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暗黑破壞神3 魔法技能詳解

作者:佚名   來(lái)源:本站   時(shí)間:2023-08-20  點(diǎn)擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對(duì)電腦的用處不同。但是對(duì)于很多的年輕人來(lái)說(shuō)電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過(guò)吧!它可以使人上癮。

一、總論

  技能是一個(gè)角色攻擊怪物并將他們打到的有力方式,同時(shí)也是提升角色自身能力的好辦法。正是有了多種多樣的技能,暗黑中的職業(yè)才產(chǎn)生了很多豐富的玩法。以下是技能詳解。


二、技能樹(shù)

    同暗黑II一樣,暗黑破壞神III中每個(gè)職業(yè)都有三系技能樹(shù)。升級(jí)之后,角色將會(huì)得到技能點(diǎn)并將其分配在自己喜歡的技能上。技能樹(shù)的結(jié)構(gòu)與前作有所不同,本作的技能樹(shù)采用的是平行的階梯式成長(zhǎng)模式。在某一技能上投入點(diǎn)數(shù)不再需要在前置技能上有所投入。同時(shí)取消了技能之間相互加成的設(shè)定,但是仍有某些技能是專為提升另一些技能設(shè)計(jì)的。技能每5點(diǎn)一層,也就是說(shuō)第二層的技能需要在第一層至少投入5點(diǎn)才能開(kāi)啟。一般情況下,每一層有-5個(gè)技能。以下是目前已知三個(gè)職業(yè)的技能樹(shù):


    野蠻人:詳見(jiàn)2樓;
    巫  醫(yī):詳見(jiàn)3樓;

    法  師:詳見(jiàn)4樓。

三、技能類型

      角色的技能分為主動(dòng)和被動(dòng)兩種。所謂主動(dòng)技能就是需要手動(dòng)使用的技能,被動(dòng)技能則無(wú)需使用即有效果。與暗黑II不同的是,主動(dòng)技能一般只能加一點(diǎn),被動(dòng)技能最高也只有15點(diǎn)。目前已知可以鑲嵌符文的都是主動(dòng)技能。


四、技能屬性


 

    技能屬性指的是技能造成的傷害所屬的類型,一般只涉及主動(dòng)技能?偟膩(lái)說(shuō),技能屬性可以分成兩大類:物理傷害,法術(shù)傷害。像野蠻人這樣的職業(yè)技能往往與他們的武器傷害息息相關(guān),因此他們的技能造成的是物理傷害。而像法師這樣的職業(yè)使用的技能就屬于法術(shù)傷害了,法術(shù)傷害又可以分成以下五類:冰霜、火焰、閃電、毒素、奧術(shù)。技能屬性的作用在于敵人的抗性多寡,抗性低的敵人將受到額外傷害,抗性高的敵人則會(huì)抵消部分傷害。另外,我們知道物理攻擊產(chǎn)生暴擊以后將產(chǎn)生額外傷害,法術(shù)攻擊暴擊同樣會(huì)有很可觀的效果:


    冰霜傷害的暴擊可以凍結(jié)目標(biāo)。
    火焰?zhèn)Φ谋⿹魧⒆茻繕?biāo),使其在接下來(lái)的4秒內(nèi)受到額外的25%技能傷害。
    閃電傷害的暴擊會(huì)眩暈?zāi)繕?biāo)2秒。
    毒素傷害的暴擊效果未知。
    奧術(shù)傷害的暴擊會(huì)沉默目標(biāo)4秒。


五、技能消耗
 

    法師和巫醫(yī)的技能消耗的是魔法(Mana)。魔法可以通過(guò)喝藥瓶吃魔球來(lái)回復(fù),自身也有一定的自動(dòng)回復(fù)速度。一些技能可以減少技能的魔法消耗,另一些則可以提高魔法回復(fù)速度,等等。
    野蠻人的技能消耗的是狂怒(Fury)。怒氣代替了魔法,但是不像過(guò)去的藍(lán)一樣,它在不用的時(shí)候不是滿的。野蠻人在剛開(kāi)始的時(shí)候怒氣是0,只有在戰(zhàn)斗中成功地打擊到敵人才能使怒氣增加。當(dāng)野蠻人不戰(zhàn)斗的時(shí)候,怒氣就開(kāi)始下降,而且很快就空了。


六、技能符文
 

    技能符文是暗黑破壞神III中出現(xiàn)的新系統(tǒng)。通過(guò)在技能上鑲嵌不同的符文,可以增強(qiáng)技能的能力或是帶來(lái)特殊效果。以下是一段演示視頻的鏈接:

 


    旁白解說(shuō)大意如下:
    “使用基礎(chǔ)的傳送……僅僅是傳送,非;A(chǔ)的技能,只是把你從一個(gè)地方送到另一個(gè)地方。于是我們加上了【打擊符文】(Striking Rune)來(lái)讓你傳送的時(shí)候攻擊到你目的地旁邊的敵人……這讓傳送變得與眾不同。嗯……我們來(lái)兩三個(gè)傳送?是的,加上【多重打擊符文】(MultiStrike Rune)可以讓你在傳送的時(shí)候制造幾個(gè)你的幻象把敵人迷惑……以上是幾種很酷的耍TP的方法。
    火焰骷髏……巫醫(yī)技能;A(chǔ)的效果就是在你放技能的地方發(fā)生人人都喜歡的爆炸……你們都喜歡爆炸,是不是?(臺(tái)下大呼Yeah)……加上【多重打擊符文】可以讓這個(gè)技能像打水漂一樣攻擊很多次……(臺(tái)下歡呼、鼓掌、吹口哨……)這種很酷的效果可以讓你打到很遠(yuǎn)的地方……那么,加上【力量符文】(Power Rune)可以讓這個(gè)技能在地面上產(chǎn)生一片灼燒的區(qū)域,使得進(jìn)入這個(gè)區(qū)域的敵人受到額外傷害!赃@就是我們想要的技能系統(tǒng),無(wú)論什么時(shí)候是誰(shuí)在玩都可以玩出自己喜歡的一套技能。……電刑,將展示今天最后一個(gè)技能符文……電刑很酷,是吧?我們給他加上【多重打擊符文】……讓電刑變得很像閃電鏈了。我們加上【致命符文】(Lethality Rune)……它會(huì)讓被擊中的敵人有一定幾率爆炸,直接死亡。”

    目前已知的技能符文的類型以及搭配效果如下:
   

 

  打擊符文 多重打擊符文 力量符文 致命符文
傳送 攻擊傳送目的地單位 傳送時(shí)產(chǎn)生幻象    
火焰骷髏   火焰骷髏在地面依一條直線彈射多次命中多個(gè)目標(biāo) 目標(biāo)區(qū)域地面出現(xiàn)灼燒,對(duì)進(jìn)入?yún)^(qū)域的敵人造成額外傷害  
電刑   同時(shí)打擊多個(gè)目標(biāo),傷害不遞減   命中的目標(biāo)有一定幾率爆炸,直接死亡

玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過(guò)多的時(shí)間投入到工作當(dāng)中,因?yàn)檫@樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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