使命召喚6現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 已完成的機(jī)場屠殺感想
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-21 點(diǎn)擊:次
2009年11月10日,我會永遠(yuǎn)記住這一天。這天我冒著大雨,收下了現(xiàn)代戰(zhàn)爭2 。上一次如此焦急等待一個游戲已不知道是什么時候了。當(dāng)晚上忙完一天的工作,到家后忘記了已餓腸汲汲的身體,開玩。
我收的是PS3版的,首先是升級系統(tǒng)。3.01版本確實(shí)漂亮,比先前的2.7界面漂亮多了。10日剛出的游戲,已經(jīng)提示升級了,最新版本1.01 ,安裝大小15MB。裝完后,比日本游戲牛B的地方——沒有安裝文件,直接進(jìn)游戲,想想當(dāng)時玩MGS4的時候那焦急勁,看來現(xiàn)在確實(shí)是啊美黎堅的天下了。
進(jìn)游戲了,第一提示就是要不要在后面跳關(guān),早有準(zhǔn)備——回答以后提示。好,正常游戲,預(yù)告片的雪地關(guān)也過了,確實(shí)爽。但我期待的還是后面的。果然,提示再一次出現(xiàn)了,回答“是”——開打。
首先要說的是,我是一個自認(rèn)為很冷血的人,當(dāng)時看到網(wǎng)上對此段的各種評論時,我就在想:“嘿嘿,到時很很爽一把,發(fā)泄發(fā)泄。”嘗嘗黑幫電影里的冷血暴力?烧骈_始了,情況完全不一樣。
章節(jié)開始于游戲的第一個預(yù)告,我記得還是兩三年前的E3上的一段黑屏錄音,當(dāng)時能聽到各種拉槍栓的聲音和低聲的俄語耳語?赡墚(dāng)時沒人可以想到,居然在今天一切是演變成這樣的。畫面漸漸亮開,在我面前有三個身穿深色工作服、重型防彈衣的男子,其中一個就是主謀馬克洛夫。“today is a history,remember,no russian”是啊,no russian,本章節(jié)的主題,在他的口中居然如此隨意。電梯門開了,四人(包括主角)走出電梯,拿出M249美軍班用輕機(jī)槍,F(xiàn)在我們在莫斯科國際機(jī)場的大門口,面前應(yīng)該有30多人在等著過安檢,他們有商務(wù)人士、出國學(xué)生、要去度假的溫馨家庭,提著大包小包的有說有笑,當(dāng)然已經(jīng)有人開始覺得疑惑,這些人拿著槍干嗎。就在此時槍聲響了,機(jī)槍以每分鐘上千發(fā)的射速向人群中掃射,這些在之前讓我聽上去很爽的有規(guī)律活塞聲現(xiàn)在居然怎么刺耳,高射速加上穿透效果,30條人命只在3-4秒間就完結(jié)了。游戲引擎好在此次竟然讓我如此反感,高度擬真的噴血效果、不同部位中彈的倒地姿勢、還有沒打中要害在地上掙扎扭動的軀體和拖得滿地的血跡。現(xiàn)在我的第一項(xiàng)工作開始了,給沒死透的軀體補(bǔ)上一槍,讓他們?nèi)ヒ娚系郯?mdash;—如果上帝真的存在的話。過了安檢門,聽著安檢門刺耳的警報聲,咖啡吧和免稅商店里的乘客還不知道怎么回事,槍聲再一次響起,我抬手打死一個反抗的保安,麻木的朝著人群射擊,我沒有開瞄鏡,子彈朝各方向亂飛,我多么希望能通過這種方法警告他們快點(diǎn)離開,或許還能活下去,可結(jié)果是顯而易見的,機(jī)槍在50米不到的距離上殺傷力太恐怖了,根本不可能有留下活口的機(jī)會,7.62mm子彈在這距離上能打穿防彈玻璃外加防彈衣的雙重保護(hù),加上M203榴彈和F1手榴彈的威力,基本上保安連自衛(wèi)的資格也沒有了。人群中有舉手投降的,可他們的僥幸在恐怖分子面前是多余的,子彈毫不留情的射向他們。我們穿過候機(jī)廳,登機(jī)通道,筆直向貨物倉庫走去。此時警笛聲如期而至,原本應(yīng)該收拾殘局的警察們也即將成為我們的目標(biāo),看著馬克洛夫一臉的興奮勁,我只能無奈的搖搖頭。雖然帶著不符事實(shí)的防彈盾牌,也防住了不可能防得住的子彈?删煸诒ㄎ锩媲耙粯訜o能為力。M203榴彈和F1手榴彈的雙重打擊下,警察被炸的東倒西歪,眼前儼然就是一出反社會電影的具體表現(xiàn)——壞人贏了,好人死了。
看著手上沾滿的無辜者的鮮血,我說不出最后主角被打死的復(fù)雜心情,即是一種解脫,也是一種不甘,因?yàn)楹秃竺娴膭∏橛新?lián)動,就不劇透了:)。
這次的機(jī)場屠殺,絕對能排入游戲史占一席位,并在將來很長一段時間內(nèi)引發(fā)爭議。感覺IFINITY WORLD也是孤注一擲了,大有要么流芳百世,要么遺臭萬年的決心?傊@一筆在商業(yè)上算是200%的成功了,只是希望不要形成一股潮流,弄得以后做個游戲就搞些屠殺啥的,免得一些衛(wèi)道士又有殺游戲而快之的借口。
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