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無雙大蛇z 煙鳥翔華 大喬招式強化補丁

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-19  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

首先是原文:
我的修改理念:在koei原有的招式系統(tǒng)和風(fēng)格上再構(gòu)建,力求平衡,有一定的觀賞性和可玩性,同時能夠體現(xiàn)出不同角色群體間各自的戰(zhàn)斗特點和側(cè)重類型(加入了職階和屬性概念).

一些名詞:
攻擊類型:普攻和蓄力的構(gòu)成方式.

普攻進化型:普攻最多12方,蓄力只有一段,進化普方帶角色屬性.
蓄力進化型:普攻最多9方,蓄力最多3段,進化普方帶角色屬性.
技能類型:由R鍵體現(xiàn)出的角色特性.
力型:攻擊自帶剛體(被動技能),第一方崩防(被動技能),R技有兩段:R1-1和R1-2.
技型:攻擊自帶破天(被動技能),被打可反擊,眩暈可反擊(主動技能),R技有兩段:R1和spC.
速型:攻擊可跳躍(主動技能),空中兩段跳躍(主動技能),R技有兩段:R和LR.
屬性類型:六個,可以有不同的表現(xiàn)形式.

火:炎,極意,勇猛
水:冰,吸活
光:陽,雷
暗:斬,背水
風(fēng):旋風(fēng),破天,神速,分身
土:叩擊,吸生
職階類型:通過U(喚馬鍵)體現(xiàn)的角色技能,每個職階共有3個技能,每個角色獲得其中兩個.
猛將:怒喝:提高自身的攻擊力(主動技能).
兩斷:給予敵人致命一擊(主動技能).
鐵甲:給予自身剛體狀態(tài)(主動技能).
飛將:神驅(qū):可以呼喚馬匹到身邊(主動技能).
突破:馬上蓄力攻擊無敵(被動技能).
飛走:馬上移動時全身無敵(被動技能).
霸王:王道:呼喚自身王道所在給予敵軍威嚇一擊(主動技能).
援護:呼喚后方衛(wèi)隊給予彈幕支援(主動技能).
君臨:參與合體技時自身攻擊力上升(被動技能).
智將:布陣:降低一定范圍內(nèi)全體敵軍的防御力(主動技能).
埋伏:設(shè)置可以引爆攻擊的陷阱(主動技能).
察覺:行走和蓄氣時自動防御(被動技能).
姬將:鼓舞:能使出加強隊伍能力的招式(主動技能).
迷惑:降低小范圍內(nèi)敵軍的攻擊速度(主動技能).
敏捷:任何浮空均可受身(被動技能).
忍首:潛行:潛入地下行走(主動技能).
屏蔽:使出隱藏自身的忍術(shù)(主動技能).
影身:使出召喚分身的忍術(shù)(主動技能).
名弓:硬矢:所有箭彈可穿人(被動技能).
封喉:所有箭彈可破防(被動技能).
狙擊:降低視線內(nèi)所有物體(包括敵人的箭彈)時間流動,使用子彈時間狙擊敵人(主動技能).
御守:死守:蓄力攻擊中自動防御(被動技能).
意地:能夠回復(fù)一定自身體力(主動技能).
護衛(wèi):援助攻擊時給予敵人強力一擊(被動技能).
仙人:騰云:乘坐彩云高速移動(主動技能).
變化:自由變換自身和敵人的大小(主動技能).
仙活:蓄氣速度上升(被動技能).
奧義:真無雙攻擊(補丁中的無雙均在原作的基礎(chǔ)上重新構(gòu)建組合)的打擊范圍.
對人:在小范圍內(nèi)對敵人進行強力打擊,有著一擊致命殺手锏!捕捉目標:<>
對軍:在移動范圍中對敵軍進行系列打擊,在各種情況下有著最高適性!捕捉目標:<>
對界:在廣領(lǐng)域內(nèi)打擊敵軍群體,控制戰(zhàn)局!捕捉目標:<>
三國系全角色重制作真無雙,戰(zhàn)國系全角色追加無雙奧義皆傳.
援護攻擊:新發(fā)布的角色補丁可以不用被打硬直直接使用援護攻擊,方法是在防御時按普攻或蓄力(決定呼喚角色).相應(yīng)的加強了角色援護攻擊的傷害(要對得住半管無雙).

 

 

正文:

 

煙鳥翔華 大喬

 

攻擊類型:普攻進化型
技能類型:技
職階類型:姬將 鼓舞,敏捷
角色屬性:火 炎
奧義:對軍

 

 

普攻:同原9方,第6方開始進化.
跑方:同原動作,炎屬性.
跳方:同原動作,炎屬性.
JC:同原動作,效果改為炎爆彈,炎屬性.
馬攻:同原動作.

 

乙夜·舞
C1 前方發(fā)出炎球后轉(zhuǎn)身黃色氣噴,增加60無雙量,炎屬性.

 

蘭袖·騷
C2 原C2后扇出紅葉,第一段帶屬性.

 

月見·應(yīng)
C3 原C3,按住C鍵不放可無限追加.

 

卯動·轉(zhuǎn)
C4 轉(zhuǎn)身一擊后推出火球,最后用炎旋風(fēng)吹飛敵人,第一段帶屬性.

 

水無·散
C5 兩扇交叉一擊劃出朱雀氣裂破防,然后前飛追打敵人,第二段帶屬性.

 

雁芽·息
C6 前方飛身破防一擊后扇出火焰,第一段帶屬性.

 

來風(fēng)·承
R消耗20無雙量呼喚炎球掩護.

 

上禮·引
spC R4消耗30無雙量發(fā)動,拋出扇子后用三個分身封鎖敵人退路給予破防禁錮一擊,最后一圈扇舞吹飛敵人,最后一擊帶屬性.

 

鼓舞
喚馬鍵消耗10無雙發(fā)動,使用養(yǎng)化元氣加快待機者的無雙恢復(fù),帶無視覺得致暈效果.

 

出陽·安
空中按喚馬鍵在空中滑翔一段距離,自帶紫色斗氣可加長R技炎球的掩護時間,剛起跳沒到最高點前使出可以滑翔很遠一段距離,兩扇子帶炎屬性的打擊.

 

援護攻擊
發(fā)出金色光圈吹飛敵人.

 

無雙鳳牙·棲 原真無雙,持續(xù)式追加了三角分身,不能轉(zhuǎn)向,降低了無雙消耗的頻率,炎屬性.
真無雙風(fēng)牙·盛 高速旋轉(zhuǎn)移動打擊敵人,帶三個分身,結(jié)末式使出金色光圈后用扇子扇出火焰灼傷敵人,最后留下一個分身,炎屬性.

 

點評:再次回歸到普攻進化系,最大快人心的是終于改掉完全不打人的無雙了.C1清遠雜加無雙很方便,C2到C6隨便出,真無和R4都是大殺器,空中喚馬想要飛得遠點的要控制好出招時機.錄視頻時忘記換上蔥娘裝了,殘念...什么時候模型達人可以做個saber出來呢?本補丁不含bulletdata修改,可完美兼容任何補丁.


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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