洞穴

[4.25] Whistling Mine,呼嘯礦洞

[4.26] Journeyman’s Nook,熟練工的藏身處

[4.27] Stillborn Cave,死產(chǎn)山洞

[4.28] Snow Veil Sanctum,白雪面紗安息所

[4.29] Winterhold Stormcloaks Camp,留冬領(lǐng)暴風(fēng)斗篷反抗軍營帳

[4.30] Yngol Barrow,英厄爾冢

[4.31] Wreck of the Winter War,冬戰(zhàn)號殘骸

[4.A] Shrine of Dibella: Watching Dawnstar,晨星了望臺狄貝菈神廟

[4.B] Hunter’s Overlook: Fellhammer Wastes,鑄錘廢墟獵人了望處

[4.C] Wolf Den: Fellhammer Wastes,鑄錘廢墟狼穴

[4.D] Yisra’s Beachside Combustion,伊絲菈的岸邊燃燒物

[4.E] The Iceberg Explorer,冰山探險者

[4.F] Shrine of Talos: Winterhold Glaciers,留冬領(lǐng)冰川塔洛斯神廟

[4.G] Frozen Mammoth,冰凍猛犸

[4.H] Wet Bones,濕骸

[4.I] Dwarven Monument: Mount Anthor Summit,鹡鸰山峰頂深精靈紀(jì)念碑

[4.J] Shrine of Talos: Sea of Ghosts,亡靈之海塔洛斯神廟

[4.K] Shrine of Talos: Ilas-Tei’s Last Stand,塔洛斯祭壇下伊拉斯-忒的遺骸

[4.L] Altar of Xrib,茲利布的祭壇

[4.M] The Chill,寒窟

[4.N] Trapped for Eternity,永久受困

[4.O] Rundi’s Mistake,朗迪的錯誤

[4.P] Hunter’s Camp: Glacier’s Edge,冰川邊緣獵人營地

[4.Q] Haul of the Horkers,海象的搬運(yùn)

[4.R] Hunters’ Camp: Sea Shore of Ghosts,亡靈之海海岸獵人營地

[4.S] Hunter’s Last Stand: Sea Shore of Ghosts,亡靈之海海岸獵人尸首

[4.T] Ill-Gotten Gains: Sea Shore of Ghosts,亡靈之海海岸不義之財

[4.U] Fisherman’s Camp: Slaughterfish Bay,食人魚灣漁夫營帳

[4.V] Avalanche Pass,雪崩關(guān)隘

[4.W] Shrine of Arkay: Windhelm Hills,風(fēng)舵磨坊阿爾凱神廟

5: The Reach,伸延領(lǐng)

早在第二紀(jì),史學(xué)家們就稱伸延領(lǐng)是天際最具多樣文化的地區(qū),甚至說,“伸延領(lǐng)恐怕更像是高巖的另一個王國,這里有著眾多的布雷頓人,紅崗人,塞洛狄人,精靈各族,甚至連一些貓人都在這里定居。”伸延領(lǐng)占據(jù)了天際地區(qū)的整個西部。毫無疑問地,這是天際最難穿行、極容易迷路的地帶——高聳的峭壁,數(shù)量眾多的地點,以及兇殘的棄誓者原住民(友好的棄誓者小村莊可不多見)。游人們往往會對這里粗曠的美麗和無數(shù)的廢墟所驚嘆。The Druadach Mountains(逐達(dá)奇山脈)橫亙在伸延領(lǐng)的西部,包括馬卡什在內(nèi)的其他居住區(qū)域都盤踞在逐達(dá)奇山脈的峰頂,峭壁,抑或是山麓中?査购蛹捌渲Я骺梢哉f是貫穿了整個伸延領(lǐng)的脈絡(luò)。領(lǐng)主是Igmund,伊格蒙德,支持帝國一方并且和薩爾墨政權(quán)有著良好的關(guān)系。然而在馬卡什事變(Markarth Incident)中他是支持阿爾弗里克的暴風(fēng)斗篷反抗軍的,后者助他收回了被棄誓者占領(lǐng)的馬卡什。盡管如此,當(dāng)?shù)蹏炗喠税捉饏f(xié)約后,他還是不得不把宣稱信仰塔洛斯的阿爾弗里克和他的部隊逐出。這成了內(nèi)戰(zhàn)的導(dǎo)火索之一。

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Markarth Logo

Markarth,馬卡什,又名Markarth Side,馬卡什之翼,早在第一紀(jì)就由深精靈建成的堡壘。然而深精靈突然在奈恩星的這個位面上消失,直到泰伯·塞普坦在這里建立了帝國之聲學(xué)院,傳授起了聲之道,于是這里才落入了諾德人手中。與其它的深精靈城市不同,這座堡壘并不是用金屬打造的,而是就地取材的巖石——又或者說,這僅僅是諾德人在深精靈的城市廢墟上用巖石材料重建出來的樣子,而真正的深精靈城市恐怕深埋在了現(xiàn)在的馬卡什地下。城市的另一個部分,Understone Keep,石下塔樓則是原先深精靈的城堡的主體,同樣也有著深埋在地下的秘密。在馬卡什事變發(fā)生后,這座城市連同Western Reach,西陲地區(qū)落入棄誓者手中,兩年后棄誓者又被阿爾弗里克給趕出了馬卡什,然而西陲地區(qū)還未收回時,薩爾墨試圖發(fā)動第二次戰(zhàn)爭的恐嚇下帝國妥協(xié)了,簽訂了白金協(xié)約,眾多主張信仰塔洛斯的諾德人(其中很可能就包括阿爾弗里克)被薩爾墨政權(quán)逮捕。這一事件成為了內(nèi)戰(zhàn)的導(dǎo)火索之一。諾德人和當(dāng)?shù)氐牡V工關(guān)系相當(dāng)緊張,此外被趕走的棄誓者們一直潛伏在深山中,伺尋機(jī)會卷土重來。不提這些政治動蕩的話,馬卡什的經(jīng)濟(jì)以銀礦業(yè)為主。美麗的城市結(jié)構(gòu)和污穢的礦洞形成了鮮明的對比。[注:關(guān)于Markarth一詞,mar在維京語系中就是march,所以整個詞應(yīng)該是“奔流的卡爾斯河”之意]

馬卡什城內(nèi)地點 Markarth Layout

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Markarth

1) City Gates,城門

Highside,高位(大部分有著地位的居民的生活區(qū))

2) Marketplace,市場

3) Arnleif and Sons Trading Company,昂雷弗和孩子們的交易公司

4) Silver-blood Inn,銀血客棧

5) Abandoned House,棄屋

6) The Treasury House,珍寶屋

7) Endons House,恩頓的小屋

8) Ogmunds House,奧格蒙德的小屋

9) Neposs House,內(nèi)普斯小屋

10) Vlindrel Hall,鱗翅大廳,可購買的房屋 [按:Vlindrel=Lepidoptera]

The Crag,巖壁,將整個城市分為了南(Riverside)北(Highside)兩個部分

11) Guard Tower,守衛(wèi)塔

12) Temple of Dibella,狄貝菈神廟

13) Shrine of Talos,塔洛斯神廟

14) Riverside,河畔

15) Smelter and Smelter Overseers House,冶煉廠和冶煉廠工頭的房子

16) The Stocks and Ducking Cage,存貨地與水牢

17) The Warrens,貧民窟

18) Cidhna Mine,希訥礦坑 [注:可能是sinner的意思,不確定]

19) Markarth Ruins,馬卡什廢墟

20) The Hags Cure,老太婆診所

21) Lumber Mill and Forge,木材鍛造廠

22) Hall of the Dead/Markarth Catacombs,亡者之堂/馬卡什地下墓穴

23) Understone Keep,石下塔樓。進(jìn)入深精靈的地下城市Nchuand-Zel(恩舛德-澤爾)的入口在其左側(cè)。

伸延領(lǐng)其它地區(qū) The Reach Hold Map

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The Reach

[5.01] Mor Khazgur,莫爾·卡茲古(獸人要塞)

[5.02] Deepwood Redoubt,深木據(jù)點

[5.03] Hags End (Ruins),巫婆之終廢墟

[5.04] Deep Folk Crossing,深精靈路口橋

[5.05] Brucas Leap Redoubt,放牧人之躍據(jù)點 [按:bruca=grazer]

[5.06] Bthardamz (Ruins),布塔丹茲廢墟

[5.07] Druadach Redoubt,逐達(dá)奇據(jù)點

[5.08] Dragontooth Crater,龍牙隕坑

[5.09] Harmugstahl,悲傷之隱 [harmug=grief,stahl=stealth]

[5.10] Reach Stormcloak Camp,伸延領(lǐng)暴風(fēng)斗篷反抗軍營

[5.11] Liars Retreat,撒謊者藏身處

[5.12] Cliffside Retreat,懸崖隱所

[5.13] Dragon Bridge Overlook,龍橋嘹望處

[5.14] Ragnvald (Ruins),律治(廢墟)[Ragnvald=counsel rule]

[5.15] Reach Imperial Camp,伸延領(lǐng)帝國軍營

[5.16] Shrine of Peryite,帕里艾特祭壇

[5.17] Karthwasten (Town),西卡爾斯鎮(zhèn) [按:wasten=western]

[5.18] Broken Tower Redoubt,裂塔據(jù)點

[5.19] Markarth Stables,馬卡什馬廄

[5.20] Salvius Farm,薩爾維斯農(nóng)場

[5.21] Left Hand Mine,左手礦

[5.22] Kolskeggr Mine,炭林礦 [按:kol=coal,skegger=forest]

[5.23] The Lover Stone,情人守護(hù)石,十三守護(hù)石之一,激活時獲得的技能經(jīng)驗值額外增加15%

[5.24] Blind Cliff Cave,盲崖山洞

[5.25] Four Skull Lookout,四骷髏了望臺

[5.26] Red Eagle Redoubt,紅鷹據(jù)點

[5.27] Sundered Towers,裂塔

[5.28] Rebels Cairn,反抗者石冢

[5.29] Karthspire Camp,卡爾斯尖塔營地

[5.30] Karthspire,卡爾斯尖塔

[5.31] Sky Haven Temple,天堂神廟,刀鋒組織的最后據(jù)點

[5.32] Soljunds Sinkhole,遙陽天坑 [按:sol=sun,jund=distant]

[5.33] Bleakwind Bluff,陰風(fēng)崖

[5.34] Old Hroldan (Inn),老赫洛登客棧

[5.35] Hag Rock Redoubt,巫婆巖石堡壘

[5.36] Dead Crone Rock,死嫗巖

[5.37] Purewater Run,奔流清泉巖隙

[5.38] Dushnikh Yal,杜什尼克·雅爾

[5.39] Reachwater Rock,觸水巖

[5.40] Reachwind Eyrie,臨風(fēng)鷹巢

[5.41] Reachcliff Cave,延崖山洞

[5.42] Valthume,瓦爾達(dá)墓 [按Val=Valdar(NPC的名字) thume=tomb]

[5.43] Gloomreach (Cave),陰郁河段(山洞)

[5.44] Lost Valley Redoubt,失落峽谷據(jù)點

[5.45] Bards Leap Summit,詩人之躍頂峰

[5.46] Cradle Stone Tower,搖籃石塔

[5.47] Fort Sungard,陽光莊園堡壘

[5.A] Dwarven Rubble: Druadach,逐達(dá)奇深精靈廢墟

[5.B] Dragon Mound: Reachwater Pass,觸水關(guān)龍墓

[5.C] Dwarven Arch: Harmugstahl Falls,悲傷之隱瀑布深精靈廢墟

[5.D] The Incautious Bather,大意的沐浴者

[5.E] A Bandits Book,強(qiáng)盜的書

[5.F] Dwarven Rubble: Karth River Confluence,卡爾斯河匯流點深精靈廢墟

[5.G] Forsworn Camp: Bthardamz Outskirts,布塔丹茲之郊棄誓者營地

[5.H] The Bloodied Bandit,染血的強(qiáng)盜

[5.I] Dragon Mound: Ragnvald Vale,律治谷龍墓

[5.J] Dwarven Ruins: Lair of the Wispmother,魂母之巢深精靈廢墟

[5.K] Sabre Cat Ravine,劍齒虎溪谷

[5.L] Totem to the Dragon,龍圖騰

[5.M] The Exposed Miner,曝尸荒野的礦工

[5.N] Hagraven Camp: Ragnvald Scree,律治石坡女巫群落

[5.O] Dwarven Rubble: Salvius Farm Trail,薩爾維斯農(nóng)場雪道深精靈廢墟

[5.P] Shrine of Zenithar: Four Skull Lookout,四骷髏了望臺澤尼撒爾神廟

[5.Q] Brush Strongbox: Riverside,河畔灌木叢保險箱

[5.R] Lost Treasure: Purewater Run,奔流清泉失落財寶

[5.S] Forsworn Camp: Reachwater River,觸水河棄誓者營地

[5.T] Dragon Mound: Karthspire Bluffs,卡爾斯尖塔斷崖龍墓

[5.U] Reachmans Altar: Red Eagle Redoubt,紅鷹據(jù)點邊陲人祭壇

[5.V] Lovers Camp,情人們的營地

[5.W] River Rapids Treasure Chest,激流寶箱

[5.X] Reachwind Burial Mound,臨風(fēng)龍墓

[5.Y] Forsworn Camp: Gloomreach Pathway,陰郁河段小路棄誓者營地

[5.Z] Shrine of Dibella: Bridge at Old Hroldan,老赫洛登橋狄貝菈神廟

[5.AA] Juniper Tree Ruins,杜松廢墟

[5.AB] Cradle Stong Crag,搖籃石峭壁

6: Whiterun Hold,皖潤領(lǐng)

皖潤領(lǐng)的名稱來自于同名的首府。在整個天際處于中心位置,大部分地區(qū)地勢相對平坦,然而在東南角矗立著泰姆瑞爾最高處高吼峰(High Hrothgar)——灰胡子們就隱居在那里。白河(White River)咆哮著從一旁穿行而過。領(lǐng)主是Balgruuf the Greater,“強(qiáng)者”巴爾格魯夫。由于它的地理位置,在內(nèi)戰(zhàn)中皖潤領(lǐng)是雙方爭奪的重心:控制了皖潤領(lǐng)就等于控制了去往天際周邊各領(lǐng)的通道。然而比起內(nèi)戰(zhàn)來,這位領(lǐng)主更關(guān)心人民的安全,積極地尋找著方法來對付龍的威脅。
 

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Whiterun Logo

Whiterun,皖潤城,被認(rèn)為是最“純粹”的諾德城市。諾德人在這里已經(jīng)過上了數(shù)百年的簡單、粗糙,根植于他們遠(yuǎn)古傳統(tǒng)的生活。甚至于城市周邊木質(zhì)或石質(zhì)的柵欄墻,以及純粹靠著將城市構(gòu)建在一個凍土苔原上突起的巨型石崖,組成起來的防御體系,拿現(xiàn)在的標(biāo)準(zhǔn)來說也是相當(dāng)過時了。由于這樣的諾德傳統(tǒng),盡管巴爾格魯夫沒有表態(tài)(甚至認(rèn)為為了穩(wěn)定至少在這個時候不應(yīng)該謀求獨立),按理來說這里的人或許會更加偏向暴風(fēng)斗篷反抗軍。據(jù)稱,戰(zhàn)友團(tuán)(The Companions)尋找傳說中Skyforge(天冶臺)的力量來到這里,用他們橫渡亡靈之海的艦船上的木板,照著船體的外形,建立起了Jorrvaskr,勇者之家,隨后才發(fā)展出了皖潤城,不過從城內(nèi)建筑上看依然保留著諾德村莊式的風(fēng)格。來到皖潤城時一定會被高聳的龍臨堡(Dragonsreach)所吸引,這個歷史要追溯到第一紀(jì),傳說中King Olaf One-Eye(“獨眼”奧拉夫君王)靠著聲之道在鹡鸰山擊敗了巨龍Numinex(努米內(nèi)斯),將它帶回了此地看押,并重新命名了這座堡壘(不過在吟游詩人學(xué)院中這個故事有著另一個版本)。關(guān)于城市的名字,官方并沒有給出解釋。以白河命名的說法比較流行一些,此外就是天冶臺下的密室中的圖騰符文那個版本。

皖潤城內(nèi)部地點 Whiterun Layout

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Whiterun City

1) City Gates and Drawbridge,城門和吊橋

Plains District,平原區(qū)

2) Main Gate and Guard Barracks,主城門和守衛(wèi)軍營

3) the Drunken Huntsman,酩酊獵手,這家店鋪出售一切和獵人有關(guān)的武器裝備,同時還是個酒館。

4) Severio Pelagias House,賽維利奧·佩拉吉亞的小屋

5) Marketplace,市場

6) The Bannered Mare (Inn),敕旗母馬(客棧) [注:bannered指的是中世紀(jì)的騎士被授予的方旗,這樣的騎士被稱作Bannerette方旗武士,作為有功勛的貴族可以拿這面旗幟號令部眾為其作戰(zhàn)。]

7) Guard Barracks (East),守衛(wèi)軍營(東)

8) Arcadias Cauldron,阿凱迪婭之釜

9) Ysoldas House,伊索達(dá)的小屋

10) Belethors General Goods,比萊多日用品店

11) Olava the Feebles House,“老邁”歐萊瓦的小屋

12) Breezehome,微風(fēng)閣

13) Warmaidens,女戰(zhàn)士之家(鐵匠鋪)

Wind District,蜿蜒區(qū)

14) Gildergreen Tree,鍍綠樹

15) Temple of Kynareth,凱娜芮絲神廟

16) Heimskrs House,海姆斯各的小屋

17) Shrine of Talos,塔洛斯神廟

18) Jorrvaskr,勇者之家 [按:jörrvaskr=Home of the Valorous]

19) Skyforge (and the Underforge Chamber),天冶臺(及地冶室)

20) House Gray-Mane,灰色鬃毛宅院

21) Uthgerds House,阿絲潔德的小屋

22) Amrens House,安姆然的小屋

23) Carlotta Valentias House,卡蘿塔·貝倫蒂婭的小屋

24) House of Clan Battle-Born,為戰(zhàn)而生宅院

25) Hall of the Dead/Whiterun Catacombs,亡者之堂/皖潤城地下墓穴

Cloud District,云霄區(qū)

26) Dragonsreach,龍臨堡

皖潤領(lǐng)其他地區(qū) Whiterun Hold Map

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Whiterun Hold

[6.01] Lund’s Hunt,侖德之狩

[6.02] Rorikstead,洛里克鎮(zhèn) [stead=town]

[6.03] Serpent’s Bluff Redoubt,蛇崖?lián)c

[6.04] Whiterun Imperial Camp,皖潤領(lǐng)帝國軍營

[6.05] Swindler’s Den,騙子窩

[6.06] Gjukar’s Monument,朱卡爾的紀(jì)念碑

[6.07] Broken Fang Cave,破舟洞穴

[6.08] Sleeping Tree Camp,昏木營地

[6.09] Rannveig’s Fast (Ruins),議戰(zhàn)壁壘廢墟 [Rannveig=counsel war,F(xiàn)ast=steady]

[6.10] Drelas’ Cottage,扎拉斯的茅舍

[6.11] Greenspring Hollow,青春山洞

[6.12] Dustman’s Cairn,拾荒者石冢

[6.13] Hamvir’s Rest,漢姆維爾峰棲息地

[6.14] Redoran’s Retreat,里多冉隱居地

[6.15] Fort Greymoor,灰色荒原堡壘

[6.16] Silent Moons Camp,靜月營地

[6.17] Halted Stream Camp,滯流營地

[6.18] Bleakwind Basin,陰風(fēng)盆地

[6.19] Western Watchtower,西哨塔

[6.20] Whiterun Stables,皖潤馬廄

[6.21] Pelagia Farm,佩拉吉亞農(nóng)場

[6.22] Honningbrew Meadery,蜜之釀酒莊

[6.23] Chillfurrow Farm,寒畦農(nóng)場

[6.24] Battle-Born Farm,為戰(zhàn)而生農(nóng)場

[6.25] Whitewatch Tower,皖城哨塔

[6.26] White River Watch (Camp),白河監(jiān)視營

[6.27] Riverwood (Town),河木鎮(zhèn)

[6.28] Shimmermist Cave,光霧山洞

[6.29] Fellglow Keep,光落塔樓

[6.30] Graywinter Watch,銀冬哨崗

[6.31] The Ritual Stone,儀式守護(hù)石,十三守護(hù)石之一,每天能夠召喚一次亡靈為你作戰(zhàn)

[6.32] Whiterun Stormcloak Camp,皖潤領(lǐng)暴風(fēng)斗篷反抗軍營帳

[6.33] Valtheim Towers,巨宿塔樓 [valt=huge heim=hostel]

[6.34] Darkshade,暗影

[6.35] Guldun Rock (Camp),金石營地 [Guldun=Golden]

[6.36] Hillgrund’s Tomb,潛山墓

[6.37] High Hrothgar,高吼峰 [Hroðgar=roar]

[6.38] Throat of the World,世界咽喉

[6.A] Shrine of Akatosh: Rorikstead,洛里克鎮(zhèn)阿卡托什神廟

[6.B] Dragon Mound: Rorikstead Resurrection,洛里克鎮(zhèn)復(fù)蘇龍墓

[6.C] The Expired Alchemist,過期的煉金術(shù)士

[6.D] Hunter and Hunted,被獵的獵人

[6.E] Shrine of Zenithar: Ring of Boulders,圓石圈澤尼撒爾神廟

[6.F] Fetid Pond,惡臭塘

[6.G] Shrine of Zenithar: Crumbling Bastion,墜堡澤尼撒爾神廟

[6.H] King of the Mudcrabs,泥蟹之王 (河蟹之王~囧)

[6.I] Shrine of Stendarr: The Two Pillars,雙柱斯騰達(dá)神廟

[6.J] Swallowed Skeleton: Greymoor Foothills,灰色荒原山腳被吞食的骷髏

[6.K] Dragon Mound: Great Henge Resurrection,大巨石陣復(fù)蘇龍墓

[6.L] Puzzling Pillar Ruins,迷柱廢墟

[6.M] Necromancer’s Bluff,亡靈法師斷崖

[6.N] Bloodied Box: Sleeping Tree Camp,昏木營地染血的箱子

[6.O] Dragon Mound: Lone Mountain,孤山龍墓

[6.P] The Skeleton’s Strong Box: Greymoor,灰色荒原骷髏箱子

[6.Q] The Lad of the Lake: Bleakwind Basin,陰風(fēng)盆地小湖

[6.R] Smuggler’s Den: Whiterun,皖潤城走私者巢穴

[6.S] Whiterun Attack Camp,皖潤城進(jìn)攻營地

[6.T] Shrine of Talos: White River Valley,白河谷塔洛斯神廟

[6.U] Hunters’ Camp: White River Hills,白河山獵人營地

[6.V] Big Log Bridge,大獨木橋

[6.W] Ruined Toll and Wispmother’s Well,征稅處廢墟和魂母的井

[6.X] The Seven Thousand Steps,七千級,通往高吼峰頂?shù)纳铰?/p>

7: Eastmarch Hold,東陲領(lǐng)

東陲領(lǐng)和晨風(fēng)省接壤;鹕降匦沃率垢骱桶l(fā)展都受到了很大的限制。約格里姆河與白河在風(fēng)舵城外交匯。東陲領(lǐng)和晨風(fēng)交界處是梅洛特山脈(Velothi Mountains)。中部是片廣闊的無人居住的區(qū)域,那里有冒著泡的硫磺池,巨人的營地,高峰峭壁以及一些礦藏。東陲領(lǐng)的領(lǐng)主是Ulfric Stormcloak(阿爾弗里克·斯卓姆寇克)。關(guān)于此人以后會有更具體的一些分析。

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Windhelm Logo

Windhelm,風(fēng)舵城,是一座歷史悠久的古城,東陲領(lǐng)的首府,曾經(jīng)也是天際第一帝國(First Empire of Skyrim)即伊斯格拉謨王朝(Ysgramor Dynasty)的首都。該城坐落于白河北岸,覆蓋著積雪的巖石城墻構(gòu)成了一幅非常壯觀的景象。整座城市依山勢而建由南向北地勢不斷升高,而眾王之殿(Palace of the Kings)就是整座城市的最高處,它同時也是伊斯格拉謨王朝為數(shù)不多的保存完好的建筑。整座城市常常被積雪覆蓋,天空總是一片陰霾,暴風(fēng)雪也似乎總是有規(guī)律地將城市化作一團(tuán)白色的面糊。更糟糕的是,這座城市似乎總能跟災(zāi)難聯(lián)系在一起:除了不斷的雪災(zāi),還有晨風(fēng)省的毀滅,大量的暗精靈涌入這座城市,占據(jù)了“灰域”(the Grey Quarter);龍的回歸對整個天際造成了威脅;再加上領(lǐng)主阿爾弗里克是反抗軍的領(lǐng)袖,不免要在內(nèi)戰(zhàn)中成為角逐的目標(biāo)。如果說這些還不夠的話,連環(huán)殺手的出現(xiàn)更是讓這座城市添上一分陰霾。[關(guān)于Windhelm的名字,一說其中的helm是指helma,畢竟伊斯格拉謨尼德人跨越亡靈之海過來帶有大量的艦隊,應(yīng)該是和艦船相關(guān)的;另一說helm=helmet。只不過前者出自維京語系,而后者出自日耳曼語系,因此樓主更偏向前者。]

風(fēng)舵城內(nèi)地點 Windhelm Layout

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Windhelm

外城與碼頭 Exterior and Dockside

1) City Gates and Bridge,城門和橋

2) East Empire Company,東帝國公司

3) Clan Shatter-Shield Office,碎盾家族辦事處

4) Argonian Assemblage,蜥蜴人聚所

5) Warehouse,倉庫

6) Dock and the North Wind,北風(fēng)碼頭

內(nèi)城 Interior

Stone Quarter,石域

1) South Gate,南門

2) East Gate,東門

3) Niranyes House,妮蘭雅的小屋

4) Candlehearth Hall (Inn),燭爐廳堂(客棧)

5) Calixtos House of Curiousities,卡利希托的奇聞異見館

6) Brunwulf Free-winters House,“自由之冬”布倫伍爾夫的小屋

7) Aretino Residence,阿里提諾公寓

8) Blacksmith Quarters,鐵匠住處

9) Marketplace,市場

10) The White Phial,雪瓶(煉金制品店)

11) Hall of the Dead/Windhelm Catacombs,亡者之堂/風(fēng)舵城地下墓穴

12) Temple of Talos,塔洛斯神廟,由于此地是暴風(fēng)斗篷反抗軍大本營的緣故,這恐怕是天際唯一完整的塔洛斯神廟了。

Gray Quarter,灰域

13) Belyn Hlaalus House,貝林·拉魯?shù)姆孔?/p>

14) Atheron Residence,艾德隆公寓

15) New Gnisis Cornerclub,新吉西斯角俱樂部

16) Sadris Used Wares,薩德里的舊貨鋪

Valunstard,勇士大道 [Valunstard=Valor Avenue]

17) House of Clan Shatter-Shield,碎盾家族宅院

18) Hjerim,霜齋 可購買的房產(chǎn)。[Hjerim=Home of Frost, 其中hjem=home hrím=hoarfrost]

19) House of Clan Cruel-Sea,殘酷之海家族宅院

20) Viola Giordanos House,維歐菈·吉奧達(dá)諾的豪宅

Palace of the Kings,眾王之殿

東陲領(lǐng)其他地點 Eastmarch Hold Map

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Eastmarch

[7.01] Uttering Hills Cave,出言山窟

[7.02] Gallows Rock (Fort),承巖據(jù)點

[7.03] Mara’s Eye Pond,瑪拉之眼池塘

[7.04] Morvunskar (Fort Tower),揮動的鐮刀(塔樓)[Morvun=Moving skära=sickle]

[7.05] Kynesgrove (Twon),風(fēng)神果園(鎮(zhèn))[Kyne即凱娜芮絲,暴風(fēng)女神]

[7.06] Windhelm Stables,風(fēng)舵馬廄

[7.07] Brandy-Mug Farm,酒杯農(nóng)場

[7.08] Hlaalu Farm,拉魯農(nóng)場

[7.09] Hollyfrost Farm,冬青冰霜農(nóng)場

[7.10] Traitor’s Post,叛徒崗哨

[7.11] Refugees’ Rest,難民的棲息地

[7.12] Sacellum of Boethiah,波伊夏廟宇

[7.13] Cradlecrush Rock,粉碎搖籃之石

[7.14] Abandoned Prison,廢棄的監(jiān)獄

[7.15] Mixwater Mill,水合磨坊

[7.16] Broken Limb Camp,殘肢營地

[7.17] Cronvangr Cave,錯誤的先驅(qū)者洞穴 [cron=fault vangr=vanguard]

[7.18] Riverside Shack,河畔茅舍

[7.19] Witchmist Grove,女巫迷霧叢林

[7.20] Bonestrewn Crest,落骨頂

[7.21] Steamcrag Camp,汽巖營地

[7.22] Narzulbur,納祖布爾,獸人要塞

[7.23] Gloombound Mine,昏暗邊界礦場

[7.24] Cragwallow Slope,溺峭坡

[7.25] Mzulft (Ruins),樹皮遺址 [mzu=bark, lft=left]

[7.26] Lost Knife Hideout,失落匕首巢穴

[7.27] Fort Amol,龍舌蘭要塞

[7.28] Darkwater Pass,黑水關(guān)

[7.29] Snapleg Cave,斷腿山洞

[7.30] Eldergleam Sanctuary,古藤圣所

[7.31] Darkwater Crossing (Town),黑水渡(鎮(zhèn))

[7.32] The Atronach Stone,元素守護(hù)石,13守護(hù)石之一,以降低50%魔力值回復(fù)的代價換取50點魔力值并能吸收50%的咒術(shù)魔力值。

[7.33] Mistwatch,迷霧塔樓

[7.34] Eastmarch Imperial Camp,東陲領(lǐng)帝國軍營

[7.35] Kagrenzel (Ruins),卡格倫澤爾(廢墟)

[7.36] Stony Creek Cave,石溪洞

[7.37] Cragslane Cavern,鏟壁洞穴

[7.38] Ansilvund,安息墳

[7.A] Lucky Lorenz’s Shack,幸運(yùn)的洛倫茨的陋屋

[7.B] Shrine of Talos: Cradlecrush Pond,粉碎搖籃池塘塔洛斯神廟

[7.C] Mara’s Eye Stones,瑪拉之眼巨石陣

[7.D] Frost Troll Den: Uttering Hills,出言山雪地巨猿巢穴

[7.E] Shrine of Talos: Watcher of Windhelm,風(fēng)舵城守望者塔洛斯神廟

[7.F] Hunter’s Camp: Windhelm Plateau,風(fēng)舵高原獵人營地

[7.G] Windhelm Attack Camp,風(fēng)舵城進(jìn)攻營地

[7.H] Dragon Mound: Kynesgrove Resurrection,風(fēng)神果園復(fù)蘇龍墓

[7.I] Hunter’s Camp: Dunmeth Pass,暗之關(guān)隘獵人營地

[7.J] Wild Animal Den: Dunmeth Pass,暗之關(guān)隘野獸巢穴

[7.K] Hunter’s Camp: Sulphur Soaking Pools,硫磺浸泡池獵人營地

[7.L] Dragon Mound: Bonestrewn Flats,落骨頂龍墓

[7.M] Cronvangr Summoning Altar,錯誤的先驅(qū)者召喚祭壇

[7.N] Dragon Mound: Witchmist Grove,女巫迷霧叢林龍墓

[7.O] Witchmist Sulphur Pool,女巫迷霧硫磺池

[7.P] Hunters’ Camp: Steamcrag Slopes,汽巖坡獵人營地

[7.Q] Mistwatch Folly,迷霧塔樓怪屋

[7.R] Shrine of Akatosh: Steamcrag Hillock,汽巖土堆阿卡托什神廟

[7.S] The Mournful Giant,巨人悲悼者

[7.T] Dragon Mound: Mzulft Foothills,樹皮山腳龍墓

[7.U] Hunters’ Camp: Slopes of Kagrenzel,卡格倫澤爾坡獵人營地

8: Falkreath Hold,福爾克瑞斯領(lǐng)

天際南部的福爾克瑞斯領(lǐng)與塞洛狄和落錘地區(qū)交界。省會和該領(lǐng)有著同樣的名字。第二大鎮(zhèn)海爾艮(Helgen)因為阿爾杜因的回歸被徹底摧毀。在此之前坐落于Jerall Mountains(杰拉爾山脈)的海爾艮被稱作“天際的門戶”,是從帝國中心通往天際的必經(jīng)之路。天際最大的湖泊、白河的源頭Lake Ilinalta(伊琳娜塔湖)滋潤著這片土地,因此福爾克瑞斯的農(nóng)民和伐木者都過著富足的生活。這個大湖的北面是脆脛山(Brittleshin Hills)。領(lǐng)主是Siddgeir(西杰爾),支持的是帝國一方,此人純粹是只拿錢不干事的典型。

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Falkreath Logo

Falkreath,福爾克瑞斯城,與其說是一座城,倒不如說是一個較大的市鎮(zhèn)。這座城以其血腥的歷史和廣闊的墓地而聲名狼藉,整座城市連同其墓地,可以說都是戰(zhàn)爭的紀(jì)念碑。城市的名字并不是諾德語,應(yīng)該是源自野精靈語,現(xiàn)在沒有人知道它的含義了。傳說中天際第一帝國的英雄Kjoric(科喬里奇)在守衛(wèi)福爾克瑞斯的時候陣亡,而他的兒子Hoag Merkiller(霍格·默克勒)在第二年率軍收回此地時幾乎再同一個地點隕落。盡管當(dāng)?shù)氐娜藗兌己芤赃@兩位英雄為傲,但是不少人們也稱此地是“英雄墓地(Where heroes come to die)”

福爾克瑞斯城內(nèi)地點 Falkreath Layout

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Falkreath City

1) Main Thoroughfare,主干道

2) Jarls Longhouse,領(lǐng)主的聯(lián)屋

3) Falkreath Barracks,福爾克瑞斯軍營

4) Grave Concoctions,死亡調(diào)和物(煉金制品點)

5) Lods House,洛德的小屋

6) Gray Pine Goods,灰松百貨店

7) Dead Mans Drink (Tavern),死者之飲(酒館)

8) Corpselight Farm,鬼火農(nóng)場

9) Dengeirs House,登杰爾的小屋

10) Deadwood Lumber Mill,朽木木材廠

11) Hall of the Dead/Falkreath Catacombs,亡者之堂/福爾克瑞斯地下墓穴

12) Cemetery,墳場

福爾克瑞斯領(lǐng)其他地區(qū) Falkreath Hold Map

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Falkreath

[8.01] Bilegulch Mine,膽汁峽谷礦區(qū)

[8.02] Sunderstone Gorge,裂石峽谷

[8.03] Glenmoril Coven,格侖摩里女巫群落

[8.04] Falkreath Imperial Camp,福爾克瑞斯帝國軍營

[8.05] Moss Mother Cavern,苔母洞窟

[8.06] Hunter’s Rest,獵人歇息處

[8.07] Knifepoint Ridge,刀尖山脊

[8.08] Twilight Sepulcher,暮光墳地

[8.09] Bannermist Tower,旗靄塔

[8.10] Evergreen Grove,常青叢林

[8.11] Half-Moon Mill,半月磨坊

[8.12] Bloated Man’s Grotto,傲慢者石窟

[8.13] North Brittleshin Pass,北脆脛關(guān)

[8.14] South Brittleshin Pass,南脆脛關(guān)

[8.15] Ilinalta’s Deep,伊琳娜塔深淵

[8.16] The Lady Stone,女士守護(hù)石,13守護(hù)石之一,激活后生命值和耐力值回復(fù)速率提升25%

[8.17] Secunda’s Kiss,塞康達(dá)之吻

[8.18] Bleak Falls Barrow,荒瀑古墳

[8.19] Anise’s Cabin,安妮絲的小屋

[8.20] Cracked Tusk Keep,裂牙據(jù)點

[8.21] Halldir’s Cairn,霍迪爾的石冢

[8.22] Dark Brotherhood Sanctuary,黑暗兄弟會圣所

[8.23] Roadside Ruins,路旁遺址

[8.24] Falkreath Watchtower,福爾克瑞斯崗樓

[8.25] North Shriekwind Bastion,嘯風(fēng)堡壘北面

[8.26] South Shriekwind Bastion,嘯風(fēng)堡壘南面

[8.27] Peak’s Shade Tower,峰頂陰影塔樓

[8.28] Pinewatch/Pinewatch Bandit Sanctuary,松林哨所/松林強(qiáng)盜秘所

[8.29] Angi’s Camp,安吉的營地

[8.30] The Guardian Stones,守護(hù)石群,其中The Mage Stone,魔法守護(hù)石效果是額外增加20%魔法系技能經(jīng)驗;The Thief Stone,盜賊守護(hù)石,效果是額外增加20%隱匿系技能經(jīng)驗;The Warrior Stone,戰(zhàn)士守護(hù)石,效果是額外增加20%戰(zhàn)斗系技能經(jīng)驗。

[8.31] Embershard Mine,碎煤礦

[8.32] Helgen,海爾艮 [helgen的意思是holy one]

[8.33] South Skybound Watch,天限哨塔南面

[8.34] North Skybound Watch,天限哨塔北面

[8.35] Orphan Rock,孤巖

[8.36] Falkreath Stormcloak Camp,福爾克瑞斯暴風(fēng)斗篷反抗軍營帳

[8.37] Haemar’s Shame,,?shù)膼u辱

[8.38] Bonechill Passage,寒骨通道

[8.39] Ancient’s Ascent,遠(yuǎn)古坡道

[8.40] Bloodlet Throne,放血王座

[8.41] Greywater Grotto,灰水石窟

[8.42] Fort Neugrad,新度堡壘

[8.43] Southfringe Sanctum,南緣密室

[8.A] Dragon Mound: Bilegulch Ridge,膽汁峽谷山脊龍墓

[8.B] Toadstool Ring: Bilegulch Ridge,膽汁峽谷毒蕈指環(huán)

[8.C] Hunter’s Camp: Sunderstone Gorge,裂石峽谷獵人營地

[8.D] A Peddler’s Misfortune,小販的不幸

[8.E] Toppled Tower: Knifepoint Woods,刀尖山脊樹林倒下的塔

[8.F] Burning Caravan: Evergreen Grove,常青叢林燃燒的商隊

[8.G] Shrine of Akatosh: Twilight Valley,暮光谷阿卡托什神廟

[8.H] Fisherman’s Camp: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖漁夫營帳

[8.I] Sunken Fishing Boat: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖沉沒的漁船

[8.J] Dark Elf’s Grave,暗精靈墓地

[8.K] Alchemist’s Camp: Evergreen Woods,常青樹林煉金術(shù)士營帳

[8.L] Dragon Mound: Evergreen Woods,常青樹林龍墓

[8.M] Sacrificial Altar: Evergreen Woods,常青樹林祭壇

[8.N] Bear Cave: Halldir’s Cairn,霍迪爾的石冢熊穴

[8.O] The Silvermoon: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖銀月號(沉船)

[8.P] Nordic Burial Grove,諾德墓地叢林

[8.Q] Fisherman’s Island: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖漁夫島

[8.R] Sunken Barrow: Lake Ilinalta,伊琳娜塔湖沉沒古墳

[8.S] The Indigestible Emerald,無法消化的翡翠

[8.T] Riverwood Folly,河木怪屋

[8.U] Wild Animal Den: Pinewatch Outcropping,松林哨所露出地表的野獸巢穴

[8.V] The Conjuror’s Altar: Lake Ilinalta,伊琳娜塔召喚師祭壇

[8.W] Hunter’s Camp: The Guardian Stones,守護(hù)石群獵人營地

[8.X] Bandit Camp: Ilinalta Foothills,伊琳娜塔山腳強(qiáng)盜營地

[8.Y] Shrine of Talos: Ilinalta Foothills,伊琳娜塔山腳塔洛斯神廟

[8.Z] Bandit Camp: Skybound Underhang,天限懸?guī)r強(qiáng)盜營地

[8.AA] Bandit Bridge: Pinewatch,松林哨所強(qiáng)盜吊橋

[8.AB] Bandit Camp: Pinewatch Heights,松林哨所高地強(qiáng)盜營地

[8.AC] Hunter’s Camp: Upper Pinewatch Ridge,上松林哨所山脊強(qiáng)盜營

[8.AD] Prospector’s Shack: Bonechill Ridge,寒骨山脊探礦者小屋

[8.AE] Bandit Camp: Helgen Cliffs,海爾艮懸崖強(qiáng)盜營地

[8.AF] The Mauled Refugees,受到重創(chuàng)的難民們

[8.AG] Khajiit Caravan Massacre,遭到屠殺的貓人商隊

[8.AH] Wild Animal Den: Orphan’s Tear,孤兒之淚野生動物巢穴

[8.AI] Dragon Mound: Bloodlet Peaks,放血峰龍墓

[8.AJ] The Headless Skeleton,無頭骷髏

9: The Rift Hold,裂痕領(lǐng)

裂痕領(lǐng)也是“古四領(lǐng)”之一。大多數(shù)居民生活在湖岸港口裂谷城,也有不少在Lake Honrich(亨利奇湖)沿岸一帶的Autumnal Forest(秋之森林)居住。除了亨利奇湖以外,境內(nèi)還有Treva River(翠瓦河)、Lake Geir(杰爾湖)。東面是橫跨天際和晨風(fēng)的梅洛特山脈。通往高吼峰的七千級山路就是從裂痕領(lǐng)的紫杉鎮(zhèn)(Ivarstead)開始的。領(lǐng)主是Laila Law-Giver,“授法”萊菈。盡管她支持的是暴風(fēng)斗篷反抗軍,但是她也毫不避諱的表示阿爾弗里克恐怕只是想要獲得王位而已。

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Riften Logo

Riften (Rifton),裂谷城,坐落于亨利奇湖的東端,整座城市可以說有一大半是靠著木墩浮在水面之上的。整座城市由一條大運(yùn)河分成了兩個部分(“裂谷”名字的由來),方便小貨船的進(jìn)出,但是由于內(nèi)戰(zhàn)的關(guān)系,當(dāng)?shù)氐呢涍\(yùn)已經(jīng)停止了很長一段時間了。因此整座城市的經(jīng)濟(jì)來源就剩下壟斷家族企業(yè)黑色荊棘蜜酒廠,這家企業(yè)向天際其它地區(qū)輸送這種非常受諾德人歡迎的飲料。這座城市邊上的秋之森林給城市帶來了奇妙的樹葉的氣息和宜人的氣候,然而因為城市建筑大多也是木質(zhì)的材料,目前看來有些老舊甚至破爛不堪了。Mistveil Keep(迷霧面紗塔樓)是領(lǐng)主的居住處。此外Ratways(鼠道)這個城市的排水系統(tǒng)被盜賊公會(The Thieves Guild)作為總部,在第四紀(jì)已經(jīng)破敗的盜賊公會在市民口中的口碑并不好,被認(rèn)為是目前整座城市犯罪率居高不下的原因。

裂谷城內(nèi)地點 Riften Layout

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Riften

Dryside 陸區(qū)

A) North Gate,北門

1) Bollis House,伯利的小屋

2) Aerins House,艾爾林的小屋

3) Snow-shod Manor,雪履莊園

4) Riftweald Manor,裂痕原野莊園

5) Temple of Mara,瑪拉神廟

6) Hall of the Dead/Riften Catacombs,亡者之堂/裂谷城地下墓穴

B) the Ragged Flagon: Cistern Entrance,漏壺水窖入口

7) Black-Briar Manor,黑色荊棘莊園

8) Shrine of Talos,塔洛斯神廟

9) Dead Gate,死亡之門,應(yīng)該是原先的南門,但是由于一次強(qiáng)盜的洗劫,造成大量傷亡后,這道城門已經(jīng)被廢棄了。

10) Mistveil Keep,迷霧面紗塔樓

C) South Gate,南門

11) Honorhall Orphanage,榮耀堂孤兒院

12) the Scorched Hammer,焦錘鐵匠鋪

D) Dock Gate,塢門

13) Marketplace,市場

14) the Bee and Barb (Inn),蜂與針(客棧)

15) Black-Briar Meadery,黑色荊棘蜜酒莊

16) Pawned Prawn,小蝦典當(dāng)行

17) Honeyside,甜蜜港灣

18) Helgas Bunkhouse,海爾迦的雙層樓

Dryside Canal Level 陸區(qū)運(yùn)河帶

19) Beggars Row,乞丐行

20) Elgrims Elixirs,埃爾格里姆的藥房

21) Marise Aravels House,瑪萊絲·阿拉瓦爾的小屋

22) Valindors House,巴林多爾的小屋

23) Romlyn Dreths House,羅姆林·杰斯的小屋

E) Ratway Entrance,鼠道入口

Plankside,舨區(qū)

F) Honeyside (East Entrance),甜蜜港灣(東側(cè)入口)

24) Riften Fishery,裂谷城漁場

G) Black-Brair Medeary (East Entrance),黑色荊棘蜜酒莊(東側(cè)入口)

D) Dock Gate (East Entrance),塢門(東側(cè)入口)

25) Riften Warehouse,裂谷城倉庫

H) Sewer,陰溝

裂痕領(lǐng)其他地區(qū) The Rift Hold Map

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The Rift

[9.01] Ivarstead,紫杉鎮(zhèn) [Ívarr=yew, stead=town]

[9.02] Shroud Hearth Barrow,裹爐冢

[9.03] Pinepeak Cavern,松峰洞穴

[9.04] Geirmund’s Hall,吉爾湖口大廳 [Geir,吉爾湖 mund=mouth]

[9.05] Nilheim,虛無之所 [nil=null heim=hostel]

[9.06] Sarethi Farm,薩雷蒂農(nóng)場

[9.07] Rift Stormcloak Camp,裂痕領(lǐng)暴風(fēng)斗篷反抗軍營帳

[9.08] Rift Watchtower,裂痕領(lǐng)哨塔

[9.09] Alchemist’s Shack,煉金術(shù)士的茅屋

[9.10] Honeystrand Cave,蜜絲洞穴

[9.11] Rift Imperial Camp,裂痕領(lǐng)帝國軍營

[9.12] Ruins of Bthalft,貨倉遺址 [btha=wares lft=left]

[9.13] Arcwind Point,蜿蜒拱頂高點

[9.14] Autumnwatch Tower,觀秋塔樓

[9.15] Froki’s Shack,弗洛基的棚屋

[9.16] Treva’s Watch,草地哨所

[9.17] Angarvunde,安枷墳

[9.18] Avanchnzel (Ruins),阿萬奇澤爾(廢墟)

[9.19] Clearspring Tarn,清泉山湖

[9.20] Boulderfall Cave,落石洞穴

[9.21] Northwind Mine,北風(fēng)礦洞

[9.22] Northwind Summit,北風(fēng)之顛

[9.23] Tolvald’s Cave,雷神之律洞穴 [Torvald=Thors rule]

[9.24] Shor’s Watchtower,朔爾哨塔

[9.25] Shor’s Stone (Town),朔爾之石(鎮(zhèn))

[9.26] Fort Greenwall,青垣要塞

[9.27] Heartwood Mill,心木磨坊

[9.28] Faldar’s Tooth,法爾達(dá)獠牙

[9.29] Goldenglow Estate,金輝莊園

[9.30] Autumnshade Clearing,秋蔭荒地

[9.31] Merryfair Farm,歡樂精靈農(nóng)場

[9.32] Riften Stables,裂谷城馬廄

[9.33] Fallowstone Cave/Giant’s Grove,閑石洞穴/巨人叢林

[9.34] Lost Prospect Mine,失蹤的探礦者礦區(qū)

[9.35] Black-Briar Lodge,黑色荊棘小屋

[9.36] Largashbur,拉格施布,獸人要塞

[9.37] Darklight Tower,暗光塔樓

[9.38] Ruins of Rkund,拉康德廢墟

[9.39] Crystaldrift Cave,漂晶洞穴

[9.40] Lost Tongue Overlook,失舌嘹巖

[9.41] Snow-Shod Farm,雪履農(nóng)場

[9.42] The Shadow Stone,暗影守護(hù)石,十三守護(hù)石之一,每天能隱身60秒

[9.43] Nightingale Hall,夜鶯大廳

[9.44] Broken Helm Hollow,裂盔山洞

[9.45] Forelhost (Fotress),岬主(堡)

[9.46] Stendarr’s Beacon,斯騰達(dá)燈塔

[9.A] Darkwater Overhang,黑水懸?guī)r

[9.B] Wood Cutter’s Camp: Lake Geir,吉爾湖伐木者營地

[9.C] The Poultry Reanimator: Lake Geir,吉爾湖家禽復(fù)活者

[9.D] Treasure Hunter’s Camp: Lake Geir,吉爾湖尋寶獵人營地

[9.E] Treasure Island: Lake Geir,吉爾湖寶藏島

[9.F] Dragon Mound: Autumnwatch Woods,觀秋樹林龍墓

[9.G] Shrine of Talos: Froki’s Peak,弗洛基峰塔洛斯神廟

[9.H] Medresi’s Camp: Angarvunde,安枷墳梅朵茜的營帳

[9.I] Wild Animal Den: Mistwatch,迷霧塔樓野獸巢穴

[9.J] Bandit’s Shack: Autumnshade,秋蔭強(qiáng)盜茅屋

[9.K] Northwind Chest,北風(fēng)寶箱

[9.L] Altar in the Woods: Autumnshade,秋蔭樹林祭壇

[9.M] Dragon Mound: Autumnshade Woods,秋蔭樹林龍墓

[9.N] Hunters’ Camp: Autumnshade Hills,秋蔭山獵人營地

[9.O] Troll Den: Rkund,拉康德巨猿巢穴

[9.P] Wild Animal Den: Crystaldrift Cave,漂晶洞穴野獸巢

[9.Q] Dragon Mound: Lost Tongue Pass,失舌關(guān)龍墓

[9.R] Wild Animal Den: Shor’s Stone,朔爾之石野獸巢穴

[9.S] Trappers’ Dilemma,被困的獵物

[9.T] Miner’s Camp: Velothi Mountains,梅洛特山脈礦工營地

[9.U] The Three Sentinels,三哨塔

[9.V] Shrine of Zenithar: Fallowstone,閑石澤尼撒爾神廟

[9.W] Tumbledown Tower: Riften Outskirts,裂谷城郊墜塔

[9.X] Burning Farmhouse,燃燒的農(nóng)舍

[9.Y] Frost Troll Den: Jerall Mountain Ridge,杰拉爾山脊雪地巨猿巢穴

[9.Z] Two Pine Ridge,兩棵松嶺

10: Other Realms,其他領(lǐng)域

[10.00] Khajiit Caravans (3),貓人商隊,移動的目標(biāo),包括Ri’saad’s Caravan(瑞薩德的商隊)、Ahkari’s Caravan(愛卡麗的商隊)和Ma’dran’s Caravan(馬卓然的商隊)

[10.01] Azura’s Star Interior,阿祖菈之星內(nèi)部

[10.02] Blackreach,黑境,深精靈巨型地下城市群落,幾乎有天際的一個領(lǐng)那么大

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Blackreach

上古卷軸5:天際 名詞辭典部分掃盲

Blackreach Overlay

A) Exit to Mzinchaleft Gatehouse [2.18],蜂巢遺址門房出口

B) Elevator to Alftand Cathedral [4.13],精靈之牙大教堂升降機(jī)

C) Exit to Blackreach Elevator (Raldbthar) [3.33],勞德布塔升降機(jī)出口

D) Exit to Blackreach Elevator (Alftand) [3.26],精靈之牙升降機(jī)出口

E) Elevator to Raldbthar Deep Market [3.32],勞德布塔深淵市場升降機(jī)

F) Exit to Mzinchaleft Exterior [2.18],蜂巢遺址外域出口

1) Reeking Tower,蒸汽塔

2) Sinderions Field Laboratory,辛德里安的露天實驗室

3) Silent Ruin,靜謐廢墟

4) Hall of Rumination,沉思大廳

5) Pumping Station,泵站

6) Debate Hall,辯論大廳

7) Silent City Catacombs,靜謐城地下墓穴

8) War Quarters,戰(zhàn)爭之宿

9) Farm Overseers House,農(nóng)場主的屋子

10) Tower of Mzark,細(xì)雨之塔

11) Derlict Pumphouse,廢棄的泵房

Ⅰ) Overpass,立交橋

Ⅱ) Wispmother Encounter,魂母的遭遇

Ⅲ) Guard Towers,守衛(wèi)塔

Ⅳ) Fungus Field,菌地

Ⅴ) Sleeping Chaurus,沉睡巢蠼

Ⅵ) Blackreach City Main Gate,黑境主城門

Ⅶ) Blackreach Arena,黑境競技場

Ⅷ) Troll Den,巨猿巢穴

Ⅸ) Shrine,祭壇

Ⅹ) Falmer Mining Camp,雪精靈礦營

Ⅺ) Vulthuryols Gong,巫德里奧的獎?wù)拢╒ulthuryol龍語的意思是黑暗霸主之火)

[10.03] Blue Palace Pelagius Wing,藍(lán)宮佩拉吉烏斯側(cè)翼

[10.04] Japhet’s Folly,杰斐的怪島

[10.05] Skuldafn Temple,月桂之恩神廟

[10.06] Sovngarde (Realm),沉睡凈土領(lǐng)域。Sovngarde相當(dāng)于北歐神話中的Asgard;而Hall of Valor相當(dāng)于Valhalla。[翻譯按:søvn=sleep gård=land]

地理位置篇 Geography

星球 Planet

Nirn,奈恩,Lorkhan(洛肯)以及其他的Aedra(先祖)們創(chuàng)造的星球,Tamriel(泰姆瑞爾,“黎明之心”),Atmora(阿特穆拉),Yokuda(尤庫達(dá)),Akavir(阿卡瓦,“龍之大陸”)和Pyandonea(派安多尼亞,“薄霧面紗”)是這個星球上的5個已知的大陸,Eltheric Ocean(艾德里亞洋),Padomeic Ocean(帕多梅洋,“混亂之洋”)則是這個星球上的已知的兩個大洋。兩個衛(wèi)星是Masser(瑪撒爾)和Secunda(塞康達(dá))。

位面 Plane

Planes of Mortal,凡間位面,“存在”的位面(Planes of Existence),游戲里特指奈恩星。

Planes of Oblivion,湮滅位面,全名The Void of Oblivion,“湮滅的虛空”,存在于凡間位面之外所有位面、空間的統(tǒng)稱。

注:這是帝國人、諾德人、布雷頓人和高精靈、木精靈及暗精靈文化的說法。其他的文明如尤庫達(dá)的說法并不是這樣的。此外游戲大部分的設(shè)定是通過書籍和傳說記載的,只有第三紀(jì)泰姆瑞爾大陸統(tǒng)一以后的歷史會相對準(zhǔn)確,其余的很多會發(fā)生矛盾。而大部分書籍記載都是人類的,少部分是翻譯自精靈的,更少的是一些人族學(xué)者研究其他文明的遺跡記載下來的,所以只能作為參照。

大陸 Continent

Tamriel,泰姆瑞爾大陸,整個上古卷軸系列游戲故事的發(fā)生地,意為“明亮的心(Starry Heart)”,精靈語中的“黎明美人(Dawns Beauty)”,合起來就是“黎明美人明亮的心”。泰姆瑞爾大陸的另一個名稱是精靈語Mundus,人族語Mundane,意為“凡間”。自第三紀(jì)泰姆瑞爾帝國成立后,大陸被劃分為九個行。篐igh Rock (高巖行省),Hammerfell(落錘行省),Skyrim(天際行。,Morrowind(晨風(fēng)行省),Black Marsh(黑沼行。,Elsweyr(埃斯沃拉行。琕alenwood(驃木行。琒ummerset Isles(夏景群島行。┮约癈yrodiil(塞洛狄行省)。

Sea of Ghosts(亡靈之海),天際行省北部的冰冷海域,分隔了泰姆瑞爾大陸和阿特穆拉大陸。

Atmora,阿特穆拉大陸,意為“The Elder Wood”,古木大陸,尼德人發(fā)源地。在尼德人的一次內(nèi)戰(zhàn)中,Ysgramor(伊思格拉謨)率領(lǐng)了希望和平生活的人們穿越亡靈之海來到泰姆瑞爾大陸。這批尼德人后來和Falmer(雪精靈)發(fā)生了沖突,伊思格拉謨帶著兩個孩子逃回了已經(jīng)平息了戰(zhàn)火的阿特穆拉,聲稱有個邪惡的精靈族要消滅所有人類,隨后鼓動并率領(lǐng)Five Hundred Companions(五百人壯士團(tuán))殺回了泰姆瑞爾,建立了伊思格拉謨王朝。

Yokuda,尤庫達(dá),泰姆瑞爾西部的大陸,紅崗人的故鄉(xiāng),尤庫達(dá)文化的發(fā)源地。目前的尤庫達(dá)大陸,比起泰姆瑞爾,大小上只能算是個群島,這是因為3500年前劇烈的地殼變化,包括一系列大地震,之后大部分陸地沉沒了。紅崗人的傳說中認(rèn)為引發(fā)劇烈地殼變動的不是自然原因,而是因為一場Ra Gada(拉格達(dá)人)的內(nèi)戰(zhàn)中法師們使用的禁咒。Ra Gada的意思是“Forebearers”,大執(zhí)事。幸存下來的拉格達(dá)人渡過艾德里亞洋來到了泰姆瑞爾大陸的落錘行省,而Ra Gada也被誤傳為Redguard,這就是紅崗人的來歷。在尤庫達(dá)還是個完整的大陸的時候,尤庫達(dá)人在巖石、荒山這樣惡劣的條件下開創(chuàng)出了先進(jìn)的農(nóng)業(yè)體系。嚴(yán)酷的地理條件使得尤庫達(dá)人適應(yīng)力極強(qiáng),為后來移居泰姆瑞爾大陸打下了基礎(chǔ)。

Akavir,阿卡瓦(龍族語),人族語“Dragon Land”,意為龍之大陸,據(jù)于泰姆瑞爾東部約4200英里的地方(為什么老滾世界里會用mile這個單位?)。所謂的“龍族”,Akaviri,在老滾世界的設(shè)定中只是一個對于居住在龍之大陸上的種族的一個統(tǒng)稱。盡管Akavir這個詞不那么動聽,但是龍之大陸對泰姆瑞爾影響深遠(yuǎn),無論是文化上的,還是更直接的戰(zhàn)爭沖突,龍之大陸這個不太安分的鄰居在泰姆瑞爾歷史上有重要地位。傳說中除了現(xiàn)存的幾個種族以外,人類也曾生活在龍之大陸上,據(jù)說阿卡瓦的人類比起泰姆瑞爾人更加的強(qiáng)大。然而其他的龍族顯然要強(qiáng)過阿卡瓦人,尤其是賽爾錫族有著吞噬人類的“傳統(tǒng)”,據(jù)說阿卡瓦人最終都被賽爾錫族“吃光”了。賽爾錫族不光對龍之大陸各族下手,甚至歷史上多次“光顧”泰姆瑞爾大陸。

Pyandonea,派安多尼亞(精靈語),在泰姆瑞爾大陸的西南端,夏景群島以南,居住著海精靈(Maomer)。Pyandonea在精靈語的意思是“ Veil of Mist”,薄霧面紗,因為其常年被迷霧覆蓋。歷史上記載海精靈多次向高精靈故鄉(xiāng)的夏景群島發(fā)起進(jìn)攻,只是無論方式多么巧妙,海精靈從來沒有取得過勝利,一直到第三紀(jì)的海島戰(zhàn)爭(War of the Isle)之后,海精靈再也無力組織起對夏景群島的攻勢。

泰姆瑞爾帝國各行省 Provinces of Tamriel Empire

Skyrim,天際行省,泰姆瑞爾大陸北方被冰雪覆蓋的區(qū)域,是這片大陸上Nords(諾德人)的故鄉(xiāng),因此天際行省對于諾德人來說還有Old Kindom(古王國)和Fatherland(祖國)的別稱。東邊是Morrowind(晨風(fēng)行。线吺荂yrodiil(塞洛狄行。,西南邊是Hammerfell(落錘行。,西部和High Rock (高巖行省)接壤,東北則是和Solstheim Islands (索爾斯海姆群島)隔海相望。老滾5的主要劇情發(fā)生地。天際省的地形很豐富,有被白雪覆蓋的高原,有高山叢林,也有平原(盡管地方不大)。泰姆瑞爾最高的五座山峰就矗立在天際省。獨特的地理條件使得天際省的植被異常豐富,從西部平原的小麥到高山上的雪梅。此外特殊的氣候使得天際省能夠釀造出諾德麥酒(Nordic Ale)。這種飲料在帝國是非法的,因為它過于“冰”,對脾胃有害,又被稱作Rotgut(腐腸酒)。天際省在整個泰姆瑞爾大陸算是富饒的,尤其是孤獨城。

High Rock,高巖行省,坐落于天際行省以西,泰姆瑞爾大陸西北部。Breton(布雷頓人)的聚居地。老滾2的主要劇情發(fā)生地,Daggerfall(匕首雨)是高巖行省的省城。大部分游牧民和小聚落都在北部Wrothgarian Mountains(沃斯高利安山脈)的森林中,而大都會基本都在南部的Iliac Bay(髂灣,或者音譯伊里亞克灣),內(nèi)陸則是各種小村莊和鎮(zhèn)。曾經(jīng)在高巖行省有數(shù)多的城堡,但是泰伯·塞普坦將他們盡數(shù)摧毀了,目的是為了防止它們作為叛軍起義的基地。

Hammerfell,落錘行省位于天際行省西南,泰姆瑞爾大陸西部,F(xiàn)在是Redguard(紅崗人)的聚居地。此地在古代被稱為Volenfell,而這個"Volen"指的是那把傳說中的戰(zhàn)錘的名字Volendrung(碾愿):傳說中深精靈的一個宗族Rourken(魯肯)的首領(lǐng)在族群遷徙的途中,擲出了這柄戰(zhàn)錘,決定在戰(zhàn)錘落下的地方建立新的家園,這柄戰(zhàn)錘穿越了泰姆瑞爾大陸,最終落在了我們現(xiàn)在稱作落錘的這個高原上。落錘行省氣候非常干燥,主要由沙漠、高原和草原組成。僅有的幾個森林地區(qū)不是靠海岸,就是挨著其他省份的邊界。崎嶇的Dragontail Mountains(龍尾山脈)坐落于該省北部,是與天際省的邊界。南部的Colovian Mountains(科洛維安山脈)是該省與塞洛狄的交界。北部是Dakfron Desert(達(dá)科弗隆戈壁)?梢韵胂筮@塊土地有多么貧瘠了,然而,比起中西部地區(qū)的Alikr Desert(阿里克爾沙漠)來說,這些都不算什么。阿里克爾沙漠被認(rèn)為是泰姆瑞爾大陸最荒涼的地區(qū)。沙漠地下掩埋著無數(shù)個古文明的遺跡。

Cyrodiil,塞洛狄行省,位于天際行省以南,泰姆瑞爾大陸的中心,Imperial(帝國人)的家園,老滾4的主要劇情發(fā)生地。又名Heartland,“心臟地帶”。塞洛狄的歷史要追溯到野精靈建立起帝國的時代。隨后尼德人也遷徙到了泰姆瑞爾大陸上,一部分尼德人來到了天際和塞洛狄,被野精靈奴役,直到第一紀(jì),人族與精靈族的矛盾達(dá)到頂點,在奴隸女皇(Slave-Queen)Alessia(阿麗西婭)的率領(lǐng)下,人類推翻了野精靈的政權(quán),塞洛狄被人類完全掌控,阿麗西婭建立了塞洛狄第一帝國(First Empire of Cyrodiil),塞洛狄人也就是后來的帝國人。塞洛狄有著廣闊的森林,中心地帶是平原地區(qū)Nibenay Valley(尼本峽谷)。許多河流交匯。西部和北部是高山。

Morrowind,晨風(fēng)行省,位于天際行省以東,原名Resdayn(瑞思代恩),Dunmer(暗精靈,Dark Elf)的家園,老滾3的主要劇情發(fā)生地。可以劃分為兩個部分,同名的內(nèi)陸和Vvardenfell(凡爾登高地),一個高地島嶼。分割內(nèi)陸和凡爾登的是亡靈之海的內(nèi)海(Inner Sea)。凡爾登高地的中心是紅山(Red Mountain),一座活火山。因此盡管是在大陸東北方,海拔也不見得會低多少,但是晨風(fēng)省和西邊的天際省比起來要溫暖的多。除了最早的Resdayn,這個地方還有過Veloth(梅洛特)、Dwemereth(深精靈之地)、Dunmereth(暗精靈之地)等名字。

Summerset Isles,夏景群島行省,位于泰姆瑞爾大陸西南,被Abecean Sea(阿巴辛海)隔開。高精靈的故鄉(xiāng),被認(rèn)為是精靈族從精靈之地遷徙后來到的地方。此地對于精靈的地位相當(dāng)于塞洛狄之于人類,完全由精靈掌控。大部分地區(qū)對于人類來說是未知的。

Valenwood,驃木行省,木精靈的故鄉(xiāng)。在泰姆瑞爾大陸西南端。大部分是無人居住的森林。沿海是大片的紅木林沼澤和熱帶雨林。內(nèi)陸則是溫帶雨林。(Valen是拉丁語中強(qiáng)悍、勇猛的意思)

Black Marsh,黑沼行省,又被稱作Argonia(阿爾戈尼亞)。居住在這里的種族被稱為Argonian(阿爾戈尼亞人,即蜥蜴人)。此外還有樹人(Hist)。屬于熱帶氣候,生長著不少有毒植物和兇猛的食肉動物。

Elsweyr,埃斯沃拉行省,在泰姆瑞爾大陸南端,是貓人族的聚居地。盛產(chǎn)能致幻的Moon Sugar(月亮糖)。月亮糖可以被加工成毒品Skooma(斯庫麻)。

注:試著盡量把帝國行省翻譯縮短到兩個字,“XX行省”這樣的格式,很可惜俺華麗失敗了~

天際行省的領(lǐng)與主要市鎮(zhèn) Holds of Skyrim and its main sites

Dawnstar,晨星市,The Pale Hold(灰白領(lǐng))的首府。

Falkreath,福爾克瑞斯,與其同名的一個領(lǐng)(Falkreath Hold)的首府。

Markarth,馬卡什,The Reach Hold(伸延領(lǐng))的首府

Morthal,瑪索,Hjaalmarch Hold(希雅陲領(lǐng))的首府。

Riften,裂谷市,是The Rift Hold(裂痕領(lǐng))的首府。

Solitude,孤獨城,Haafingar Hold(海芬加領(lǐng))的首府。

Whiterun,皖潤城,同名的一個領(lǐng)(Whiterun Hold)的首府。

Windhelm,風(fēng)舵城,Eastmarch Hold(東陲領(lǐng))的首府。

Winterhold,留冬城 ,與其同名的一個領(lǐng)(Winterhold Hold)的首府。

種族篇 Races

人族(Humans,Men)

Breton,布雷頓人,聚居與高巖行省,傳說是Nede(尼德人)和Aldmer(古精靈)的后裔,因此被稱作Manmeri,(人裔)半精靈。擅長魔法和奧術(shù)(Arcane)的同時,缺乏武技的傳承。布雷頓人是身材較高,有著深色毛發(fā)的人種,高智商,任性,外向。布雷頓人的文化屬于封建的農(nóng)業(yè)文明,階級層次分明。主要信奉九主神(Nine Divines,或者譯為九圣靈),同時也信奉精靈的先祖。湊巧的是,現(xiàn)實中也有Breton,指的是居住在法國西岸Brittany(意為:小不列顛)的布列塔尼人。

Imperial,帝國人,又被稱作塞洛狄人。長于大都會塞洛狄行省的帝國人受到良好的教育,有著文雅的談吐。帝國人的部隊以嚴(yán)明的紀(jì)律和嚴(yán)格的訓(xùn)練聞名。因此在與紅崗人的對抗和泰姆瑞爾大陸的爭奪中處于上風(fēng)。盡管體格比起其他各族要顯得弱小一些,但他們是精明的外交官和商人,加上刻苦訓(xùn)練出來的、非凡的步兵技能,在第三紀(jì)征服了其他的種族,歷史上第一次統(tǒng)一了泰姆瑞爾大陸。形象上類似布雷頓人,但是膚色更暗一些。由于帝國的領(lǐng)袖征服者泰伯·塞普坦被認(rèn)為是影射凱撒,那么帝國人影射的應(yīng)該就是羅馬人。

Kothringi,柯斯林吉人,傳說中生活在黑沼行省的人類,有著金屬皮膚。一種說法是自然適應(yīng)黑色沼澤的環(huán)境產(chǎn)生的,另一種則是認(rèn)為他們是尼德人和蜥蜴人的后裔。第三紀(jì)初又一場Thrassian Plague(痧癬疫,或者什拉珊大瘟疫)肆虐過后滅絕了。

Nede,尼德人,阿特穆拉大陸上的人類。跟隨伊思格拉謨來到泰姆瑞爾大陸的五百人壯士團(tuán),他們的后裔有的選擇留在寒冷的天際行省,成了諾德人,去了西部與古精靈混居的有的逐漸演化成了布雷頓人,而去了更南方的最后成了帝國人。

Nord,諾德人,居住在天際行省的人類,身材高大,金發(fā),對于寒冷以及冰系魔法有著超常的抵抗力。多數(shù)是狂熱的戰(zhàn)士,不是去了正規(guī)軍就是加入了雇傭軍。樂衷于切磋武藝,武技上諾德人是戰(zhàn)士中的佼佼者。生長于寒冷的他們最接近生活在阿特穆拉大陸上的尼德人,對于他們的鄰居來說諾德人顯得好戰(zhàn)。同樣,諾德人可以說是天生的水手。Nord這個詞在現(xiàn)實中很多的語言里都能譯為“北方人”,某種程度上影射的是現(xiàn)實中的斯堪迪納維亞(Scandinavian)半島上Viking(維京人),廣義上的“北方人”包括維京人,波羅的海沿岸(Baltic Sea)的北斯拉夫(Nothern Slavic)人,以及北蘇格蘭(Nothern Scotland)的凱爾特(Celtic,有些地方譯成塞爾迪克)人。顯然在游戲中對于帝國人來說,諾德人是“北方人”沒錯,同樣包括現(xiàn)實里這些地方也都是在古羅馬帝國的北部。

Orma,奧瑪人,族群中先天性失明的概率極高,因此其它感官能力超常。在Knahaten Flu(納哈騰流感)爆發(fā)后便消亡了。

Redguard,紅崗人或音譯雷伽得人,這是一個敦實,力大無窮的種族,不僅敏捷而且強(qiáng)壯,比起其他種族,天生就對各種武器熟練,尤其是刀劍與盾。傳說是戰(zhàn)士和預(yù)言家的后裔。膚色偏暗,頭發(fā)細(xì)而卷曲。對一些魔法厭惡,尤其是亡靈法術(shù)(Necromancy)和神秘術(shù)(Mysticsism),唯獨偏好毀滅系的法術(shù)(Destruction)。他們是居住在尤庫達(dá)大陸的Ra Gada(拉格達(dá)人)的后裔。Redguard據(jù)說是Ra Gada的誤傳。注:有些地方譯成紅衣護(hù)衛(wèi),個人覺得不貼切。Guard也有崗的意思,某種程度上說崗也是Guard的音譯,個人見解比翻成紅衣護(hù)衛(wèi)好多了。

精靈族(人族語Elf,精靈語Mer)

Aldmer,古精靈,又被稱作First Ones,所有精靈族的祖先,Ehlnofey(人族語:Earth Bones,大地骨骼)的直系后裔之一(另一個是人類)。古精靈文明作為根源,深遠(yuǎn)影響了泰姆瑞爾文明。古精靈身材高大,輕盈矯健,優(yōu)雅高貴。臉型削瘦,長者尖長的耳朵,杏仁狀的眼睛。淡黃色的皮膚。

Altmer,人族語High Elf,高精靈,以擅長使用魔法著稱。他們努力維持了祖先古精靈的外貌,身材比大多數(shù)人族和精靈族都要高大,但不如人類強(qiáng)壯。被認(rèn)為是最聰穎最有魔法天賦的種族,有著很強(qiáng)的對疾病的免疫力。

Ayleids,人族語Wild Elf或Heartland High Elf,野精靈或心臟地帶的高精靈,第一個在泰姆瑞爾大陸上建立帝國的種族,是Imperial City(皇城)的締造者,設(shè)計建造了White Gold Tower(白金塔)。語言晦澀難懂,因此關(guān)于他們的資料甚少。外貌和高精靈相比變化不大。之所以被稱作“野精靈”,是因為精靈族從精靈之地遷徙到泰姆瑞爾后,大多住在夏景群島,極少去探究整個泰姆瑞爾。在當(dāng)時他們眼里除了夏景群島,泰姆瑞爾大部分的地區(qū)都是荒野。

Bosmers,人族語Wood Elf,木精靈,驃木行省的原住民,靈巧迅捷,這種天生的敏捷簡直是為偷竊、暗殺而生的,同時也是泰姆瑞爾大陸上最好的弓手。血統(tǒng)上不如高精靈來的尊貴,但是彼此相處的很融洽。還有個別稱Tree Sap,樹液精靈,很形象的突出了他們狂野的生命力和青春的活力,和摒棄了古精靈的那種古板傳統(tǒng)的文化、而偏愛浪漫、簡約,與環(huán)境融為一體的特點。斥候,間諜,盜賊是非常適合木精靈的職業(yè)。

Chimer,意為Changed Folk,變精靈,跟隨先知(Prophet)Veloth(梅洛特)離開了高精靈故鄉(xiāng)夏景群島,來到了晨風(fēng)省。暗精靈的傳說中提到,在受到Azura(阿祖菈)的詛咒(Curse)而皮膚變黑、眼睛變紅之前,他們就是Chimer。來到晨風(fēng)省后,因為宗教信仰的問題,他們與Dwemer(深精靈/矮人)和諾德人關(guān)系惡劣,沖突不斷。后來在Indoril Nerevar(因多里·納熱瓦)的領(lǐng)導(dǎo)下,變精靈和深精靈/矮人一度合作驅(qū)逐了諾德人。直到變精靈發(fā)現(xiàn)深精靈/矮人正在制造新的神,于是他們襲擊并阻止了Numidium(納米迪安/巨型人形傀儡)的覺醒。Battle of Red Mountain(紅山戰(zhàn)役)之后,深精靈/矮人族莫名其妙地消失,阿祖菈認(rèn)為變精靈背叛了因多里·納熱瓦的誓言,下了詛咒把他們變成了Dunmer(Dark Elf,暗精靈),于是變精靈就不存在了。

Dunmer,人族語Dark Elf,暗精靈,有著紅色的眼睛,灰綠色或淺藍(lán)色的皮膚,強(qiáng)壯,聰慧,敏捷,但是據(jù)說命途多舛。強(qiáng)壯的體格加上繼承了幾個世紀(jì)的知識,暗精靈既可以是戰(zhàn)士(Warrior),又可以是強(qiáng)力的術(shù)士(Sorcerer)。戰(zhàn)斗天賦非常的平衡。性格上則是陰森冷漠,與世無爭,沉默寡言,極度內(nèi)向。暗精靈對其他的種族都極度不信任和蔑視,正如其他種族對他們的態(tài)度一樣。

Dwemer,人族語Deep Elf,深精靈,曾經(jīng)居住在晨風(fēng)省的Vvardenfell(凡爾登高地)。又名Dwarve,即矮人。在老滾的設(shè)定中他們的矮是相對巨人而言的,其實他們并不會比人類矮。他們是深居簡出的獨立群體(宅- -),把精力完全投入到了科學(xué)研究,煉金術(shù)(Alchemy)和工程學(xué)(Engineering)上。事實上他們并沒有滅亡,但詭異的是他們幾乎同時在世界各地消失了。譯為“深精靈”,取“深居簡出”之意,或者字面上翻譯為“深淵精靈”。

Falmer,人族語Snow Elf,雪精靈,天際省的原住民。無論是禮儀氣質(zhì)還是文化教育都已經(jīng)因為穴居了幾個世紀(jì)而徹底墮落了。傳說中他們是從夏景群島來到天際省的第一批精靈族,曾經(jīng)將尼德人趕回了阿特穆拉大陸。他們的領(lǐng)袖Snow Prince(雪之君王)后來被諾德人所殺,群龍無首的他們很快被諾德人分化,驅(qū)逐到了地下。結(jié)果他們又遇到了深精靈/矮人。深精靈/矮人強(qiáng)迫他們?nèi)コ远静,逐漸使他們致盲,虛弱,最后雪精靈成了深精靈/矮人所驅(qū)使的奴役。適應(yīng)了黑暗的他們最后推翻了深精靈/矮人的統(tǒng)治,占據(jù)了他們的地下洞穴。除了視覺以外,他們其他感官都非常敏銳。戰(zhàn)術(shù)上他們善于埋伏,甚至?xí)䴘摲教旎ò迳,在獵物毫無反應(yīng)的情況下落下。

Left-Handed Elf,左撇子精靈,居住在尤庫達(dá)大陸的精靈,在與拉格達(dá)人的戰(zhàn)斗中落敗被滅族。建造了Orichalc Tower(黃銅塔)。除此之外就沒有任何資料記載了,甚至連精靈語的名稱都沒有。

Maormer,人族語Sea Elf,海精靈,居住在泰姆瑞爾南方的派安多尼亞大陸上。據(jù)說皮膚能變色,有著黃眼睛,高精靈認(rèn)為他們是被從故鄉(xiāng)夏景群島放逐的一群,然而在水晶塔(Crystal Tower)發(fā)現(xiàn)的記錄中,他們是古精靈后裔的一支,他們不是被從夏景群島放逐出來的,而是最早離開了古精靈故鄉(xiāng) Aldmeris(精靈之地,傳說中精靈族的故鄉(xiāng),位置不可考)的一支。海精靈以訓(xùn)練海蛇(sea-serpent)出名。

Orsimer(精靈語:棄精靈),人族語Orc,獸人,“有文化的野蠻人”。有著不可動搖的勇氣,艱苦卓絕的耐力。最初被其他的種族所排斥、恐懼,但是逐漸贏得了信任,收到帝國各族人的接受,甚至能在尊貴的Imperial Legion(皇家軍團(tuán))中服役。獸人有著不俗的手工藝,重甲獸人戰(zhàn)士能武裝成前線最精良的部隊,尤其是使出他們令人聞風(fēng)喪膽的技能Berserk Rage(狂暴憤怒)。帝國人市民們認(rèn)為他們粗魯?shù)耐瑫r,也承認(rèn)他們的忠誠,慷慨和對兩性平等的尊重。傳說認(rèn)為棄精靈是Trinimac(蚩尼馬克)的后裔。蚩尼馬克的部分靈魂被邪魔大君(Daedra Prince)Boethiah(波伊夏)吞噬后,蚩尼馬克的殘肢墮落成了邪魔大君Malacath(瑪拉卡斯),而棄精靈也轉(zhuǎn)變成了獸人這種形態(tài)。Orismer在精靈語中是“被排斥者”之意。

獸族 (Beast)

Argonian,蜥蜴人(有些地方譯作亞龍人,其實不對)或者音譯阿爾戈尼亞人。對于生活在黑沼行省的這種爬行動物所知甚少。多年的邊境戰(zhàn)事洗禮下,他們是游擊戰(zhàn)的專家。水陸兩棲的他們適應(yīng)力極強(qiáng),尤其是沼澤詭異的環(huán)境,此外對疾病和毒素的抵抗力都是一流的。大多數(shù)蜥蜴人精通法術(shù)。小部分靠潛行與盜竊為生?偟膩碚f是很內(nèi)斂的人,極端忠誠。雖然難以接近,獲取他們的信任,但是一旦成為了朋友,他們會不惜一切為你死戰(zhàn)到底。他們脖子上有腮,全身覆滿鱗片,使得他們有水中呼吸的能力。這在沼澤的游擊戰(zhàn)中占盡了優(yōu)勢。尖銳的牙齒也是一種武器。長有尾巴,不僅在水中有著助推效果,還有維持平衡的特殊作用。所以盜賊和刺客是非常適合他們的職業(yè)。有些蜥蜴人腦袋上有鰭,或者刺。

Imga,大猿人(Great Apes),僅僅在兩本書里提到過:他們居住在驃木行省,以夏景群島的精靈為偶像,甚至?xí)テ姿麄兊钠つw以求模仿精靈的外觀。

Khajiit,貓人(很多地方譯虎人,其實不對,虎人是另一族),以天生的敏捷和隱匿能力見長。有數(shù)十個種群之分,不過都有著貓一樣的外表。某項研究(老滾世界中的學(xué)者研究出來的,有夠蛋疼)表明奈恩的兩個衛(wèi)星瑪撒爾和塞康達(dá),它們的月相分別決定著新生貓人的主要形式(從類人到家貓的外觀)以及身材的大小。他們不屑使用武器,因為他們的爪子已經(jīng)足夠好使。他們無與倫比的雜耍能力,和天生的潛行功夫,夜視能力使得他們非常適合盜賊這個職業(yè)。由于被人族和精靈族所歧視,不少貓人落草為寇或成了職業(yè)盜賊。

Lilmothiit,狐人,貓人的近親,曾居住于黑沼行省,同樣因為痧癬疫/什拉珊大瘟疫滅亡。

Sload,蛞蝓人,笨重的生物,幾千年來因為對巫術(shù)的掌握一直威脅著高精靈,以召喚海中怪物圍攻Skywatch(天望城,夏景行省的城市)臭名遠(yuǎn)揚(yáng)。據(jù)說會操控飛船(Airship)。居住在半潛大陸Thras,The Coral Kindom(什拉斯,珊瑚王國,Thrassian Plague中的Thras指的就是此地)上。蛞蝓人有著超凡的記憶能力,盡管不會讀寫,但是能記住聽到和看到的一切。有著瞬移的能力。由于幾乎無法抓取物件,蛞蝓人想要使用工具異常困難。盡管他們的思考很迅速短暫,但是想要付諸行動卻異常緩慢。反感道德,完全沒有類似人的感情,常常以模仿人類的外交官和演員為樂,從不會為盜竊、酷刑、綁架、謀殺、種族滅絕之類的惡事所愧疚。

Hist,樹人,和蜥蜴人關(guān)系密切,被稱作Trees of Argonia(蜥蜴人棲木)。在大地骨骼之間的一場大戰(zhàn)中,只有人族和精靈族的祖先和樹人及蜥蜴人的祖先兩位存活了下來。

龍族(Akavir)

Dovah,人族語Dragon,龍,有著深邃的思想,能理掌握其他族的語言。龍語常常被用來施展強(qiáng)大的魔法。老滾世界中的龍有黑龍(Black),火龍(Fire),冰龍(Frost),血龍(Blood),龍長老(Elder Dragon),遠(yuǎn)古巨龍Ancient Dragon)和骨龍(Skeleton Dragons)。老滾5中出現(xiàn)的龍大多都不是真正的龍,而是阿爾杜因制造出來的。黑龍比較常見,暗色的皮膚,會使用“Yol”的龍語,意為火(Fire),與火龍的技能一樣;瘕埖钠つw是淺灰色的。冰龍白色的皮膚上有著暗灰色的圖案,背上有著黑色的尖刺。長者鏟形的尾巴。會使用“Fo”這個龍語,意為冰霜“Frost”。比黑龍和火龍要強(qiáng)一些。血龍的腦袋上有冠,背上有帆,尾巴是心型的,與其他龍的茅狀不同。會使用Fo和Yol兩種龍語。在老滾5中,初期遇到血龍會比較麻煩。龍長老也會兩種龍語,血條和攻擊力僅次于橘紅色的遠(yuǎn)古巨龍。骨龍出沒于地牢和地穴中,沒有龍魂和龍鱗。

Ka Po Tun,虎龍族/虎人,他們嘗試在龍和虎人形態(tài)間自由切換,但是據(jù)說只有族長Tosh Raka(托什·拉卡)能夠成功做到。

Kamal,雪魔族,Tang Mo(猴族)的夙敵。

Tang Mo,猴族,以居住的位置得名。Tang Mo意為Thousand Monkey Isles,千猴群島。與虎龍族/虎人同盟。

Tsaesci,賽爾錫,龍消失后龍之大陸最強(qiáng)大、隱秘的存在,但是現(xiàn)存的記載中對他們的描述互相矛盾。一種說法稱他們是人類的一種;另一種說法稱他們是吸血蛇人。目前沒有更多充分的證據(jù)支持任何一種說法。前者有一個例證是在塞洛狄和天際行省邊界上找到的一處賽爾錫堡壘中發(fā)現(xiàn)了賽爾錫軍官的幽靈,外觀上看顯然是一個人類。后者認(rèn)為賽爾錫是半人半蛇的樣子,這種記載存在于幾本書中,而這些書的作者恰恰都被認(rèn)為是可信的。于是又有了幾種假說,一是他們是人,但是他們的裝備(都是龍材料做的)讓他們看上去像半蛇人。二是他們都是蛇,役使抓來的人,或是雇傭了海盜。三是作為一種強(qiáng)大的吸血種族,能夠吸收化形。四是他們有著類似虎龍族的變化能力在人與蛇間切換。學(xué)者們對于賽爾錫族有著不同的猜測,這樣一來,賽爾錫就顯得更加神秘了。Tsaesci的意思是Snake Palace“蛇殿”。

龍之大陸的種族據(jù)說都影射東方文化,像自認(rèn)為是龍的后裔的虎龍族,不少人認(rèn)為是華人在游戲中的一個投影(盡管老滾的龍長的這么挫,貌似和東方龍一點關(guān)系都木有);猴族被認(rèn)為是影射越南人;而賽爾錫被認(rèn)為是東瀛人在老滾世界中的一種體現(xiàn),包括他們的武器(所以看到武士刀不要驚訝啦)和名字,以及不斷發(fā)起的侵略戰(zhàn)爭可以看出來。雪魔族則被認(rèn)為是影射蒙古人(看來成吉思汗打歐洲打的還不夠狠)。總體上看,比起帝國人和諾德人的設(shè)定來說,影射東方文化的說法多少有點牽強(qiáng)附會,或許是B社對東方文化了解甚少的緣故。

通過之前翻譯的The Monomyth,發(fā)現(xiàn)下文有不少錯漏之處(包括英文wiki也是)因此將來會做一定修改,僅供參考。

原族 (Etada=Original Spirits)

Aedra,先祖,意為“Our Ancestors(我們的祖先)”,老滾設(shè)定中宇宙的原住民,不會自然死亡,但會被殺死。先祖?zhèn)儎?chuàng)造了奈恩星,其中Lorkhan(洛肯)據(jù)說犧牲了自己,他的軀體成了奈恩星的物理構(gòu)成部分。其他的先祖在創(chuàng)造星球的過程中已經(jīng)虛弱到無法回到原先的精神世界中了。他們意識到,應(yīng)該留下后代來傳承他們的存在。一代一代人后,原先的神力(Divinity)逐漸消失,成了蕓蕓眾生,被稱作Ehlnofey,“bones of the earth”,大地骨骼,是奈恩星最早的一批原住民。“大地骨骼”演化出兩個大分支,人類和精靈。人類認(rèn)為他們是原族憑空創(chuàng)造出來的,以洛肯為英雄。而精靈認(rèn)為自己是原族后裔,洛肯這個騙子剝奪了他們不朽的能力。精靈們統(tǒng)稱這些被洛肯“騙”了的團(tuán)體為先祖,而那些沒有參與奈恩星建設(shè)的、依然留有不朽能力的族群為Daedra“非先祖”。盡管觀念不同,人類和精靈都崇拜先祖,視“非先祖”為邪魔。

Daedra,“非先祖”,居住在奈恩星的 Oblivion (湮滅)各位面上。泰姆瑞爾的生靈們有的懼怕他們,也有的因此而崇拜他們。他們的存在、外觀都非常不同,有的是人形,有的是獸形,甚至有的是器靈。盡管能在凡間位面被殺死,但是他們的靈魂會不可避免的通過湮滅位面復(fù)活。盡管如此,復(fù)活后的Daedra未必還能再回到凡間位面上。“非先祖”們常常被等同于邪魔,這并不完全正確,但是他們都具有強(qiáng)大的毀滅能力倒是真的,而且往往無法和各種非正常死亡,毀滅破壞和暴動混亂逃脫干系。因此盡管難以斷定他們的善與惡,他們常常被認(rèn)為是邪魔,并被邪惡生物所崇拜。而人類表現(xiàn)出他們的舉動就會被認(rèn)為是邪惡的。

Aedra和Daedra都是精靈語,人類雖然沿用了Aedra和Daedra這兩個詞,但是未必這么看,有的人族學(xué)者認(rèn)為其實Aedra是失去了神力的Daedra。

Anu(阿努)和Padomay(帕多梅)不屬于Aedra和Daedra 。一種說法是,不同于一般具有神力的原族,這兩位是真正的上古神靈,一位主宰秩序,一位主宰混亂;另一種說法是Anu和Padomay只是兩種宇宙原力:這兩種宇宙原力構(gòu)成了宇宙,產(chǎn)生了以精神(Spirit)形態(tài)存在的原族。

神祇(Deities)

所謂的九主神/九圣靈(Nine Divines),只是第三紀(jì)之后帝國人的說法,也就是說別的族是沒有這樣的說法的,甚至?xí)a(chǎn)生沖突和抵觸。九主神/九圣靈分別是阿卡托什,阿爾凱,狄貝菈,尤里安諾斯,凱娜芮絲,瑪拉,斯騰達(dá),澤尼撒爾和塔洛斯。在此之前只有除了塔洛斯之外的八主神/八圣靈。塔洛斯比較特殊,因為它并不像其他八位主神/圣靈那樣是Aedra(先祖),而是后來升格(Ascend)的。九主神/九圣靈的一部分也被其他人族(諾德、布雷頓)所信奉,有的名字會有些不一樣。諾德人的神話體系和帝國人近似;布雷頓人既信奉人類神靈,又信奉精靈諸神;高精靈和木精靈的神話體系基本相同;暗精靈除了崇拜神祇外還會崇拜邪魔大君;尤庫達(dá)的神話體系又和上述所說完全不同;獸族又有自己的一套體系。因此游戲中出現(xiàn)的Cult一詞不能僅僅字面上翻譯成“邪教”。在老滾世界中Cult一詞至少體現(xiàn)了3種意思,一是狂熱信仰,二是非本族信仰、即異教,三是信奉邪魔大君;靵y的神話體系某種程度上說就是老滾世界中種族沖突的根源。

塞洛狄的神祇 Cyrodilic Deties(等同Imperial Deties,帝國神祇),包括Akatosh,Dibella,Arkay,Zenithar,Mara,Stendarr,Julianos,Shezarr ,Talos,Morihaus,Reman,Kynareth

Akatosh,阿卡托什,被尊為Dragon God of Time,時間之龍神,在帝國人的九主神/九圣靈中居首。他代表著堅韌的品質(zhì),無敵及永恒的秩序。傳說中他的形成標(biāo)志著時間的開始。老滾中的某些書籍認(rèn)為阿卡托什和Auri-El(精靈語,音譯奧里-埃爾)是同一位神祇。具有人形和龍形兩種形態(tài),傳說中阿卡托什龍形態(tài)時是一條金龍。

Arkay,阿爾凱,被尊為God of the Cycle of Birth and Death,生死輪回之神,九主神/九圣靈之一,主導(dǎo)生與死。阿卡托什的兒子,掌管一切的墓葬、葬禮以及四季,他的傳教士是一切亡靈巫師和死靈的夙敵。傳說他在奈恩星完成前并不存在,因此又被認(rèn)為是“凡間的神”,Mortals God。

Dibella,狄貝菈,被尊為Goddess of Beauty and Love,愛與美之女神,信奉她的教派非常的龐雜,包括藝術(shù)家,美學(xué)家甚至一些和諧事業(yè)- -。同時也被天際省的諾德人、以及高巖省的布雷頓人信奉。

Julianos,尤里安諾斯(或者按照拉丁讀法:胡里安諾斯),God of Wisdom and Logic,邏輯與智慧之神,與天際神祇中的數(shù)學(xué)語言之父(Father of Language and Mathematics)Jhunal(胡奈)據(jù)說是同一位。帝國教派的教義中他掌管文學(xué)、歷法和矛盾。

Mara,瑪拉,Mother Godess and Godess of Love,愛之母神。也被認(rèn)為是宇宙母神。幾乎各個不同信仰中皆俸她為神,其中包括塞洛狄、天際、高精靈、布雷頓、埃斯沃拉。

Stendarr,斯騰達(dá),God of Righteous Might and Merciful Forbearance,光明魔法和仁慈之神,是裁決者和統(tǒng)治者的后臺老板,也是守法公民的寬慰者。在高精靈的傳說中他是人類的代言人。同樣被高精靈、布雷頓人及整個埃斯沃拉族群所崇拜。

Zenithar,澤尼撒爾,God of Wealth, Labour, Commerce and Communication,財富、勞動、商業(yè)和交通之神。他的傳教士認(rèn)為只有通過勤懇的勞動,誠實的獲利,而不是通過血流成河的戰(zhàn)爭,世間才能和平繁榮地發(fā)展。在帝國中又被認(rèn)為是中產(chǎn)階級和商人之神。作為九主神/九圣靈之一,他被認(rèn)為是不敗之神,“Will always win”。

Shezarr,舍薩,其實就是洛肯(Lorkhan)。

Talos,塔洛斯,即Tiber Septim,泰伯·塞普坦。作為凡人時將塞洛狄統(tǒng)一起來,甚至打下了整個泰姆瑞爾大陸。死后成了塔洛斯神,也是九主神/九圣靈之一。在第二紀(jì)末,塔洛斯上將取得一系列輝煌戰(zhàn)果統(tǒng)一了塞洛狄后,原本King Cuhlecain(卡利欽君王)即將即位成為帝王(Emperor),但卻遭到了暗殺,刺客挑斷了卡利欽君王的喉嚨。大戰(zhàn)法(Grand Battlemage)Zurin Arctus(祖林·阿克圖斯)為了防止塞洛狄分裂,授予塔洛斯上將塞洛狄帝國皇位,封為泰伯·塞普坦大帝。征服了整個泰姆瑞爾大陸后,泰伯·塞普坦宣布第三紀(jì)開始,封自己為泰姆瑞爾第一帝國皇帝。死后升格(Ascend)為神祇,用的是塔洛斯這個名字,介于他是第一個成功統(tǒng)一泰姆瑞爾大陸的征服者,被奉為God of War and Governance,戰(zhàn)爭與統(tǒng)治之神。盡管如此,諷刺的是,為了“維持”精靈和人類的和平,第四紀(jì)Emperor Titus Mede II(泰圖斯·邁德二世)向Aldmeri Dominion(復(fù)辟精靈王權(quán))服軟,簽訂了White-Gold Concordat(白金協(xié)約)后,征服者塔洛斯的神位在神廟中不得被供奉。Tiber Septim中的Tiber影射的是羅馬帝國皇帝Tiberius Julius Caesar Augustus(提伯利烏斯·尤里烏斯·凱撒·奧古斯都);而Septim有“第七”的意思,另一種說法是取自“Septum”一詞,表示具有隔絕凡間界和湮滅位面之意。而Talos,在希臘神話中是火神與匠神Hephaestus(赫淮斯托斯)創(chuàng)造出來的一種機(jī)械,老滾世界里的Numidium(納米迪安/巨型人形傀儡)顯然是影射此物。

Morihaus,墨里豪斯,遠(yuǎn)古的一位帝國神祇,傳說在神話時代(Mythic Times)幫助人類控制了Nibenay Valley(尼本峽谷)這一地區(qū)。

Reman,雷曼,在龍族(Akaviri)入侵時的一位英雄。隨后他建立了自己的帝國,范圍覆蓋幾乎整個泰姆瑞爾大陸,除了晨風(fēng)省。被稱作世俗之神Worldly God。

天際的神祇,Skyrimic Deities(等同Nordic Deties,諾德的神祇),包括Akatosh,Alduin,Dibella,Tsun,Mara,Stuhn,Stendarr, Kyne,Jhunal,Shor,Ysmir。

Alduin,阿爾杜因,是一條巨龍,被認(rèn)為是World Eater(世界的吞食者),在諾德人看來是God of Destruction,毀滅之神。在龍之戰(zhàn)爭(Dragon War)中,曾經(jīng)被一張上古卷軸(Elder Scroll)打入湮滅虛空,當(dāng)時人們都以為他在湮滅虛空的時間中迷失,不會再回來了,不想他竟然是被送入了幾個世紀(jì)后老滾5故事發(fā)生的世界里。他的勝利(即毀滅),將標(biāo)志整個泰姆瑞爾的滅亡。諾德人認(rèn)為時間龍神阿卡托什是創(chuàng)造一切的神,那么阿爾杜因就是,反過來,毀滅一切的神。在刀鋒組織最后的避難所Sky Haven Temple(天堂神廟)中,有面阿爾杜因之墻,上面預(yù)言了阿爾杜因的“回歸”、天際大君王(High King of Skyrim)被謀殺以及塔姆瑞爾的毀滅這三件事。游戲中的前兩個預(yù)言已經(jīng)被驗證了。阿爾杜因通過召喚諾德人征服者的靈魂,把他們變成兇猛的龍,以此來入侵天際行省。阿爾杜因自稱他是時間龍神阿卡托什的長子,因此他認(rèn)為自己擁有依靠龍族部下主宰整個世界的首席順位繼承權(quán)。Alduin的意思是“Destroyer Devour Master”毀滅吞噬之主。

Tsun,桑,諾德人的God of Trials agains Adversity逆境考驗之神,在捍衛(wèi)朔爾和外來神祇的斗爭中戰(zhàn)死。

Stuhn,斯多亨,諾德人的God of Ransom贖之神,被認(rèn)為是桑的兄弟、斯騰達(dá)的導(dǎo)師。

Kyne,凱嫣,諾德人的Goddess of the Storm暴風(fēng)女神,和帝國人,布雷頓人以及埃斯沃拉行省尊崇的Kynareth(凱娜芮絲)是同一位。帝國人傳說中她是首個接受洛肯的提議創(chuàng)造奈恩星的先祖。在諾德傳說中是朔爾的遺孀,諾德人之母。她的女兒教會了諾德人使用Thuum(暴風(fēng)之音,Strom Voice)。在其他族群神話中被尊為母神的瑪拉,在諾德人的傳說里只是凱嫣的一個侍女。是帝國人的九主神/九圣靈之一。

Shor,朔爾,即洛肯。諾德人傳說中外來的神祇們密謀陷害了他,使其殞命,打入了冥界。阿特穆拉神話中他是一個嗜血的戰(zhàn)士君王,率領(lǐng)尼德人取得了反抗精靈壓迫的勝利。在其殞命前被尊為King of the Gods,眾神之王。又因為有著解除奧凱的詛咒這么一件事,被稱作兒童之神(Childrens God)。

Ysmir,伊斯謨,不少傳說認(rèn)為他就是塔洛斯,意為Dragon of the North(北方的龍)。此外有些無法證實的傳說認(rèn)為它是Wulfharth(烏爾法什,"Ash King",灰燼之王)或者Pelinal Whitestrake(裴倫納爾·懷斯切克,"The Divine Crusader",神圣戰(zhàn)士)。

高精靈神祇,Altmeri Deties,包括Auri-El,Magnus,Syrabane,Yffre,Xarxes,Mara,Stendarr,Phynaster。

Auri-El,奧里-埃爾,盡管一些書籍認(rèn)為奧里-埃爾和阿卡托什是同一位,不過在精靈族的傳說中,奧里-埃爾是Auni-El(奧尼-埃爾)的靈魂。Auni-El的意思是Anu of Everything,阿努的一切。奧里-埃爾在精靈眾神中居首。高精靈與木精靈都聲稱是奧里-埃爾的直系后裔。精靈們認(rèn)為,在奧里-埃爾最虛弱的一刻,洛肯找上門來推銷他那個概念,結(jié)果奧里-埃爾同意參加創(chuàng)造凡界星球奈恩,于是他和他的后代——精靈被困在了凡界,永遠(yuǎn)離開了原族所居住的精神形態(tài)的世界(Spirits World)。作為補(bǔ)償奧里-埃爾率領(lǐng)古精靈軍隊和洛肯作戰(zhàn),擊敗了洛肯,創(chuàng)建了首個古精靈王國。精靈的傳說中,他和他的追隨者升入天堂,探究如何逃離這個凡間星球回到精神形態(tài)世界的事宜。

Magnus,瑪格努斯,被奉為God of Sorcer,巫術(shù)之神。在付出高昂代價創(chuàng)造凡界星球奈恩的過程中發(fā)現(xiàn)神力快不足以維持回到精神形態(tài)世界中,于是落跑了。他是制造奈恩的原理和圖案設(shè)計者。同樣被布雷頓人信奉。

Syrabane,希拉班,God of Magic and Warlock,魔法和術(shù)士之神,古精靈的祖先之一。他的魔法指環(huán)在Thrassian Plague(痧癬疫/什拉珊大瘟疫)肆虐時期救了不少人的命。此外被稱作是魔法學(xué)徒之神(Apprentices God),因為魔法公會的新成員都很喜歡這位魔法之神。

Yffre,伊弗里,盡管奧里-埃爾地位超然,但是伊弗里在木精靈眾神中是最重要的一位。他們認(rèn)為奈恩星建成時一切都?xì)w于混亂。伊弗里首先將自己轉(zhuǎn)變成了Ehlnofey,即人族語中的Earth Bones,大地骨骼,建立起自然界的秩序,直到蕓蕓眾生都能理解為止,動蕩才停止下來。在木精靈的傳說中伊弗里被稱為說書人(Storyteller),傳授了木精靈各種知識。一些木精靈仍然具有那個混亂時代的知識,包括Wild Hunt(狂野狩獵)?褚搬鳙C是木精靈的一種儀式,參與者被永遠(yuǎn)變成嗜血、無意識的怪物來和進(jìn)犯的敵人打消耗戰(zhàn)。木精靈的傳說中提到,世間的怪物大抵是這么來的。精靈眾神中,伊弗里被奉為God of the Forest,森林之神。同樣被布雷頓人信奉。

Xarxes,扎克西斯,被奉為God of Secret Knowledge,秘聞之神。傳說有關(guān)于精靈族的一切,無論是大事小事,從有時間的那一刻開始,他都記錄在案。(八卦之神啊- -)

Phynaster,費(fèi)納斯特,他最有名的事跡就是告誡高精靈:減小步幅能增加100年的壽命(這個太搞了吧)。同樣被布雷頓人信奉。

暗精靈神祇,Dunmeri Deties,包括Almalexia,Vivec,Sotha Sil,Lorkhan,Nerevar

Indoril Almalexia,因多里·阿瑪萊可茜婭,被暗精靈尊為Lady of Mercy(慈悲女士),或者Healing Mother(治愈之母),因多里·納熱瓦的妻子。

Vivec,維瓦克,又被稱作Lord Vivec the Poet,詩人君主維瓦克,或者Vehk(瓦克),晨風(fēng)省的三個不朽君王之一。既尊貴又勇猛,既狡猾又善辯,君王維瓦克是具有冒險者一般的浮夸和政治家的審慎兩種截然不同屬性的結(jié)合體,既喜歡華麗的詞藻,又喜歡確鑿的事實。他是詩歌和武器兩個方面的大師。

Sotha Sil ,索薩·希爾,代表著晨風(fēng)的神秘。晨風(fēng)省的三個不朽君王之一,是維瓦克和納熱瓦的導(dǎo)師,是一種亦師亦友的關(guān)系。被稱為Light of Knowledge(智慧之光),Inspiration of Craft and Sorcery(手工藝和巫術(shù)的啟迪者)。

Indoril Nerevar,因多里·納熱瓦。第一個被授予Hortator(拉丁文:勸解者,通過斡旋解決危機(jī)的人)這個在晨風(fēng)省有著很高榮譽(yù)的稱號。在他的領(lǐng)導(dǎo)下,變精靈和深精靈/矮人一度合作驅(qū)逐了諾德人。

尤庫達(dá)神祇 Yokudan Deties (拉格達(dá)神祇 Ra Gadan Deties),包括Satakal,Ruptga,Tuwhacca,Zeht,Morwha,Tava,Diagna,Sep,HoonDing,Leki,Onsi

Satakal,撒塔科,在尤庫達(dá)是God of Everything,一切之神,顯然是結(jié)合了阿努和帕多梅的概念。又和諾德人的毀滅之神阿爾杜因類似,有著毀滅一個世界開創(chuàng)一個新世界的能力。傳說中它是一條巨大的蛇,因此有個別稱First Serpent(首蛇)。所有的世界都是存在于它身上發(fā)亮的鱗片上。由于它過于龐大,又不斷地盤繞著自身,導(dǎo)致各個世界交錯在一起。撒塔科有著一個饑餓的腸胃Akel(阿凱爾),不斷敦促撒塔科去吞噬自己,當(dāng)它吞噬完自己時世界就毀滅了,饑餓的阿凱爾又促使撒塔科創(chuàng)造了新的自己。尤庫達(dá)傳說中這位神祇已經(jīng)干過好多次這樣的事情了,每一次的災(zāi)難被稱作Hunger of Satakal(撒塔科的饑餓)。在“撒塔科的饑餓”中能夠幸存的都成了尤庫達(dá)眾神。

Ruptga,洛普特迦,有個俗稱Tall Papa(大老爹)。第一個在薩塔科毀滅世界的舉動中存活下來,成了尤庫達(dá)的主神。后來的尤庫達(dá)諸神都是模仿洛普特迦的做法從“撒塔科的饑餓”中存活下來,這樣的做法被稱作Walkabout(回歸之旅),通過“回歸之旅”,他們能找到一處詭異的角落躲開撒塔科的吞噬。此外洛普特迦還將方法以漫天繁星為標(biāo)識給眾生指出了一條明路。后來洛普特迦創(chuàng)造了他的助手,Sep(塞普)來幫他完成這件事。而塞普其實就是尤庫達(dá)神話版本的洛肯。

Tuwhacca,圖瓦卡,尤庫達(dá)的God of Souls(靈魂之神),掌管拉格達(dá)人的來世。某種程度上說就是尤庫達(dá)版的阿爾凱。

Zeht,扎特,尤庫達(dá)的God of Agriculture(農(nóng)業(yè)之神)。

Morwha,莫娃,尤庫達(dá)Goddess of Fertility(豐饒女神),洛普特迦的妻子。

Tava,塔娃,尤庫達(dá)版本的凱娜芮絲,風(fēng)之女神。

Diagna,迭戈納,他提供給尤庫達(dá)人的黃銅武器,擊敗了左撇子精靈。在泰姆瑞爾大陸上,也有信奉他的異教派,在他提供的力量下,他的信徒攻占了獸人的首都Orsinium(歐西尼昂/遺棄之地)

Sep,塞普,即尤庫達(dá)版本的洛肯。雖然這個版本的原因有點不同,但和其他種族的神話一樣,是創(chuàng)造凡界星奈恩的發(fā)起者。尤庫達(dá)版本中塞普是從撒塔科脫落的鱗片創(chuàng)造的,意思是‘次蛇’(Second Serpent)。因而塞普繼承了撒塔科的饑餓特性,它是如此的饑餓以至于無法正常地思考。有時甚至吞噬了本應(yīng)該去幫助的生靈。幸好“大老爹”及時發(fā)現(xiàn)并阻止了塞普。最終,厭煩了幫助‘大老爹’的塞普,湊齊了足夠多的脫落的蛇皮,將它們?nèi)喑闪艘粓F(tuán),試圖創(chuàng)造一個新的世界。結(jié)果也是類似的,他也被困在了凡界。

HoonDing,洪丁,尤庫達(dá)的The Make Way God(謙讓之神)。

Leki,蕾綺,洛普特迦的女兒,Goddess of Aberrant Swordsmanship(詭異劍術(shù)女神)

Onsi,翁希,尤庫達(dá)的Warrior God(戰(zhàn)士之神),教導(dǎo)拉格達(dá)人如何把小刀藏進(jìn)劍里。

布雷頓神祇 Bretony Deities,包括Akatosh,Magnus,Yffre,Dibella,Arkay,Zenithar,Mara,Stendarr,Kynareth,Julianos,Sheor,Phynaster

埃斯沃拉神祇 Elsweyrian Deties,包括Alkosh,Khenarthi,RiddleThar,ja-Khajay,Mara,Srendarr,Lorkhaj,Rajhin,Baan Dar

Alkosh,歐卡什,在貓人的文化中被尊為Dragon King of Cats,貓之龍王。貓人版本的阿卡托什或者奧里-埃爾。貓人的遠(yuǎn)古傳說中認(rèn)為歐卡什是一條令人畏懼的巨龍,但是到了第三紀(jì)和第四紀(jì),貓人傳說中形容他是只巨大的貓。傳說中他是神話時代的貓人族的英雄,阻止了Pelinal Whitestrake(裴倫納爾·懷斯切克)的入侵。

Khenarthi,凱娜茜,也就是人族語的凱娜芮絲,風(fēng)暴女神。

RiddleThar,里杜薩,貓人傳說的God of Cosmic Order(宇宙秩序之神),又被稱作Sugar God(月亮糖之神)

Ja-Khajay,扎卡杰,God of Moons(月神),又被稱作Lunar Lattice,月之柵欄。他有兩個形態(tài),Jode(喬德),指的是Big Moon,即瑪撒爾,又名Maras Tears(瑪拉之淚);Jone(瓊),指的是Little Moon,即塞康達(dá),又名Stendarrs Sorrow(斯騰達(dá)的憂傷)。

Srendarr,斯倫達(dá)爾,對應(yīng)人族語的斯騰達(dá),光明魔法和仁慈之神。

Lorkhaj,洛卡吉,對應(yīng)精靈語的洛肯。

Rajhin,拉欽,貓人族的God of Thief,盜賊之神。

Baan Dar,班·達(dá),貓人傳說中智慧和天才的象征,他的急智往往壞了木精靈和諾德人入侵者的好事。

湮滅位面的十六邪魔大君 the Sixteen Daedric Princes/Lords of Oblivion

note:Daedric Prince(邪魔大君),有時又被稱作Daedra Lords,是湮滅位面最強(qiáng)大的存在。前面說了,Daedra在創(chuàng)建凡界星奈恩的時候,連醬油都沒有打過,因此仍然具有完整的神力。Daedra是這類原族的統(tǒng)稱,包括了邪魔大君以及他們的神侍,和那些本事沒有足夠大到成為一方君主的存在等等。并不是所有的邪魔大君都對凡界星奈恩和凡界眾生感興趣。少部分的邪魔君主喜歡給眾生找麻煩并以此為樂,所以才被人們知道,這樣的邪魔大君算上去頂多17個(特殊的例子是Jyggalag下文會說明),至于有沒有更多,老滾世界中的人們不知道,我們就更不知道了。前面也提到了,實際上眾多的Daedra并非都是邪惡的,邪魔大君也是如此。只是被人們知道的這一部分,大多都給泰姆瑞爾造成了非常大的災(zāi)難,因此被認(rèn)為是邪魔,姑且就將這17位翻譯成“邪魔大君”。決定一個Daedra是否有資格成為邪魔大君,看的是他們是否能在湮滅虛空中有自己的地盤,即完全屬于自己的位面(Plane)或者說,領(lǐng)域(Realm)。

Azura,阿祖菈,被稱為Lord of Dusk and Dawn(黃昏與黎明君主)。阿祖菈被認(rèn)為是邪魔大君中比較仁慈、相對不那么邪惡的一位,其中一個原因是在她發(fā)飆時給人們帶來的痛苦比較短暫。此外她還有數(shù)個別稱,Mother of the Rose(玫瑰之母)、Queen of the Night Sky(夜空女皇)。她在凡間留有一柄神器Azuras Star(阿祖菈之星)。是她告訴納熱瓦Heart of Lorkhan(洛肯之心)的傳說是真的,于是爆發(fā)了深精靈和變精靈的一場大戰(zhàn)。后來變精靈三君王違背了納熱瓦向阿祖菈發(fā)的誓言,吸收了洛肯之心的能量,升格成了神,這件事觸怒了阿祖菈,于是她將變精靈全部詛咒成了暗精靈。而對于貓人來說她是將貓人從木精靈手上解放出來的先導(dǎo)。傳說中她掌控著Daedric Realm of Moonshadow(月影領(lǐng)域),一個充滿著芳香、迷幻色彩的世界。在老滾歷法中First Seed(即三月份)21日可以被召喚。

Boethiah,波伊夏,邪魔大君之一,Lord of Plots,陰謀君主。掌管欺騙,陰謀,暗殺,謀殺,叛變,政權(quán)的推翻。他引誘變精靈信奉邪魔教義,出走夏景群島。他樂衷于戰(zhàn)斗和競爭,體現(xiàn)在老滾4中那個Goldbrand(金印武士刀)的任務(wù)上。他有時轉(zhuǎn)變成女性形態(tài)的Boethia(波西婭)。對于大多數(shù)種族來說他是邪惡的,然而對于暗精靈來說,波伊夏被認(rèn)為是他們的祖先之一。除了金印武士刀以外,波伊夏還留下了兩件神器Ebony Mail(黑檀嚙鎧)和Fearstruck(恐懼尖刺),后者在第一紀(jì)龍族入侵中已經(jīng)損毀。而游戲中金印武士刀有個彩蛋(Easter Egg)通過變成吸血鬼完成一系列任務(wù)后,金印武士刀會變成Eltonbrand(埃爾頓之印武士刀)。Boethiah被認(rèn)為是影射古羅馬哲學(xué)家Anicius Manlius Severinus Boëthius(波伊提烏)。(注:Mail=古英語的Maille,指的是金屬環(huán)和金屬板制成的網(wǎng)格狀鎧甲,但不等同于鏈甲Chain Mail)

Clavicus Vile,克拉維克斯·崴爾(邪惡的克拉維克斯),掌管愿望(Wish)和可怕的交易(Eldritch Deals),當(dāng)然,作為一個邪魔大君,常常給許愿者報以惡作劇,雖然使許愿者達(dá)成了愿望,但往往都有不怎么好的結(jié)果在后頭等著呢?死S克斯·崴爾能在Morning Star(游戲中的一月)1日被召喚,除此之外在他的廟里花上500金幣也可以召喚他。他的形象常常是個頭上長者角的頑皮小惡魔-——這個形象非常符合他的名字。除了喜歡玩弄凡人,他厭惡無聊,所以總是沒事找事。

Herma-Mora,赫爾瑪·穆拉(諾德語),這個上古的惡魔險些誘使諾德人成為高精靈。諾德人的傳說中充滿了伊斯格拉謨?nèi)绾巫R破赫爾瑪·穆拉的詭計的故事。而更早的時候,尼德人認(rèn)為森林中走失的人全被他俘獲了,因此又被稱作“Woodland Man”。其中Mora就是精靈語中“森林”的意思。又被稱作Demon of Knowledge,智慧之妖。根據(jù)他的稱號,智慧之妖,以及名字的發(fā)音可以推斷他就是Hermaeus Mora(赫瑪烏斯·穆拉),邪魔大君之一。他的領(lǐng)域叫做Apocrypha(外典),是個藏有無數(shù)被禁典籍的圖書館,掌握著各種,包括有益的和有害的知識,甚至有傳聞?wù)J為他知道如何殺死Daedra。他的外觀恐怕是人們接觸到的十七大君中最怪異的:稀爛的、圓嘟嘟的巨型復(fù)眼、長有觸角以及兩對龍蝦一樣的爪子,操著一口陰森可怕的語調(diào),說著令人費(fèi)解的話?梢栽谟螒蛑械3月(First Seed)5日召喚他。他留下的神器是Oghma Infinium(歐坎瑪無限之典),有著對玩家技能點的永久增益,只是超過100的部分在游戲中是無效的。(音譯按:Oghma Infinium=Ogham Infinitum)

Hircine,海爾辛,掌管對凡人的狩獵(Hunt)、犧牲(Sacrifice),以Huntsman The Lord(獵人大君)和Father of Manbeasts(野獸人之父)出名。后者的意思是他是狼人等獸化生物的幕后制造者。不光是狼,也可以是其他野獸形態(tài),被“獸化”、嗜血化后的人被統(tǒng)稱為Lycanthropes,目前發(fā)現(xiàn)的有狼人、野豬人(Wereboar)、熊人(Werebear)、鯊人(Weresharks)、鷲人(Werevulture)、鱷人(Werecrocodile)、獅人(Werelion),歷代老滾游戲中玩家有可能被變?yōu)槔侨撕鸵柏i人。留有神器Cuirass of the Saviors Hide(救主皮革胸甲),有一定魔法抗性。

Jyggalag,吉格拉格,Lord of Order,秩序君主。資料片Shivering Isles(顫栗群島)中——盡管之前的系列中只被提到過一次——他以灰晶騎士的形象出現(xiàn),但是他其實是席奧哥拉斯(Sheogorath)的原始形態(tài)。其余大君對他的能力恐懼,聯(lián)手下了詛咒,將其變?yōu)橛行虻膶α⒚妫函偪竦幕硐瘖W哥拉斯。諸位大君們還不夠解恨,讓吉格拉格在每一千年都從席奧哥拉斯的形態(tài)變回原身,將被席奧哥拉斯弄成的顫栗群島領(lǐng)域重新變回秩序領(lǐng)域(Realm of Order),這樣的循環(huán)被稱為Greymarch(灰晶動蕩,話說這個詞有什么更好的翻譯不妨說說。這個邪魔君主恐怕是最悲慘的一位了,神格分裂啊- -);揖邮帋状伟l(fā)生后,吉格拉格和他的另一個形態(tài)席奧哥拉斯決定解決這蛋疼的詛咒,于是找來一個凡人英雄,讓其繼承了席奧哥拉斯的能力。這個無名的Hero of Kvatch(科瓦奇英雄)大家應(yīng)該很熟悉了。自此吉格拉格身上的詛咒也就消失了,湮滅位面又多了一個君主,就是科瓦奇的無名英雄,成了新的瘋狂君主,只是他本質(zhì)不能算是Daedra。

Maloch,瑪洛奇,即Malacath(瑪拉卡斯),原身是Trinimac,蚩尼馬克。在變精靈遠(yuǎn)走他鄉(xiāng)的遷徙之路上,蚩尼馬克試圖阻止他們。當(dāng)時蚩尼馬克是最強(qiáng)大的古精靈英雄人物之一。邪魔大君勃錫亞正是誘惑變精靈出走的幕后黑手,自然看不得有人攪他好事,于是和蚩尼馬克大戰(zhàn)了一場。結(jié)果蚩尼馬克落敗,靈魂被勃錫亞吞噬。勃錫亞借助吞噬來的蚩尼馬克靈魂,用蚩尼馬克的聲音繼續(xù)誘惑變精靈。蚩尼馬克的殘肢誘變,墮落成為邪魔大君瑪拉卡斯。崇拜蚩尼馬克的棄精靈順理成章地改為崇拜瑪拉卡斯,同時變成了獸人。他的武器Scourge(災(zāi)難之錘),同樣被詛咒,任何觸碰到它的Daedra都會被丟回湮滅虛空里,斃ㄋ拐乒鼙灰磺斜煌贄壓团懦獾氖挛、誓言、和血腥的詛咒,喜歡看到凡人們的戰(zhàn)爭?梢栽10月(Frostfall)8日召喚,或者在他的廟里俸上Troll Fat(巨猿油脂)。瑪拉卡斯的領(lǐng)域被稱作Ashpit(灰洞),沒有天空、大地,只有漂浮的灰燼。這些灰燼就是苦悶、背叛和失信。除了災(zāi)難之錘,還有數(shù)把神器,包括Volendrung(碾愿戰(zhàn)錘),斃ㄋ蛊鋵嵕褪侵Z德人傳說中的奧凱(Orkey),Lord of Loan,借貸之君主,傳說中諾德人有著和精靈一樣長的壽命,奧凱用詭計愚弄了人們,下了詛咒,諾德人一度活不過6歲。最后是朔爾(即洛肯Lockhan)顯圣解除了這個詛咒。Orkey的意思是Old Knocker(老混帳)。(翻譯:Drung是Dringan的一個變形,意思是Press,碾壓。Volen除了作動詞有飛的意思,名詞上有Hope、Desire,作希望之解。糾正一下一開始樓主犯的錯誤,落錘是個非常正確、恰到的翻譯。)

Mehrunes Dagon,梅融斯·達(dá)貢,他負(fù)責(zé)的領(lǐng)域是毀滅,改變,革命,能量和野心。是凡界的敵人,曾經(jīng)多次嘗試征服凡界,動機(jī)是他認(rèn)為凡界也是湮滅位面的一部分,是應(yīng)該屬于他的地盤。比較有名的一次是第一紀(jì)時強(qiáng)襲晨風(fēng)行省首府Mournhold(悲傷堡),盡管阿瑪萊可茜婭和索薩·希爾擊敗了他,但是無法挽回這座城市全毀、居民被這位邪魔大君吞噬的災(zāi)難結(jié)果。另一次梅融斯·達(dá)貢襲擊了皇城(Imperial City),此時阿卡托什出現(xiàn),把他逐回了湮滅位面,此后他的大軍再也沒有在凡界出現(xiàn)過。神器Mehrunes Razor(梅融斯的利刃)出自老滾4第5個圈錢包(DLC)。

Mephala,梅菲菈,又被稱為Webspinner(蜘蛛女妖)。邪魔大君之一。能夠在10月(Frost Fall)13日召喚,或者在半夜到凌晨之間往供奉她的廟里送上龍葵草(Nightshade Plant)。梅菲菈的神侍就是蜘蛛魔(Spider Daedra),上身是人、下身是八條腿的巨型蜘蛛。梅菲菈留下的神器是Ebony Blade(黑檀武士刀)。

Meridia,梅芮狄婭,(從名字上看貌似和精靈有關(guān)系?),Lord of Life and Lady of Infinite Energies(生命君主,無窮精力女士)。眾生對她知之甚少。極端憎惡亡靈。樂于給那些清理了那些行尸走肉、以及篡奪了她的生命能量的亡靈巫師的人們獎勵。1月(Morning Star)13號可以召喚她,或者拿那些亡靈生物來她的廟里召喚。

Molag Bal,摩拉格·巴爾,Lord of Domination and Enslavement of Mortals(役使支配凡人)的邪魔大君。又被稱作King of Rape,收割君王,這里的Rape指的是他唯一的樂趣就是收割凡人靈魂,尤其是在凡間撒播紛爭和齷齪的種子,等待豐收。(所以你非要那么翻譯成“那樣”我也沒辦法啦)。留有一柄神器Mace of Molag Bal(摩拉格·巴爾之錘)

Namira,娜茉菈,主宰各式各樣的黑暗、丑惡靈魂以及蜘蛛、昆蟲。稱號是Lady of Decay,腐朽女士。留有神器Ring of Namira(娜茉菈指環(huán)),在老滾5中帶上這個戒指后玩家就成了食尸者。諾德語拼法是Namila,娜米菈。

Nocturnal,諾克塔娜,被稱為Night Mistress(夜女士)。此外還有別稱“Lady Luck”,幸運(yùn)女士。留有神器Gray Cowl of Nocturnal(諾克塔娜風(fēng)帽),能永久抹去佩戴者的身份。還有Skeleton Key(骷髏鑰匙),強(qiáng)力提升撬鎖的技能40點,且永遠(yuǎn)不會斷。能在9月(Hearthfire)3日召喚她。

Peryite,帕里艾特,綽號“Taskmaster”(工頭),Lord of Pestilence,瘟疫君王。常常以綠龍的形態(tài)出現(xiàn)。留有神器Spell Breaker(破法盾),反射30%法術(shù)傷害。

Sanguine,桑吉恩,Lord of Debauchery(放蕩君王),掌管人性的險惡,如縱欲、罪惡、懶惰和暴食。愛惡作劇,比如施展去除衣物的魔法等等。2月(Suns Dawn)16日可以召喚他,或者拿Cyrodilic Brandy(塞洛狄白蘭地)去他的廟里貢他。留有Sanguine Rose(血色薔薇法杖),特點是可以隨機(jī)召喚惡魔生物。Sanguine的意思是血紅,表現(xiàn)在他血紅色的皮膚,此外他長者惡魔的角,手里總是不忘拿著酒瓶。

Sheogorath,席奧哥拉斯,Daedric Prince of Madness(掌管瘋狂的邪魔大君),他的動機(jī)永遠(yuǎn)是不明的。最早的席奧哥拉斯是吉格拉格被詛咒后的形態(tài)?仆咂鏌o名英雄解決了灰晶動蕩后,繼承了席奧哥拉斯的能力,成了新的瘋狂君主。他的領(lǐng)域是顫栗群島(Realm of Shivering Isles)。

Vaermina,貝耶米娜,她的領(lǐng)域是Realm of Dreams and Nightmares(夢與夢魘領(lǐng)域)。常常以怪誕的老女巫形象出現(xiàn)。留有神器Skull of Corruption(腐顱法杖)。

簡單時間概念 a brief concept of time

紀(jì),Era

The Dawn Era,黎明紀(jì),傳說中時間開始后的紀(jì)元。精靈的歷史(其實是傳說),始于因為建造凡界星奈恩,瑪格努斯發(fā)現(xiàn)過于消耗神力而離開、洛肯被懲戒,被永遠(yuǎn)禁錮在奈恩星,心臟被剝離,投到了泰姆瑞爾大陸上,形成了紅山。也被稱作史前紀(jì)元(Pre-history),因僅有神話傳說和宗教教義對這個時代有所描述,甚至于各個文化間的描述都不盡相同。

Merethic,精靈紀(jì),又被稱作Mythic Era,神話紀(jì),是黎明紀(jì)之后的時代。諾德學(xué)者們將該紀(jì)倒序排列,最早的記錄是ME 2500,最后一年則是ME 1,類似于現(xiàn)實中“公元前”的記法。在神話紀(jì),或者說精靈紀(jì),所有的精靈族,至少在表面上,是對夏景群島的精靈王效忠的。當(dāng)木精靈建立Camoran Dynasty(卡末然王朝)政權(quán),把原先的驃木行省獨立出來的同時,野精靈也宣布在塞洛狄建立帝國,作為神話紀(jì)的末年,不僅標(biāo)志著精靈各族的正式分化,也標(biāo)志著精靈統(tǒng)治泰姆瑞爾大陸的時代的結(jié)束。

First Era,第一紀(jì),記法是1E,元年是1E 0,同時也可以記作神話紀(jì)末年的ME 1。這是一個漫長的紀(jì)元,一共持續(xù)了2920年,充滿了人族和精靈的互相角力。這一紀(jì)中,諾德國王Harald(哈羅德),伊斯格拉謨的后裔,征服了現(xiàn)在天際省的區(qū)域,創(chuàng)立了天際王國(Kindom of Skyrim),并宣布放棄阿特穆拉的領(lǐng)地,此舉標(biāo)志了諾德人和尼德人的劃分。此后天際王國征服了現(xiàn)在的高巖省和晨風(fēng)省所在的區(qū)域,幫助"奴隸女皇"阿麗西婭推翻了野精靈統(tǒng)治,建立了塞洛狄帝國。阿麗西婭融合了諾德和塞洛狄的傳統(tǒng),創(chuàng)立了信奉八圣靈的宗教。第8世紀(jì),尤庫達(dá)人來到當(dāng)時的Volenfell,即現(xiàn)在的落錘省,和布雷頓人一起摧毀了獸人王都Orsinium(遺棄之地)。在大陸的人們彼此打的不可開交的時候,外來的威脅也降臨在了泰姆瑞爾。前有蛞蝓人帶來的痧癬疫(什拉珊大瘟疫),后有賽爾錫人的入侵。直到第一紀(jì)的2920年,雷曼三世(Reman III)駕崩,塞洛狄帝國沒有了繼承人,皇位被賽爾錫裔大臣Versidue-Shaie(貝西多-夏爾,他的祖先正是被雷曼大帝Reman I擊敗的)攝去。

Second Era,第二紀(jì),一開始在這個賽爾錫裔君主的統(tǒng)治下,塞洛狄帝國的影響力更加壯大。盡管對于泰姆瑞爾來說是外族,但是他們對于泰姆瑞爾的影響深遠(yuǎn)。尤其是戰(zhàn)士公會(Fighters Guild)和法師公會(Mages Guild)這樣的組織的創(chuàng)立。第二紀(jì)的第430年,即2E 430,最后一位賽爾錫裔君主Savirien-Chorak(賽爾瓦因-朱拉克)被暗殺,鑒于沒有留下子裔,塞洛狄帝國瓦解。不久黑沼行省爆發(fā)Knahaten Flu(納哈騰流感)后,黑沼已經(jīng)不適合人類居住。隨后龍族再度入侵,這段時間泰姆瑞爾大陸內(nèi)戰(zhàn)、外敵再加上疫病暴發(fā),十分的混亂。轉(zhuǎn)機(jī)最早出現(xiàn)在西方,高精靈和木精靈第一次成立了Aldmeri Dominion(復(fù)辟精靈王權(quán))同盟。隨后塞洛狄人中出現(xiàn)了偉大的上將塔洛斯,重新統(tǒng)一了塞洛狄。他的“上司”、King Cuhlecain(卡利欽君王)在即將即位成為帝國皇帝前遭到了暗殺,于是塔洛斯被授予皇位以及泰伯·塞普坦的名字,成了大陸的征服者。這一紀(jì)一共897年。

Third Era,第三紀(jì)。在泰伯·塞普坦大帝征服了整片泰姆瑞爾大陸后,成立了泰姆瑞爾第一帝國。這一年被他定為第三紀(jì)的開始。第一個征服整片大陸的帝國,自然遭到了各種暴動、起義。3E 120,War of the Red Diamond(紅色鉆石戰(zhàn)爭)之后,帝國的統(tǒng)一局面已經(jīng)是名存實亡了。第三紀(jì)的第433年,Uriel Septim VII(烏里爾·塞普坦七世)被刺,他的私生子Martin Septim(馬丁·塞普坦)被推上了王位,以犧牲了自己的代價,將梅融斯·達(dá)貢放逐回了湮滅虛空,保住了帝國的子民,第三紀(jì)也隨著塞普坦王朝的覆滅而告終。

Forth Era,第四紀(jì),始于湮滅虛空危機(jī)。紅山爆發(fā),凡爾登高地毀于一旦。黑沼行省脫離了帝國。Titus Mede(泰圖斯·邁德)入主皇城,成了這個岌岌可危的帝國的新領(lǐng)袖。另一方面,Thalmor(薩爾墨)政權(quán)崛起。這個由高精靈組成的政權(quán)接過了被泰伯·塞普坦解散的復(fù)辟精靈王權(quán)同盟,重新打起了這一旗號,很快就控制了夏景群島,入侵了和帝國同盟的木精靈所在的驃木行省。這個政權(quán)的人毫不掩飾地表示他們高貴于人類的態(tài)度,以及要掌控整個泰姆瑞爾大陸的野心。此時的Aldmeri Dominion和歷史上的同名組織不同,并不是個同盟,而是完全由高精靈薩爾墨政權(quán)主導(dǎo)。4E 171,新的復(fù)辟精靈王權(quán)開入入侵落錘和塞洛狄。4E 174年皇城陷落。而4E 175帝國軍的反攻,打敗了入侵的高精靈,奪回了皇城,然而帝國已經(jīng)無力繼續(xù)維持戰(zhàn)爭,泰圖斯·邁德二世不得不和復(fù)辟精靈王權(quán)商議停戰(zhàn),簽下了相當(dāng)優(yōu)惠薩爾墨政權(quán)的白金協(xié)約,其中包括帝國不得供奉塔洛斯的神位。介于精靈發(fā)起戰(zhàn)爭的原因恰恰就是泰圖斯·邁德二世不愿給出這樣的優(yōu)惠條件,帝國軍可以說是在這場戰(zhàn)爭中失利了,帝國的影響力跌落歷史谷底。落錘行省的紅崗人因為不滿這樣的條約,認(rèn)為是帝國人的背叛,于是脫離了泰姆瑞爾帝國,繼續(xù)與復(fù)辟精靈王權(quán)對抗,并在4E 180取得勝利,Stros Mkai(斯特魯斯·穆凱)協(xié)定簽署后,復(fù)辟精靈王權(quán)撤出落錘的范圍。4E 200,天際君王(King of Skyrim)被風(fēng)舵領(lǐng)主(Jarl of Windhelm)Ulfric Stormcloak(阿爾弗里克·斯多姆寇克)在決斗中刺殺,后者宣稱將攝取對整個天際有全權(quán)的大君王王位(High King)。隨后認(rèn)為諾德人也應(yīng)該享有自治,謀求獨立,率領(lǐng)以他自己名字命名的暴風(fēng)斗篷反抗軍和帝國軍走上了對立。(High King指的是全權(quán)君王,除了要獲得所有領(lǐng)主支持以外,更要實際控制范圍內(nèi)所有領(lǐng)地。High King of Skyrim表示的就是實際控制整個天際行省地域、并獲得各個領(lǐng)主支持的君王,樓主翻譯成大君王。這位反抗軍頭目只是聲稱要成為大君王,要有所作為,實際上在游戲里和各個領(lǐng)主的交流中,會發(fā)現(xiàn)他并沒有得到全票的支持。此外國王的翻譯是不妥的,畢竟Skyrim暫時還只是泰姆瑞爾帝國的行省,還沒有獨立。盡管英文中都是同一個詞。)

月份 Month

在老滾設(shè)定中,一年里頭也是12個月,那么就是我們熟悉的陽歷了,只是名稱上有些不同。而季節(jié)這個詞在老滾世界中淡化的很明顯,各地的氣候基本和地理位置掛鉤,游戲中從時間上感覺不到季節(jié)變化。月份的天數(shù)在3代晨風(fēng)之后改為和現(xiàn)實相同,之前的競技場和匕首雨則都是只有30天。

Morning Star,晨星月,即1月。晨星月的1日,和現(xiàn)實世界一樣都是慶祝新年的節(jié)日,被稱作新生節(jié)(New Life Festival)。伴隨著帝國在這一天按照“傳統(tǒng)”調(diào)高稅率的不滿,該日所有的酒館也按照真正的泰姆瑞爾傳統(tǒng)免費(fèi)供應(yīng)麥酒(Ale)。15日的South Winds Prayer(南風(fēng)禱告),大陸上所有的種族都在這一天祈禱來年豐收。

Suns Dawn,朝陽月,即2月。2月的16日在泰姆瑞爾被稱為Hearts Day,相當(dāng)于現(xiàn)實的情人節(jié)。

First Seed,初芽月,即3月。3月7日在泰姆瑞爾被稱為First Planting,某種意義上是“農(nóng)歷”的新年:象征著把上一年不好的都丟棄、期待這一年的豐收;而神職人員在這一天免費(fèi)治療人們患的各種疾病。

Rains Hand,雨掌月,即4月。4月28日的Jesters Day相當(dāng)于現(xiàn)實生活中的愚人節(jié)。

Second Seed,次芽月,即5月。5月7日是Second Planting舉行的日子,這個節(jié)日類似First Planting,假設(shè)這個世界有農(nóng)歷的話,這一天類似二十四節(jié)氣中的谷雨。

Mid Year,年中月,即6月。6月的16日被稱為Mid Year Celebration,半年慶典。原本喜慶的一天,卻因為有不少人自我感覺良好,赤手空拳地去地牢(Dungeon)里冒險,釀成了悲劇。

Suns Height,高陽月,即7月。7月10日的Merchants Festival,商人節(jié),所有的店鋪半價——除了魔法公會下屬的店面以外。7月20日的Suns Rest,(高陽之憩)所有的店鋪關(guān)門,人們都在享受假期。

Last Seed,末芽月,即8月。8月27日的Harvests End(收獲之終)標(biāo)志著一年農(nóng)活的結(jié)束。

Hearthfire,爐火月,即9月。9月3日的Tales and Tallows(傳說和火燭)是屬于亡靈法師的。這一天人們都躲在家里。

Frostfall,霜降月,即10月。10月13日的Witchess Festival,巫師節(jié),這一天巫術(shù)和傳統(tǒng)宗教往往會發(fā)生矛盾沖突。

Suns Dusk,暮陽月,即11月。11月20日是戰(zhàn)士的節(jié)日Warriors Festival,這天全泰姆瑞爾的重甲和刀劍半價。

Evening Star,夜星月,即12月。12月15日是和1月15日相反的北風(fēng)禱告(North Winds Prayer)。而31日則是和1月1日相反的“舊生節(jié)”,慶祝一年的過去。此外整個新年的慶典其實是從12月25日的Saturalia(狂歡節(jié))開始,這一天除了傳統(tǒng)的縱情狂歡、酗酒以外,也是送禮、聚會的節(jié)日,相當(dāng)于現(xiàn)實的圣誕節(jié)。

星期 Days of the Week

老滾世界中的一周也是7天,故中文可以按正常的翻譯來。英文的寫法并不一樣,如下所示

Sundas 周天

Morndas 周一

Tirdas 周二

Middas 周三

Turdas 周四

Fredas 周五

Loredas 周六

據(jù)說這是根據(jù)古維京語中的Tisdag, Torsdag, Fredag and Lordag變化而來。

生物 Creatures

樓主翻這部分快翻吐血了~,Skyrim出現(xiàn)的物種用五角星表示。暫時就是這么多的物種了,有遺漏的話回復(fù)告知~

其他類人種族 Other Humanoid Races

Dreugh,螃蟹人。據(jù)說在第一紀(jì)以前曾經(jīng)有著輝煌的文明。螃蟹人的軀殼常常被拿去做鎧甲。升級版是Dreugh Warlord,螃蟹人督軍。Land Dreugh,陸行螃蟹人。

★Giant,巨人 ,在老滾二代老滾掌握巨人語(Giantish)后他們就不會大棒子掄你了;而在老滾五代,只要不靠近他們、或者去“挑逗”他們放養(yǎng)的猛犸(Mammoths),是不會主動攻擊的。在級別低的時候盡量不要去“挑逗”巨人玩,除非你會:卡、放風(fēng)箏,會30倍傷害潛行或者掌握了龍之咆哮中的Animal Allegiance,動物同盟,強(qiáng)制讓周圍的猛犸“背叛”他們的主人去當(dāng)肉盾,或者使用Kynes Peace(暴風(fēng)女神的平靜),讓巨人短時間內(nèi)失去戰(zhàn)力。

Goblin,地精。生活在夏景群島和龍之大陸上。戰(zhàn)斗力不強(qiáng)但是勝在團(tuán)結(jié)。老滾中的地精和精靈沒有什么關(guān)系,個頭在3-8英尺間,有著藍(lán)色或者綠色的皮膚,長者球莖狀的眼睛。盡管有著自己的社會體系,地精并不被當(dāng)成等同于人類或者精靈一樣的種族。他們居住在地下,包括巖洞、礦井等,以鼠類為食。地精的種群包括:Gremlin,小地精,Goblin Ambusher,地精埋伏著。Goblin Berserker,地精狂戰(zhàn)士。Goblin Chief,地精酋長。Goblin Rat Farmer,地精鼠農(nóng)。Goblin Shaman,地精巫祝(薩滿)。Goblin Sergent,地精軍士,Goblin Skirmisher,地精哨衛(wèi)。Goblin Warlord,地精督頭。Goblin Witch,地精女巫。Goblin Chef,地精廚師。Savage Goblin,野地精,Goblin Handler,地精掌管者,Goblin King,地精王。在塞洛狄,一共有八個地精部族,分別是Bitterfish(苦魚)、Bloody Hand(血手)、Dust Eater(噬塵)、Rock Biter(嚙巖)、Sharp Tooth(尖牙)、Skull Breaker(碎顱)、Three Feather(三羽)、White Skin(白皮)。每個氏族都有著自己的圖騰(Totem),地精各個氏族間的戰(zhàn)斗往往都跟圖騰的被毀或者被盜有關(guān)。

動物類 Animals

★Bear,熊。在老滾世界中的熊具有較高的攻擊力,在等級不高的時候盡量回避。目前發(fā)現(xiàn)的有Black Bear(黑熊),Brwon Bear(棕熊),Grizzly Bear(灰熊),Cave Bear(穴居熊)和Snow Bear(雪地熊)。

★Boar,野豬。

★Chicken,雞,老滾5世界中的神鳥,不解釋。

★Cow,奶牛,家養(yǎng)生物之一。(不知道有沒有人打過,反正我是殺雞不成以后家養(yǎng)的都不敢動了)

★Deer,鹿,★Elk,麋鹿。不會主動攻擊人類,逃跑速度極快。老滾5游戲開始時去往河木鎮(zhèn)的路上,會在河對岸看到狩獵鹿的弓箭手和法師。是玩家練習(xí)瞄準(zhǔn)的對象之一。

★Dog,狗,在老滾中同樣是狼的馴化種類。城里的狗會相當(dāng)?shù)挠焉,而山賊、強(qiáng)盜養(yǎng)的狗一般會對玩家有敵意。在老滾5中細(xì)化了狗的分類,玩家可以花500金幣購買叫做Viligance(警覺)的狗。Stray Dog,流浪狗,可能會在野外隨機(jī)遇到,但是不知為何會有讓他“回家”的選項。此外天際省的小孩們養(yǎng)的狗似乎都叫做Stump(樁)。另外有一只叫做Meeko(米蔻)的狗,會在雅爾陲領(lǐng)的Meekos Shack(米蔻的窩)找到,它似乎在等待已故的主人醒來。最后還有只叫做Barbas,巴爾巴斯的狗。這只狗是屬于邪魔大君克拉維克斯·崴爾的寵物,嚴(yán)格來說巴爾巴斯是Daedra。會和玩家對話,本身戰(zhàn)斗力也不俗。

★Fox,狐貍。大多數(shù)不會主動攻擊,常常在抓小兔子、或者被猛獸抓。Snow Fox,雪狐。

Dolphin,海豚,貌似只在The Elder Scrolls Adventures: Redguard中出現(xiàn)過。

★Horse,馬。遺憾的是無法像刺客信條那樣馬上作戰(zhàn)。在戰(zhàn)斗中一般敵人先攻擊你的坐騎。另外一個bug就是無論多陡峭的山馬似乎都能爬上去。泅水能力不足。此外老滾中的馬居然也有跟你一樣的在地圖上快速移動的能力。因此老滾中的馬除了代步以外(尤其超重的時候),就是當(dāng)肉盾和爬山用。如果你購買了老滾4的圈錢包,就可以給馬上護(hù)甲。而在老滾5,大部分的馬因為所謂的“耐寒”體質(zhì),似乎還沒有人跑起來的時候來得快。四代中的馬有類別的區(qū)分,Bay Horse,海灣馬,血量比較大,被作為帝國軍的戰(zhàn)馬。Black Horse,黑馬,速度相當(dāng)快,血量一般。Paint Horse,花斑馬,血量比較充足,價格相對便宜。Chestnut Horse,棕馬,速度較快,血量極少。White Horse,白馬,馬中的坦克。Unicorn,獨角獸,特點是難以馴服,總是想要跑回去,此外各種npc可能會來圍毆它。而在老滾5中,普通馬全都是一個血量一個速度,僅有的區(qū)別就是顏色。Shadowmere,影精靈,不是精靈而是這匹馬的名字,被認(rèn)為是老滾4中跑得最快的馬。貌似是黑暗兄弟會的專屬,完成4、5兩代中該行會的任務(wù)后入手。在老滾5中,影精靈同樣是血條最長、速度最快的馬,會像你的一個同伴那樣并肩作戰(zhàn),當(dāng)然,不小心的話失足摔死,就后悔莫及了。(劇透)此外老滾5中還有一匹名叫Frost(寒霜)的馬,完成Promises to Keep(信守承諾)任務(wù)后可以找馬的主人Louis Letrush(路易·勒托什),假設(shè)玩家的說服能力高的話,就有可能得到這匹馬。盡管速度、血條和其它的普通馬匹并無二致,寒霜在戰(zhàn)斗中會顯得更富有攻擊力一些。

★Hawk,鷹。練習(xí)弓術(shù)、法術(shù)瞄準(zhǔn)的對象之一。

★Horker,海象(注:這個諾德語的詞僅在老滾中使用,現(xiàn)實中的海象是Walrus)。

★Mammoth,猛犸。巨人豢養(yǎng)的“寵物”。

Mountain Lion,山獅。

★Mud Crab,泥蟹。

★Rat,鼠。Cave Rat,穴居鼠。Sewer Rat,家鼠。Skeever,碩鼠。

★Rabbit,兔。

Raven,烏鴉。

★Sabre Cat,劍齒虎(貓?估計因為Guar被叫做了Tiger的原因吧)。Snowy Sabre Cat,雪地劍齒虎。劍齒虎懼水,其他條件下都會主動攻擊。

Scopion,蝎子。Giant Scorpion,巨蝎。

★Sheep,綿羊。★Goat,山羊。老滾4中,玩家拿著幾個蘋果就會跟著幾只綿羊,上限是3只。老滾5中攻擊家養(yǎng)山羊據(jù)說也有可能會被全城通緝。

★Slaughterfish,食人魚。

★Spider,蜘蛛。劇毒生物,毒系攻擊作為主要手段,同時還附帶減速效果。Frostbite Spider,寒霜蜘蛛。Giant Frostbite Spider,寒霜巨蛛,比一般的寒霜蜘蛛更大一號。

★Troll,(三眼)巨猿。類人猿的生物,四肢發(fā)達(dá)頭腦簡單的代表,輸出傷害和恢復(fù)力都相當(dāng)強(qiáng)。怕火。普通的巨猿又稱作Green Troll,區(qū)別以下分類:Azhklan Troll,阿茲克蘭巨猿。Kalperklan Troll,卡帕克蘭巨猿。Savage Troll ,野蠻巨猿。Swamp Troll,沼澤巨猿。Painted Troll,花斑巨猿。Frost Troll,雪地巨猿(又被稱作Grahl)。

★Wolf,狼。Snow Wolf,雪狼(有時稱為Ice Wolf,冰狼)。Timber Wolf,灰狼。

邪魔類 Daedra

Auroran,奧若侖,梅芮狄婭的仆從,善于使用斧子和閃電類魔法。

Clannfear,怖蜥,一種類似蜥蜴的邪魔生物,會反彈一定的物理傷害。很難殺死,最好的辦法還是使用麻痹類的技能或者物品先限制他們的行動。Clannfear Runt則是稍微弱一些的小怖蜥。

Daedra Count,邪魔伯爵。

Daedra Seducer,魅魔。字如其意,升級版Dark Seducer,冥魅魔除了會一般魅魔的法術(shù)攻擊以外還會使刀子。

Daedroth,魔鱷,一種長相類似鱷魚的邪魔生物,摩拉格·巴爾的小兵。喜歡用巨大的顎和鉤狀的爪子來撕咬對手,偶爾還會嗝幾個火球、撇幾個毒系法術(shù)。對火系法術(shù)免疫,弱點是電系(Shock)的法術(shù)。

Dremora,魔人族,梅融斯·達(dá)貢的手下,是在Daedra生物中屬于較強(qiáng)的。具有情感甚至?xí)f人話。在他們自己的語言中稱自己為Kyn,相當(dāng)于人類稱自己為Men、精靈稱自己為Mer。魔人的階級分明,Churl(魔人卑民)是最低的階層。Caitiff(魔人惡徒)稍微比吝嗇鬼強(qiáng)那么一些。Kynval(魔人騎士)是魔人普通階層中算是混的比較不錯的了。第二個階層包括Kynreeve(魔人校官)、Kynmarcher(魔人弓箭手)。再高一個階層就是魔人的貴族,Markynaz(魔人領(lǐng)主)、Valkynaz(魔人親王)。

Fire Daedra,火妖。Fire Daemon,火惡魔,比火妖更有智慧、破壞力更強(qiáng)。

Frost Daedra,冰妖。

Golden Saint,黃金圣徒,又被稱作Aureal。席奧哥拉斯的部下。

Gnarl,樹魔。席奧哥拉斯的部下。

Grummite,蛙人,生活在顫栗群島。有著類似雙足鱷的恢復(fù)能力。

Herne,鹿角魔。Morphoid Daedra,牛角魔,都是梅融斯·達(dá)貢和海爾辛的部下。

Hunger,餓鬼,波伊夏的小兵。

Knight of Order,秩序騎士。吉格拉格的手下,穿著灰晶護(hù)甲。

Ogrim,巨魔,瑪拉卡斯的手下。Ogrim Titan,大力巨魔。

Scalon,水鬼。

Scamp,惡鬼。梅融斯·達(dá)貢的手下。Stunted Scamp,小惡鬼。

Spider Daedra,蜘蛛魔,梅菲菈的侍者。會召喚難以看見的Spiderling(蜘蛛蛉),十分的棘手。

Winged Twilight,暮光之翼,阿祖菈的手下。

Xivilai,惡魔人。

傀儡類 Golem

★Atronach,元素人,包括Air Atronach,空氣元素人和升級版Strom Atronach,暴風(fēng)元素人。Fire Atronach,火元素人和升級版Flame Atronach,烈焰元素人。Flesh Atronach,血肉元素人和升級版Gatekeeper of the Fringe,邊界守門人。Frost Atronach,冰霜元素人是Water Atronach,水元素人(有時被稱作Ice Atronach,冰元素人)的升級版。Earth Atronach,土元素人,升級版是Iron Atronach,鐵元素人。

Akulakhan,阿庫拉坎,第二個Numidium(納米迪安/巨型人形傀儡)的名字,動力的核心是洛肯之心,在3E 427被摧毀。

★Centurion Archer,百夫長飛鏢手傀儡,深精靈制造的傀儡,會施展火飛鏢(Fire Dart)或者毒飛鏢。

★Centurion Sphere,百夫長球體傀儡,深精靈制造的傀儡,在巡邏時作為球體滾動;而發(fā)現(xiàn)威脅后變成守衛(wèi)形式發(fā)起攻擊。

★Centurion Spider,百夫長蜘蛛傀儡,深精靈制造的傀儡,對毒系傷害免疫的同時會以毒系傷害作為攻擊手段。

★Dwarven Robot,深精靈機(jī)器人。又名Steam Centurion,蒸汽動力百夫長傀儡。深精靈制造的傀儡。

Numidium,納米迪安/巨型人形傀儡。深精靈制造的一個巨型“機(jī)器人”。

怪物類 Monster

Alit,雙足鱷,一種沒有尾巴的雙足生物,大腦袋和突出的下巴,生活在凡爾登高地的草原和火山灰地帶。Kagouti,大型雙足鱷。

Ascended Sleeper,高階麻木者,有著發(fā)達(dá)的智力,富有侵略性,相當(dāng)危險的生物,除了造成玩家行動遲緩?fù),還會施展毀滅系的法術(shù)。

Ash Slave,灰燼奴隸,會會施展枯萎系(Blight)詛咒以及咒術(shù)反射(Spell Reflection)。

Baliwog,濕地爬蟲,以鋒利的喙和爪子為武器。除了會造成物理傷害,還打包附送毒素和疫病。在有水的環(huán)境中會快速回復(fù)。

Centaur,半人馬。

★Chaurus,巢蠼,被雪精靈馴養(yǎng)的一種長相有點類似蠼螋(qú sǒu)的生物,使用毒系傷害以及它的鉗子作為攻擊手段。在低血量或者低等級的時候是很大的威脅。Chaurus Reapers,巢蠼收割者,是普通巢蠼的升級版。

Cliff Racer,懸崖速鳥,一種富有攻擊力的飛行類生物。

Durzog,地精巨犬,地精(Goblin)們馴養(yǎng)的一種巨犬。有Wild Durzog(狂野地精巨犬)、Diseased Durzog(病變地精巨犬)和War Durzog(戰(zhàn)爭地精巨犬)幾個變種。

Guar,蛙獸,貌似嚇人但是大部分對人類比較友好,而Wild Guar(野蛙獸)則對人類帶有敵意。有趣的是,因為泰伯·塞普坦的口音無法正確的發(fā)出Guar的音,結(jié)果成了“Tiger”,于是帝國人就這么稱呼蛙獸了。

Harpy,鷹身女妖。

Imp,小惡魔。

Kwama,巨蟻。這種“蟲類”有著和現(xiàn)實世界中螞蟻一樣的體系。Scrib,巨蟻幼蟲。Kwama Forager,巨蟻強(qiáng)奪者,是巨蟻卵的護(hù)衛(wèi)。Kwama Worker,工巨蟻。Kwama Warrior,兵巨蟻。Kwama Queen,巨蟻后。

Lamia,水蛇妖。Medusa,蛇妖。

Minotaur,牛頭人。Minotaur Lord,牛頭人領(lǐng)主。Grove Minotaur,叢林牛頭人。Savage Minotaur,野蠻牛頭人。

Netch,氣母,長相類似水母的一個物種,但是并不在水中而是在空氣中生存。Betty Netch,貝蒂氣母,雌性的氣母。Bull Netch,公氣母。

Ogre,食人魔。以超長的血條出名。Pale Pass Ogres,灰白隘食人魔。Redguard Valley Ogre,紅崗峪食人魔。Savage Orge,野蠻食人魔。其中具體分類有:Ogre Caveboss,食人魔洞主、Orge Groundling,食人魔陸霸、Orge Stonewrecker,食人魔摧石者、Ogre Rocksmasher,食人魔碎巖者、Orge Chieftan,食人魔首領(lǐng)。

Shalk,甲蟲獸。

★Spriggan,樹精。擅長恢復(fù)魔法。一些樹精甚至能復(fù)活一到兩次,每次復(fù)活后都更加的強(qiáng)大。有的樹精還會召喚出黑熊這樣的強(qiáng)力生物。

Will-o-the-Wisp,噬能光團(tuán),在不處于攻擊的狀態(tài)下完全透明,攻擊時會吸收對手的魔力、能量。

亡靈類 Undead

Ancient Vampire,遠(yuǎn)古吸血鬼。Ash Vampire,灰燼吸血鬼。

Bonelord,骨領(lǐng)主,能詛咒、降低玩家的基礎(chǔ)屬性,并對普通武器、冰、火、電魔法免疫。

Bonewalker,骨行尸,能詛咒、降低玩家的基礎(chǔ)屬性,并對普通武器、冰、火、電魔法免疫。升級版是Greater Bonewalker,大型骨行尸。Lesser Bonewalker,小骨行尸。

Bonewolf,骨狼。

Corprus Stalker,尸化潛行者,會尸化攻擊并恢復(fù)血量,相當(dāng)難以對付。

★ Dragon Priest,龍祭司,曾經(jīng)是遠(yuǎn)古巨龍的仆從、信奉龍宗教的諾德法師,即使死后還有著堅定信仰,因此又被稱作龍巫妖(Dragon Lich)。一般都守在龍符之壁(Word Wall)邊上的棺材里,蹲點等待玩家出現(xiàn),試圖阻止玩家去學(xué)龍之咆哮(Dragon Shout)。這些boss級別的巫妖不僅法術(shù)強(qiáng)大,而且還會招小兵。傳說共有八位。每一位都會掉落龍祭司面具,收集了8張面具以后,尋找第9位的隱藏任務(wù)會觸發(fā)。這九位分別是Volsung(沃桑)、Vokun(沃昆)、Otar(奧塔)、Morokei(摩洛凱)、Rahgot(拉格特)、Nahkriin(納奎恩)、Hevnoraak(赫夫諾拉克)、Krosis(克洛賽思)、以及第九位Konahrik(柯納里克)。

★ Draugr(諾德亡靈),古諾德戰(zhàn)士的亡靈。怕火。此外變種有Restless Draugr(躁動諾德亡靈)、Draugr Wight(諾德戰(zhàn)士幽靈)、Draugr Scourge(災(zāi)難諾德亡靈)、Draugr Priests(諾德亡靈祭司)、Draugr Overlord(諾德亡靈霸王)、Draugr Deathlord(諾德亡靈死亡領(lǐng)主)。

Gargoyle,石像鬼。

Ghoul,食尸鬼。Ash Ghoul,灰燼食尸鬼,危險的亡靈生物,會施展枯萎系詛咒以及咒術(shù)反射這樣的偏門法術(shù)。

★ Ghost,鬼魂。又被稱作Ancestor Ghost,祖宗鬼魂,可以被術(shù)士召喚,弱點是銀質(zhì)武器,對疾病、冰系、毒系法術(shù)和普通武器免疫。Ghost/Ancestor Guardian,鬼魂守衛(wèi),則是祖宗鬼魂的“升級版”。Sanctified Ghost,神圣鬼魂,所有帶Sanctified字樣的亡靈生物,大多都是存在于神廟、教堂底下的墓地里。 Benirus Manor Ghost,本尼魯斯莊園鬼魂。Yngvild Ghost,英維爾德鬼魂。

Hell Hound,地獄犬。Skinned Hound,腐皮犬。

Lame Corprus,瘸腿腐尸。 

★ Lich,巫妖。在具有強(qiáng)大法術(shù)攻擊力、召喚能力的同時有著很高的魔法抗性。大多數(shù)巫妖都是法師的亡靈形成的。Ancient Lich,遠(yuǎn)古巫妖,是更高等的巫妖。需要用密銀(Mithril)及更好的附魔的武器才能造成傷害。Nether Lich,幽冥巫妖,聽上去很了不起的樣子其實比普通巫妖還要差一些。

Mummy,木乃伊。

Shambles,骨魔。和骷髏(Skeleton)不同,骨魔的排列完全沒有規(guī)律,像是生拼硬湊起來的一種亡靈生物。

★ Skeleton,骷髏。最普通的亡靈生物之一。Crippled Skeleton,瘸腿骷髏。 Dark Guardian,暗黑護(hù)衛(wèi)。Red Sabre Skeleton,紅刀骷髏。Undead Akaviri Soldier,亡靈龍族戰(zhàn)士。按照等級分類的話有Skeleton Archer,骷髏弓箭手、Skeleton Champion,骷髏斗士、Skeleton Hero,骷髏勇士、Skeleton Guardian,骷髏衛(wèi)士、Skeleton Warrior,骷髏戰(zhàn)士。

★Wispmother,魂母。一種危險的生物,會在召喚3-4個幽魂(Wisp)和陰靈(Shade)的同時發(fā)起強(qiáng)力的冰系法術(shù)攻擊,并不停的移動位置。這些幽魂和陰靈會很快的吸走你的生命值。在魂母處于低血量時還會制造出兩個鏡像分身,肉眼上難以區(qū)別,只能靠攻擊來辨別真?zhèn)危赫嬲膶嶓w是一下無法打散的那個。

★ Witch,女巫。經(jīng)過訓(xùn)練的女巫成了Hagraven,鳥妖婆,一種鳥妖和老巫婆的混合體,具有腐化的能力和強(qiáng)大的遠(yuǎn)程法術(shù)攻擊力,同時非常的狡猾——見勢不妙就會召喚部下,邊逃跑邊回復(fù)。鳥妖婆又被稱作Glenmoril Witch(格侖摩里女巫)。

★ Wraith,怨靈,比一般的鬼魂(Ghost)要要強(qiáng)上不少。Faded Wraith,暗影怨靈,比怨靈要弱一些,呈透明狀。Ice Wraith,冰怨靈。其他更強(qiáng)大的怨靈有,Gloom Wraith,陰郁怨靈;Spectral Sailor(幽靈水手);Sanctified Ancient Spectre(神圣遠(yuǎn)古幽靈);Dwarven Spectre,深精靈幽靈。

★ Zombie,僵尸。Ash Zombie,灰燼僵尸,暗精靈尸體被誘變成的亡靈生物。Dread Zombie,恐懼僵尸。智商不高、移動緩慢,但是能吸收沖擊、恢復(fù)血量、抵抗冰系、毒系傷害和疾病。Headless Zombie,無頭僵尸。Zombie Guardian,僵尸守衛(wèi)。 

植物 Flora

這地方大部分靠詞典0_0很無力,其中有些是現(xiàn)實中有的植物,也有的是想象出來的,因此翻譯也是現(xiàn)實+想象亂入的,如果有專家給出更好建議不妨回復(fù)。作為一個Alchemist還要找到學(xué)名,真悲催- -

Alkanet,牛舌草。

Alocasia,海芋。

Aloe Vera,翠葉蘆薈。

Arrowroot,竹芋。

Bergamot,佛手甘草。

Blackberry,黑莓。

Bleeding Crown,血冠菇。

Blisterwort,毛莨。

Bloodgrass,血禾。

Bog Beacon,地杖菌。

Cairn Bolete,石柱牛肝菌。

Canis Root,犬根。

Carrot,胡蘿卜。

Chokeberry Vine,野櫻桃藤。

Cinnabar Polypore,朱砂多孔菌。

Clouded Funnel,“云漏斗”。(實在找不出是那種菌類了)

Columbine,耬(lóu)斗花.

Corn Stalk,玉米莖

Creep Cluster,“伏地草”。(也是找不到屬于那種植物的)

Deathbell,喪鐘花。(80%肯定這是杜撰的東西了)

Dragons Tongue Plant,龍舌草。

Fennel,茴香。

Fire Ferns,火蕨。

Flax,亞麻。

Fly Amanita,鵝膏菌。

Foxglove,毛地黃。

Gingko,銀杏。

Ginseng,參。

Glowing Mushroom,輝菌。

Goldenrod,金菊。

Grape Vine,葡萄藤。

Hanging Moss,懸苔。

Heather,石楠。

Ironwood,鐵木。

Ladys Mantle,羽衣草

Ladys Smock,碎米薺。

Lavender,薰衣草。

Leek Plant,青蒜。

Lettuce,生菜。

Mana Bloom,豚草葵。

Mandrake,曼德拉草/風(fēng)茄。

Milk Thistle,乳薊。

Monkshood,烏頭草。

Morning Glory,牽;/旋花。

Motherwort,益母草/茺(chōng)蔚。

Mountain Flower,山花。(天際中有紅、藍(lán)、紫三種,具體學(xué)名還沒認(rèn)出來)

Muck Sponge,淤泥海綿。

Nightshade,龍葵。

Nirnroot,奈恩之根(這個絕對是杜撰的玩意了)。傳說1E 688紅山爆發(fā),火山灰遮天蔽日將近1年之久。結(jié)果造成了某種植物的突變,成了這種稀有的植物,可以吸收火山灰鹽的能量,因此不需陽光就能光合作用。而因為火山灰鹽的濃度逐漸降低,這種植物將越來越稀少。

Peony,芍藥。

Pitcher Plant,豬籠草。

Potato,土豆/馬鈴薯。

Primrose,報春花。

Pumpkin Vine,南瓜藤。

Radish,蘿卜。

Red Lichen,紅地衣。

Rice,稻。

Sacred Lotus,圣蓮。

Slough Fern,泥沼蕨。

Stinkhorn,鬼筆菌。

Strawberry,草莓。

Summer Bolete,暑牛肝菌。

Tiger Lily,虎百合/卷丹。

Tinder Polypore,木蹄層孔菌。

Tobacco,煙草。

Tomato,西紅柿/番茄。

Violet Coprinus,紫羅蘭鬼傘菌。

Vipers Bugloss,蝰蛇牛舌草。

Water Hyacinth,水葫蘆/鳳眼藍(lán)。

Watermelon Vine,西瓜藤。

Wheat Stalk,麥稈。

Wormwood,蒿草。

派系 Factions

這部分雖然大致翻完,不過錯漏之處可能會比較多

高精靈派系 Altmeri Factions

The Beautiful,優(yōu)雅者。盡管名字聽上去不錯,但這實際上是一個成立于第三紀(jì)末的高精靈的暴力軍事恐怖組織。這群激進(jìn)的高精靈們試圖摧毀各種古跡、以暗殺要員的方式來達(dá)到推行現(xiàn)代化和反傳統(tǒng)的目的。

Order of the Black Worm,黑蟲會。這是一群亡靈法師組成的團(tuán)體,在3E 433對法師公會宣戰(zhàn),幾乎將其摧毀,后被科瓦奇英雄所阻止。

Psijic Order,又名PSJJJ,賽伊修會,泰姆瑞爾大陸上最早的修道士組織,魔法公會的原型。何時成立已經(jīng)無法考證,據(jù)說是伴隨高精靈的遷徙早就扎根在了夏景群島中的Artaeum(阿泰翁島)上。這個島是他們用神秘術(shù)開辟的,因為他們無法忍受“世俗的墮落”,主張保持原有(即古精靈)的一切,即他們口中的“Old Ways”。有記載的歷史上最早的出處是1E 20布雷頓人的文獻(xiàn)中。在第二紀(jì)初魔法公會成立時,賽伊修會和他們總部所在的阿泰翁島神秘消失,直到500年后重現(xiàn)。沒有人知道其中到底發(fā)生了什么,有猜測說是他們對魔法公會偏世俗的作風(fēng)感到失望。畢竟該行會的處事的態(tài)度就是一向只做他們認(rèn)為值得去做的事情。盡管消失了500年,賽伊修會在大陸上的影響力不曾有所改變。雖然他們看不慣時代潮流的發(fā)展——為此還移居到另外的島嶼上——但是他們常常還是會回到夏景群島,為人們、尤其是高精靈皇室提供各種建議。(劇透) 在老滾5中,據(jù)說又是他們選中了玩家扮演的“龍裔”角色,使其最終當(dāng)上了留冬學(xué)院的大法師。

Thalmor,薩爾墨政權(quán),2E 830年一群高精靈來到驃木地區(qū)后創(chuàng)立的政權(quán)——介于木精靈一向?qū)φ闻d趣匱乏,他們很快就實際控制了這一地區(qū),并發(fā)起了第一次的Aldmeri Dominion(復(fù)辟精靈王權(quán))。只不過這個所謂的“同盟(指這群高精靈和被控制的木精靈)”很快被更偉大的征服者泰伯·塞普坦瓦解掉了。驃木成了帝國一個行省,而木精靈也成了帝國的盟友。蟄伏許久,4E 22年,薩爾墨政權(quán)先是控制了夏景行省,隨后于4E 29年再度入侵驃木行省。措手不及的木精靈再次丟掉了領(lǐng)地。薩爾墨政權(quán)第二次發(fā)起復(fù)辟精靈王權(quán)。他們視自己為超越其它種族的存在,極端仇恨塔洛斯。此外,據(jù)說泰姆瑞爾帝國的新皇提圖斯·邁德一世從來就沒有在任何形式上打敗過薩爾墨政權(quán)。

蜥蜴人派系 Argonian Factions

An-Xileel,安-茲利爾黨,蜥蜴人的一個政治派別,大約成立于湮滅虛空危機(jī)發(fā)生時。他們主張將黑沼行省從泰姆瑞爾帝國中獨立出來并不斷地做著反帝國政治理念的宣傳,導(dǎo)致不少蜥蜴人認(rèn)為正是這個黨派的存在,在湮滅虛空危機(jī)時梅融斯·達(dá)貢的手下始終沒能征服黑沼行省。

Blackwood Company,黑木連隊,是第三紀(jì)末成立的一個蜥蜴人的雇傭兵團(tuán)體,戰(zhàn)士公會的競爭對手。

貓人派系 Khajiit Factions

Renrijra Krin,仁里加幫,該激進(jìn)組織聲稱要把塞洛狄劃歸埃斯沃拉版圖。

布雷頓派系 Bretony Factions

Knights of the Dragon,龍之騎士團(tuán),主要任務(wù)是保衛(wèi)匕首雨以及皇室的安全。

Knights of the Flame,烈焰騎士團(tuán)。

Knights of the Moon,月之騎士團(tuán),后來被Order of the Candle(燭光會)所取代。曾是Sentinel(哨衛(wèi)城)地區(qū)的守護(hù)者。

Knights of the Owl,夜梟騎士團(tuán)。

Knights of the Rose,薔薇騎士團(tuán)。

Forsworn,棄誓者。是諾德人和布雷頓人種族沖突的歷史遺留產(chǎn)物,F(xiàn)屬天際邊界的Western Reach(西陲)地區(qū)最早是高巖版圖最東邊的一部分。自古以來諾德人和布雷頓人就對此地展開了爭奪。后來的一紙協(xié)議簽訂后,諾德人、布雷頓人甚至獸人在此地混居,造就了一個新的部族Reachmen(邊陲人),所發(fā)展出來的獨特文化就是后來的棄誓者:他們可以說是一群無法無天的強(qiáng)盜,不少人還有著強(qiáng)有力的法術(shù),最關(guān)鍵的,他們憎恨諾德人。他們認(rèn)為伸延領(lǐng)是屬于他們祖先的地盤,于是置一紙協(xié)議不顧,將諾德人趕出了伸延領(lǐng)的大部分區(qū)域,此地一度成了帝國以及天際權(quán)力的真空。直到老滾5劇情發(fā)生前20年,阿爾弗里克·斯卓姆寇克率領(lǐng)著他的部隊重新占領(lǐng)了馬卡什。

“非先祖”派系 Daedric Factions

Knights of Order,秩序之騎士團(tuán),邪魔大君吉格拉格的忠實手下。

暗精靈/變精靈派系 Dunmeri/Chimeri Factions

Ashlanders,灰地牧民,是一個統(tǒng)稱。曾經(jīng)暗精靈的這些游牧民和其他暗精靈地位都是平等的,然而在First Council(第一議會)以及Great Houses(大家族)設(shè)立后,就成了暗精靈的劣民。因此他們并不信奉暗精靈的Tribunal(三君主神),認(rèn)為信奉三君主神的暗精靈在紅山戰(zhàn)役中背叛了納熱瓦。本質(zhì)上相當(dāng)排外,甚至認(rèn)為“外來人”們應(yīng)該被驅(qū)逐出凡爾登高低。但是對于有恩的“外來人”卻又非常的尊敬。一共有4個大部族,分別是Ahemmusa(埃穆薩),Erabenimsun(伊拉本納桑), Urshilaku(厄什拉庫)和Zainab(在納布)。部族的族長叫做Ashkhan(灰可汗),而部族的精神領(lǐng)袖被稱作Wise Woman(慧女/女智者)。部族中的犯罪者會被逐出,這些逐出者大多聚在一起成了土匪(Bandit)。

Ahemmusa Tribe,埃穆薩部落,暗精靈的一個Ashlanders(灰地牧民)部落,居住在凡爾登高原的東北角。埃穆薩部落深受枯萎。˙light Disease)、和活躍的紅山及其造成的火山灰塵暴的困擾?菸〉脑{咒帶來的陷入瘋狂的野獸和腐化的生物同樣給埃穆薩部落的寧靜蒙上了陰影。這個部落仍然處于主要靠物物交換的經(jīng)濟(jì)模式,但是近年來由于枯萎病的關(guān)系而缺乏食物,不少族人死去,包括他們的族長。在灰可汗沒有繼承人的情況下,部族的一個女智者(Wise Woman)Sinnammu Mirpal(希娜穆·瑪普)認(rèn)為只有找到新的家園才能保證族人的健康和安全。

Bal Molagmer(暗精靈語),意為Stone Fire Gang,石火幫,凡爾登高地的一伙劫富濟(jì)貧的俠盜。“石火”的名字源于從紅山中取出滾燙的巖石之意,而他們特制的手套也成了一種象征。不知為何在第三紀(jì)初這個團(tuán)伙消失了。而3E 427,盜賊公會凡爾登分舵的新主管,紳士Jim Stacey(吉姆·斯塔西)決定要重振石火幫的威名。他派遣了最好的盜賊來繼續(xù)石火幫——此時已經(jīng)是盜賊公會一個小組——劫富濟(jì)貧的傳統(tǒng)。然而,同樣,這個小組最后的結(jié)局并沒有更多的交代。

Camonna Tong,卡莫納幫,凡爾登高原上的一個犯罪組織。他們強(qiáng)烈反對外來者,竭盡所能的驅(qū)逐他們。此外他們或多或少和斯庫麻的走私有牽連。

Drothmeri Army,德羅桑反抗軍,以大法師Frathen Drothan(弗拉岑·德羅桑)命名的一個以暗精靈為主、后來又有不少貓人和蜥蜴人加入的,反抗帝國的軍事組織。大多數(shù)成員,包括德羅桑自己,都在試圖發(fā)掘埋藏在Sundercliff Watch(裂崖哨所)的神器梅融斯的利刃時被殲滅了。

Erabenimsun,伊拉本納桑,凡爾登高原上的一個暗精靈游牧氏族。他們擁有著足以令武士們自尊的力量。

House Dagoth,達(dá)戈斯家族,曾經(jīng)變精靈的六大家族之一,領(lǐng)銜人物是半神Dagoth Ur(達(dá)戈斯·烏爾),達(dá)戈斯曾試圖制造阿庫拉坎(第二個巨型人形傀儡)來征服泰姆瑞爾。在第一紀(jì)中,達(dá)戈斯背叛了其他幾個家族,于是被消滅了。在3E 400的時候有人試圖重整達(dá)戈斯家族,但是很快就被聞風(fēng)而至的、信奉納熱瓦的暗精靈們再次消滅了。

House Dres,德雷斯家族,暗精靈的五大家族之一。他們有著非常富足的農(nóng)業(yè)文化,除此之外也是晨風(fēng)地區(qū)奴隸販賣的源頭之一。他們極力反對加入帝國,但是缺乏其他幾個家族的支持,尤其是一直以來的同盟因多里家族。最后在老滾4中,會發(fā)現(xiàn)他們接受了帝國的法律,并從原先的農(nóng)業(yè)型社會轉(zhuǎn)型成商品經(jīng)濟(jì)為基礎(chǔ)的社會,因此和拉魯家族開始了同盟。加入了帝國后德雷斯家族放棄了奴隸貿(mào)易,事實上晨風(fēng)是大陸上最后一個廢除奴隸制的地區(qū)。

House Hlaalu,拉魯家族,暗精靈五大家族之一。常常被形容成機(jī)會主義者,對于拉魯家族來說在商業(yè)利益面前道德是次要的。除了以商業(yè)上的天賦和手段聞名以外,他們也是盜賊業(yè),包括潛行、撬鎖,甚至敲詐、陷害的大師級人物。家族不少的議員的正直表現(xiàn),絲毫掩蓋不住更多的貪污和腐敗。

House Indoril,因多里家族。一直以來都是晨風(fēng)最大的一家,具有很強(qiáng)的政治影響力,尤其是出了因多里·納熱瓦這樣杰出的領(lǐng)袖。

House Redoran,里多冉家族。暗精靈現(xiàn)存的五大家族之一。

House Telvanni,特瓦尼家族。這是一個有著眾多高度自我中心的、雄心勃勃的巫師的家族,以消滅對手的方式競爭上位似乎是很普遍的方式。這個家族是奴隸制的堅定捍衛(wèi)者,盡管如此,不少奴隸——主要是貓人和蜥蜴人——也可以通過同樣的競爭方式在家族中占據(jù)一席之地。該家族成了全大陸廢奴主義者的公敵。

Urshilaku,厄什拉庫,凡爾登高原上的一個暗精靈游牧氏族。最為保守的一家。

Zainab,在納布,凡爾登高原上的一個暗精靈游牧氏族。是其中最為富有的一家。甚至和幾大家族都有密切聯(lián)系。

帝國派系 (Tamriel) Imperial Factions

Blades,刀鋒。這個組織最初的任務(wù)是搜尋納米迪安/巨型人形傀儡散落各地的碎片,后來被帝王冠以Blades的名稱,逐漸的演變成了帝國的一個特務(wù)組織,成員們開始隱匿自己的真實身份。盡管地位一度頗為崇高,但是歷經(jīng)湮滅虛空危機(jī)、最后的龍裔帝王犧牲之后,他們可以說已經(jīng)沒有了效力的對象,加上仇恨塔洛斯的薩爾墨政權(quán)的威脅之下,優(yōu)柔寡斷的邁德王朝簽訂了白金協(xié)約后,刀鋒組織日漸式微。在老滾5中玩家可以選擇是否幫助他們尋找新的基地,重建這一組織。

Census and Excise,普稅,一個帝國機(jī)構(gòu),負(fù)責(zé)征收稅款、并頒發(fā)進(jìn)口、雇傭兵牌照的機(jī)構(gòu)。

College of Whispers,輕吟學(xué)院,魔法公會解散后成立的組織之一。另一個則是Synod,主教協(xié)會。

Dark Brotherhood,黑暗兄弟會,遍布全泰姆瑞爾帝國的、籠罩在陰影和神秘之下的大型刺客組織。盡管干著非常明顯的、非法的勾當(dāng),但是出于一種恐懼而不是尊重,并沒有太多敢管他們事的“閑人”出現(xiàn)。另一方面,假如一些個人或團(tuán)體想要從他們手上搶走訂單,常常會被黑暗兄弟會以行賄、敲詐、勒索、脅迫甚至謀殺等手段處理得很干凈。曾經(jīng)和莫拉格幫(Morag Tong)是兄弟關(guān)系,但在第二紀(jì)反目了,成了夙敵。主導(dǎo)黑暗兄弟會的高層叫做Black Hand(黑手)。Shadowscales(暗鱗)曾是該行會下屬的一個特殊團(tuán)體,(劇透)但是已知的最后一名成員Veezara(韋澤拉)在老滾5中Death Incarnate(死亡的化身)任務(wù)觸發(fā),玩家殺死了帝國皇帝的一個替身后,韋澤拉被突襲到黑暗兄弟會圣所的皇家軍團(tuán)殺死,暗鱗團(tuán)體可以說是消亡了。

East Empire Company,東帝國公司,一個壟斷型的企業(yè)。種種跡象表明這個企業(yè)的后臺老板指向帝國皇帝。東帝國公司控制了黑檀原木、玻璃原片和深精靈制造的物品等原材料的進(jìn)出口與銷售。

Fighters Guild,戰(zhàn)士公會。遍布泰姆瑞爾帝國的老牌大型公會,為公眾提供了學(xué)習(xí)訓(xùn)練戰(zhàn)士技能的機(jī)會。在帝國中主要負(fù)責(zé)規(guī)范化訓(xùn)練、聘用雇傭軍,保護(hù)商務(wù)團(tuán)隊,捕捉或驅(qū)趕野獸等安全任務(wù)。

Greybeards,灰胡子。這群受到尊敬的人們居住在泰姆瑞爾最高峰,High Hrothgar(高吼峰),即Throat of the World,世界咽喉最高峰上的修道院里。之所以居住在這樣絕對靜謐的山巔,是因為這樣能更好地與天空的聲音保持協(xié)調(diào)。幾乎可以說,他們就是掌握Thuum,即Way of the Voice,聲之道的最后一群凡人。當(dāng)塔洛斯爬上了世界咽喉山巔時,他們預(yù)言塔洛斯之名將震撼整個大陸,而他會是泰姆瑞爾的統(tǒng)治者。隨后他們指引塔洛斯去了南方。幾個世紀(jì)后,玩家扮演的“Dovahkiin(龍裔)”爬到了泰姆瑞爾的最高峰,對于這些修士來說則是塔洛斯后的第二位客人。(這難道預(yù)示著什么嗎?玩家是塔洛斯第二?神馬帝國軍反叛軍高精靈原來都是給主角鋪路的嗎?B社趕緊出資料片把。)

Imperial Cult,帝國狂熱。一群九主神/圣靈的堅定信仰者。該組織和大陸上眾多的派系關(guān)系都十分良好。

Imperial Geographical Society,皇家地理協(xié)會。負(fù)責(zé)保存、整理帝國的歷史資料。編撰了3版關(guān)于帝國歷史風(fēng)物介紹的Pocket Guide to the Empire,《帝國袖珍指南》。

Imperial Knights,皇家騎士團(tuán),是帝國軍團(tuán)的上層梯隊,大多是部隊中的權(quán)貴。

Imperial Legion,帝國軍團(tuán),無論是塞洛狄帝國時期還是泰姆瑞爾帝國時期都是帝國人至高無上的軍事象征和力量。和平時期作為帝國的守衛(wèi)者、巡邏兵;戰(zhàn)時則是帝國的尖刀部隊。

Knights of the Nine,九圣靈騎士團(tuán),最早由Sir Amiel Lannus(埃米爾·拉努斯爵士)于3E 311發(fā)起的旨在尋找神圣戰(zhàn)士裴倫納爾·懷斯切克失落的文物的一個騎士團(tuán)體。

Knights of the Thorn,荊棘騎士團(tuán),由Farwil Indarys(法維爾·因得里斯)發(fā)起的一個業(yè)余騎士團(tuán)體,大多數(shù)成員都是法維爾的酒友。除了傲慢,他們沒有多少值得一提的事跡。

Knights of the White Stallion,白馬騎士團(tuán)。由Count Marius Caro(馬盧斯·卡羅伯爵)建立的旨在清剿下尼本(Lower Niben)地區(qū)強(qiáng)盜土匪的一個騎士團(tuán)體。

Mages Guild,魔法公會。曾經(jīng)遍布泰姆瑞爾的一個大型組織,主要目的是向公眾提供專業(yè)的魔法學(xué)習(xí)、訓(xùn)練、魔法材料以及應(yīng)用。魔法公會的高層是由Archmage(大法師)領(lǐng)銜的五人團(tuán)體Council of Mages(魔法師議會),魔法師議會的總部設(shè)在皇城的Arcane University(奧術(shù)大學(xué)),主要負(fù)責(zé)規(guī)定法術(shù)——尤其是亡靈法術(shù)——的一些使用限制。在湮滅虛空危機(jī)發(fā)生之后,魔法公會處于不知名的原因被解散,隨后兩個公會被視作繼承者:輕吟學(xué)院和主教協(xié)會。

Morag Tong,莫拉格幫。一個非常古老的公會,甚至于黑暗兄弟會都與其有很深的淵源。然而第二紀(jì)的時候兩個組織反目了。

Order of the Dragon,龍騎會。最早由塔洛斯創(chuàng)立的騎士團(tuán)隊,在帝國的歷史上,這個團(tuán)體中出現(xiàn)了不少的英雄人物,最近的一位就是科瓦奇英雄。

Order of the Virtuous Blood,純潔之血會,一個民間團(tuán)體,旨在對抗吸血鬼。

Penitus Oculatus,眼線網(wǎng),在原先的刀鋒組織受到薩爾墨政權(quán)脅迫,帝國又沒能抵抗住壓力簽下了其中一條是解散刀鋒組織的白金協(xié)約之后,成立的新特務(wù)團(tuán)隊。別稱“the Inner Eyes”。

Scenarist Guild,劇作家公會,這個古老的行會曾經(jīng)遍布泰姆瑞爾。

Synod,主教協(xié)會。

Thieves Guild,盜賊公會。雖然盜竊二字常常意味著犯罪,但是不少當(dāng)?shù)卣寄撤N程度上默許了盜賊公會這一古老行會的存在:雖然不能杜絕,但是很大程度上因為盜賊公會的存在,“有效”減少了一些更危險、更惡劣形式的犯罪。曾經(jīng)他們的行規(guī)有三條:不得偷“自己人”的財物、不得殺人——他們不是黑暗兄弟會——當(dāng)然Wharf Rats(碼頭鼠會,盜賊公會的對手)、怪物和動物除外——他們也不是動物保護(hù)協(xié)會、不偷窮人的財物。然而到了老滾5,在劇情沒有交代盜賊公會為何衰敗的原因下,他們甚至廢除了這樣的規(guī)矩(或者說正是因為如此所以衰敗了),為了完成任務(wù)有時候謀殺也是被允許的,可以看得出盜賊公會已經(jīng)大不如前,別指望“俠盜”之類的美名了——他們在裂谷城的居民中的口碑相當(dāng)糟糕,被認(rèn)為是該地犯罪率居高不下的根源。

諾德人派系 Nordic Factions

Skall,斯卡爾。居住在索爾斯海姆群島上的諾德人。

Bards College,吟游詩人學(xué)院。位于孤獨城,老滾5中可加入派系之一。

Battle-Born,為戰(zhàn)而生,是皖潤城的兩大氏族之一,另一族是Grey-Mane,灰色鬃毛。據(jù)說他們曾經(jīng)有過蜜月期,甚至可以追溯到伊斯格拉謨王朝那個時代;但是現(xiàn)在他們的關(guān)系十分地僵化,因為為戰(zhàn)而生支持的是帝國一方,而灰色鬃毛支持的是暴風(fēng)斗篷反抗軍。

Black-Briars,黑色荊棘,掌控裂谷城的大家族。

Blackblood Marauders,黑血掠奪者,一個海盜組織。

The Circle,“圈子”,一個狼人的秘密組織,而他們的對手是獵人團(tuán)體Silver Hand,“銀手”,采用銀質(zhì)武器來消滅狼人。

College of Winterhold,留冬學(xué)院。類似魔法公會的一個組織。老滾5中可加入的派系之一,完成系列任務(wù)后玩家會被推選為新的大法師。據(jù)說這同樣是賽伊修會的決定。

the Companions,戰(zhàn)友團(tuán),類似戰(zhàn)士公會的組織,傳說是伊斯格拉謨率領(lǐng)的五百人壯士團(tuán)的后續(xù)形式。老滾5中可加入的派系之一。

Stormcloaks,暴風(fēng)斗篷反抗軍。在風(fēng)舵城領(lǐng)主阿爾弗里克·斯卓姆寇克的率領(lǐng)下,他們認(rèn)為天際已經(jīng)不再屬于破落的帝國,諾德人要有自己的尊嚴(yán)和榮耀,決定反出帝國謀求獨立。老滾5中在皇家軍團(tuán)和暴風(fēng)斗篷反抗軍中只能選一家加入。 

紅崗人/拉格達(dá)人派系 Redguard‘s/Ra Gadan Factions

Host of the Horn,號角之主。Lainlyn(萊林)地區(qū)的官方部隊,主持從稅收到戰(zhàn)爭的各種事物。Baron Shrike(拜倫·夏克)這個殘暴的統(tǒng)治者一度掌權(quán)。他的弟弟Lord Kain(凱恩勛爵)都忍受不了他的殘暴,秘密建立了Knights of the True Horn(真角騎士團(tuán))試圖推翻拜倫·夏克政權(quán)。結(jié)果真角騎士團(tuán)落敗,凱恩被殺,騎士團(tuán)殘部分散到了泰姆瑞爾各地。后來亡靈法師Arielle Jurard(艾麗爾·賈拉德)招出了凱恩的亡靈,試圖挑起沖突,不想被Lord Jaren(賈倫勛爵)識破,雙雙被埋在了他的Battlehorn Castle(戰(zhàn)斗號角城堡)的石棺里。

Restless League,躁動聯(lián)隊,一個海盜組織,以不斷騷擾帝國的補(bǔ)給隊等方式抗議帝國的入侵,反對帝國的統(tǒng)治。很大程度上由于類似于這樣的反抗團(tuán)體存在,后來上任的帝國新皇泰伯·塞伯坦在政策上給了紅崗人相當(dāng)不小的優(yōu)惠。

Sword-singers,劍歌者,一群技藝高超的拉格達(dá)武士。最杰出的劍歌者被稱為Ansei,即Saints of the Sword,劍圣。大多數(shù)的武技在第三紀(jì)初就開始失傳了。

Alikr,阿里克爾雇傭兵團(tuán),是落錘北部的一群紅崗人,以阿里克爾大沙漠為名。(劇透)在老滾5中的首領(lǐng)叫做Kematu(卡馬塔),因為追捕背叛者Saadia(賽迪亞)來到了皖潤城。然而由于一些意外的沖突,追捕行動在天際處處受阻,一名雇傭兵成員甚至被關(guān)進(jìn)了監(jiān)獄,同時該雇傭兵團(tuán)其他成員被勒令不得進(jìn)入城中。通過和賽迪亞的交流,此人聲稱自己是落錘的一個貴族,而薩爾墨政權(quán)要把她抓回去改造她的血統(tǒng),她躲避刺客們的追殺改名換姓來到天際的酒館里打工,請求玩家去鏟除這幫強(qiáng)盜。而當(dāng)玩家來到卡馬塔面前時,這位頭子講述了另一個故事:賽迪亞在紅崗人和薩爾墨政權(quán)的斗爭中出賣了自己的人民,因此要被帶回去接受懲罰。樓主更偏向于認(rèn)為這個無故提到了薩爾墨的第二次復(fù)辟精靈王權(quán)的女人是個騙子,然而雙方都缺乏更多有力證據(jù)的支持。

宗教派系 Religious Factions

Akatosh Chantry,阿卡托什教團(tuán)(時間龍神教團(tuán)),致力于發(fā)展阿卡托什/時間龍神的崇拜。守護(hù)團(tuán)隊是Order of the Hour(時之騎士團(tuán))。

Alessian Order,阿麗西婭教派,一度非常流行、而今早已解散的一個教派,最早成立于塞洛狄沿海的叢林中,后以尼本峽谷為基地。傳說先知Marukh(馬拉克)像圣·阿麗西婭請教,并質(zhì)疑了精靈的律法之后就創(chuàng)立了這個宗教派別。盡管他們信奉單一的神,但并不抵觸對其它眾神的信仰。當(dāng)時的塞洛狄是一個強(qiáng)權(quán)的軍事化帝國,而這個宗教有著難以想象的魅力,將塞洛狄變成了一個政教合一的帝國。后來他們?nèi)【喠艘熬`的Malada(瑪拉達(dá)神廟)。盡管一時風(fēng)光無限,但是這個教派在War of Righteousness(正義之戰(zhàn))后的十年內(nèi),因為錢和領(lǐng)地的分配問題發(fā)生內(nèi)亂最后不得不解散了。

Benevolence of Mara,瑪拉的慈悲,是信仰瑪拉的一個宗教團(tuán)體。護(hù)衛(wèi)團(tuán)隊是Maran Knights瑪拉騎士團(tuán)。

Crusaders,圣裁軍,崇拜斯騰達(dá)的騎士。

Cult of Emperor Zero,始皇狂信者,泰伯·塞普坦發(fā)起的一個組織,以被追封的卡利欽大帝為孝敬的對象(盡管卡利欽沒有當(dāng)上皇帝,但是后來被泰伯·塞普坦追封為Emperor Zero,始皇)。

Cult of the Ancestor Moth,圣蛾先祖狂信者,無論是諾德人還是塞洛狄人,都認(rèn)為他們的祭司在一個傳統(tǒng)的、特殊的儀式上,通過飛蛾的絲線,能與祖先發(fā)起精神上的聯(lián)系。他們也是唯一被獲準(zhǔn)閱讀上古卷軸的人們,代價是閱讀后就成了瞎子。

Dissident Priests,異見傳教士,指的是對暗精靈的三君主教持異見的一群傳教士。

Hands of Almalexia,阿瑪萊可茜婭之手,是信奉三君主教中女神阿瑪萊可茜婭的神廟護(hù)衛(wèi)。

House of Dibella,狄貝菈之家,愛與美之女神狄貝菈的信徒組成的宗教團(tuán)體。守護(hù)團(tuán)隊被稱作Order of the Lily(百合騎士團(tuán))。

School of Julianos,尤里安諾斯學(xué)院,一個信奉尤里安諾斯的宗教、學(xué)術(shù)的團(tuán)體。 Knights Mentor,騎士導(dǎo)師,是該團(tuán)體的護(hù)衛(wèi)團(tuán)隊。

Resolution of Zenithar,澤尼撒爾的決斷,信奉澤尼撒爾的教會, Knights of Iron,鐵騎士,是該宗教組織的護(hù)衛(wèi)團(tuán)體。

Order of Arkay,阿爾凱教派, Knights of the Circle,騎士圈,則是阿爾凱教派的一個護(hù)衛(wèi)軍。

Kynaran Order,風(fēng)之教派,信仰暴風(fēng)女神凱娜芮絲的教派。

Mythic Dawn,神秘黎明,這是信仰邪魔大君梅融斯·達(dá)貢的一個秘密教派。刺殺烏里爾·塞普坦七世以及他的子嗣就是這個組織做出來的一票大案。對梅融斯大軍進(jìn)犯泰姆瑞爾負(fù)有主要責(zé)任。

Narevarine Cult,納熱瓦狂信者。這群狂熱的信徒認(rèn)為所謂的三君主神并不是真正的神——三君主通過從邪惡的阿庫拉坎那里汲取來的力量成神——信奉的是在紅山戰(zhàn)爭中流血過多而死去的勝利者、他們的領(lǐng)袖因多里·納熱瓦。他們始終堅信納熱瓦會以某種新的形態(tài)回歸,重新將暗精靈團(tuán)結(jié)起來。納熱瓦的狂信者們一直期待這位英雄的回歸,而在老滾3中玩家扮演的角色在某些任務(wù)中被當(dāng)作了以另一種形態(tài)回歸納熱瓦。

Talos Cult,塔洛斯狂信者。這群塔洛斯——即泰姆瑞爾帝國開國皇帝泰伯·塞普坦的狂熱的信徒的信條就是“我們誓死將最強(qiáng)者置于泰姆瑞爾的皇座之上。”于是不少信徒一旦認(rèn)為當(dāng)今帝王表現(xiàn)出了不該有的懦弱,就會想方設(shè)法去行刺并取而代之,以維持帝國皇權(quán)的強(qiáng)勢。大多的信徒都是皇家軍團(tuán)的成員。

Tribunal,三君主神信仰。暗精靈的主要教派,信仰他們的三位君主、在紅山一役后吸收了洛肯之心的力量而成為了神明的阿瑪萊可茜婭、維瓦克和索薩·希爾。

Twin Lamps,偶燈,一個秘密的地下組織,旨在救援并幫助奴隸逃出晨風(fēng)地區(qū),乃至徹底廢除奴隸制。

吸血鬼血系 Vampiric Bloodlines

Anthotis,安托提斯,這個吸血鬼族群控制著髂灣(Iliac Bay)落錘一帶的區(qū)域。這一血系的吸血鬼都有著智力上的天賦。是Thrafey(什拉斐)血系的敵人。

Aundae,翁代,凡爾登高原上的一個高精靈裔吸血鬼部族,凡爾登高原三大吸血鬼部族之一。

Berne,伯爾尼,凡爾登高原上的三大吸血鬼部族之一。有著敏捷的天賦以及隱身的能力。

Crimson Scars,血痂,3E 421從黑暗兄弟會中分離出來的吸血鬼刺客組織,試圖推翻Black Hand(黑手)在黑暗兄弟會中的主導(dǎo)地位,結(jié)果被黑手發(fā)動的第二次“清洗”給剿滅了。

Cyrodiil Vampyrum Order,塞洛狄血族會,曾經(jīng)是塞洛狄地區(qū)控制各個吸血鬼族群的組織,成員有著高度的隱蔽性和相當(dāng)出色的政治操縱能力,所以該組織的真名一直不為外人所知、逐漸淹沒在了歷史的長河中。

Garlythi,伽里希,髂灣一帶的一個吸血鬼族群。

Haarvenu,哈維努,髂灣一帶的一個吸血鬼族群。

Khulari,庫拉里。髂灣一帶的一個吸血鬼族群。

Lyrezi,萊熱齊。髂灣一帶的一個吸血鬼族群。

Montalion,蒙特略。髂灣一帶的一個吸血鬼族群。

Quarra,夸拉。凡爾登高原上的三大吸血鬼族群之一。

Selenu,瑟勒努。髂灣一帶的一個吸血鬼族群。

Thrafey,什拉斐,髂灣一帶的一個吸血鬼族群。安托提斯族群的敵人。

Vraseth,瓦賽斯,髂灣一帶的一個吸血鬼族群。

游戲相關(guān) Game Related (Skyrim)

基礎(chǔ)屬性 Primary Attibutes

滾V的三大基礎(chǔ)屬性分別是生命值、魔力值和耐力值。每升一級都可選給這三大屬性其中之一加10點。

Health,生命值,在屏幕下方的紅色“血條”,無(de)buff情況下每秒自動回復(fù)0.7%的生命值。

Magicka,魔力值,屏幕左下角的“藍(lán)條”,無(de)buff情況下、戰(zhàn)斗中以每秒0.9%的速度回復(fù);非戰(zhàn)斗狀態(tài)以每秒3%速度回復(fù)。

Stamina,耐力值,屏幕右下角的“綠條”,無(de)buff情況下、戰(zhàn)斗中每秒回復(fù)1.75%;非戰(zhàn)斗狀態(tài)每秒以5%的速度回復(fù)。

附加屬性 Secondary Attributes

這一代的老滾并沒有Intelligence(智力)和Strength(力量)的屬性。

Carry Weight,負(fù)重(曾經(jīng)的Encumbrance),在每提升耐力值10點的同時會提升5點負(fù)重。

此外老滾5還有個npc的屬性Confidence(信心),這個屬性可以通過控制臺調(diào)整(PC版),最高值是4,此時npc會表現(xiàn)的非常勇猛。

技能點 Perks

升級除了可以選擇增加基礎(chǔ)屬性以外,還可以在天賦樹系統(tǒng)上解開某些節(jié)點。這樣的節(jié)點一共有251個,然而經(jīng)過測試人物最高只能升到81級,也就是說在沒有動用控制臺、沒有動用洗點MOD的前提下,怎樣分配技能點需要慎重考慮。

技能 Skills

滾V中一共有18種技能。不算種族加成,初始值都是15。上限是100。樓主在技能翻譯的時候換了一種風(fēng)格,不從字面上而從含義入手,盡量限定4個字(扒竊術(shù)是2個字)。

Alchemy,煉金術(shù)。

Alchemist,煉金術(shù)士,一共5個等級,作用是按比例增加藥劑的效果,可疊加。

Physician,醫(yī)師精通,恢復(fù)類藥劑增加25%療效,可疊加。

Benefactor,藥效增強(qiáng),藥劑和增強(qiáng)配方混合時效果額外提升25%。

Experimenter,試藥精通,共3個等級,隨著等級提升能試出煉金材料更多的作用。

Poisoner,毒藥精通,毒藥增加25%效果,可疊加。

Concentrated Poison,毒藥精煉,淬毒的武器發(fā)動的效果持續(xù)時間加倍。

Green Thumb,園藝精通,采集時會獲得雙份材料。

Snakeblood,抗毒體質(zhì),抵抗50%的毒系效果。

Purity,煉金提純,恢復(fù)類藥劑的毒副作用將被消除、毒藥中的增益副作用將被消除。

煉金術(shù)效果 Alchemy Effects

Buff

Cure Disease,疾病治愈

Fortify Alteration,變化術(shù)強(qiáng)化

Fortify Barter,貿(mào)易強(qiáng)化

Fortify Block,格擋強(qiáng)化

Fortify Carry Weight,負(fù)重強(qiáng)化

Fortify Conjuration,召喚強(qiáng)化

Fortify Destruction,毀滅術(shù)強(qiáng)化

Fortify Enchanting,附魔強(qiáng)化

Fortify Health,生命值強(qiáng)化

Fortify Heavy Armor,重甲強(qiáng)化

Fortify Illusion,幻術(shù)強(qiáng)化

Fortify Light Armor,輕甲強(qiáng)化

Fortify Lockpicking,撬鎖術(shù)強(qiáng)化

Fortify Magicka,魔力值強(qiáng)化

Fortify Marksman,射術(shù)強(qiáng)化

Fortify One Handed,單手武器掌握強(qiáng)化

Fortify Pickpocket,扒竊術(shù)強(qiáng)化

Fortify Restoration,恢復(fù)術(shù)強(qiáng)化

Fortify Smithing,鍛造術(shù)強(qiáng)化

Fortify Sneak,潛行術(shù)強(qiáng)化

Fortify Stamina,耐力值強(qiáng)化

Fortify Two Handed,雙手武器掌握強(qiáng)化

Invisibility,隱形

Regenerate Health,生命值回復(fù)增強(qiáng)

Regenerate Magicka,魔力值回復(fù)增強(qiáng)

Regenerate Stamina,耐力值回復(fù)增強(qiáng)

Resist Fire,火系抵抗

Resist Frost,冰系抵抗

Resist Magic,魔法抵抗

Resist Poison,毒系抵抗

Resist Shock,風(fēng)雷抵抗

Restore Health,生命值回復(fù)

Restore Magicka,魔力值回復(fù)

Restore Stamina,耐力值回復(fù)

Waterbreathing,水下呼吸

Debuff

Damage Health,健康傷害

Damage Magicka,魔力損耗

Damage Magicka Regen,魔力回復(fù)損耗

Damage Stamina,耐力降低

Damage Stamina Regen,耐力回復(fù)降低

Fear,畏懼

Frenzy,狂亂

Lingering Damage Health,持續(xù)健康傷害

Lingering Damage Magicka,持續(xù)魔力損耗

Lingering Damage Stamina,持續(xù)耐力降低

Paralysis,麻痹

Ravage Health,嚴(yán)重健康傷害

Ravage Magicka,嚴(yán)重魔力損耗

Ravage Stamina,嚴(yán)重耐力降低

Slow,遲緩

Weakness to Fire,火系抵抗下降

Weakness to Frost,冰系抵抗下降

Weakness to Magic,魔法抵抗下降

Weakness to Poison,毒系抵抗下降

Weakness to Shock,風(fēng)雷抵抗下降

煉金術(shù)訓(xùn)練師 Alchemy Trainers

Lami,萊米,位于瑪索城。

Arcadia,阿凱迪婭,位于皖潤城。

Babette,芭蓓蒂,位于黑暗兄弟會圣所。

煉金術(shù)工具書 Alchemy Toolbooks

A Game at Dinner,晚宴游戲,位于風(fēng)盔城的New Gnisis Cornerclub(新吉西斯角俱樂部)或者Honningbrew Meadery,蜜之釀酒莊可以找到。

De Rerum Dirennis,德·雷朗·迪倫尼斯,可以在留冬學(xué)院找到。

Herbalists Guide to Skyrim,天際草藥指南,可以在皖潤城的Arcadias Cauldron(阿凱迪婭之釜)找到。

Mannimarco, King of Worms,蠕蟲之王曼尼馬克,可以在通往留冬學(xué)院的那座橋下,或者Evergreen Grove(常青叢林)以及Haafingar Stormcloak Camp(海芬加暴風(fēng)斗篷反抗軍營)找到。

Song of the Alchemists,煉金術(shù)士之歌,能在吟游詩人學(xué)院找到。

Alteration,變形術(shù)。

Novice Alteration,初級變形術(shù),施展初級變形術(shù)時魔力值消耗減半。

Alteration Dual Casting,變形術(shù)雙手施展,雙手施展變形術(shù)時法術(shù)效果增強(qiáng)。

Apprentice Alteration,變形術(shù)入門,施展入門級變形術(shù)時魔力值消耗減半。

Magic Resistance,魔法抵抗,3個等級,隨著等級提升增加法術(shù)抵抗效果。

Adept Alteration,變形術(shù)精通,施展精通級變形術(shù)時魔力值消耗減半。

Expert Alteration,變形術(shù)專家,施展專家級變形術(shù)時魔力值消耗減半。

Atronach,元素吸收,被法術(shù)命中時汲取30%的魔力值。

Master Alteration,變形術(shù)大師,施展大師級變形術(shù)時魔力值消耗減半。

Stability,穩(wěn)定變形術(shù),變形術(shù)效果持續(xù)時間增加。

Mage Armor,法師護(hù)甲,分為3個等級,隨著等級提升防護(hù)類魔法(如石膚術(shù))的效果將成倍上升。

變形術(shù)法術(shù):Spells of Alteration

Candlelight,燭光術(shù),初級變形術(shù),制造一個持續(xù)60秒的漂浮照明光球。

Detect Dead,照妖術(shù),專家級變形術(shù),可以穿墻透視附近的尸體或亡靈。

Detect Life,顯形術(shù),精通級變形術(shù),可以穿墻透視正常的生物(不包括機(jī)械傀儡、亡靈生物、或邪魔)。

Dragonhide,龍隱術(shù),大師級變形術(shù),無視80%物理傷害30秒。

Ebonyflesh,檀膚術(shù),專家級變形術(shù),60秒內(nèi)護(hù)甲增加100。

Equilibrium,均衡術(shù),初級變形術(shù),每秒轉(zhuǎn)化25的生命值為魔力值(可能導(dǎo)致自殺)。

Ironflesh,鐵膚術(shù),精通級變形術(shù),60秒內(nèi)護(hù)甲增加80。

Magelight,魔光術(shù),入門級變形術(shù),制造一個持續(xù)60秒的靜止照明光球。

Mass Paralysis,大定身咒,專家級變形術(shù),有幾率造成范圍內(nèi)目標(biāo)15秒麻痹狀態(tài)。

Oakflesh,橡膚術(shù),初級變形術(shù),60秒內(nèi)護(hù)甲增加40。

Paralyze,定身咒,專家級變形術(shù),有幾率造成目標(biāo)進(jìn)入10秒麻痹狀態(tài)。

Stoneflesh,石膚術(shù),入門級變形術(shù),60秒內(nèi)護(hù)甲增加60。

Telekinesis,移物術(shù),精通級變形術(shù),可以隔空取物或?qū)⑽锲吠稊S到遠(yuǎn)處。

Transmute,點金術(shù),精通級變形術(shù),可以將鐵原石(Iron Ore)變?yōu)殂y原石、銀原石變?yōu)榻鹪?/p>

Waterbreathing,換氣術(shù),精通級變形術(shù),60秒內(nèi)可以呼吸水中的空氣。

變形術(shù)魔法效果 Alteration Effects

增益 Buff

Armor,護(hù)甲增強(qiáng)

Detect Dead,亡靈感知

Detect Life,生靈感知

Light,光照視野

Waterbreathing,水下呼吸。

減益 Debuff

Paralyze,麻痹

變形術(shù)訓(xùn)練師 Alteration Trainers

Melaran,墨拉然,位于孤獨城

Dravynea the Stoneweaver,“織石者”扎維尼婭,位于Kynesgrove(風(fēng)神果園)。

Tolfdir,托夫迪爾,位于留冬學(xué)院,同時也是購買變形術(shù)魔法的主要人選。

變形術(shù)工具書 Alteration Toolbooks

Breathing Water,水下呼吸,可以在Ilinaltas Deep(伊琳娜塔深淵)或Kraldars House(科拉達(dá)爾小屋)找到。

Daughter of the Niben,尼本之女,可以在石下塔樓找到。

Reality & Other Falsehoods,虛虛實實,可以在Snowshod Farm(雪履農(nóng)場)的地下室或者Yngvild(英維爾德陵)找到。

Sithis,錫提斯,可以在黑暗兄弟會圣所找到。

The Lunar Lorkhan,洛肯之月,可以在Faldars Tooth(法爾達(dá)獠牙)或者Solitude Lighthouse(孤獨燈塔)找到。

Archery,弓術(shù)。

Overdraw,力透千鈞,一共5個等級,隨著等級提升弓箭造成的傷害遞增。

Critical Shot,精準(zhǔn)射擊,一共三個等級,隨著等級上升造成致命一擊的概率提升,致命一擊造成的傷害提升。

Hunters Discipline,獵人原則,從尸體上能夠回收雙倍的箭。

Ranger,綠林游俠,拉弓時的移動速度提升。

Eagle Eye,鷹眼視覺,瞄準(zhǔn)時按下格擋鍵會放大視野。

Power Shot,強(qiáng)力一擊,除了大型目標(biāo),有50%幾率造成目標(biāo)站立不穩(wěn)。

Quick Shot,快速射擊,拉弓速度提升30%

Steady Hand,穩(wěn)定之手,共兩個等級,進(jìn)入鷹眼視覺時時間流速減緩。

Bullseye,正中要害,15%的幾率使目標(biāo)麻痹。

弓術(shù)訓(xùn)練師 Archery Trainer

Faendal,芬達(dá)爾,位于河木鎮(zhèn)

Aela,艾菈,位于皖潤城

Niruin,尼魯因,位于裂谷城(盜賊公會)

弓術(shù)工具書 Archery Toolbooks

Vernaccus and Bourlor,貝爾納庫斯和布爾洛,可以在Graywinter Watch(銀冬哨崗)或者蜜之釀酒莊、龍臨堡的領(lǐng)主休息室、Frokis Shack(弗洛基的棚屋)、Knifepoint Ridge(刀尖山脊)、Clearspring Tarn(清泉山湖)等地找到。

The Black Arrow, 黑色箭頭,同樣是流傳非常廣泛的一本書,分為上下兩卷。上卷能在Fellglow Keep(光落塔樓)或者Lost Knife Hideout(失落匕首巢穴)等地發(fā)現(xiàn);下卷能在Brood Cavern(母巢洞窟)等地找到。

The Gold Ribbon of Merit,梅里特的金絲帶,能在孤獨城造箭匠商店(Fletchers Shop),F(xiàn)ort Hraggstad(蒼鷺鎮(zhèn)要塞)等地找到。

The Marksmanship Lesson,神箭手教程?梢栽贛ixwater Mill(水合磨坊)、法爾達(dá)獠牙、黑暗兄弟會圣所等地找到。

Father of the Niben,尼本之父。可以在Brinehammer Shipwreck(海錘沉船地)、Hunters Rest(獵人歇息處)等地找到。

Block,格擋掌握

Shield Wall,庇護(hù)之墻。一共5個等級,隨著等級提升增加格擋幾率。(無需裝備盾牌)

Deflect Arrows,偏轉(zhuǎn)箭頭,擊中盾牌的箭頭無法造成傷害。

Elemental Protection,元素保護(hù),以盾牌來抵擋50%的冰系、火系、風(fēng)雷傷害。

Block Runner,奔跑防御,持盾防御時移動速度上升。

Power Bash,強(qiáng)力沖擊,格擋時可以完成沖擊動作。(無需裝備盾牌)

Deadly Bash,致命沖擊,格擋時的沖擊動作造成更大的傷害。(無需裝備盾牌)

Disarming Bash,破防沖擊,格擋時的沖擊動作有幾率打落對方武器或盾牌。(無需裝備盾牌)

Shield Charge,沖刺盾擊,持盾發(fā)起快速沖擊,有幾率擊倒范圍目標(biāo)。

Quick Reflexes,靈活反應(yīng),格擋成功時,時間流速減緩。(無需裝備盾牌)

格擋掌握訓(xùn)練師 Block Trainers

Njada Stonearm,尼婭達(dá)·斯通阿姆(或者“鐵臂”尼婭達(dá)),位于皖潤城。

Chief Larak,拉拉克長官,位于Mor Khazgur,莫爾·卡茲古。

格擋掌握工具書 Block Toolbooks

A Dance in Fire, v2,火中舞·卷貳,在Fort Snowhawk(雪鷹要塞)或者Karthspire Camp(卡爾斯尖塔營地)等地可以找到。

Battle of Red Mountain,紅山戰(zhàn)役,可以在Kilkreath Ruins(基爾克瑞斯廢墟)/Statue to Meridia(梅芮狄婭石像)等地找到。

Death Blow of Abernanit,艾伯納尼特的致命一擊,可以在皖潤城地下的Whiterun Catacombs(皖潤墓穴)或者找到Reachwind Eyrie(陲風(fēng)鷹巢)等地找到。

The Mirror,鏡,可以在Broken Tower Redoubt(裂塔據(jù)點)、Forsaken Cave(遺忘洞穴)等地找到。

Warrior,戰(zhàn)士,在Driftshade Refuge(游弋陰靈避難所)可以找到。

Conjuration,召喚術(shù)。

Novice Conjuration,初級召喚術(shù)。施展初級召喚術(shù)消耗魔力值減半。

Apprentice Conjuration,召喚術(shù)入門。施展入門級召喚術(shù)消耗魔力值減半。

Adept Conjuration,召喚術(shù)精通。施展精通級召喚術(shù)消耗魔力值減半。

Expert Conjuration,召喚術(shù)專家。施展專家級召喚術(shù)消耗魔力值減半。

Master Conjuration,召喚術(shù)大師。施展大師級召喚術(shù)消耗魔力值減半。

Conjuration Dual Casting,召喚術(shù)雙手施展。雙手施展召喚術(shù)時,法術(shù)效果時間延長。

Mystic Binding,神秘聯(lián)鎖,咒術(shù)纏繞加持的武器能造成更大傷害。

Soul Stealer,靈魂攝取,咒術(shù)纏繞加持的武器能自動施展“靈魂陷阱”法術(shù)。

Oblivion Binding,湮滅聯(lián)鎖,咒術(shù)纏繞加持的武器能將目標(biāo)召喚生物打回湮滅虛空。

Necromancy,死靈精通,亡靈復(fù)生法術(shù)效果持續(xù)時間增加。

Dark Souls,黑暗靈魂,亡靈復(fù)生法術(shù)召回的亡靈生物生命值基礎(chǔ)增加100.

Summoner,召喚精通,兩個等級,隨著等級提升,召喚亡靈生物或元素人的距離增加。

Atromancy,元素精通。召喚的元素人、魔人領(lǐng)主存在時間加倍。

Elemental Potency,元素潛能。召喚的元素人、魔人領(lǐng)主戰(zhàn)力提升50%

Twin Souls,靈魂雙生,可以同時召喚出兩個元素人、亡靈生物或魔人領(lǐng)主。

召喚術(shù)法術(shù)

Conjuration SpellsBanish Daedra,遣送邪魔,精通級召喚術(shù),將較低等級的邪魔生物送回湮滅虛空。

Bound Battleaxe,戰(zhàn)斧纏繞,入門級召喚術(shù),通過咒術(shù)纏繞能夠召喚一柄邪魔戰(zhàn)斧類武器,存在時間120秒(收回武器后效果消失)。(感謝Fict_vE指正)

Bound Bow,弓弩纏繞,精通級召喚術(shù),通過咒術(shù)纏繞能夠召喚一柄邪魔弓弩類武器,存在時間120秒(收回武器后效果消失)。

Bound Sword,刀劍纏繞,初級召喚術(shù),通過咒術(shù)纏繞召喚一柄邪魔刀劍類武器,存在時間120秒(收回武器后效果消失)。

Command Daedra,號令邪魔,專家級召喚術(shù),強(qiáng)行控制召喚出來的邪魔生物。

Conjure Dragon Priest,龍巫召喚,專家級召喚術(shù),召喚一個存在時間60秒的龍祭司(龍巫妖)。

Conjure Dremora Lord,魔主召喚,專家級召喚術(shù),召喚一個存在時間60秒的魔人領(lǐng)主。

Conjure Familiar,狼魂召喚,初級召喚術(shù),召喚一個存在時間60秒的幽靈狼。

Conjure Flame Atronach,烈焰召喚,入門級召喚術(shù),召喚一個存在時間60秒的烈焰元素人。

Conjure Frost Atronach,冰霜召喚,精通級召喚術(shù),召喚一個存在時間60秒的冰霜元素人。

Conjure Storm Atronach,暴風(fēng)召喚,專家級召喚術(shù),召喚一個存在時間60秒的暴風(fēng)元素人。

Dead Thrall,死亡纏繞,大師級召喚術(shù),復(fù)活40級以下的目標(biāo),永遠(yuǎn)為你作戰(zhàn)。

Dread Zombie,恐懼僵尸,專家級召喚術(shù),使一個戰(zhàn)力非常強(qiáng)大的僵尸復(fù)生,為你作戰(zhàn),存在時間60秒。

Expel Daedra,放逐邪魔,專家級召喚術(shù),將高級邪魔生物送回湮滅虛空。

Flame Thrall,烈焰纏繞,大師級召喚術(shù),召喚一個永久存在的烈焰元素人。

Flaming Familiar,狼魂燃燒,入門級召喚術(shù),召喚一只狼魂并在沖向指定目標(biāo)后自爆。

Frost Thrall,冰霜纏繞,大師級召喚術(shù),召喚一個永久存在的冰霜元素人。

Raise Zombie,僵尸召喚,初級召喚術(shù),使一個戰(zhàn)力非常弱小的僵尸復(fù)生,為你作戰(zhàn),存在時間60秒。

Reanimate Corpse,僵尸復(fù)生,入門級召喚術(shù),使一個戰(zhàn)力普通的僵尸復(fù)生,為你作戰(zhàn),存在時間60秒。

Revenant,亡魂附體,精通級召喚術(shù),使一個戰(zhàn)力較為強(qiáng)大的僵尸復(fù)生,為你作戰(zhàn),存在時間60秒。

Soul Trap,靈魂陷阱,入門級召喚術(shù),60秒內(nèi)殺死目標(biāo)將產(chǎn)生靈魂石。

Storm Thrall,暴風(fēng)纏繞,大師級召喚術(shù),召喚一個永久存在的暴風(fēng)元素人。

召喚術(shù)效果 Conjuration Effects

增益 Buff

Bound Weapon,武器聯(lián)鎖

Reanimate,復(fù)生狀態(tài)

減益 Debuff

Soul Trap,靈魂陷阱

Command,強(qiáng)行控制

召喚術(shù)訓(xùn)練師 Conjuration Trainers

Runil,魯尼爾,位于福爾克瑞斯城。

Phinis Gestor,菲尼斯·杰斯特,位于留冬學(xué)院。

Falion,法里昂,位于瑪索城。

召喚術(shù)工具書 Conjuration Toolbooks

2920, Hearth Fire (v9),第一紀(jì)2920·爐火卷(卷玖),可以在Rimerock Burrow(霜巖洞)或位于晨星市的Mortar and Pestle(缽與杵)可以找到。

2920, Frostfall (v10),第一紀(jì)2920·霜降卷(卷拾),在Roadside Ruins(路旁遺址)或Sunderstone Gorge(裂石峽谷)可以找到。

Liminal Bridges,閾(yù)限橋,在Wayshrines(道之神龕)、Broken Tower Redoubt(裂塔據(jù)點)可以發(fā)現(xiàn)。

The Doors of Oblivion,湮滅虛空之門,可以在伊琳娜塔深淵或Sightless Pit(盲坑)附近發(fā)現(xiàn)。

The Warriors Charge,戰(zhàn)士的沖鋒,可以在Brittleshin Pass(脆脛關(guān))發(fā)現(xiàn)。

Destruction,毀滅術(shù)。

Novice Destruction,初級毀滅術(shù)。施展初級毀滅術(shù)時魔力值消耗減半。

Apprentice Destruction,毀滅術(shù)入門。施展入門級毀滅術(shù)時魔力值消耗減半。

Adept Destruction,毀滅術(shù)精通。施展精通級毀滅術(shù)時魔力值消耗減半。

Expert Destruction,毀滅術(shù)專家。施展專家級毀滅術(shù)時魔力值消耗減半。

Master Destruction,毀滅術(shù)大師。施展大師級毀滅術(shù)時魔力值消耗減半。

Rune Master,符咒大師,可以將符咒的擺放位置上限提升5倍。

Augmented Flames,火焰增強(qiáng),共2個等級,隨著等級提升增加火系技能傷害。

Intense Flames,烈焰壓迫,火系技能將造成目標(biāo)在低生命值時逃竄。

Augmented Frost,冰霜增強(qiáng),共2個等級,隨著等級提升增加冰系技能傷害。

Deep Freeze,深度凍結(jié)。冰系技能將造成目標(biāo)在低生命值時麻痹。

Augmented Shock,風(fēng)雷增強(qiáng),共2個等級,隨著等級提升增加風(fēng)雷系技能傷害。

Disintegrate,崩裂瓦解,風(fēng)雷系技能將造成目標(biāo)在低生命值時解體。

Destruction Dual Casting,毀滅術(shù)雙手施展,雙手施展毀滅術(shù)時法術(shù)效果增強(qiáng)。

Impact,毀滅沖撞,雙手施展毀滅術(shù)時,有較大幾率造成命中的目標(biāo)站立不穩(wěn)。

毀滅術(shù)法術(shù) Destruction Spells Flames,火苗術(shù),初級毀滅術(shù),發(fā)出一團(tuán)火焰,造成每秒8點傷害,燃燒的目標(biāo)能造成額外傷害。

Firebolt,火爆術(shù),入門級毀滅術(shù),發(fā)出一團(tuán)火焰,對目標(biāo)造成爆炸傷害25點,燃燒的目標(biāo)能造成額外傷害。

Fire Rune,火符術(shù),入門級毀滅術(shù),在附近的地面上設(shè)下符文,當(dāng)敵人走近時產(chǎn)生火焰爆炸造成50點傷害。

Flame Cloak,火氅術(shù),精通級毀滅術(shù),60秒內(nèi)進(jìn)入火焰披風(fēng)的狀態(tài),當(dāng)敵人在一個刀距的范圍內(nèi)將每秒受到8點的火焰?zhèn),燃燒的目?biāo)能造成額外傷害。

Fireball,火球術(shù),精通級毀滅術(shù),對15英尺(4.6米)內(nèi)的某個目標(biāo)發(fā)出一團(tuán)火焰,造成爆炸傷害40點,燃燒的目標(biāo)能造成額外傷害。

Incinerate,火焚術(shù),專家級毀滅術(shù),發(fā)出一團(tuán)火焰,對目標(biāo)造成60點爆炸傷害,燃燒的目標(biāo)能造成額外傷害。

Wall of Flames,火墻術(shù),專家級毀滅術(shù),在地面上形成一道火焰墻,在燃燒范圍內(nèi)每秒造成50點火焰?zhèn)Α?/p>

Fire Storm,火瀑術(shù),大師級毀滅術(shù),發(fā)出烈焰風(fēng)暴造成群體爆炸傷害,越靠近爆炸中心傷害越多。爆炸中心直接造成150點傷害。

Frostbite,冰瘡術(shù),初級毀滅術(shù),發(fā)出一道寒冰,造成目標(biāo)每秒8點的生命值及耐力值傷害。

Ice Spike,冰刺術(shù),入門級毀滅術(shù),發(fā)出冰刺,對目標(biāo)造成25點生命值及耐力值傷害。

Frost Rune,冰符術(shù),入門級毀滅術(shù),在附近的地面上設(shè)下符文,當(dāng)敵人走近時產(chǎn)生冰霜爆炸造成50點傷害。

Ice Storm,冰巽術(shù),精通級毀滅術(shù),發(fā)出冰旋風(fēng),對目標(biāo)造成40點生命值及耐力值傷害。

Frost Clock,冰氅術(shù),精通級毀滅術(shù),60秒內(nèi)進(jìn)入寒霜披風(fēng)的狀態(tài),當(dāng)敵人在一個刀距的范圍內(nèi)將每秒受到8點的生命值及耐力值傷害。

Icy Spear,冰茅術(shù),專家級毀滅術(shù),發(fā)出一道冰茅,對目標(biāo)造成60點生命值及耐力值傷害。

Wall of Frost,冰墻術(shù),專家級毀滅術(shù),在地面上形成一道寒冰墻,在寒氣范圍內(nèi)每秒造成50點冰霜傷害。

Blizzard,冰瀑術(shù),大師級毀滅術(shù),發(fā)出冰霜風(fēng)暴,范圍內(nèi)目標(biāo)將持續(xù)受到20點生命值和耐力值傷害,冰霜風(fēng)暴的持續(xù)時間為10秒。

Sparks,雷光術(shù),初級毀滅術(shù),發(fā)出一道閃電,造成目標(biāo)每秒8點生命值及4點魔力值傷害。

Lightning Bolt,雷爆術(shù),入門級毀滅術(shù),發(fā)出一道閃電,對目標(biāo)造成25點生命值及12.5的魔力值傷害。

Lightning Rune,雷符術(shù),入門級毀滅術(shù),在附近的地面上設(shè)下符文,當(dāng)敵人走近時產(chǎn)生風(fēng)雷爆炸造成50點傷害。

Lightning Cloak,雷氅術(shù),精通級毀滅術(shù),60秒內(nèi)進(jìn)入閃電披風(fēng)的狀態(tài),當(dāng)敵人在一個刀距的范圍內(nèi)將每秒受到8點的生命值及4點魔力值傷害。

Chain Lightning,雷鏈術(shù),精通級毀滅術(shù),發(fā)出一道閃電鏈,對目標(biāo)造成40點生命值及20點魔力值傷害后彈射到下一個目標(biāo)。

Thunderbolt,雷霆術(shù),專家級毀滅術(shù),發(fā)出一道雷霆,對目標(biāo)造成60點生命值及30點魔力值傷害。

Wall of Storms,風(fēng)墻術(shù),專家級毀滅術(shù),在地面上形成一道風(fēng)雷墻,在范圍內(nèi)每秒造成50點冰霜傷害。

Lightning Storm,雷瀑術(shù),大師級毀滅術(shù),釋放閃電風(fēng)暴,范圍內(nèi)目標(biāo)受到每秒75點生命值傷害以及37.5的魔力值傷害。

毀滅術(shù)效果 Destruction Effects

減益  DebuffFire Damage,火系傷害

Frost Damage,冰系傷害

Shock Damage,風(fēng)雷傷害

Slow,緩速。

毀滅術(shù)訓(xùn)練師 Destruction Trainers

Wuunferth the Unliving,“沒命的”翁費(fèi)斯,位于風(fēng)舵城,Palace of the Kings(眾王之殿)。

Sybille Stentor,西碧麗·斯丹特,位于孤獨城的Blue Palace(藍(lán)宮)。

Faralda,法蘿達(dá),位于留冬學(xué)院。

毀滅術(shù)工具書 Destruction Toolbooks

A Hypothetical Treachery,臆想的狡詐,在光落塔樓、High Gate Ruins(高口廢墟)、Sleeping Tree Camp(昏木營地)等地可以發(fā)現(xiàn)。

The Horror of Castle Xyr,恐怖的仄爾城堡。能在Darklight Tower(暗光塔樓)、Rannveigs Fast(議戰(zhàn)壁壘廢墟)和Glenmoril Coven(格侖摩里女巫群落)等地找到。

Mystery of Talara, v3,塔拉拉之謎·卷叁,能在Morvunskar(揮動的鐮刀塔樓)、暗光塔樓、留冬城的Birnas Oddments(貝爾納雜貨鋪)等地可以找到。

Response to Beros Speech,貝羅演講的回應(yīng),可以在Witchmist Grove(女巫迷霧叢林)、Haemars Cavern(,敹囱ǎron-breaker Mine(碎鐵礦)等地找到。

The Art of War Magic,戰(zhàn)斗魔法藝術(shù),能在晨星市的The White Hall (白色會堂)找到。

Enchanting,附魔術(shù)。

Enchanter,附魔掌握,共5個等級,隨等級上升提高附魔效果。

Fire Enchanter,火系附魔,火系附魔效果提升25%。

Frost Enchanter,冰系附魔,冰系附魔效果提升25%。

Storm Enchanter,風(fēng)雷附魔,風(fēng)雷系附魔效果提升25%。

Insightful Enchanter,附魔滲透,對防具的附魔提升25%效果。

Corpus Enchanter,體質(zhì)附魔,對基礎(chǔ)屬性(體力值、魔力值、耐力值)的附魔效果提升25%。

Extra Effect,額外附魔,可以使物品的附魔上限增加到兩個。

Soul Squeezer,靈魂榨取,用靈魂石補(bǔ)充能量時提供額外的靈魂能量。

Soul Siphon,靈魂虹吸,對生物(人類除外)目標(biāo)施展終結(jié)技時,武器能額外吸取5%的靈魂能量。

附魔術(shù)效果 Enchanting Effects

Buff

Absorb Health,體力值吸收

Absorb Magicka,魔力值吸收

Absorb Stamina,耐力值吸收

Blessing of Mara,瑪拉的祝福

Blessing of Talos,塔洛斯的祝福

Fiery Soul Trap,火焰靈魂陷阱

Fortify Alchemy,煉金術(shù)強(qiáng)化

Fortify Alteration,變形術(shù)強(qiáng)化

Fortify Archery,弓術(shù)強(qiáng)化

Fortify Block,格擋強(qiáng)化

Fortify Barter,口才強(qiáng)化

Fortify Carry Weight,負(fù)重強(qiáng)化

Fortify Conjuration,召喚術(shù)強(qiáng)化

Fortify Destruction,毀滅術(shù)強(qiáng)化

Fortify Health,生命值強(qiáng)化

Fortify Heavy Armor,重甲強(qiáng)化

Fortify Illusion,幻術(shù)強(qiáng)化

Fortify Light Armor,輕甲強(qiáng)化

Fortify Lockpicking,開鎖強(qiáng)化

Fortify Magicka,魔力值強(qiáng)化

Fortify Magicka Regeneration,魔力值回復(fù)強(qiáng)化

Fortify One-Handed,單手武器強(qiáng)化

Fortify Pickpocket,扒竊強(qiáng)化

Fortify Restoration,恢復(fù)術(shù)強(qiáng)化

Fortify Smithing,鍛造強(qiáng)化

Fortify Sneak,潛行強(qiáng)化

Fortify Stamina,耐力值強(qiáng)化

Fortify Stamina Regeneration,耐力值回復(fù)強(qiáng)化

Fortify Two-Handed,雙手武器強(qiáng)化

Huntsmans Prowess,獵人威力

Muffle,輕身

Resist Disease,疾病抗性

Resist Fire,火焰抗性

Resist Frost,冰霜抗性

Resist Magic,魔法抗性

Resist Poison,毒系抗性

Resist Shock,風(fēng)雷抗性

Silent Moons Enchant,靜月附魔

Waterbreathing,水下呼吸

Debuff

Banish,驅(qū)散

Damage Health,生命值傷害

Damage Magicka,魔力值損耗

Fear,恐懼

Fire Damage,火焰?zhèn)?/p>

Frost Damage,冰霜傷害

Paralyze,麻痹

Shock Damage,風(fēng)雷傷害

Soul Trap,靈魂陷阱

Damage Stamina,耐力值降低

Turn Undead,驅(qū)逐亡靈

附魔訓(xùn)練師 Enchanting Trainers

Sergius Turranius,謝爾蓋·圖拉尼烏斯,位于留冬學(xué)院。

Hamal,希穆兒,位于馬卡什城的狄貝菈神殿

附魔工具書 Enchanting Toolbooks

A Tragedy in Black,一顆黑靈魂石引發(fā)的悲劇,能在伊莉娜塔深淵、Eldergleam Sanctuary(古藤圣所)、格侖摩里女巫群落等地找到。

Catalogue of Weapon Enchantments,武器附魔名錄,能在路旁遺址或晨星市的白色會堂找到。

Complete Catalogue of Enchantments for Armor,護(hù)甲附魔總名錄,能在Fort Amol(龍舌蘭要塞)、位于灰白領(lǐng)的Shrine of Mehrunes Dagon(梅融斯·達(dá)貢祭壇)、Falions House(法里昂的小屋)等地找到。

Enchanters Primer,附魔入門讀本,能在Hobs Fall Cave(落灶洞穴)、位于皖潤城的Carlotta Valentia(卡蘿塔·貝倫蒂婭)的小屋等地找到。

Twin Secrets,雙附魔的奧秘,能在Trevas Watch(草地哨所)、Calcelmos Laboratory(凱賽莫的實驗室)Shrine of Stendarr(斯騰達(dá)神廟)等地發(fā)現(xiàn)。

Heavy Armor,重甲掌握。

Juggernaut,重型裝甲,共5個等級,隨等級提升增加重甲的防御效果。

Fists of Steel,鐵拳出擊,帶著重甲護(hù)手時,徒手攻擊時根據(jù)自身護(hù)甲值提供一定比例的額外傷害。

Cushioned,沖擊解除,身著全套(頭盔、胸甲、護(hù)手、鞋)重甲時,從高處跌落時降低一半的傷害。

Conditioning,輕若無物,重甲將不被計算到負(fù)重中、且不會拖慢速度。

Well Fitted,重甲契合,身著全套重甲時,提供25%的額外護(hù)甲值。

Tower of Strength,穩(wěn)如泰山,身著全套重甲時不容易被擊倒,站立不穩(wěn)的概率降低50%。

Matching Set,重甲適身,身著重甲的套裝(如全副黑檀重甲、全副矮人重甲等)時額外提供25%的護(hù)甲值。

Reflect Blows,攻擊反射,身著全套重甲時有10%的幾率反彈近戰(zhàn)傷害。

重甲掌握訓(xùn)練師 Heavy Armor Trainers

Gharol,伽蘿爾,位于Dushnikh Yal(杜什尼克·雅爾)

Farkas,法卡斯,位于皖潤城

重甲掌握工具書 Heavy Armor Toolbooks

2920, MidYear(v6),第一紀(jì)2920·年中卷(卷陸),能在Fort Dunstad(暗鎮(zhèn)要塞)發(fā)現(xiàn)。

Chimarvamidium,變精靈的希望(the Hope of the Chimer),能在Reachwind Eyrie(臨風(fēng)鷹巢)發(fā)現(xiàn)。

Hallgerds Tale,霍格德的故事,能在Mistwatch(迷霧塔樓)找到。

Orsinium and the Orcs,遺棄之地和獸人,能在失落匕首巢穴找到。

The Knights of the Nine,九圣靈騎士團(tuán),能在風(fēng)舵城的眾王之殿、以及英維爾德陵附近找到。

Illusion,幻術(shù)。

Novice Illusion,初級幻術(shù)。施展初級幻術(shù)時魔力值消耗減半。

Animage,野獸迷惑。幻術(shù)對于更高等級的動物有效。(法術(shù)的有效等級+8級)

Kindred Mage,血親迷惑;眯g(shù)對于更高等級的人類有效。(法術(shù)的有效等級+10級)Quiet Casting,靜默施法。施展全系的法術(shù)都不會發(fā)出聲音。

Apprentice Illusion,幻術(shù)入門。施展入門級幻術(shù)時魔力值消耗減半。

Adept Illusion,幻術(shù)精通。施展精通級幻術(shù)時魔力值消耗減半。

Expert Illusion,幻術(shù)專家。施展專家級幻術(shù)時魔力值消耗減半。

Master Illusion,幻術(shù)大師。施展大師級幻術(shù)時魔力值消耗減半。

Hypnotic Gaze,催眠凝視。“平靜”系的幻術(shù)(平靜術(shù)、安神術(shù)、和睦術(shù))對于更高等級的對象有效,可以與“野獸迷惑”和“血親迷惑”疊加,在原有法術(shù)有效等級上提升8級。

Aspect of Terror,恐怖面目。“恐懼”系的幻術(shù)(恐懼術(shù)、潰退術(shù)、燥郁術(shù))對于更高等級的對象有效,可以與“野獸迷惑”和“血親迷惑”疊加,在原有法術(shù)有效等級上提升10級。

Rage,狂暴憤怒。“狂亂”系的幻術(shù)(憤怒術(shù)、狂亂術(shù)、暴亂術(shù))對于更高等級的對象有效,可以與“野獸迷惑”和“血親迷惑”疊加,在原有法術(shù)有效等級上提升10級。

Master of the Mind,心靈掌控;眯g(shù)對于亡靈、邪魔和元素人有效。

Illusion Dual Casting,幻術(shù)雙手施展。雙手施展幻術(shù)時法術(shù)效果增強(qiáng)。

幻術(shù)法術(shù) Illusion Spells

Call to Arms,檄文術(shù),大師級幻術(shù),發(fā)出戰(zhàn)斗召喚,附近友軍在10分鐘內(nèi)提升戰(zhàn)斗技能、生命值和耐力值。

Calm,平靜術(shù),入門級幻術(shù),9級以下目標(biāo)在30秒中失去戰(zhàn)意。

Clairvoyance,洞察術(shù),初級幻術(shù),為當(dāng)前目標(biāo)尋路。

Courage,壯膽術(shù),初級幻術(shù),目標(biāo)在60秒內(nèi)不會退縮,并獲得額外的生命值和耐力值。

Fade Other,隱形術(shù),專家級幻術(shù),將被施展目標(biāo)隱形30秒,一旦釋放法術(shù)或發(fā)動攻擊時隱身狀態(tài)解除。

Fear,恐懼術(shù),入門級幻術(shù),9級以下目標(biāo)在30秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

Frenzy,狂亂術(shù),精通級幻術(shù),14級以下目標(biāo)在60秒內(nèi)不分?jǐn)澄夜舾浇繕?biāo)。

Fury,憤怒術(shù),初級幻術(shù),6級以下目標(biāo)在30秒內(nèi)不分?jǐn)澄夜舾浇繕?biāo)。

Harmony,和睦術(shù),大師級幻術(shù),25級以下目標(biāo)在60秒內(nèi)失去戰(zhàn)意。

Hysteria,躁郁術(shù),大師級幻術(shù),25級以下目標(biāo)在60秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

Invisibility,自隱術(shù),專家級法術(shù),將自身隱匿身形30秒,發(fā)動法術(shù)或攻擊、觸發(fā)物品時隱身狀態(tài)接觸。

Mayhem,暴亂術(shù),大師級幻術(shù),25級以下目標(biāo)在60秒內(nèi)不分?jǐn)澄夜舾浇繕?biāo)。

Muffle,輕身術(shù),入門級幻術(shù),在180秒內(nèi),自身移動時不會發(fā)出聲音。

Pacify,安神術(shù),專家級幻術(shù),在60秒內(nèi)20級以下目標(biāo)失去戰(zhàn)意。

Rally,嘲諷術(shù),精通級幻術(shù),目標(biāo)在60秒內(nèi)不會退縮,并獲得額外生命值和耐力值。

Rout,潰退術(shù),專家級幻術(shù),20級以下的目標(biāo)在30秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

Vision of the Tenth Eye,天眼術(shù),初級幻術(shù),能夠看見一些他人看不見的東西。

幻術(shù)效果 Illusion Effects

Buff

Clairvoyance,探路

Invidibility,隱形

Muffle,輕身

Debuff

Fear,恐懼

Frenzy,狂亂

Pacify,安神

Rally,嘲諷

幻術(shù)訓(xùn)練師 Illusion Trainers

Atub,愛塔布,位于Largashbur(拉格施布)

Drevis Neloren,卓維斯·內(nèi)洛然,位于留冬學(xué)院。

幻術(shù)工具書 Illusion Toolbooks

2920, Suns Dawn(v2),第一紀(jì)2920·朝陽卷(卷貳),能在Ansilvund(安息墳)找到。

Before the Ages of Man,前人類時代,能在龍臨堡、Shroud Hearth Barrow(裹爐冢)、Skytemple Ruins(空寺廢墟)等地找到。

Incident at Necrom,內(nèi)克朗事件,能在Pinemoon Cave(松月洞穴)中找到。

Mystery of Talara, Part 4,塔拉拉之謎·卷肆,能在馬卡什的Neposs House(內(nèi)普斯小屋)中找到

The Black Arts on Trial,受審的黑色藝術(shù),能在Hillgrunds Tomb(潛山墓)、以及風(fēng)盔城The White Phial(雪瓶)找到。

技能部分(續(xù))

Light Armor,輕甲掌握

Agile Defender,靈巧防御。共5個等級,隨等級上升提到護(hù)甲值。

Custom Fit,量身打造。身著全套(頭盔、胸甲、護(hù)手、鞋)輕甲時,護(hù)甲值提升25%。

Matching Set,輕甲適身。身著輕甲套裝(如全龍骨輕甲、全黑檀輕甲)時,護(hù)甲額外提升25%。

Unhindered,輕如鴻毛,輕甲將不被計算到負(fù)重中、且不會拖慢速度。

Wind Walker,風(fēng)之行者。身著全套輕甲時,耐力值回復(fù)率增加50%。

Deft Movement,靈動步伐。身著全套輕甲時,10%的幾率回避近身物理傷害。

輕甲掌握訓(xùn)練師 Light Armor Trainers

Scouts-Many-Marshes,“多澤斥候”,位于風(fēng)舵城。

Grelka,格蕾卡,位于裂谷城。

Nazir,納澤爾,位于黑暗兄弟會圣所。

輕甲掌握工具書 Light Armor Toolbooks

Ice and Chitin,冰與角質(zhì),能在Snow Veil Sanctum(白雪面紗安息所)找到。

Jornibrets Last Dance,瓊尼布雷特的最后舞蹈,能在Autumnwatch Tower(觀秋塔樓)、Korvanjund(遠(yuǎn)境廢墟)等地找到。

Rislav the Righteous,義士里瑟拉弗,能在Cracked Tusk Keep(裂牙據(jù)點)、以及Fort Greymoor(灰色荒原堡壘)等地找到。

The Rear Guard,后方守衛(wèi),能在游弋陰靈避難所的地窖、孤獨城的Castle Dour(陰郁堡)、Druadach Redoubt Cave(逐達(dá)奇據(jù)點洞穴)等地找到。

The Refugees,難民,能在孤獨城的鐵匠鋪、Wolfskull Cave(狼顱骨洞)等地發(fā)現(xiàn)。

Lockpicking,撬鎖術(shù)。

Novice Locks,初級開鎖,初級的鎖更容易被打開。

Apprentice Locks,開鎖入門,入門級的鎖更容易被打開。

Quick Hands,眼疾手快,撬鎖不會引起注意。

Wax Key,鑰匙復(fù)制,當(dāng)打開一個鎖時,復(fù)制一把鑰匙。

Adept Locks,開鎖精通,精通級的鎖更容易被打開。

Expert Locks,開鎖專家,專家級的鎖更容易被打開。

Golden Touch,點石成金,在寶箱內(nèi)發(fā)現(xiàn)更多的金幣。

Treasure Hunter,尋寶獵人,發(fā)現(xiàn)特殊財寶的概率增加50%。

Locksmith,鎖匠直覺,開鎖器的初始位置靠近正確的方向。

Unbreakable,牢不可破,開鎖器不會損壞。

Master Locks,開鎖大師,大師級的鎖更容易被打開。

撬鎖術(shù)訓(xùn)練師 Lockpick Trainers

Majhad,馬吉哈德,在流動的Khajiit Caravans(貓人商隊)上可以找到他。

Vex,維克斯,在盜賊公會。

撬鎖術(shù)工具書 Lockpick Toolbooks

Advances in Lockpicking,撬鎖術(shù)進(jìn)階,能在Bannermist Tower(旗靄塔)、Chillwind Depths(冰風(fēng)深淵)等地發(fā)現(xiàn)。The Wolf Queen, v1,狼心女王·卷壹,在Duskglow Crevice(昏光巖隙)以及晨星市監(jiān)獄能發(fā)現(xiàn)。

Proper Lock Design,鎖的正確設(shè)計,能在Twilight Sepulcher(暮光墳地)等地找到。

The Locked Room,上鎖的房間,能在瑪索城的Highmoon Hall(懸月會堂)找到。

Surfeit of Thieves,盜賊的盛宴,能在Mistveil Keep(迷霧面紗塔樓)以及Volskygge(戰(zhàn)爭陰影地穴)找到。

One-handed,單手武器掌握。

Armsman,膂力過人,共5個等級,隨著等級上升提高傷害。

Bladesman,刀刃精通,共3個等級,隨著等級上升提高刀劍類武器致命一擊的概率。

Bone Breaker,分筋裂骨,共3個等級,隨著等級上升使用單手錘時忽略更多的護(hù)甲。

Dual Flurry,雙持亂舞,共2個等級,隨著等級上升提升雙持武器時的攻擊速率。

Dual Savagery,野蠻雙持,雙持武器時蓄力攻擊增加50%傷害。

Fighting Stance,戰(zhàn)斗姿態(tài),單手武器蓄力攻擊降低25%耐力值消耗。

Critical Charge,致命突襲,沖刺中蓄力攻擊造成致命一擊雙倍傷害。

Savage Strike,狂暴打擊,站立時的蓄力攻擊造成25%的額外傷害,并有幾率發(fā)動斬首效果。

Paralyzing Strike,癱瘓打擊,反手蓄力攻擊有25%幾率麻痹對手。

Hack and Slash,創(chuàng)口割裂,共3個等級,使用戰(zhàn)斧使目標(biāo)出血造成額外傷害,隨等級提升傷害效果。

單手武器掌握訓(xùn)練師 One-handed Trainers

Amren,安姆然,位于皖潤城。

Athis,阿提斯,位于皖潤城。

Chief Burguk,博古克長官,位于杜什尼克·雅爾。

單手武器掌握工具書 One-handed Toolbooks

2920, Morning Star (v1),第一紀(jì)2920·晨星卷(卷壹),能在游弋陰靈避難所找到。

Fire and Darkness,火焰與黑暗,在Dawnstar Sanctuary(晨星圣所)、Folgunthur(狂戰(zhàn)軍冢)、The Ratway Warrens(鼠道暗巷)等地找到。

Mace Etiquette,單手錘的禮儀,在天堂神廟、Uttering Hills Cave(出言山窟)、Volunruud(沃倫羅德洞穴)等地找到。

Night Falls on Sentinel,夜幕下的哨衛(wèi)城,能在Swindlers Den(騙子窩)、沃倫羅德洞穴等地找到。

The Importance of Where,“重要的是在哪里” (全名《深精靈的傳說,卷叁——“重要的是在哪里”》),可以在Chillfurrow Farm(寒畦農(nóng)場)、留冬城西的一處Shrine of Talos(塔洛斯神廟)、及瑪卡斯城的守衛(wèi)塔(Guard Tower)等地找到。

Pickpocket,扒竊術(shù)。

Light Fingers,巧手,共5個等級,隨等級提升行竊的概率。一般來說物品的重量或價值越高,概率越低。

Night Thief,夜賊,目標(biāo)沉睡時,行竊的成功率提升25%。

Cutpurse,劃包,偷錢的成功率提升50%。

Keymaster,摸鑰,偷竊鑰匙基本不會失手。

Misdirection,誤導(dǎo),能偷走目標(biāo)裝備的武器。

Perfect Touch,輕觸,能都走目標(biāo)裝備的防具和首飾。

Extra Pockets,夾帶,負(fù)重上限增加100。

Poisoned,投毒,將毒藥放入目標(biāo)口袋,造成輕微傷害。

扒竊術(shù)訓(xùn)練師 Pickpocket Trainers

Ahkari,愛卡麗,在流動的Khajiit Caravans(貓人商隊)上可以找到她。

Silda the Unseen,“無形”茜爾達(dá),在風(fēng)舵城的Candlehearth Hall(燭爐廳堂酒館)可以找到她。

Vipir the Fleet,“疾飛”維泊爾,在盜賊公會可以找到他。

扒竊術(shù)工具書 Pickpocket Toolbooks

Thief,盜賊,能在騙子窩、Bleak Falls Barrow(荒瀑古墳)等地找到。

Aevar Stone-Singer,“石歌者”埃爾瓦,能在Labyrinthian(迷宮廢墟)等地找到。

Guide to Better Thieving,更好的盜竊指南,能在Goldenglow Estate(金輝莊園)找到。

Beggar,乞丐,能在Ironback Hideout(鐵背避難營)、鼠道等地找到。

Purloined Shadows,失竊的陰影,在Nightingale Hall(夜鶯大廳)等地找到。

Restoration,恢復(fù)術(shù)。

Novice Restoration,初級恢復(fù)術(shù)。施展初級恢復(fù)術(shù)消耗魔力值減半。

Apprentice Restoration,恢復(fù)術(shù)入門。施展入門級恢復(fù)術(shù)消耗魔力值減半。

Adept Restoration,恢復(fù)術(shù)精通。施展精通級恢復(fù)術(shù)消耗魔力值減半。

Expert Restoration,恢復(fù)術(shù)專家。施展專家級恢復(fù)術(shù)消耗魔力值減半。

Master Restoration,恢復(fù)術(shù)大師。施展大師級恢復(fù)術(shù)消耗魔力值減半。

Recovery,魔力煥發(fā),兩個等級,隨等級提升魔力值回復(fù)速率。

Avoid Death,不死之身,當(dāng)生命值低于10%的時自動回復(fù)250點,每天一次。

Regeneration,妙手回春,治療技能增效50%。

Necromage,死靈退散,全系法術(shù)對亡靈生物的效果提升。

Respite,緩解舒張,治療技能同時回復(fù)耐力值。

Restoration Dual Casting,恢復(fù)術(shù)雙手施展,雙手施展變形術(shù)時法術(shù)效果增強(qiáng)。

Ward Absorb,結(jié)界吸收,命中結(jié)界的法術(shù)將回復(fù)魔力值。

恢復(fù)術(shù)法術(shù) Restoration Spells

Bane of the Undead,亡靈誅戮,大師級恢復(fù)術(shù),法術(shù)燃燒目標(biāo)范圍內(nèi)30級以下的亡靈,并使它們在30秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

Circle of Protection,庇佑之環(huán),專家級恢復(fù)術(shù),進(jìn)入庇佑之環(huán)范圍的20級以下的亡靈將會逃竄。

Close Wounds,傷口愈合,精通級恢復(fù)術(shù),回復(fù)自身100點生命值。

Fast Healing,快速治愈,入門級恢復(fù)術(shù),回復(fù)自身50點生命值。

Grand Healing,大治愈術(shù),專家級恢復(fù)術(shù),回復(fù)附近目標(biāo)200點生命值。

Guardian Circle,守護(hù)之環(huán),大師級恢復(fù)術(shù),進(jìn)入庇佑之環(huán)范圍的35級以下的亡靈將會逃竄。

Heal Other,治愈恩澤,精通級恢復(fù)術(shù),回復(fù)目標(biāo)75點生命值(對亡靈、元素人、機(jī)械無效)。

Healing,治愈之術(shù),初級恢復(fù)術(shù),每秒回復(fù)10點生命值。

Healing Hands,治愈之手,入門級恢復(fù)術(shù),以每秒10點回復(fù)目標(biāo)生命值(對亡靈、元素人、機(jī)械無效)。

Lesser Ward,小結(jié)界術(shù),初級治愈術(shù),制造一個結(jié)界,提升護(hù)甲值40點同時無視40點魔法傷害(或效果)。

Repel Lesser Undead,亡靈排斥,精通級恢復(fù)術(shù),目標(biāo)范圍內(nèi)8級以下的亡靈30秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

Repel Undead,亡靈驅(qū)逐,專家級恢復(fù)術(shù),目標(biāo)范圍內(nèi)16級以下目標(biāo)30秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

Steadfast Ward,堅固結(jié)界,入門級恢復(fù)術(shù),,制造一個結(jié)界,提升護(hù)甲值60點同時無視60點魔法傷害(或效果)。

Turn Greater Undead,大退靈術(shù),專家級恢復(fù)術(shù),21級以下的目標(biāo)亡靈在30秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

Turn Lesser Undead,小退靈術(shù),入門級恢復(fù)術(shù),6級以下的目標(biāo)亡靈在30秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

Turn Undead,亡靈退避,精通級恢復(fù)術(shù),13級以下的目標(biāo)亡靈在30秒內(nèi)逃離戰(zhàn)斗。

恢復(fù)術(shù)訓(xùn)練師 Restoration Trainers

Keeper Carcette,守護(hù)者卡賽蒂,位于灰白領(lǐng)的Hall of the Vigilant(警惕之堂)。

Colette Marence,科萊蒂·馬倫瑟,位于留冬學(xué)院。

Danica Pure-Spring,“春粹”丹妮卡,位于皖潤城的凱娜芮絲神殿。

恢復(fù)術(shù)工具書 Restoration Toolbooks

2920, Rains Hand (v4),第一紀(jì)2920·雨掌卷(卷肆),在法里昂的小屋、瑪索城的Hall of the Dead(亡者之堂)可以找到。

Mystery of Talara, v2,塔拉拉之謎·卷叁,可以在Ustengrav(赤炎墓)、古藤圣所可以找到。

Racial Phylogeny,種族系統(tǒng)演化,可以在Avanchnzel(阿萬奇澤爾廢墟)等地找到。

The Exodus,大逃亡,能在Forelhost(岬主堡廢墟)和留冬城的The Frozen Hearth(凍爐客棧)找到。

Withershins,逆時針,在Valthume(瓦爾達(dá)墓)等地能找到。

Smithing,鍛造術(shù)。

Steel Smithing,鋼鐵鑄材鍛造。能在鍛造臺上制造出鋼鐵制式的護(hù)甲和武器,并能使強(qiáng)化效果加倍。

Arcane Blacksmith,奧術(shù)附魔鍛造。能強(qiáng)化魔法武器和護(hù)甲。

Dwarven Smithing,矮人鑄材鍛造。能在鍛造臺上制造出矮人/深精靈制式的護(hù)甲和武器,并能使強(qiáng)化效果加倍。

Orcish Smithing,獸人鑄材鍛造。能在鍛造臺上制造出獸人/棄精靈制式的護(hù)甲和武器,并能使強(qiáng)化效果加倍。

Ebony Smithing,黑檀鑄材鍛造。能在鍛造臺上制造出黑檀制式的護(hù)甲和武器,并能使強(qiáng)化效果加倍。

Daedric Smithing,邪魔鑄材鍛造。能在鍛造臺上制造出邪魔制式的護(hù)甲和武器,并能使強(qiáng)化效果加倍。

Elven Smithing,精靈鑄材鍛造。能在鍛造臺上制造出精靈制式的護(hù)甲和武器,并能使強(qiáng)化效果加倍。

Advanced Armors,高級護(hù)甲鍛造。能在鍛造臺上制造出鱗甲和板甲,并能使強(qiáng)化效果加倍。

Glass Smithing,玻璃鑄材鍛造。能在鍛造臺上制造出玻璃制式的護(hù)甲和武器,并能使強(qiáng)化效果加倍。

Dragon Armor,龍系鑄材鍛造。能在鍛造臺上制造出龍系制式的護(hù)甲和武器,并能使強(qiáng)化效果加倍。

鍛造術(shù)訓(xùn)練師 Smithing Trainers

Ghorza gra-Bagol,果茲·格拉-巴古,位于馬卡什的石下塔樓。

Balimund,巴里蒙德,位于裂谷城的The Scorched Hammer(焦錘鐵匠鋪)。

Eorlund Gray-Mane,厄侖德·灰色鬃毛,位于皖潤城的灰色鬃毛宅院(House Gray-Mane)。

鍛造術(shù)工具書 Smithing Toolbooks

Cherims Heart of Anequina,夏朗的阿奈奎那之心,(全名《織畫匠訪談·卷拾捌:夏朗的阿奈奎那之心》,Interviews With Tapestrists vol. 18: Cherims Heart of Anequina),能在揮動的鐮刀塔樓、晨星市的Quicksilver Mine(水銀礦)、Broken Oar Grotto(殘槳巖洞)等地可以找到。

Heavy Armor Forging,重甲鍛造,在East Empire Company Warehouse(東帝國公司倉庫)、Pinepeak Cavern(松峰洞穴)以及Gloombound Mine(昏暗邊界礦場)等地可以找到。

Light Armor Forging,輕甲鍛造,能在Embershard Mine(碎煤礦)、Silent Moons Camp(靜月營地)等地發(fā)現(xiàn)。

The Armorers Challenge,軍械員的挑戰(zhàn),在皖潤城的Skyforge(天冶臺)可以找到。

The Last Scabbard of Akrash,阿克拉什最后的刀鞘,可以在Gallows Rock(承巖據(jù)點)以及Fort Sungard(陽光莊園堡壘)等地可以發(fā)現(xiàn)。

Sneak,潛行術(shù)。

Stealth,隱匿身形,共5個等級,隨等級提升降低潛行時被發(fā)現(xiàn)的概率。

Backstab,背刺一擊,潛行狀態(tài)下單手武器攻擊造成6倍傷害。

Deadly Aim,致命瞄準(zhǔn),潛行狀態(tài)下弓箭造成3倍傷害。

Assassins Blade,刺客之刃,潛行狀態(tài)下匕首攻擊造成一共15倍傷害。

Muffled Movement,動靜掩蓋,行動中護(hù)甲發(fā)出的聲音降低50%。

Light Foot,輕盈步伐,不會踩到觸發(fā)式陷阱的壓力彈片。

Silent Roll,悄聲翻滾,奔跑中潛行時觸發(fā)無聲的前滾翻的動作。

Silence,無聲無息,行走奔跑都不會引起注意、不會增加被發(fā)現(xiàn)的幾率。

Shadow Warrior,暗影戰(zhàn)士,蹲伏時會強(qiáng)制打斷戰(zhàn)斗一段時間,并促使遠(yuǎn)處敵人重新尋找目標(biāo)。

潛行術(shù)訓(xùn)練師 Sneak Trainers

Khayla,凱伊菈,在流動的貓人商隊上可以找到。

Garvey,加維,在馬卡什可以找到。

Delvin Mallory,德文·馬洛里,可以在盜賊公會找到。

潛行術(shù)工具書 Sneak Toolbooks

2920, Last Seed (v8),第一紀(jì)2920·末芽卷(卷捌),能在Redorans Retreat(里多冉隱居地)、Hag Rock Redoubt(巫婆巖石堡壘)、Raldbthar(勞德布塔遺址)等地找到。

Legend of Krately House,克拉特利家族傳說,能在裂谷市的黑色荊棘莊園以及灰白領(lǐng)的Nightgate Inn(夜柵客棧)等地找到。

Sacred Witness,神圣見證,能在黑暗兄弟會圣所找到。

The Red Kitchen Reader,紅色廚房讀本,能在風(fēng)舵城的新吉西斯角俱樂部、Frostmere Crypt(冰粹地穴)等地找到。

Three Thieves,三個盜賊,能在蜜之釀酒莊、白雪面紗安息所等地找到。

Speech,口才掌握。

Haggling,討價還價,共5個等級,隨著等級提升買賣的時候獲益更多。

Allure,魅力誘惑,對于異性,買賣時獲得10%的額外收益。

Merchant,商人天賦,可以像任意商人出售各種類型的物品。

Investor,商業(yè)投資,向商人投資500金幣,永久提升商人的持幣量。

Fence,出手贓物,可以向投資過的商人出售贓物。

Master Trader,銷售大師,所有商人持幣量上升1000。

Bribery,賄賂收買,可以賄賂守衛(wèi)讓他們忽略罪行。

Persuasion,舌燦生蓮,勸服成功的幾率提升30%。

Intimidation,恐嚇威脅,恐嚇成功的概率提升一倍。

口才掌握訓(xùn)練師 Speech Trainers

Dromarash,卓馬拉什,在流動的貓人商隊上可以找到。

Revyn Sadri,瑞文·薩德里,在風(fēng)舵城的Sadris Used Wares(薩德里的舊貨鋪)可以找到。

Ogmund,奧格蒙德,能在馬卡什的Silver-Blood Inn(銀血客棧)找到。

Giraud Gemane,吉勞德·杰緬,能在孤獨城的吟游詩人學(xué)院找到。

口才掌握工具書 Speech Toolbooks

Biography of the Wolf Queen,狼心女王傳,能在Angas Mill(天空磨坊)、皖潤城的Belethors General Goods(比萊多日用品店)等地找到。

2920, Second Seed (v5),第一紀(jì)2920·次芽卷(卷伍),能在薩德里的舊貨鋪、Shriekwind Bastion(嘯風(fēng)堡壘)等地找到。

A Dance in Fire, v6,火中舞·卷陸,在Dainty Sload(小蛞蝓號海盜船)、米蔻的窩、Blackreach(黑境)中的Debate Hall(辯論大廳)等地找到。

A Dance in Fire, v7,火中舞·卷柒,能在Mzinchaleft(蜂巢遺址)、Angarvunde(安枷墳)等地找到。

The Buying Game,買方游戲,能在Shrine to Peryite(帕里艾特祭壇)、Dead Mens Respite(亡者棲地)、以及孤獨城的吟游詩人學(xué)院等地可以找到。

Two-handed,雙手武器掌握。

Barbarian,野蠻戰(zhàn)士,共5個等級,隨等級提升雙手武器傷害。

Champions Stance,勇士姿態(tài),雙手武器蓄力攻擊消耗的耐力值降低25%。

Devastating Blow,毀滅打擊,站立時的雙手武器蓄力攻擊造成25%額外傷害,有幾率將目標(biāo)斬首。

Great Critical Charge,強(qiáng)力突襲,沖刺中雙手武器蓄力攻擊造成雙倍的致命一擊傷害。

Sweep,橫掃千軍,雙手武器蓄力側(cè)劈將對面前敵人造成群體傷害。

Warmaster,戰(zhàn)爭主導(dǎo),雙手武器反手蓄力攻擊造成25%額外傷害并有幾率造成目標(biāo)麻痹。

Deep Wounds,重創(chuàng)打擊,共3個等級,隨等級提升增加使用雙手重劍的致命一擊幾率并提升致命一擊傷害。

Limbsplitter,肢體分解,共3個等級,隨著等級提升增加使用戰(zhàn)斧造成的重創(chuàng)出血傷害效果。

Skullcrusher,粉碎頭顱,共3個等級,隨著等級提升增加使用戰(zhàn)錘忽視更多的護(hù)甲。

雙手武器掌握訓(xùn)練師 Two-handed Trainers

Torbjorn Shatter-Shield,“碎盾”托比雍,位于風(fēng)舵城。

Vilkas,威卡斯,位于皖潤城。

雙手武器掌握工具書 Two-handed Toolbooks

King,君王,能在黑色荊棘莊園、The Katariah(卡塔莉亞號航艦)等地找到。

Words and Philosophy,語言與哲學(xué),能在Lost Knife Cave(遺落匕首洞穴)、Geirmunds Hall(吉爾湖口大廳)、Silverdrift Lair(漂銀巢穴)等地找到。

Battle of Sancre Tor,桑卡托之戰(zhàn),能在Broken Helm Hollow(裂盔山洞)等地找到。

Song of Hrormir,赫洛米爾之歌,能在Abandoned Prison(廢棄的監(jiān)獄)等地找到。

The Legendary Sancre Tor,?ㄍ袀髌,能在Ysgramors Tomb(伊斯格拉謨陵)等地找到。

龍之咆哮/聲之道    Dragon Shout/Thuum

Thuum,Way of Voice,聲之道。這種很長時間以來就被諾德人所練習(xí)的精神形態(tài)魔法,基于他們對于風(fēng)的崇拜,具體的擬人化形象就是暴風(fēng)女神凱娜芮絲(諾德人口中的凱嫣)。記載中這種魔法有著非常廣泛的應(yīng)用:不僅可以用于戰(zhàn)斗中,甚至也能用于武器的強(qiáng)化。掌握這種技巧的人說話必須十分小心,因為他們的聲音很可能造成巨大的破壞。而傳說中這種魔法“將朔爾的靈魂吼入了世界中”。朔爾就是諾德人傳說中的“缺失的神”,帝國人口中的舍薩,精靈人口中的洛可汗。歷史上,在征服晨風(fēng)的過程中,那些諾德將領(lǐng)們都有著掌握聲之道的本領(lǐng),常常不用攻城武器,光靠這種魔法就把城門掀翻了。然而曾經(jīng)的Jurgen Windcaller(“風(fēng)語者”于爾根)突然轉(zhuǎn)變成了一個和平主義者,拒絕將這種魔法用于武斗,并且在一次論戰(zhàn)中他用了3天時間讓其它17掌握這種魔法的諾德人精疲力盡,最后這17人成了他的追隨者,而他最后就被稱作Jurgen the Calm(“平靜”于爾根)。后來,這些掌握了最高深聲之道魔法的修士們都隱居在天際的最高峰上,而上一次有記錄的對話還要追溯到第二紀(jì),他們告誡泰伯·塞普坦去南方,在這位當(dāng)時還叫做塔洛斯的人去南邊的塞洛狄建立帝國之前,跑到瑪卡斯城創(chuàng)立了帝國之聲學(xué)院(Imperial College of the Voice),將這種技藝再次投入了戰(zhàn)爭中。龍裔的龍之咆哮(Dragon Shout)則是用龍語發(fā)出的吼聲。在滾V中一共有20種這樣的魔法,每種完整的魔法都包含3個龍語字。(注:盡管聲稱龍之咆哮就是聲之道,但是把兩者聯(lián)系起來多少有點突兀,畢竟在滾V之前貌似沒有文獻(xiàn)記載這種魔法用的是龍語,又或者是樓主還沒看到吧。)

Word Wall,龍符之壁。記載著龍族語的石壁。滾V中高亮的石壁上有著還未發(fā)現(xiàn)的龍語詞,作為龍裔的主角靠近即可掌握,需要通過龍魂來解鎖這個新的詞匯。

Animal Allegiance,動物效忠,召喚附近的野生動物為你作戰(zhàn)。Rann(Animal,動物)召喚75英尺(約23米)以內(nèi)的20級以下動物作戰(zhàn)30秒,冷卻時間50秒。在安枷墳的一處石壁找到。

Mir(Allegiance,效忠)召喚150英尺(約46米)以內(nèi)的20級以下動物作戰(zhàn)45秒,冷卻時間60秒。在Ancients Ascent(遠(yuǎn)古坡道)一處石壁找到。

Tah(Pack,集合)召喚250英尺(約76米)以內(nèi)的20級以下動物作戰(zhàn)60秒,冷卻時間70秒,在伊斯格拉謨陵外面一處石壁找到。

Aura Whisper,呢喃氣息,這并不是一個咆哮類型的魔法,而是輕語,借助風(fēng)的力量探知周圍環(huán)境中的一切存在。與顯形術(shù)(Detect Life)不同,呢喃氣息無法辨別敵友,也不會引起任何注意(守衛(wèi)會沖過來告訴不要驚擾民眾,這應(yīng)該是個bug,他們本來應(yīng)該聽不到才對,難道是因為膝蓋中了一箭?)。呢喃氣息的作用范圍大概在300英尺(91.5米)到500(152.4米)英尺之間。

Laas(Life,生命),探測周圍環(huán)境10秒,30秒冷卻,在Northwind Summit(北風(fēng)之顛)的一處石壁找到。

Yah(Seek,探知),探測周圍環(huán)境20秒,40秒冷卻。在瓦爾達(dá)墓的一處石壁找到。

Nir(Hunt,搜尋),探測周圍環(huán)境30秒,50秒冷卻。在沃倫羅德洞穴一處石壁找到。

Become Ethereal,虛體變換,將自己轉(zhuǎn)化成一個虛體,即不能攻擊也不會被傷害。同時沖刺不會消耗耐力值、不會觸發(fā)陷阱、高處下落時不會受到傷害。(跑路、暗殺專用技能。┦褂梦淦骰蚴┱狗ㄐg(shù)將解除效果。

Feim(Fade,消失),持續(xù)時間8秒,16秒冷卻,在Ironbind Barrow(束鐵冢)一處石壁找到。

Zii(Spirit,靈魂),持續(xù)時間13秒,30秒冷卻。在Lost Valley Redoubt(失落峽谷據(jù)點)一處石壁找到。

Grom(Bind,纏繞),持續(xù)時間18秒,40秒冷卻。在赤炎墓的一處石壁找到。

Call Dragon,龍之召喚,將巨龍Odahviing(傲達(dá)赫威)召來助陣。Odahviing的意思是Snow Hunter Wing,即“雪地獵人之翼”。

Od(Snow,雪地)、Ah(Hunter,獵人)二字無效果,冷卻時間5秒。

Viing(Wing,飛翼),召喚傲達(dá)赫威,30秒冷卻。

三個字都在世界咽喉之峰的一處石壁上。

Call of Valor,勇士召喚,招出一名上古諾德英雄并肩作戰(zhàn)。

Hun(Hero,英雄),召喚Gormlaith Golden-Hilt(“金柄”葛萊絲)。

Kaal(Champion,勇者),召喚Felldir the Old(“老者”費(fèi)爾德)。

Zoor(Legend,傳奇),召喚Hakon One-Eye(“獨眼”哈孔)。

以上三個字冷卻時間均為180秒,在Sovngarde(沉睡凈土領(lǐng)域)可以習(xí)得。

Clear Skies,澄澈天空,使天空放晴。除了能去除雨、雪、霧等天氣,甚至能將毒氣驅(qū)散。此外這個技能會造成附近目標(biāo)站立不穩(wěn),造成龍在短時間內(nèi)停止攻擊,介于它短暫的冷卻時間,在戰(zhàn)斗中會相當(dāng)有用。

Lok(Sky,天空),5秒冷卻。

Vah(Spring,陽春),10秒冷卻。

Koor(Summer,炎夏),15秒冷卻。

以上3個字在世界咽喉之峰的一處石壁上習(xí)得。

Disarm,強(qiáng)奪武器,將目標(biāo)手中的武器擊落,能對多個目標(biāo)施展。(解除武器→阿瓦達(dá)索命?)

Zun(Weapon,武器)對12級以下目標(biāo)有效,冷卻時間30秒。在Eldersblood Peak(古血峰)一處石壁找到。

Haal(Hand,離手)對20級以下目標(biāo)有效,冷卻時間35秒。在白雪面紗安息所一處石壁找到。

Wiik(Defeat,擊落)對30級以下目標(biāo)有效,冷卻時間40秒。在漂銀巢穴一處石壁找到。

Dismay,絕望驚懼,造成目標(biāo)逃竄。

Faas(Fear,畏懼),造成弱小的目標(biāo)逃竄,冷卻時間40秒。在Lost Tongue Overlook(失舌嘹巖)的石壁上找到。

Ru(Run,逃竄),造成一般目標(biāo)逃竄,冷卻時間45秒。在Shalidors Maze(沙利多的迷宮,迷宮廢墟的一部分)一處石壁找到。

Maar(Terror,驚恐),造成大多數(shù)目標(biāo)到竄,冷卻時間50秒。在Dead Crone Rock(死嫗巖)一處石壁找到。

(感謝zjsywcc 糾正地點的錯誤)

Dragonrend,龍魂撕裂,暫時把龍當(dāng)作凡界眾生加以限制,迫使飛行中的龍著陸。

Joor(Mortal,眾生),10秒冷卻。

Zah(Finite,限制),12秒冷卻。

Frul(Temporary,暫時),15秒冷卻。

這三個字在世界咽喉之峰的一處石壁上習(xí)得。

Elemental Fury,元素狂暴,以風(fēng)之力灌注雙臂,加快武器的揮砍速度。

Su(Air,提升),15秒內(nèi)揮砍速度提升50%。30秒冷卻。在Dragontooth Crater(龍牙隕坑)的石壁上找到。

Grah(Battle,戰(zhàn)斗),15秒內(nèi)揮砍速度提升75%,40秒冷卻。在嘯風(fēng)堡壘一處石壁上找到。

Dun(Grace,恩典),15秒內(nèi)揮砍速度提升100%,50秒冷卻。在梅芮狄婭石像(Statue to Meridia)附近的石壁上找到

Fire Breath,烈焰吐息,吸入空氣吐出火焰,造成一片煉獄。

Yol(Fire,烈火),30秒冷卻。在世界咽喉之峰的一處石壁上找到。

Toor(Inferno,煉獄),50秒冷卻。在裂石峽谷一處石壁上找到。

Shol(Sun,驕陽),100秒冷卻。在Dustmans Cairn(拾荒者石冢)一處石壁上找到。

Frost Breath,冰霜吐息,聲如寒冬,呼出的空氣會造成暴風(fēng)雪。

Fo(Frost,冰霜),造成范圍內(nèi)目標(biāo)每秒10點冰霜傷害,持續(xù)5秒并附帶減速效果,30秒冷卻。在Skyborn Altar(天誕法壇)的石壁上找到。

Krah(Cold,嚴(yán)寒),造成范圍內(nèi)目標(biāo)每秒14點冰霜傷害,持續(xù)5秒并附帶減速效果,50秒冷卻。在Bonestrewn Crest(落骨頂)的石壁上找到。

Diin(Freeze,凍結(jié)),造成范圍內(nèi)目標(biāo)每秒18點冰霜傷害,持續(xù)5秒并附帶減速效果,100秒冷卻。在狂戰(zhàn)軍冢的一處石壁上可以找到。

Ice Form,冰之形態(tài),將目標(biāo)吹成冰塑,造成持續(xù)傷害,目標(biāo)受到攻擊后解除該狀態(tài)。

Iiz(Ice,冰塊),60秒冷卻。能在Saarthal(繩索古墳)的一處石壁找到。

Slen(Flesh,肢體),90秒冷卻。能在Mount Anthor(鹡鸰山)的一處石壁找到。

Nus(Statue,雕塑),120秒冷卻。能在冰粹地穴的一處石壁找到。

Kynes Peace,風(fēng)神之睦,在暴風(fēng)女神凱嫣的安撫下,野獸們都紛紛失去了斗志。

Kaan(Kyne,風(fēng)神),40秒冷卻。在Ragnvald(律治廢墟)的一處石壁找到。

Drem(Peace,和睦),50秒冷卻。在裹爐冢一處石壁上找到。

Ov(Trust,信賴),60秒冷卻。在議戰(zhàn)壁壘廢墟一處石壁上找到。

Marked for Death,死亡印記,發(fā)出預(yù)兆死亡的咆哮,削弱敵人的護(hù)甲,使敵人的生命枯竭。

Krii,(Kill,殺戮),降低目標(biāo)25的護(hù)甲值,以每秒1點的速率損耗目標(biāo)生命值。20秒冷卻。在觀秋塔樓一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Lun,(Leach,枯竭),降低目標(biāo)50的護(hù)甲值,以每秒2點的速率損耗目標(biāo)生命值。30秒冷卻。在遺忘洞穴一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Aus,(Suffer,折磨),降低目標(biāo)75的護(hù)甲值,以每秒3點的速率損耗目標(biāo)生命值。40秒冷卻。在黑暗兄弟會圣所一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Slow Time,時間延緩,發(fā)出咆哮號令時間,將其靜止下來。(大預(yù)言術(shù)亂入)

Tiid(Time,時間),冷卻時間30秒。在迷宮廢墟一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Klo(Sand,沙漏),冷卻時間45秒。在Hags End(巫婆之終廢墟)一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Ul(Eternity,永恒),冷卻時間60秒。在遠(yuǎn)境廢墟一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Storm Call,暴風(fēng)召喚,向天空咆哮,召喚出具有毀滅力量的閃電。值得注意的是這個閃電的目標(biāo)可能是隨機(jī)的,也就是說運(yùn)氣不好的話連自己人都外焦里嫩了。此法術(shù)可以被澄澈天空瞬時驅(qū)散。

Sturn(Storm,暴風(fēng)),冷卻時間300秒。在岬主堡廢墟的一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Bah(Wrath,憤怒),冷卻時間480秒。在高口廢墟一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Qo(Lightning,雷霆),冷卻時間600秒。在Skuldafn Temple(月桂之恩神廟)的一處石壁上發(fā)現(xiàn)。

Throw Voice,輾轉(zhuǎn)之聲,發(fā)出迷惑性地嘲諷,由于敵人無法確定這個聲音從何而來,因此常常被愚弄著放棄當(dāng)前目標(biāo)去遠(yuǎn)處尋找并不存在的辱罵聲的來源。只對有所警覺的目標(biāo)有效,已經(jīng)完全探測到施法者的目標(biāo)不會被愚弄。

Zul(Voice,聲音),30秒冷卻。

Mey(Fool,愚弄),15秒冷卻。

Gut(Far,遠(yuǎn)方),5秒冷卻。

這三個字都位于Shearpoint(剪除高點)的一處石壁上。

Unrelenting Force,冷酷之力,將阻擋在面前的一切都用咆哮出的力量逼迫開。

Fus(Force,力量),使面前一切目標(biāo)站立不穩(wěn),15秒冷卻。在荒瀑古墳的一處石壁上找到。

Ro(Balance,平衡),使面前一切目標(biāo)跌到,20秒冷卻。在世界咽喉之峰上的任務(wù)中得到。

Dah(Push,逼迫),將面前一切目標(biāo)拋飛,45秒冷卻。在世界咽喉之峰上的任務(wù)中得到。

Whirlwind Sprint,旋風(fēng)沖刺,以咆哮喚起風(fēng)的躁動以及速度,向前沖刺。

Wuld,(Whirlwind,旋風(fēng)),20秒冷卻。在世界咽喉之峰上的任務(wù)中得到。

Nah,(Fury,躁動),25秒冷卻。在亡者棲地的一處石壁上得到。

Kest,(Tempest,狂風(fēng)),35秒冷卻。在戰(zhàn)爭陰影地穴所在的山峰頂上的一處石壁上得到。

已知問題 Known Problems

Aedra和Daedra的翻譯。尤其是Daedra Prince,文章中暫時修改為“邪魔大君”,備選“邪神”。

Breton,究竟是用“布列塔尼”好還是“布雷頓”好。為了消除歧義還是用布雷頓(12月8日修改)

Solitude,原譯“孤獨”城,備選有“孤傲”、“孤狼”。 此處已經(jīng)在官方的手冊上證實確實就是孤獨的意思。(12月4日修改)

Windhelm,究竟是“風(fēng)舵”還是“風(fēng)盔”。一說其中的helm是指helma,畢竟伊斯格拉謨尼德人跨越亡靈之海過來帶有大量的艦隊,應(yīng)該是和艦船相關(guān)的;另一說helm=helmet。只不過前者出自維京語系,而后者出自日耳曼語系,因此樓主更偏向前者。

這里搜集一些受到指教的翻譯 備選

Cyrodiil 西瑞迪爾 by dokidoki

The Companions 哥們兒幫 by wenxiao

Winterhold 永冬城、擁冬城 by alexn; 無盡寒冬 by cc901026; 鎮(zhèn)冬堡 by lichess

Thrassian Plague  薩拉珊 瘟疫 by skulldownz

Dragonsreach 龍臨堡 這條感謝cxhyych 的建議

以下是回復(fù)

to miniake 英文原文去planetelderscrolls.ign.com,或者elderscrolls.wikia.com,skyrimnexus以及UESP這樣的wiki網(wǎng)站上找吧 都是全球滾迷的基地啊。

to Glastium Volenfell是一個地區(qū)不是一座城啊0 0,是Hammerfell以前的名字。Volenfell是不是矮人族的語言,沒有說明,但是可能性比較大。

to wenxiao 很汗顏,本來大部分資料都是來自英文wiki的,非常非常少的部分是自己原創(chuàng)的。當(dāng)然翻譯部分除外。wiki的話問題在于無法保證詞條翻譯一致。最關(guān)鍵的是沒精力去做wiki,如果兄弟能開頭的話支援可以,自己做我估計我做不來。

to skulldownz 音節(jié)的問題估計得到最后整理的時候才能修改了 現(xiàn)在還有大多的詞條等著樓主呢~此外像阿特穆拉這樣形式的太罕見了,至少樓主沒有這樣的習(xí)慣,頂多接受圓點“·”和短橫“-”。關(guān)于“Thrassian Plague 痧癬疫 / 什拉錫安大瘟疫” 這個問題涉及到樓主的最高理念即通譯,100%的通譯恐怕沒有,這個詞頂多40%。樓主在翻這個詞的時候根據(jù)發(fā)音無意中找到這幾個帶病字頭的字(漢字太偉大了),結(jié)合本身就是游戲杜撰的Thrassian Plague,杜撰漢字詞對杜撰英文詞,反正覺得是對上了- -。關(guān)于音節(jié)這個問題以后會注意一下。此外音譯中的“珊”作為替換,因為Thras在精靈語種貌似有珊瑚王國的意思,非常感謝~

to cc901026 挪威的森林樓主還木有拜讀過 汗顏~不過類似的,不同譯者的不同文字的感覺的確不一樣。翻譯帶潤色的話,就是一種“再加工”了,或者“再創(chuàng)作”。個人也是偏好華麗的文字。至于Winterhold的問題,其實樓主并沒有說一定要加“城”進(jìn)去的,只是為了保證3個字顯得比較工整一點。不過樓主的努力,包括試圖工整翻譯泰姆瑞爾各行省,全都失敗了:畢竟有些地名,限于一時半會找不到其它一些歐洲語言的詞根,英語中又沒有相對的意思,故無法意譯。要說“冬堡”的話,那個“堡”字應(yīng)該就是Winterhold中的Hold了,取得是Stronghold之意。

to cxhyych XX市 只是為了格式工整而已 可以不要那個市字,或者改成城啊堡啊都可以的 這個之前的回復(fù)已經(jīng)說明過啦。dragonsreach中的reach被我作了“延伸”解。。游戲中當(dāng)時拼命按回車可能漏掉了這件事,那么“龍抵”或者“龍至”這樣的意思就很正確,容我斟酌下修改掉。目前稍微有點想法,,,不知道“龍臨堡”這樣的翻譯是否順口。Ulfric,音譯的阿爾弗里克是游戲中的發(fā)音,盡量以原音為主。“烏”就離得太遠(yuǎn)了。而且英文人名如果不是帶引號的話,像這樣的大人物一般翻譯不會用這樣類似綽號的翻譯方式。

to zxcvb132,老滾中帝國人和諾德人的背景主要是各種北歐維京、凱爾特(或者個別地方叫做塞爾迪克)的神話外加影射古羅馬的一些歷史。其它的種族就不知道了。偶爾會看到各種包括亞瑟王傳說之類的東西亂入,非常惡搞的也有。龍之大陸據(jù)說影射東方文化,但是感覺,相對于北歐文化的各種改編,B社這方面不及格。

to unimac,主線劇情4代和5代穿了,2代和3代沒有,有機(jī)會重溫一下。至于支線,實在是太多了,4代我就沒敢說我做完了所有的支線,5代就更不用說了;游戲里的書籍這個得靠翻譯組去提取文本啦,不是所有書都能找到的;游戲外的小說,官方好像就兩部吧,The Infernal City和Lord of Souls,有空去找找看,特別是第二部Lord of Souls非常具體講了四代和五代之間的一些事件。

to lalcom,很同意你的說法,因此表示區(qū)域的hold我直接翻譯成“領(lǐng)”了,游戲里頭也有例證,一個Jarl的賞金任務(wù)可以在鄉(xiāng)下的轄區(qū)里頭接到,說明Jarl的權(quán)力不僅僅是在城里,而是整個的轄區(qū)。部分hold的意思表示stronghold,意為“堡壘”、“要塞”,所以要看什么情況。

to goldenage 感謝提醒~雖然找不到和Redguard有什么關(guān)系  但是歪打正著的找到了Hammerfell的出處,落錘是很正確的翻譯,正文馬上修改~

回樓下,關(guān)于hammerfell的解釋已經(jīng)修正~另外幾個翻譯也不錯作為最終版本的備選

另外風(fēng)盔還是風(fēng)舵 需要更多的資料解釋這個名字的由來 暫時分歧比較大而音譯最好以游戲中的發(fā)音為準(zhǔn) 樓主暫時還沒有聽到過 Julianos 在游戲中的語音。。。關(guān)于“j”和“v”在英語和拉丁語系以及維京語系之間的讀法區(qū)別 一直都非常傷腦經(jīng)

to lichess 翻譯的時候考慮到“諸侯”,是因為這些Daedra Princes之間互有戰(zhàn)爭,比如游戲中得到摩拉格·巴爾之錘的任務(wù)就體現(xiàn)的淋漓盡致。其實翻譯成君王也是對的,因為Daedric Prince≈Daedric Lord,盡管他們表示同樣的事物但用的是不同的詞,為了以示區(qū)別所以才選了這個不太常用的“諸侯”。

to evewind Skyrim的這些城,暫時還沒有更多的資料解釋名字的由來,大多只能字面上翻譯。而字面上作為一個名詞不需要考慮形容的問題。有更好的翻譯可以備選,最后總結(jié)的時候看看官方會不會放出更多的資料,再做修改。但是“幽靜”在意境上和游戲的環(huán)境上看(怎么說Solitude也是skyrim最富有的城市啊,有“孤傲”的資本吧),就差的比較遠(yuǎn)了。

to sfy_271448887 這個神話故事就不好作為背景了,畢竟樓主一開篇就提到過,Anu和Padomay是精靈傳說中的概念,人族未必相信;而這樣的概念在尤庫達(dá)文化中就是另外一回事,根本挨不著邊。兩位究竟是神靈還是兩種神力,在精靈族中都有分歧,所以只能當(dāng)故事聽聽。此外大多數(shù)aedra也好,daedra也好,原族是精神存在體,所以是沒有性別之分的。。。因此這個故事未必是可信的,只能作為一種參照。


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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