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火炬之光 物品屬性代碼

作者:佚名   來源:本站   時間:2023-08-21  點擊:

電腦大家應(yīng)該不怎么陌生吧!現(xiàn)在電腦已經(jīng)普及到大多數(shù)人的家庭之中了,電腦的用途非常地廣,不同年齡段、不同行業(yè)的人對電腦的用處不同。但是對于很多的年輕人來說電腦最大的用途就是玩游戲了。電腦游戲大家肯定玩過吧!它可以使人上癮。

OK……
乘著新鮮勁兒我測試了物品代碼……
其實就是苦力活,真辛苦……

存盤文件建議用UE打開。
“C:\Documents and Settings\Administrator(或者你的用戶名)Application Data\runic games\torchlight\save\?.SVT”?號,你要改的角色是第n個人物就是n-1。

先切換到文本模式,輸入你要搜索的裝備名稱。
不用全輸入,輸入幾個字母就行,例如有個戒指叫“Lulos Band” 輸入“l u l o”即可,注意字母間要加空格。

一個很簡單辦法就是把你要改的東西丟到共享箱子里,如果沒別的裝備,UE打開:
“c:\Documents and Settings\Administrator(或者你的用戶名)Application Data\runic games\torchlight\save”sharedstash這個文件就行,里面就唯一一個裝備,你在右側(cè)能直接看到“l.u.l.o...等字樣”。

屬性代碼總是在右側(cè)屬性名稱(部分名稱是能完全匹配的,但大部分都會有細微差別,甚至完全不知所云;如果你修改過,顯示的還是原來的,屬性是你修改的)后隔8個字節(jié)。特征碼總在屬性代碼下面隔兩行往右兩字節(jié)。我們需要修改的是屬性代碼,請見下;以及具體的屬性值。

測試的代碼如下:
我標注:
(無):兩種可能,一種是改了后不顯示,一種是錯誤顯示。
(代碼不全):是指該代碼還有相關(guān)的值來確定,時間關(guān)系沒去測試另外一個值的取向。
(輸入負值):指請輸入負值,如果為正值的話……
(代碼后的*,表示常用……)


00        Str.
01        Dex.
02        Def.
03        Mag.
04        Mana
05        Health
06        Mana Rec.
07        Health Rec.
08        Armor Bonus
09        (無)


0A        Poison Dam.
0B        Poison Dam. Taken Increased (輸入負值)
0C*        Knock Back
0D*        Sight
0E        View Angle
0F        % Melee Dam.


10        % Ranged Dam.
11        % Def.
12        % Mag.
13        % Mana
14        % Health
15*        % Faster Movement
16*        % Faster Attack
17        % Magic Armor
18        % Attack Rating (格式不明)
19        Damage Reflected (19 00 00 00 xx) x=0反射 1魔法 2火 3冰 4毒 5電 6all


1A        Dam. Taken Increased (輸入負值)
1B        % Magic Find
1c        % Gold Find
1D*        % Faster Cast
1E*        % Life Stolen
1F*        % Mana Stolen


20        % Damage Reflected
21        % Increased Chance to Block
22        % Reduced Lv Req.
23        Armor
24        Magic Def.
25        Fire Resistance
26        Ice Resistance
27        Electric Resistance
28        Poison Resistance
29        % Sight


2A        % View Angle
2B        Knock Back
2C        (無)
2D        (無)
2E        (無)
2F        Seconds Summon Duration(測試沒用)


30        Damage Reflected
31        Life Stolen
32        Mana Stolen
33        Gold Drop
34        Magic Drop
35        % knock Back Resistance
36        Armor Degraded Per Hit
37*        Critical Hit Chance (遠近魔均有效)
38        % Interrupt Chance
39        Transfrom into a ■ For 30s (代碼不全)


3A        (無)
3B        (無)
3C        % Chance to Reflect ■% of Missile Damage (代碼不全)
3D        (無)
3E        % Chance Block
3F        (無)


40        % Stun
41        (無)
42        Fire Armor Degraded per hit
43        (無)
44*        % Exp Gain?
45        (無)
46*        % Exp Gain?
47        % Str
48        % Dex
49        Transfrom into a ■ Permanently (代碼不全)


4A        % Chance to Cast ■ (代碼不全)
4B        (無)
4C        % Chance to Cast ■ at Target (代碼不全)
4D        % Increased Fame Gain
4E*        Increases Missile Range By ■ Meter
4F        % Chance That Target Flees for ■ Sec. (代碼不全)


50        % Chance to Force Target to Fight for you for ■ Sec. (代碼不全)
51        % Chance to Cast ■ When you get hit (代碼不全)
52        ■ Skill (代碼不全)
53        % Decrease in Vendor Price
54        % Increased Fishing Luck
55        Attack Spell Lv.
56        Def Skill Lv.
57        Charm Skill Lv.
58        % Dam. bonus When Dual-Wielding
59*        % Bonus to Crtical Dam.


5A        % Potion Effectiveness
5B        % Pet and Minion Damage
5C        % Pet and Minion Speed
5D*        -? to all Item Req.
5E        -? to Armor Equipment Req.
5F        -? to Spell Learning Req.


60        % Decrease Pet Town Travel Time
61        % Pet and Minion Armor
62        -% to Martial Equipment Req.
63        % Martial Weapon Dam.
64        - Ranged Equipment Req.
65        - Mage Equipment Req.
66        % Ranged Weapon Dam.
67        % Mage Weapon Dam.
68        % Pet and Minion Health
69        % Chance to cast ■ on death (代碼不全)


6A*        % Chance to Freeze Target
6B        % Chance to Burn Target
6C        % Chance to Posion Target
6D        % Chance to Shock Target

6D以后的屬性不出現(xiàn)在裝備,為藥劑、道具等屬性。

6E        Kill unit immediately
6F        Fade unit Out
70        Sets unit visible
71        Warps to a specific Dungeon
72        Permanently increases Str

最后給出幾個常用的浮點值:
00 00 c6 42 = 99
00 00 48 42 = 50
00 00 F0 41 = 30
00 00 20 41 = 10

SO...你可以在戒指上多砸出些屬性,然后就可以干壞事了……
為啥選戒指……不用多說了吧……

火炬之光 物品屬性代碼


玩游戲可以在很大程度上讓大家放松放松,但是我建議大家不要把過多的時間投入到工作當(dāng)中,因為這樣的話大家很有可能上癮,這樣不利于大家的工作或者是學(xué)習(xí)。

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