湯姆克蘭西的鷹擊長空 武器使用心得
作者:佚名 來源:本站 時間:2023-08-21 點擊:次
我也是剛剛第一次通關,有些武器還沒來得及充分實驗,只是把我用過的寫出來。
1.Joint Strike Missile
近距離多用途導彈.
缺點:射程短.對空鎖定距離2500,對地鎖定距離3000多,沒太注意.威力也一般,打戰(zhàn)斗機需要兩發(fā),直升機一發(fā),艦船1-8發(fā)(根據(jù)大小),航空母艦需要10發(fā)以上.是傷害最小的武器.
優(yōu)點:多功能,數(shù)量大,前期你的第二種武器如果是對地武器的話,它就是你唯一的對空武器了.
非常重要的導彈,必須精通.
2.Radar Guided Missile
遠距離多用途導彈
優(yōu)點:射程遠,對空射程12000,對地射程也差不多.HAWX中唯一的"超視距"武器了.威力也不錯,除了大型船只外,沒有一發(fā)干不掉的.
缺點:唯一一種需要持續(xù)瞄準直到命中的導彈,個人感覺對地命中率不是太高,大約三發(fā)中總有一發(fā)射失.
由于射程優(yōu)勢,在保護重要目標的時候非常有效,但雙方距離一旦小于6000,就很難保持鎖定目標了.
3.Multi Target AA Missile
近距離多目標空空導彈
優(yōu)點:射程略遠于JSM,最多同時攻擊4個目標.
缺點:射程平庸,Cool Down時間略長,數(shù)量非常少(40枚左右),導彈空中機動性不好,作為近距離格斗導彈,命中率相當?shù)?
大部分配置的40-60發(fā)的數(shù)量應該說是不少了,但由于MTAA是自動鎖定目標,發(fā)射數(shù)量不受控制,因此在近距離空戰(zhàn)的時候往往會向一些不可能命中的目標射擊,一般都會造成大量浪費.在與機動性強的戰(zhàn)斗機格斗時由于裝填速度慢,效率與JSM差不太多(JSM一般一次打兩發(fā),而裝填很快).但是當敵方出現(xiàn)轟炸機群,直升機群(AH-64)時,MTAA的效率則非?膳.
4. All Aspect Missile
全角度近距離格斗空空導彈
優(yōu)點:無論敵機在你的哪個方向,都可以鎖定.導彈速度,靈活性都很出眾.
缺點:射程比JSM還近,大約只有1500
個人認為這個算是很實用的導彈.如果飛機上帶有60發(fā)這種導彈,空戰(zhàn)就不用發(fā)愁了.
5.Rocket Pod Unit
火箭發(fā)射器.對地武器
優(yōu)點:射速快,數(shù)量大,威力也不錯,而且只要你能射中,不限射程.也可以代替機炮使用.
缺點:對精度要求高,比RGM要求還要高.如果對地面防空機槍進攻的話,很難不吃幾發(fā),
一般來說火箭彈的數(shù)量足夠了.射擊不一定非常精準,命中地面后會對相當大的一片范圍造成殺傷.不過總體感覺不如FFB.
6.Free Fall Bomb
自由落體炸彈.對地武器
優(yōu)點:威力不錯,操作簡單,攻擊范圍大,容易命中.
缺點:肚皮朝上的時候不能扔
看似缺點不算是個缺點,但是攜帶Free Fall Bomb的一般都是機動性比較差的飛機,本質(zhì)上來說FFB的缺點基本上就是攜帶他的飛機的缺點了.但作為武器而言還是很不錯的.在爆炸范圍內(nèi)所有目標都會被解決掉,尤其是炸集團目標時非常快.要注意的是新手最好在轟炸時將飛機速度降下來,否則很容易漏下一兩個目標沒有炸掉.
7.Cluster Bomb Unit
集束炸彈.對地武器
跟Free Fall Bomb差不多,區(qū)別是FFB是轟炸一個圓形區(qū)域,CBU是炸一個長方形的區(qū)域.對跑道,排成一線的地面部隊都非常有效.但是由于轟炸呈一個狹長的長方形,加上爆炸延時大約是FFB的兩倍,因此很難命中運動中的目標,但是對靜態(tài)目標傷害很大.(似乎有多次轟炸的效果?)
8.Multi Target AG Missile
多目標對地導彈
與MTAA一樣,區(qū)別在于MTAG的命中率奇高,而且裝填速度很快.到目前為止我還沒有射失過.除了針對高密度的地面目標效率可能不如FFB,其他任何情況下都絕對是對地戰(zhàn)斗的首選.
由于不能定制飛機的裝備(很惡心的設定),可以說飛機的裝備決定了他們的實力.比如A-10A,有一套裝備是JSM+MTAA+MTAG,可以說是最強悍的地面戰(zhàn)裝備了.而性能應該相差不大的Su-25,卻由于沒有一套類似的裝備,地面戰(zhàn)的實力完全發(fā)揮不出來,而本身強擊機的特性又決定了它不可能成為空戰(zhàn)飛機,只能淪為雞肋.
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